टीम किले में एक आतिशबाज़ी खेलने के 3 तरीके 2

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टीम किले में एक आतिशबाज़ी खेलने के 3 तरीके 2
टीम किले में एक आतिशबाज़ी खेलने के 3 तरीके 2
Anonim

पायरोस टीम किले 2 की आग की शुरुआत हैं। रहस्य में डूबे हुए, पायरोस एक महत्वपूर्ण आक्रामक भूमिका निभाते हैं। फ्लेमेथ्रोवर, शॉटगन और कुल्हाड़ी के साथ, पाइरो का मूल लोडआउट खेल में किसी भी अन्य की तुलना में अधिक डीपीएस (प्रति सेकंड क्षति) को भारी के बगल में लगाने में सक्षम है। इसके शीर्ष पर, उनका सूट अग्निरोधक है और इस प्रकार किसी भी अवशिष्ट आग क्षति के लिए असुरक्षित है। पायरो लोगों को अपने फ्लेमेथ्रोवर के कम्प्रेशन ब्लास्ट से उड़ा सकता है, उबेर दुश्मनों को दूर भगा सकता है और रॉकेट, हथगोले और तीर जैसी वस्तुओं को खदेड़ सकता है। पायरो के रूप में खेलना सीखना शुरू करने के लिए नीचे चरण 1 देखें।

कदम

3 में से विधि 1: बेसिक पायरो कॉम्बैट स्किल्स सीखना

टीम किले 2 चरण 1 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 1 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 1. पायरो के मूल लोडआउट को जानें।

किसी भी उन्नयन या वैकल्पिक गियर के बिना, पायरोस अपने प्राथमिक हथियार के रूप में करीब या मध्यम श्रेणी के लिए 200 ईंधन लौ थ्रोअर के साथ शुरू होता है, एक 6/32 मध्यम शॉटगन उनके माध्यमिक के रूप में, और हाथापाई के लिए एक आग कुल्हाड़ी।

टीम किले 2 चरण 2 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 2 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 2. कम दूरी पर फ्लेमेथ्रोवर का प्रयोग करें।

पायरो का फ्लेमथ्रोवर करीब सबसे खतरनाक है। बिंदु-रिक्त सीमा पर, यह लगभग घातक होने की गारंटी है। बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए अपने फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करने से पहले जितना हो सके अपने दुश्मन के करीब पहुंचें।

टीम किले 2 चरण 5 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 5 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 3. समय के साथ जलने से होने वाले नुकसान से निपटने के लिए फ्लेमथ्रोवर का उपयोग करें।

फ्लेमेथ्रोवर एकमात्र आधार हथियार है जो प्रारंभिक क्षति से निपटने के बाद अतिरिक्त स्थायी क्षति का कारण बनता है। कोई भी दुश्मन (दुश्मन पाइरोस के अलावा) जो फ्लेमेथ्रोवर से मारा जाता है, उसे आग लगा दी जाती है और समय के साथ धीरे-धीरे नुकसान होता है। इस वजह से, भले ही एक जला हुआ दुश्मन भाग जाए, फिर भी वह मर सकता है, इसलिए हमेशा अपने दुश्मनों का पीछा करना जरूरी नहीं है।

टीम किले 2 चरण 6 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 6 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 4. प्रोजेक्टाइल को प्रतिबिंबित करने और दुश्मनों को धक्का देने के लिए संपीड़न विस्फोट का प्रयोग करें।

फ्लेमेथ्रोवर में एक उपयोगी सेकेंडरी फायर (राइट माउस बटन) होता है जिसे कंप्रेशन ब्लास्ट (या एयर ब्लास्ट) कहा जाता है, जिसमें कई तरह के उपयोग होते हैं। दायां माउस बटन दबाने पर, फ्लेमेथ्रोवर हवा के एक विस्फोट का उत्सर्जन करता है जो दुश्मनों को हवा के माध्यम से पीछे की ओर विस्फोट कर सकता है, हालांकि यह उन्हें नुकसान नहीं पहुंचाएगा। यह धीमी गति से चलने वाले प्रोजेक्टाइल जैसे कि डेमोमन के बम, स्नाइपर के तीर और सैनिक के रॉकेट को भी प्रतिबिंबित कर सकता है। सैनिक, विशेष रूप से, अपने रॉकेटों को अपनी टीम में वापस प्रतिबिंबित करने के लिए बहुत कमजोर हैं, जैसा कि उनकी अपनी टीम के खिलाफ विस्फोटक मिनी-क्रिट परिलक्षित होता है।

  • कम्प्रेशन ब्लास्ट टीम के साथी से आग की लपटों को भी दूर कर सकता है।
  • क्रूसेडर के क्रॉसबो तीरों के साथ एक स्नाइपर का जारेट भी परिलक्षित हो सकता है। त्वरित मिनी-क्रिट किल के लिए परावर्तित जारेट का उपयोग करें!
  • ध्यान दें कि प्रति विस्फोट 20 गोला बारूद का उपयोग करके बारूद के मामले में हवाई विस्फोट महंगा है। वायु विस्फोट आपके फ्लेमथ्रोवर के समान बारूद का उपयोग करता है, इसलिए इसे सावधानी के साथ उपयोग करें!
टीम किले 2 चरण 7 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 7 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 5. मध्यम से लंबी दूरी पर बन्दूक का प्रयोग करें।

शॉटगन फ्लेमेथ्रोवर की तुलना में कमजोर है, लेकिन अधिक लंबी दूरी की है। इसका प्रयोग अपने लाभ के लिए करें। यदि कोई दुश्मन दूर से आपकी ओर भाग रहा है, तो यह आपकी बन्दूक पर स्विच करने और आपके फ्लेमथ्रोवर की सीमा के भीतर होने से पहले कुछ नुकसान पहुंचाने के लिए शूटिंग शुरू करने में मदद कर सकता है। यह विशेष रूप से सच है जब आप किसी अन्य पायरो के साथ युद्ध में प्रवेश करने वाले होते हैं क्योंकि आपके फ्लेमेथ्रोवर की जलती हुई क्षति को नकार दिया जाता है।

  • अपने शॉटगन का उपयोग पीछे हटने वाले दुश्मनों को लेने के लिए करना भी स्मार्ट है जो अन्यथा आपके फ्लेमथ्रोवर की सीमा से बाहर हैं। एक खिलाड़ी को अपने फ्लेमेथ्रोवर से प्रज्वलित करने का प्रयास करें और जब वह भाग जाए तो शॉटगन से उन्हें खत्म कर दें।

    टीम किले 2 चरण 8 में एक आतिशबाज़ी खेलें
    टीम किले 2 चरण 8 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 9 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 9 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 6. अंतिम उपाय के रूप में कुल्हाड़ी का प्रयोग करें।

कुल्हाड़ी का उपयोग करना बहुत मजेदार है, लेकिन सावधान रहें। कुल्हाड़ी से हाथापाई करना बहुत संतोषजनक हो सकता है, लेकिन, जब तक आप बारूद से बाहर नहीं निकल जाते, तब तक हाथापाई की सीमा पर फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करना बेहतर होता है, क्योंकि यह लगभग हमेशा उच्च डीपीएस से संबंधित होता है।

कुछ अनलॉक करने योग्य कुल्हाड़ियों के अधिक बहुमुखी उपयोग हैं (नीचे देखें)।

विधि २ का ३: एक पायरो के रूप में एक टीम पर अपनी भूमिका निभाना

टीम किले 2 चरण 10 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 10 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 1. अपने दुश्मनों को आश्चर्यचकित करें।

आपका फ्लेमथ्रोवर भारी नुकसान करता है, लेकिन यह बहुत कम दूरी का है, इसलिए आपको इसे सावधानी से इस्तेमाल करना चाहिए। अपने फ्लेमथ्रोवर को ब्लास्ट करते समय अपने विरोधियों पर सीधा आरोप न लगाएं। यह डराने वाला है, लेकिन इससे पहले कि आप किसी अन्य खिलाड़ी को गा सकें, आपको शायद गोली मार दी जाएगी। इसके बजाय, दुश्मनों के एक समूह के पीछे छिपने की कोशिश करें, जितना हो सके उतना करीब उठें, और फिर अपने फ्लेमेथ्रोवर को चीर दें!

टीम किले 2 चरण 11 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 11 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण २। दुश्मन टीम के समन्वय को बाधित करें।

एक आतिशबाज़ी के रूप में, डर अनिवार्य रूप से आपका मध्य नाम है। आप आम तौर पर अन्य खिलाड़ियों में अराजकता और भ्रम पैदा करने के लिए जीते हैं। आने वाले भारी के अलावा, दुश्मन के लिए आग की लपटों से ज्यादा डराने वाली कोई बात नहीं है जो आपके रास्ते से हटने के बाद भी उसे नुकसान पहुंचाती रहती है। जैसे, आप पाएंगे कि खिलाड़ी आप से तितर-बितर हो जाते हैं और भाग जाते हैं, जो दुश्मन टीम को एकजुट रणनीतियों को क्रियान्वित करने से रोकने में मदद करता है।

टीम किले 2 चरण 3 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 3 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 3. अपने फ्लेमेथ्रोवर के साथ जासूसों को प्रकट करें।

एक पायरो के रूप में, जासूस आपको किसी भी अन्य वर्ग से ज्यादा डरते हैं। यदि आप किसी खिलाड़ी के संक्षिप्त सिल्हूट को अपने सामने झिलमिलाते हुए देखते हैं, तो तुरंत अपने फ्लेमथ्रोवर के साथ अपने आस-पास के किसी भी जासूस को प्रकट करने के लिए ढीला कर दें। यहां तक कि भेष में जासूसों को भी एक सतर्क अग्निशामक द्वारा आग लगा दी जा सकती है, तुरंत उनके कवर को उड़ा दिया।

टीम किले में एक आतिशबाज़ी खेलें 2 चरण 12
टीम किले में एक आतिशबाज़ी खेलें 2 चरण 12

चरण 4. ubercharges को तोड़ने के लिए कम्प्रेशन ब्लास्ट का उपयोग करें।

पायरो एकमात्र ऐसा वर्ग है जो प्रभावी रूप से एक ubercharge को तोड़ सकता है। आप एक दवा को उसके uber-ed साथी से अलग करने के लिए फ्लेमेथ्रोवर के संपीड़न विस्फोट का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप दोनों को पर्याप्त दूरी से अलग करते हैं, तो दवा अब अपने दोस्त के साथ अपना उबर साझा नहीं कर पाएगी और आपके साथी दोनों को खत्म करने के लिए गिरोह बना सकेंगे। ऐसा तब करें जब uber खिलाड़ी आपको आते हुए न देखें, क्योंकि एक uber-ed हेवी आने वाले पायरो का छोटा काम करेगा।

विधि 3 में से 3: पायरो के वैकल्पिक गियर को अनलॉक करना

टीम किले 2 चरण 14. में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 14. में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 1. 10 पायरो उपलब्धियों को पूरा करके फ्लेयर गन को अनलॉक करें।

फ्लेयर गन, जो शॉटगन की जगह लेती है, भड़कती है जो दुश्मनों को दूर से ही आग लगा सकती है। लंबी दूरी की यात्रा करते समय एक भड़कीला आग नीचे गिरती है, और हवा के माध्यम से बहुत धीमी गति से उड़ती है, इसलिए जो कुछ भी चल रहा है उसे मारना काफी मुश्किल हो सकता है। यह स्निपर्स या हैवीज़ जैसे स्थिर या धीमे लक्ष्यों को मारने के लिए उपयोगी है। हालांकि अधिकांश दुश्मन, जब एक पायरो को एक छोटी सी भड़कीली बंदूक से मारने की कोशिश करते हुए देखते हैं, तो वह फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करने के विपरीत, पाइरो के प्रति कम खतरा मानता है। भड़कीले बंदूक में भी विरोधियों को जलाने के खिलाफ 100% महत्वपूर्ण मौका होता है। एक क्रिटिकल फ्लेयर 90 नुकसान का सौदा करता है, जो किसी भी वर्ग के लिए विनाशकारी हो सकता है।

चरण २। संतरियों को बाहर निकालने के लिए लंबी दूरी पर फ्लेयर गन का उपयोग करें।

फ्लेयर गन के सबसे बड़े फायदों में से एक यह है कि यह पायरो को - पारंपरिक रूप से सबसे छोटी दूरी की कक्षाओं में से एक - लंबी दूरी से हमला करने की अनुमति देता है। यह एक सतर्क, सटीक पायरो को उन संतरियों को बाहर निकालने की अनुमति देता है जो एक इंजीनियर के साथ नहीं हैं, जो कि पायरो के पास अन्यथा करने का कोई तरीका नहीं होगा। लेवल 1 संतरी फ्लेयर गन से हिट करने के लिए लगभग 5 हिट लेंगे, जबकि उच्च-स्तरीय संतरी अधिक हिट लेंगे।

जासूसों से सावधान रहें। एक संतरी को फ्लेयर्स के साथ बाहर निकालने में अपेक्षाकृत लंबा समय लग सकता है, जिसके दौरान आप एक अच्छी तरह से रखे गए बैक स्टैब की चपेट में आ जाएंगे।

टीम किले 2 चरण 15 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 15 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 3. 16 पायरो उपलब्धियों को पूरा करके बैकबर्नर को अनलॉक करें।

बैकबर्नर, जो फ्लेमेथ्रोवर की जगह लेता है, पीठ में किसी को गोली मारते समय लगातार गंभीर क्षति करता है। इसके लिए ट्रेडऑफ़ आपके एयर कम्प्रेशन ब्लास्ट (20 से 50 तक) की लागत में भारी वृद्धि है, इसलिए आप इसे और अधिक मितव्ययी रूप से उपयोग करना चाह सकते हैं। यदि आप इस हथियार का उपयोग कर रहे हैं, तो आप आदर्श रूप से अपने दुश्मनों पर पीछे से हमला करना चाहते हैं, इसलिए यह हथियार चोरी-छिपे खेलने की शैली को प्रोत्साहित करता है।

टीम किले 2 चरण 16 में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 16 में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 4. 22 पायरो उपलब्धियों को पूरा करके एक्सटिंगुइशर को अनलॉक करें।

एक्सटिंगुइशर, जो मूल कुल्हाड़ी की जगह लेता है, नियमित कुल्हाड़ी का आधा नुकसान करता है अगर दुश्मन नहीं जल रहा है, लेकिन दुश्मन के आग लगने पर 100% महत्वपूर्ण हिट मौका है। यह कुछ स्थितियों में भी उपयोगी हो सकता है, जैसे कि यदि आप पीछे से फायरिंग हेवी के पास जाने का प्रबंधन करते हैं, तो आप उसे देखे बिना, आप उसे फ्लेमेथ्रोवर से एक त्वरित कश दे सकते हैं, अपने एक्सटिंगुइशर को कोड़ा मार सकते हैं, और उसे हैक कर सकते हैं। यह आमतौर पर उसे लगभग दो झूलों में मारना चाहिए, जबकि सामान्य कुल्हाड़ी में अधिक समय लगेगा।

टीम किले 2 चरण 17. में एक आतिशबाज़ी खेलें
टीम किले 2 चरण 17. में एक आतिशबाज़ी खेलें

चरण 5. किसी भी समय TF2 मेनू (यानी।

हिट एस्केप)। "एम" कुंजी आपको सीधे "लोडआउट" स्क्रीन पर भी ले जाएगी, जहां आप अपने सभी हथियार विकल्पों को बदल सकते हैं।

वीडियो - इस सेवा का उपयोग करके, कुछ जानकारी YouTube के साथ साझा की जा सकती है।

टिप्स

  • आगे की ओर दौड़ते समय आपका फ्लेमेथ्रोवर छोटा होता है, रुकने पर लंबा और पीछे की ओर दौड़ते समय फिर से लंबा होता है। एक दुश्मन की ओर आगे की ओर दौड़ने का अभ्यास करें, फिर अपनी लौ को बढ़ाने के लिए पीछे की ओर, आप इस विधि से कुछ आश्चर्यजनक दूरी तक पहुँच सकते हैं, और यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है जब आप जानते हैं कि एक समूह एक कोने के आसपास आप पर घात लगाने की प्रतीक्षा कर रहा है। अपनी नाक बाहर निकालो, फिर बैकपेडल करो और एक ही समय में आग लगाओ! यह अन्य पायरो के खिलाफ विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करता है जो आपको अपने फ्लेमेथ्रोर्स को धधकते हुए पीछा करने की कोशिश करते हैं।
  • आपके फ्लेम थ्रोअर का उपयोग कोनों पर किया जा सकता है जहां संतरी बिना किसी चोट के उन्हें नष्ट करने के लिए कवर से चिपक जाता है।
  • अन्य खिलाड़ियों के एक समूह को जलाते समय, लगभग पांच सेकंड के लिए जितना हो सके उतना फ्लेम करें और दौड़ें! फिर उनके लिए एक वैकल्पिक मार्ग खोजें और उन्हें समाप्त करें। यह एक अच्छी युक्ति है क्योंकि वे अभी भी आपको वैसे ही ढूंढ रहे होंगे जैसे आपने छोड़ा था, यह उम्मीद नहीं कर रहे थे कि आप किसी और रास्ते पर आएंगे।
  • स्ट्राफिंग करते समय आपके फ्लैमेथ्रोवर को काफी पर्याप्त लीड की आवश्यकता होती है, और आपकी दूरी और गति के अनुसार सीसा बदल जाता है। यह मत भूलो कि तेज आवाज आपका संकेत है कि आप अपने लक्ष्य को मार रहे हैं।
  • सभी वर्गों में, पायरो शायद हथियार स्विचिंग पर सबसे अधिक निर्भर है, फ्लेमेथ्रोवर आपके दुश्मनों को प्रज्वलित करने के लिए उपयोगी है, लेकिन शॉटगन और कुल्हाड़ी उन्हें नीचे पहनने के लिए उत्कृष्ट हैं इसलिए वे जलने से जल्दी मर जाते हैं। उन चिकित्सकों के खिलाफ विशेष रूप से उपयोगी है जो आग के बुझने से पहले हुए नुकसान की भरपाई कर सकते हैं। यदि वे फिर से आप पर दौड़ते हैं, तो जलने की एक अतिरिक्त खुराक के लिए फ्लेमेथ्रोवर पर वापस जाएं, या तख्तापलट के लिए कुल्हाड़ी पर जाएं
  • आक्रामक और रक्षात्मक दोनों बनें। आप अपनी चीजों की सुरक्षा के लिए युद्ध के मैदान के बीच केंद्रीय आधार (CTF) में स्विच कर सकते हैं। यदि आपको रक्षा के लिए अन्य पायरो मिलते हैं, तो आपकी डरावनी भीड़ के कारण आपको मारना मुश्किल हो सकता है।
  • एक पायरो के रूप में चुपके बहुत महत्वपूर्ण है, लगभग उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि यह एक जासूस के लिए है, इसलिए जितना संभव हो दृश्य कवर का उपयोग करें। यदि आप एक दुश्मन खिलाड़ी की एक झलक देखते हैं, एक चट्टान या इमारत के पीछे छिप जाते हैं, तो कदमों या अन्य गप्पी संकेतों को सुनें जो एक दुश्मन निकट है, और अपनी स्थिति को दूर करने से बचें। आश्चर्य क्रूर बल की तुलना में कहीं अधिक प्रभावी हथियार है (मेरा मानना है कि यह सैनिक और भारी सहित किसी भी वर्ग के लिए सच है)।
  • जब भी आप अपने फ्लेमथ्रोवर से किसी दुश्मन को जलाते हैं, तो वे लाल या नीले रंग में चमकेंगे, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे किस वास्तविक टीम में हैं। यह आपकी टीम के बीच छिपे हुए जासूसों को बाहर निकालने में बहुत उपयोगी है: संदिग्ध व्यक्तियों की जासूसी करना याद रखें, और यदि आपने कोई जासूस पकड़ा है तो अपने साथियों को सचेत करें।
  • अपने सभी विरोधी वर्गों के लिए काउंटर तैयार करें। उदाहरण के लिए, यदि आप देखते हैं कि एक सैनिक जितना संभव हो सके उतना करीब पहुंच जाए ताकि वे आपको मारने की कोशिश में खुद को नुकसान पहुंचा सकें। वैकल्पिक रूप से, आप अपने रॉकेट को अपने वायु संपीड़न विस्फोट के साथ प्रतिबिंबित कर सकते हैं जैसे आप पहुंचते हैं ताकि वे खुद को हिट कर सकें, यदि आपका समय पर्याप्त सटीक है।
  • एक लोकप्रिय गलत धारणा यह है कि अन्य दुश्मन पायरो को एक्सटिंगुइशर के साथ आलोचना करना असंभव है। ऐसा करना तब तक संभव है जब तक आप काफी जल्दी हो और हिट-पंजीकरण भगवान आपके पक्ष में हों।
  • हालांकि एक पायरो के फ्लेमथ्रोवर में 200 बारूद होते हैं, यह बहुत तेजी से नीचे जा सकता है, इसलिए अंदर जाने से पहले हमेशा अपने बारूद की जांच करें।
  • कोशिश करें कि हथियार या एयरब्लास्ट स्विच न करें। यह आपके और उन विरोधी सदस्यों दोनों के लिए घातक हो सकता है जिन पर आप गोली चला रहे हैं।
  • जब तक आप हानिकारक सीमा के भीतर न हों, अपने फ्लेमेथ्रोवर के साथ खिलाड़ियों का पीछा करने से बचें। आप एक आने वाले फ्लेमेथ्रोवर के साथ एक बड़े खतरे की तरह लग सकते हैं, लेकिन याद रखें कि अधिकांश खिलाड़ी आपके पहुंचने से पहले ही आपको रॉकेट या बंदूक से मार देंगे।
  • केवल अपने फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करने में सहज न हों। एक प्रभावी पायरो व्यक्तियों को करीब से जला देगा और फिर उन्हें बन्दूक से उठा लेगा क्योंकि वे भागने की कोशिश करते हैं।
  • कोनों के आसपास डेरा डालते समय, यह न भूलें कि यदि आप किनारे के बहुत करीब हैं तो आपका फ्लेमथ्रोवर बाहर निकल सकता है। यह आपकी स्थिति को दूर कर देगा, और आपके घात को बर्बाद कर देगा।
  • पायरो की सबसे बड़ी ताकत में से एक बहुत अधिक नुकसान से निपटने में सक्षम है, बशर्ते कि आप प्रभावी ढंग से हमला करें और जितना संभव हो सके दुश्मन के करीब पहुंचें। यदि आप किसी खिलाड़ी पर चुपके से हमला कर सकते हैं और अपने फ्लेमेथ्रोवर को पॉइंट ब्लैंक रेंज पर शूट कर सकते हैं, तो वह प्रतिक्रिया करने का मौका मिलने से पहले ही मर जाएगा। यह कोनों के आसपास छिपना बहुत प्रभावी बनाता है, क्योंकि आप कम समय में बड़ी मात्रा में नुकसान का सामना कर सकते हैं।
  • एक उत्कृष्ट कॉम्बो एक दुश्मन को आग लगाना है, उन्हें हवा में हवा देना और फिर उन्हें बुझाना है। यह दुश्मनों से भागने में अच्छी तरह से काम करता है जिससे आप दुश्मनों से बाजी मार सकते हैं। यह छोटे इनडोर क्षेत्र में बहुत अच्छी तरह से काम करता है क्योंकि एक बार एयर-ब्लास्ट होने के बाद दुश्मन का बहुत कम वायु नियंत्रण होता है (डबल जंप वाले स्काउट्स को छोड़कर)। यह कॉम्बो उन्हें ठीक करने वाली दवा के साथ भारी पर भी अच्छी तरह से काम करता है। एक साधारण प्रज्वलित, विस्फोट और 2-3 कुल्हाड़ी हिट और वे मर चुके हैं।
  • शक्तिशाली कौशल सीखें जो साइड-स्ट्राफिंग है! आदर्श रूप से, आप प्रतिद्वंद्वी को घेरना चाहते हैं, लेकिन व्यवहार में, जिस क्षण आपका प्रतिद्वंद्वी आपको एक पायरो के रूप में आते हुए देखता है, वे तुरंत पीछे की ओर दौड़ेंगे और आपके और उसके बीच जो भी चट्टानें, बम और शॉटगन विस्फोट कर सकते हैं, उन्हें गिरा देंगे। साइड-स्ट्राफिंग के साथ उनके साथ भागना सीखें ताकि आप उन्हें अधिक नुकसान से बचाते हुए एक कुरकुरा जला सकें।
  • हालांकि यह बिना कहे चला जाता है, पानी के भीतर अपने फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करने का प्रयास न करें। अगर आपको लड़ने की जरूरत है तो अपनी बन्दूक या कुल्हाड़ी पर स्विच करें। नियॉन एनीहिलेटर पानी में अच्छी तरह से काम करता है, क्योंकि यह गीले खिलाड़ियों (156 डैमेज) के खिलाफ गंभीर नुकसान का सामना करता है।
  • जासूसों के बारे में मत भूलना!

    एक आतिशबाज़ी के रूप में जासूसों को छिपने से बचाना आपका कर्तव्य है। कभी-कभी आपका सबसे अच्छा दांव एक दोस्ताना इंजीनियर के साथ जुड़ना होता है, जिसके पास एक डिस्पेंसर स्थापित होता है। डिस्पेंसर का मतलब है पायरोस के लिए अनंत गोला-बारूद, साथ ही भारी। डिस्पेंसर के पास रहकर और आग को रोककर सक्रिय जासूसी ड्यूटी पर जाएं। यह आपकी स्थिति को दूर कर सकता है (शोर करने वाला फ्लेमेथ्रोवर) लेकिन कोई जासूस नहीं होगा जो आपकी लपटों के माध्यम से एक कदम के बाद से उन्हें एक पल में दूर कर देगा। यह हमेशा सबसे अच्छी कार्रवाई नहीं होती है, हालांकि, कुछ मामलों में यह एक टन, यदि सभी नहीं, तो अंतर कर सकता है। किसी भी घटना में, जब भी आप किसी डिस्पेंसर के पास हों, जासूसों के लिए स्प्रे करने के लिए कुछ समय निकालें! आपका इंजीनियर निश्चित रूप से आपको धन्यवाद देगा! सामरिक उदाहरण:

    डस्ट बाउल स्टेज ३ कमांड पॉइंट १ एक डिस्पेंसर को पहले कोने के चारों ओर दाईं ओर (हमलावरों की नज़र से) स्थापित किया गया है, जिसमें एक पायरो लगातार पूरे रास्ते में आग का छिड़काव कर रहा है। इसका मतलब यह है कि पहला बिंदु गिरने के बाद अंतिम कमांड पॉइंट लेने के लिए कोई जासूस चुपके से नहीं आता है। यह तब तक अच्छा काम करता है जब तक आपकी टीम गेट्स को नहीं पकड़ सकती।

  • एक पायरो के रूप में, आप आफ्टरबर्न के लिए अजेय हैं, इसलिए अन्य पायरो से लड़ते समय, एक बन्दूक का उपयोग करें, लेकिन केवल मिडरेंज में।

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