तो, वीडियो-गेम बनाने के कुछ अभ्यास के बाद, आपने फैसला किया है कि आप एक डरावनी-अस्तित्व बनाना चाहते हैं, है ना? खैर, ये सरल कदम देश की पैंट को भिगोने में आपकी मदद करेंगे!
कदम
चरण 1. एक प्रभावशाली प्राणी चुनें।
लाश महान और सभी हैं, लेकिन जब से सभी ने उनका उपयोग करना शुरू किया है, तब से वे अन-डरावनी हो गई हैं। लोकप्रिय उत्तरजीविता हॉरर गेम साइलेंट हिल पर एक नज़र डालें, और इसके मूल प्राणी डिज़ाइन को देखें। अब, किसी ऐसी चीज़ की अवधारणा लें जो पहले किसी ने नहीं देखी हो, और इसे अपने खेल में लागू करें। दुश्मन को हमेशा एक प्राणी होना जरूरी नहीं है, दुश्मन एक इंसान हो सकता है। उस इंसान को मासूम और मुड़-मुड़ कर डरावना बना कर खून से लथपथ एक विक्षिप्त हंसी से लथपथ छोटी बच्ची कारगर है.
चरण 2. जितना संभव हो उतने क्लिच से बचें।
खराब पसंद, और क्लिच के अति प्रयोग से बहुत सारे महान खेल विचार बर्बाद हो गए हैं। क्लिच में शामिल हैं: लाश, परित्यक्त क्षेत्र, कार्डबोर्ड नायक, आदि।
चरण 3. साउंडट्रैक निकालें।
जब वे डर जोड़ना चाहते हैं, तो एक महान वीडियो गेम श्रृंखला साउंडट्रैक को हटाना है। विश्वास करना मुश्किल है, लेकिन बीथोवेन की सिम्फनी के बिना यह बहुत डरावना है जब आप एक विक्षिप्त से लड़ रहे हैं … बात।
चरण 4। हल्के ढंग से सदमे के डर का प्रयोग करें।
आपकी पसंद के राक्षस की तुलना में कुछ भी अधिक डरावना नहीं है, जो कि एक लॉकर जैसे निर्दोष प्रतीत होता है, है ना? फिर इसे बार-बार करने का क्या मतलब है? ऐसा कई बार होने पर झटका अंततः दूर हो जाएगा।
चरण 5. गड़गड़ाहट-सुविधा।
यदि आप अपना गेम कंसोल के लिए बना रहे हैं, तो आपके पास एक उपकरण होगा जो पीसी उपयोगकर्ताओं के पास नहीं है, वाइब्रेटिंग पैड। सरल सुराग, जैसे कि दिल की धड़कन, या यहां तक कि कुछ यादृच्छिक और छिटपुट गड़गड़ाहट खिलाड़ी को मौत के घाट उतार देगी जब वे इसकी उम्मीद नहीं करते हैं।
चरण 6. सीमित दृश्यता।
पुरानी कहावत सच थी; कभी-कभी, अधिक कम होता है। मूक पहाड़ी जैसे खेल नायक के सामने दृश्यता को लगभग पांच फुट तक सीमित करके दर्शकों को भयभीत कर सकते हैं।
चरण 7. वातावरण भावात्मक है।
एक सेकंड में प्राणी आपके सामने है और दूसरा सेकंड आपके पीछे है। पृष्ठभूमि में भयानक आवाजें और शोर (फुसफुसाते हुए, हंसते हुए, पदचाप)।
टिप्स
- भगवान के प्यार के लिए, सुनिश्चित करें कि नियंत्रण सुविधाजनक हैं!
- ध्यान रखें कि आप केवल आपके लिए ही नहीं, बल्कि दुनिया के खेलने के लिए एक गेम बना रहे हैं, इसलिए मजाक में बचने की कोशिश करें।
- यहां तक कि अगर आपके पास बहुत अच्छे ग्राफिक्स नहीं हैं, तो देखें कि क्या आप इसे अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं, जैसे कि उन्होंने पहली मूक पहाड़ी के साथ किया था।
- आपके विचार पर राय देने के लिए कई मित्र हैं।
- यह उम्मीद न करें कि हर कोई खेल को पसंद करेगा, हर कोई खूनी विकृति में नहीं है।
- खेल के हिस्से के रूप में ध्वनि तत्वों का उपयोग करें लेकिन उनका अति प्रयोग न करें।
- खेल में अंधेरा जोड़ें; यह देखभाल तत्व में जोड़ता है।
चेतावनी
- अन्य खेल-श्रृंखलाओं की नकल करने की कोशिश न करें। यदि आप केवल अपने और अपने दोस्तों के खेलने के लिए प्रशंसक-श्रद्धांजलि दे रहे हैं, तो कोई बात नहीं, लेकिन किसी और की श्रृंखला पर आधारित गेम बेचना आमतौर पर कॉपीराइट का उल्लंघन है, जिसके लिए आप पर मुकदमा होने का जोखिम होता है।
- यह एक हॉरर गेम है, इसलिए कोई भी विषय टेबल से बाहर नहीं है, लेकिन यदि आप ऐसे विषयों को शामिल करते हैं जो आपको ठेस पहुंचा सकते हैं, तो कला के रूप में अपने खेल की रक्षा के लिए तैयार रहें। वीडियो गेम किसी भी अन्य माध्यम की तरह ही उपचार के लायक हैं।
- खेल को असंभव मत बनाओ। खेल खिलाड़ी एक चुनौती पसंद करते हैं, लेकिन पागल कठिनाई बहुत बेतुकी है। खेल को कठिन बनाएं, लेकिन करने योग्य।