टीम किले 2 में एक जासूस कैसे खेलें (चित्रों के साथ)

विषयसूची:

टीम किले 2 में एक जासूस कैसे खेलें (चित्रों के साथ)
टीम किले 2 में एक जासूस कैसे खेलें (चित्रों के साथ)
Anonim

जासूस; टीम किले 2 के फ्रांसीसी एजेंट। जासूस पीछे हटकर और पृष्ठभूमि की जानकारी इकट्ठा करके समर्थन की भूमिका निभाते हैं। न केवल जासूसी के पुरुषों के रूप में सेवा करते हुए, वे चुपचाप गायब हो सकते हैं और दुश्मनों में से एक के रूप में प्रच्छन्न हो सकते हैं, उन्हें धोखा दे सकते हैं, फिर उन्हें तुरंत मारने के लिए पीठ में छुरा घोंप सकते हैं। अगर समझौता किया जाता है, तो वह अपनी घातक सटीक रिवॉल्वर निकाल सकता है और उन्हें नीचे गिरा सकता है। और इसे खत्म करने के लिए, जासूस सैपर्स का उपयोग करके इंजीनियर बिल्डेबल्स को अक्षम कर सकते हैं, मूल इंजीनियर को लुभा सकते हैं और उसे मार सकते हैं।

कदम

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 1
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 1

चरण 1. अपने उपकरण देखें:

प्रत्येक जासूस के पास एक घातक और सटीक 6/24 रिवॉल्वर (प्राथमिक), वर्ग आधारित सैपर (माध्यमिक) और एक घातक चाकू (हाथापाई) है। वह या तो उपयोगिता पर कंजूसी नहीं करता है, खुद को छिपाने के लिए अदृश्यता घड़ी रखता है, (किसी भी हथियार पर माध्यमिक आग) और भेस किट, जो खुद को विपरीत टीम (4) पर होने का नाटक करने की अनुमति देता है।

टीम किले 2 चरण 2 में एक जासूस खेलें
टीम किले 2 चरण 2 में एक जासूस खेलें

चरण 2. भेस की प्रकृति को समझें:

छिपाने का प्रयास करते समय विचार करने के लिए कई बिंदु हैं।

  • TF2 में जासूसों के लिए प्रमुख सुधारों में से एक जासूस पर गति की गति का प्रभाव है, जो आपके वर्तमान भेस पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, आप भारी के रूप में प्रच्छन्न रहते हुए एक भारी गति की गति को धीमा कर देंगे।
  • ध्यान रखें कि आप स्काउट या मेडिक की गति को तेज नहीं करेंगे (हालाँकि मेडिक की गति आपकी गति से बहुत अलग नहीं है।)
  • सुनिश्चित करें कि आपका भेस कुछ समझ में आता है। आप शायद अपने स्वयं के खुफिया कक्ष में एक स्काउट को दौड़ते हुए नहीं पाएंगे, जैसे आपको पानी में बचाव करने वाला एक पायरो, या एक स्निपर सामने की पंक्तियों को चार्ज करते हुए नहीं मिलेगा। यहां सामान्य विचार यह है कि आप जितना संभव हो सके दूसरी टीम के साथ घुलना-मिलना चाहते हैं, इसलिए ऐसा काम न करें जो वे अन्यथा नहीं करेंगे। दुश्मन जासूस के रूप में छिपाने की भी कोशिश न करें क्योंकि अधिकांश दुश्मन पागल हो जाते हैं जब वे एक जासूस, उनके या दुश्मन को देखते हैं, और तुरंत उन पर हमला करते हैं। इसके अलावा, अपने टीम के साथियों से दूर रहने की कोशिश करें; जब दुश्मन आपको अपनी टीम के साथियों के पास बिना उन पर गोली चलाए या इसके विपरीत देखता है, तो उन्हें संदेह हो जाएगा।
  • याद रखें कि जब आप वेश में हों तो दुश्मन मेडिक्स आपको ठीक कर सकते हैं। आपका स्वास्थ्य उस व्यक्ति से मेल खाएगा जिसका आप भेष बदल रहे हैं, इसलिए आपको अक्सर ऐसा लगेगा कि आपको ठीक होने की आवश्यकता है। प्रच्छन्न रहते हुए चिकित्सक को बुलाना अक्सर आपको दुश्मन के ठिकाने में पीछे हटने का बहाना दे सकता है, जो कि डेड रिंगर के लिए विशेष रूप से उपयोगी है।
  • शत्रु अभियंता डिस्पेंसर भी आपको भेष बदलकर या आच्छादित कर देंगे। लेवल 3 डिस्पेंसर इनविज़िबिलिटी वॉच में क्लोक को उपयोग किए जाने की तुलना में अधिक तेज़ी से पुनर्स्थापित करते हैं, इसलिए आप लेवल 3 डिस्पेंसर के पास अनिश्चित काल तक अदृश्य रह सकते हैं।
  • टीम किले क्लासिक (टीएफसी) में वापस, एक प्रच्छन्न जासूस आपके साथियों के लिए एक दुश्मन खिलाड़ी जैसा होगा, जो बहुत भ्रमित करने वाला साबित हुआ: जब टीएफ 2 में प्रच्छन्न हो, तो आप अपने चुने हुए वर्ग के "कार्डबोर्ड-कटआउट मास्क" पहने हुए एक जासूस के समान होंगे।, अपने साथियों को। यह आपको एक वास्तविक दुश्मन खिलाड़ी से अलग करने में मदद करेगा।
  • स्निपर बनाम स्पाई अपडेट से पहले, दुश्मन का जासूस भेष बेकार था, क्योंकि उसने भेस वाला मुखौटा नहीं पहना था। एक दोस्ताना खिलाड़ी के रूप में भेष बदलकर आगे की पंक्तियों तक पहुंचने का पसंदीदा तरीका था। अब, अद्यतन के साथ, आप एक प्रच्छन्न जासूस के रूप में प्रच्छन्न होंगे, जिससे दुश्मन जासूस का भेस और अधिक प्रभावी हो जाएगा।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 3
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 3

चरण 3. "जासूस समय" के जाल में मत पड़ो।

लबादा और खंजर जासूसों को अनिश्चित काल तक बंद रहने की अनुमति देता है, लेकिन एक बुरा जासूस इस क्षमता का उपयोग पूरे खेल में अदृश्य होने के लिए करेगा। त्वरित भागने और चोकपॉइंट्स के माध्यम से जाने के लिए अपनी अदृश्यता घड़ी का उपयोग करें, न कि पहचान से बचने की आपकी प्राथमिक विधि के रूप में।

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 4
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 4

चरण 4. भ्रामक और अप्रत्याशित बनें:

खिलाड़ी इंसान हैं, और जैसे-जैसे आप अधिक सफल होंगे, वैसे-वैसे अधिक सावधान रहेंगे। हर बार कहीं अलग छुपाएं, हमेशा एक ही जगह पर डेरा न डालें। जब आप भेष में हों और कोई शत्रु संदेहास्पद हो जाए और आपको गोली मारना शुरू कर दे, तो सबसे अच्छी बात यह होगी कि आप छिप जाएं और छिप जाएं। ऐसा इसलिए है क्योंकि स्पाई की रिवॉल्वर और चाकू सीधे मुकाबले में उल्लेखनीय मात्रा में नुकसान नहीं करेंगे। सुरक्षित होने पर, एक अलग वर्ग के रूप में प्रच्छन्न करें और दुश्मन की रेखाओं पर लौट आएं।

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 5
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 5

चरण 5. अपने लबादे की प्रकृति को समझें:

जैसा कि अपेक्षित था, लबादा आपको अदृश्य कर देगा। यह बहुत उपयोगी है, हाँ, लेकिन यह आपको अजेय नहीं बनाता है। लबादा का उपयोग करते समय इन युक्तियों को ध्यान में रखें।

  • यदि आप लबादा और खंजर या वैनिला घड़ी का उपयोग करके नुकसान उठाते हैं तो आप आंशिक रूप से प्रकट होंगे। जैसे, लबादे में आने वाली आग में न भागें, जैसे कि हैवी मिनीगन की ओर। जब आप नुकसान उठाते हैं तो डेड रिंगर झिलमिलाता नहीं है, और नुकसान बहुत कम हो जाएगा।
  • जब आप अनलॉक करते हैं, तो आप अपनी टीम के रंग में चमकेंगे। यही है, यदि आप लाल टीम में हैं, तो आप दृश्यता में वापस आने से पहले लाल चमकेंगे। यह इस बात की परवाह किए बिना होता है कि आप लाल या नीले खिलाड़ी के रूप में प्रच्छन्न हैं, इसलिए यदि आप अपना लबादा हटाते हुए दिखाई देते हैं तो यह आपको जल्दी से दूर कर देगा।
  • ध्यान दें कि आप अपने किसी भी हथियार का उपयोग नहीं कर सकते हैं और न ही अपने रिवॉल्वर को फिर से लोड कर सकते हैं जब वह बंद या खुला हो। फिर से हमला करने में सक्षम होने से पहले आपको अनलॉक करने के लिए कुछ सेकंड इंतजार करना होगा।
  • याद रखें कि आप अभी भी आच्छादित रहते हुए दुश्मनों से टकरा सकते हैं। यह कोनों के आसपास दौड़ना मुश्किल बना देता है, क्योंकि आप शायद दुर्घटना से एक खिलाड़ी से टकरा जाएंगे। यदि आप क्लोक और डैगर या डिफ़ॉल्ट घड़ी के साथ किसी दुश्मन से टकराते हैं, तो आपका लबादा झिलमिलाहट करेगा और आपको संक्षेप में प्रकट करेगा, जो आपके कवर को पूरी तरह से उड़ाने की क्षमता रखता है। आप अभी भी डेड रिंगर के साथ दुश्मनों द्वारा ब्लॉक और ब्लॉक किए जाएंगे, लेकिन आप झिलमिलाहट नहीं करेंगे।
  • ध्यान रखें कि आप केवल शत्रुओं से ही टकराएंगे। आप आसानी से अपने साथियों के बीच से गुजर सकते हैं।
  • दुश्मन के खिलाड़ियों के ठीक पीछे खोलना आम तौर पर एक बुरा विचार है। दृश्यमान होने में लगभग दो सेकंड लगते हैं, और उस समय में कोई आपको आसानी से देख सकता है। इसके अलावा, अनलॉकिंग एक अलग ध्वनि बनाता है, विशेष रूप से डेड रिंगर के साथ, जिसे एक जागरूक दुश्मन नोटिस करेगा। अपने लक्ष्य से एक ऐसे कोने में छिपने का ध्यान रखें, जहां आपको सुनाई नहीं देगा।
  • घुसपैठ के लिए क्लोक और डैगर का इस्तेमाल करें। लबादा और खंजर आपको अपने लबादे को फिर से पैदा करने की अनुमति देता है जब आप लबादे में होते हैं और स्थिर रहते हैं। यदि आप चल रहे हैं, तो लबादा आपके सामान्य लबादे की तुलना में अधिक तेज़ी से कम हो जाएगा, लेकिन जब आप समाप्त हो जाते हैं तो आप आंशिक रूप से लबादे में रहते हैं। इससे दुश्मन के अड्डे में छिपना और बिना किसी परेशानी के खुद को छिपाना बहुत आसान हो जाता है। क्लोक और डैगर क्लोकिंग को और अधिक शक्तिशाली हथियार बनाता है क्योंकि अब आपको राउंड के दौरान किसी भी समय दिखाई देने की आवश्यकता नहीं है। बस इस बात का ध्यान रखें कि रिचार्ज करते समय आप ऐसी जगह खड़े हों जहां आप टकराएं नहीं।
  • यदि आप लबादे से बाहर होने के दौरान दौड़ते हैं, तो आप अपनी टीम के रंग को ऐसे चमकाएंगे जैसे कि आप टकरा गए हों या बिना ढके हुए हों। हालांकि, क्राउच-वॉकिंग आपको पूरी तरह से अदृश्य रहने देगा।
  • शत्रु की गोलाबारी में मृत घंटी का प्रयोग करें। डेड रिंगर आपको नुकसान पहुंचाता है जब आपको नुकसान होता है और आपके हत्यारे को मौत का एनीमेशन दिखाता है। जैसे, यह सबसे प्रभावी तब होता है जब आपकी टीम फ्रंट लाइन चार्ज कर रही हो, या आप स्पाई-चेक कर रहे हों। इस तथ्य के बाद भी, यदि आपकी टीम में एक और जासूस है, तो आपको डेड रिंगर होने का खुलासा नहीं किया जा सकता है। हालाँकि, इसे बहुत अधिक उपयोग न करने का प्रयास करें, या हो सकता है कि आप अपने आप को तब भी जासूसी-जाँच करवाते हुए पाएँ। बस चेतावनी दी जाए, जब आपके पास डेड रिंगर बाहर हो और आप लबादे में न हों, तो यह ऐसा कार्य करता है जैसे कि आप लबादे में हों, इसलिए आप अपने हथियार को फायर नहीं कर सकते।
  • डेड रिंगर के साथ अनलॉक करने के लिए एक सुरक्षित जगह खोजें। डेड रिंगर अनलॉक करने पर तेज कर्कश आवाज करता है, जो आपको तुरंत डेड रिंगर जासूस के रूप में प्रकट करेगा। दुश्मनों से दूर रहने के लिए एक जगह खोजें।
  • पाइरोस से विशेष रूप से सावधान रहें। डेड रिंगर आग की लपटों को बुझा सकता है, लेकिन अगर आप फ्लेमेथ्रोवर से आग के दौरान इसका इस्तेमाल करते हैं, तो आप फिर से जल जाएंगे।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 6
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 6

चरण 6. शत्रु पायरोस के रास्ते से दूर रहें:

सामान्य तौर पर, पायरोस आपकी कट्टर दासता में से एक हैं, क्योंकि वे आपको जला सकते हैं और आपकी क्लोकिंग क्षमता को पूरी तरह से बेकार कर सकते हैं। यदि आपको एक पायरो द्वारा देखा जाता है, तो यह आपके लिए सबसे अच्छा हित हो सकता है कि आप कुछ कवर प्राप्त करें। उसके फ्लेमथ्रोवर की सीमा से बाहर रहना सुनिश्चित करें।

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 7
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 7

चरण 7. अपने दुश्मनों की पीठ में छुरा घोंपें:

जासूस के साथ बने प्राथमिक संघों में से एक पीछे से एक चाकू से किसी भी दुश्मन को मारने की उसकी क्षमता है। प्रच्छन्न होने पर, एक पहले से न सोचा खिलाड़ी पर छींटाकशी करने की कोशिश करें और उनकी पीठ में छुरा घोंपें।

  • हमेशा ग्रुप में सबसे दूर के खिलाड़ी पर हमला करें। यदि आप पांच खिलाड़ियों के समूह के पीछे छिपने का प्रबंधन करते हैं, तो पीछे से शुरू करें और धीरे-धीरे आगे की ओर पीठ में छुरा घोंपना शुरू करें, यह सुनिश्चित करते हुए कि ऐसा करने में कोई आपको स्पॉट न करे। पेलोड गेम खेलते समय यह अच्छी तरह से काम करता है क्योंकि आपके सभी दुश्मनों को पेलोड को आगे बढ़ाने और इसके आगे दुश्मनों को मारने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।
  • चाकू को हाथापाई के हथियार के रूप में इस्तेमाल करने से बचें। TF2 ने TFC के पुराने चाकू/क्राउबार की तुलना में हाथापाई के हथियारों को एक बड़ा पंच बना दिया है। चाकू पीठ में छुरा घोंपने में उत्कृष्ट है, लेकिन यह एक कीमत पर आता है। यह खेल में सबसे कमजोर हाथापाई का हथियार है, जब बैकस्टैबिंग नहीं, स्काउट के बल्ले के बराबर, लेकिन बहुत धीमा, और गंभीर नुकसान का सामना नहीं करता है। यदि आपने अपने लक्ष्य पर पीठ में छुरा घोंपना छोड़ दिया है तो आम तौर पर अपनी रिवॉल्वर पर स्विच करना एक अच्छा विचार है। स्पाई क्वार्टर मुकाबले के लिए अनुकूल नहीं है। यदि आप खोजे जाते हैं, तो लबादा करें, क्षेत्र से बाहर निकलें और पुनः प्रयास करें।
  • स्निपर वर्ग रेज़रबैक नामक एक द्वितीयक वस्तु को अनलॉक कर सकता है। उनकी पीठ से जुड़ी एक लकड़ी की ढाल, जो उन्हें एक बैकस्टैब से प्रतिरक्षित करती है, और एक जासूस इसे अपने चाकू से तोड़कर कुछ सेकंड के लिए हमला करने में असमर्थ हो जाएगा। यदि आप रेजरबैक चलाने वाले दुश्मन स्निपर से टकराते हैं, तो बस अपने चाकू का उपयोग करने के बजाय उसे सिर में गोली मार दें।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 8
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 8

चरण 8. अपनी लक्ष्य प्राथमिकता निर्धारित करें:

"पर्सनल ग्लोरी" के लिए जाना और लगातार चार बैकस्टैब उतरना बहुत अच्छा लगता है, लेकिन यह आपकी टीम की मदद करने का सबसे फायदेमंद तरीका नहीं हो सकता है। दुश्मन की रेखाओं के पीछे जाओ और दूसरी टीम का निरीक्षण करो। क्या आप अच्छी तरह से तैनात संतरी या टेलीपोर्टर्स देखते हैं? क्या उनका भारी आपकी टीम के लिए कहर बरपा रहा है, और क्या उसे उबरचार्ज करने के बारे में एक चिकित्सक द्वारा ठीक किया जा रहा है? आपको लगातार यह निर्णय लेना होता है कि आप किस लक्ष्य पर पहले हमला करते हैं।

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 9
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 9

चरण 9. समझें कि आपका सैपर कैसे काम करता है:

सैपर धीरे-धीरे एक इंजीनियर की इमारतों (संतरी बंदूकें, टेलीपोर्टर्स और डिस्पेंसर) को नुकसान पहुंचाते हैं और उन्हें निष्क्रिय कर देते हैं, जब तक कि इंजीनियर समय पर सैपर को हटा नहीं देता।

  • चूंकि सैपर संतरी बंदूकों को निष्क्रिय कर देते हैं। यह आपकी रिवॉल्वर के साथ एक सैप्ड संतरी को शूट करने में मदद कर सकता है या इसे जल्दी से नष्ट करने में मदद करने के लिए अपने चाकू से कुछ बार वार कर सकता है। यह आप पर तब तक गोली नहीं चलाएगा जब तक सैपर अपनी जगह पर रहेगा। ऐसा करते समय सावधान रहें जब एक इंजीनियर इसे ठीक करने का प्रयास कर रहा हो, क्योंकि ऐसा करने में आप मारे जा सकते हैं।
  • अपने सैपर के बाहर और अपने लक्षित वस्तु पर प्रशिक्षित होने के साथ, सैपर की एक सफेद रूपरेखा वस्तु पर प्रदर्शित होती है। ध्यान रखें कि यह केवल आपको ही नहीं, बल्कि उपस्थित सभी लोगों को दिखाई देता है। ध्यान से बचने के लिए अपना सैपर रखें और इसे जल्दी से दूर रख दें।
  • यह मत भूलो कि सैपर का उपयोग करने से आपका भेस नहीं हटेगा।
  • अन्य 'हथियारों' की तरह, आपको अपने सैपर को सक्रिय करने में सक्षम होने के लिए अपना लबादा निकालना होगा।
  • शत्रु संतरी आमतौर पर प्राथमिकता को लक्षित करते हैं, क्योंकि वे आपकी टीम पर बहुत अधिक विनाश का कारण बनते हैं।
  • किसी डिस्पेंसर को तुरंत न बहाएं। संतरी को एक इंजीनियर कैंप में रखें और फिर डिस्पेंसर को आपके बारूद और स्वास्थ्य आपूर्ति को फिर से भरने दें। फिर, तैयार होने पर, डिस्पेंसर का रस निकाल लें।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 10
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 10

चरण 10. पता चलने पर क्या करें:

अधिकांश समय, यदि आप खोजे जाते हैं, तो आप आसानी से मारे जाते हैं; हालाँकि, कुछ स्थितियों में आप सुरक्षा के लिए स्वयं की जासूसी कर सकते हैं।

  • यदि आप अपनी टीम के करीब हैं, या आपकी टीम के लिए मार्ग को कवर करने वाले बहुत सारे दुश्मन नहीं हैं, तो आप अपने रिवॉल्वर को सुरक्षित रूप से शूट करते हुए पीछे की ओर चल सकते हैं।
  • यदि आप आग में नहीं हैं, तो आप एक दिशा में दौड़कर, अपने पीछा करने वालों को बेवकूफ बनाने का प्रयास कर सकते हैं, फिर दूसरी दिशा में वापस दौड़ते हुए (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कुछ हिट लेते हैं)। लबादे में एक और भेष धारण करना भी स्मार्ट है। आमतौर पर आपके पीछा करने वाले पहली दिशा में दौड़ते रहेंगे और हर जगह छिपे हुए जासूस की जांच करेंगे। यदि आप काफी बोल्ड हैं तो यह उनकी पीठ को बैकस्टैब के लिए खुला छोड़ देता है।
  • यदि आप किसी इंजीनियर और उसकी इमारतों के पास हैं, तो बस सब कुछ न बहाएं। आमतौर पर, एक इंजीनियर को इन सभी सैपरों को हटाने में कोई परेशानी नहीं होगी और आप उस समय को खो देंगे जो आप इंजीनियर को मारने में लगा सकते थे। सबसे अच्छा है कि पहले एक संतरी का रस निकाला जाए, इंजीनियर को मार डाला जाए और उसके बाकी भवनों को उखाड़ फेंका जाए। दुर्लभ मामलों में इंजीनियर को पहले छुरा घोंपा जा सकता है, लेकिन संतरी को तुरंत बाद में हटा दिया जाना चाहिए।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 11
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 11

चरण 11. अपनी रिवॉल्वर याद रखें:

हालांकि यह निशाना लगाना मुश्किल हो सकता है, रिवॉल्वर अभी भी बहुत शक्तिशाली है, और यदि आप एक महत्वपूर्ण हिट प्राप्त करते हैं तो विनाशकारी हो सकता है। रिवॉल्वर का उपयोग एक सफाई हथियार के रूप में करें यदि आप एक दुश्मन को कम स्वास्थ्य के साथ एक टीम के साथी से भागते हुए देखते हैं या यदि आप एक बैकस्टैब मारते हैं।

एंबेसडर लंबी दूरी पर अधिक प्रभावी पिस्तौल है, क्योंकि प्रारंभिक शॉट लगभग पूरी तरह से सटीक है, और जब आप हेडशॉट मारते हैं तो गंभीर क्षति से निपटने में सक्षम होते हैं; यह ताकत खराब बॉडी-शॉट क्षति, थोड़ी कम सटीकता और धीमी आग दर के खिलाफ संतुलित है। अपनी खेल शैली और मानचित्र डिजाइन के अनुसार अपनी पिस्तौल चुनें।

टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 12
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 12

चरण 12. विचलित।

  • एक जासूस विरोधी टीम को "गलती से" उसे खोजने दे सकता है और उन्हें एक लड़ाई से या एक जाल में ले जा सकता है। एक जंगली हंस का पीछा करने के लिए एक त्वरित लबादा और दुश्मन का नेतृत्व किया गया है। हालांकि यह पायरोस या स्काउट्स जैसे सभी वर्गों पर काम नहीं करेगा, इसलिए सावधान रहें।
  • इसके विपरीत, युद्ध में शत्रुओं के पास अपनी पीठ थपथपाने का अवसर नहीं होता है। लड़ाई के बीच में दुश्मनों को मारना अक्सर आसान होता है, बजाय इसके कि उन्हें रास्ते में मार दिया जाए।
  • दुश्मन के स्पॉन के पास सैपिंग टेलीपोर्टर प्रवेश उनकी प्रगति को धीमा कर देगा और कभी-कभी इंजीनियरों को अपनी इमारतों को छोड़ने के लिए उन्हें बनाने के लिए स्पॉन के लिए वापस भागने में विचलित कर देगा।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 13
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 13

चरण 13. तोड़फोड़ और चोरी।

  • 10 दिसंबर, '08 पैच के साथ, एक जासूस अब अपने लबादे को बारूद के बक्से और गिराए गए हथियारों से रिचार्ज कर सकता है। दुश्मन के इलाके में अपने फायदे के लिए इसका इस्तेमाल करें और दुश्मन के इंजीनियरों को बारूद के बक्से से हटा दें। यह न केवल उनके निर्माण को धीमा कर देगा बल्कि उम्मीद है कि उन्हें और अधिक धातु खोजने के लिए अपनी इमारतों और टीम के साथियों से दूर ले जाएगा। आप इस अवसर का लाभ उठा सकते हैं या तदनुसार छुरा घोंप सकते हैं।
  • साथ ही इस अपडेट के साथ एक जासूस दुश्मन के डिस्पेंसर के बगल में बंद रह सकता है और उसकी धातु को धीरे-धीरे निकाल सकता है।
  • इसी तरह बारूद के डिब्बे, दुश्मन के इलाके में स्वास्थ्य पैक चोरी करना उनके लिए बाधा बन सकता है। इसका मतलब दुश्मन टीम के लिए कम स्वास्थ्य है और इससे लोग जल्दी मर सकते हैं, मेडिक्स को मौत के घाट उतारना आदि।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 14
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 14

चरण 14. जानिए संतरी बंदूकें कैसे काम करती हैं।

  • संतरी बंदूकें अपनी टीम के डिस्पेंसर के माध्यम से शूट नहीं कर सकतीं। यदि एक इंजीनियर को इस तरह से तैनात किया जाता है जो एक जासूस को जल्दी से छुरा घोंपने और छुरा घोंपने की अनुमति नहीं देता है, तो इंजीनियर को छुरा घोंपने पर विचार करें, अपने डिस्पेंसर के पीछे छिपकर, भेस, फिर बंदूक को सैप करें। यह जोखिम भरा है क्योंकि दुश्मन आपको बिना किसी भेष के देख सकता है, या उनकी बंदूक आपको मार सकती है, लेकिन यह अभी भी एक विकल्प है।
  • संतरी बंदूकें भी निचले स्तरों वाले खिलाड़ियों को तेजी से लक्षित करने के लिए घूमती हैं। यदि आप एक इंजीनियर की पीठ में छुरा घोंपते हैं, जबकि वह अपनी बंदूक के पीछे है, तो आप निचले स्तर की संतरी बंदूकों को बिना गोली मारे आसानी से निकाल सकते हैं क्योंकि वे आपको धीमी गति से शूट करने के लिए स्पिन करती हैं। स्तर 3 संतरी बंदूकें इस मामले में तोड़ना कठिन हैं क्योंकि वे बहुत तेजी से घूमती हैं और आपको अपनी गोलियों के बैराज के साथ पीछे धकेल देंगी। एक जासूस अभी भी एक स्तर 3 संतरी बंदूक को बहा सकता है, लेकिन इसे उचित स्थिति और तेज हथियार स्विचिंग के साथ किया जाना चाहिए। सुनिश्चित करें कि आप ऐसा करने के लिए गेम विकल्पों में तेज़ हथियार स्विच सक्षम करते हैं, या वैकल्पिक रूप से 'अंतिम हथियार' बटन का उपयोग करें (डिफ़ॉल्ट: क्यू) आपके द्वारा पकड़े गए अंतिम हथियार पर तुरंत स्विच करने के लिए। 'आखिरी हथियार' बटन तकनीक काम करने के लिए संतरी को शामिल करने से पहले आपको संक्षेप में अपने सैपर पर स्विच करना चाहिए।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 15
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 15

चरण १५। एक तरीका है बिना किसी भेष के संतरी के ऊपर कूदना (अपने शाश्वत पुरस्कार का उपयोग करके) और खोलना:

संतरी को आपकी ओर देखने और गोली मारने में कुछ समय लगता है।

  • स्पाई अपडेट ने जासूसों को संतरियों से निपटने के लिए और विकल्प दिए हैं। दुश्मन के सिर पर निशाना लगाते समय लंबी दूरी पर राजदूत की अधिक सटीकता और मारक क्षमता के कारण, हथियार एक कछुआ इंजीनियर को एक संतरी की आग की सीमा के बाहर, या कवर के पीछे से प्रभावी रूप से अक्षम कर सकता है।
  • आप दीवारों, बक्से, पोस्ट, रैंप इत्यादि का उपयोग करके इसके साथ एक समान रणनीति कर सकते हैं। संतरी बंदूक की दृष्टि से आमतौर पर सुरक्षा का मतलब है।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 16
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 16

चरण 16. जानें कि कहां छिपना है।

खिलाड़ी सबसे छोटा रास्ता अपनाते हैं और आम तौर पर इस रास्ते से नहीं भटकते हैं, खासकर अगर उनकी मंजिल दूर है।

  • उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दालान के अंदरूनी कोने को ले जाएंगे। एक जासूस के रूप में आप इन हॉलवे के बाहरी कोनों पर यात्रा कर सकते हैं या छिप सकते हैं और दुश्मन के यातायात को देख सकते हैं और उसी के अनुसार अपने लक्ष्य चुन सकते हैं।
  • बक्सों पर, दीवार पर वस्तुओं के ऊपर, आदि में छिपने से इसके टकराने की संभावना बहुत कम हो जाती है या दुश्मन की आग, विस्फोट आदि के साथ दिखाया जाता है।
  • अपने लबादे को ऊपर रखने के लिए बक्सों, दीवारों, कोनों के आसपास या रेस्पॉनिंग बारूद के बक्से वाले स्थानों के पीछे छिप जाएं। खिलाड़ी आमतौर पर सभी कोनों की जांच नहीं करते हैं ताकि आप अपेक्षाकृत सुरक्षित रह सकें यदि आपको वहां नहीं देखा गया या वहां होने का संदेह नहीं था।
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 17
टीम किले में एक जासूस खेलें 2 चरण 17

चरण 17. अपनी घड़ियों को जानें:

द स्पाई अपनी बेसिक इनविजिबिलिटी वॉच के साथ शुरू करेगा, जो उसे पूरी तरह से बंद कर देगा। इस घड़ी का इस्तेमाल बिना रुके 2फोर्ट ब्रिज की लंबाई को चलाने के लिए किया जा सकता है। लबादा और खंजर आपको लबादा के रूप में अनंत समय तक लबादा करने की अनुमति देता है जबकि स्थिर रहते हुए पुन: उत्पन्न होता है। डेड रिंगर आपको तब तक लबादा करने की अनुमति नहीं देता जब तक कि आप इसे चयनित (MOUSE2) के साथ हिट नहीं कर देते, इस प्रकार एक नकली "लाश" बनाते हैं और आपको सीमित समय के लिए बंद कर देते हैं। जब टाइमर खत्म हो जाता है या आप अनलॉक करते हैं, तो घड़ी एक तेज आवाज का उत्सर्जन करेगी, संभवतः आस-पास के लोगों को सचेत करेगी।

टिप्स

  • हार मत मानो। कोई भी "ठीक" जासूस हो सकता है, लेकिन एक अच्छा, या महान, जासूस बनने के लिए सही मानसिकता और त्वरित सोच कौशल विकसित करने में समय और प्रयास लगता है। और एक महान जासूस एक हारी हुई लड़ाई के ज्वार को मोड़ सकता है।
  • पानी में लिपटे और तैरते हुए आप अपने पीछे बुलबुले का निशान छोड़ देंगे। यह आपकी स्थिति को अधिक अनुभवी खिलाड़ियों को दे सकता है।
  • यदि आप कुछ दुश्मनों द्वारा भागने की योजना बनाते हैं तो एक चिकित्सक के रूप में भेष बदलने से बचें। यदि आप अपनी "टीम" को ठीक नहीं कर रहे हैं तो आप संदिग्ध दिखाई देंगे।
  • राक्षसों, सैनिकों और इंजीनियरों में अपनी स्थिति को बेहतर बनाने और बैकस्टैब से खुद को सुरक्षित रखने के लिए ऊंची चट्टानों के ऊपर चढ़ने की क्षमता होती है। हालाँकि, याद रखें कि रिवॉल्वर/राजदूत उन्हें मारने के लिए एक शक्तिशाली पर्याप्त हथियार है यदि वे बिना सुरक्षा के पकड़े जाते हैं! यह सलाह दी जाती है कि आप चट्टान तक दौड़ने के लिए लबादा करें (लक्ष्य जितना संभव हो सके चट्टान के करीब होने का लक्ष्य रखें ताकि वे आपको खोज सकें), और यथासंभव सटीक रूप से फायर करें- सिर के लिए लक्ष्य अगर राजदूत सुसज्जित है। यदि आप सटीक हैं, तो आपको पुनः लोड करने से पहले उन्हें मार दिया जाना चाहिए।
  • अप्रत्याशित होना याद रखें! आंदोलन और कार्रवाई की अप्रत्याशितता प्रमुख कारक हैं जो एक अच्छे जासूस को औसत दर्जे से अलग करते हैं। यदि आप अपने दुश्मन से पीछे हटने का फैसला करते हैं, तो सीधे एक दिशा में दौड़ने की कोशिश करें, लेकिन पूरी तरह से अदृश्य रहते हुए जल्दी से बदल दें। इस तरह, आपके असहाय शत्रु बिना सोचे-समझे आपकी परछाई का पीछा करेंगे, जबकि आप कोने से भागेंगे।
  • अपने आप को किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में छिपाने की कोशिश करें जिसे दुश्मन टीम नक्शे के कुछ हिस्सों में देखने की उम्मीद करेगी। उदाहरण के लिए, यदि आप युद्ध की ओर जा रहे हैं, तो आप एक स्निपर पर विचार करना चाह सकते हैं।यदि आप संतरी की ओर जा रहे हैं, तो आप एक इंजीनियर पर विचार कर सकते हैं।
  • मानचित्र पर तंग चोक बिंदुओं को पार करने से बचें जहां खिलाड़ी अक्सर चलते हैं क्योंकि आप एक दुश्मन में भाग सकते हैं, और आप दुश्मनों से नहीं गुजर सकते जैसे आप टीम के साथी कर सकते हैं। (यदि ऐसा होता है, तो घबराएं नहीं, केवल बचने के तरीके के बारे में पढ़ें)
  • यद्यपि आपका पहला आवेग आपकी इच्छित खदान के समान वर्ग के रूप में छिपाने के लिए हो सकता है (चूंकि आप स्पष्ट रूप से उस वर्ग के अन्य लोग स्वाभाविक रूप से जा रहे होंगे), इससे यह संभावना बढ़ जाती है कि जिस व्यक्ति को आप छिपे हुए हैं वह आपको देखेगा। यदि संभव हो, तो एक ऐसा वर्ग चुनें जो स्वाभाविक रूप से हो सकता है कि आप कहाँ जा रहे हैं, लेकिन वास्तव में इस समय नहीं है।
  • यदि आप मुश्किल महसूस कर रहे हैं, तो जब आप दृष्टि से बाहर हों, तो दुश्मन की बुद्धि को गिराने का प्रयास करें, और तुरंत लबादा करें। कम अनुभवी खिलाड़ी यही सोचेंगे कि अनाउंसमेंट सुनकर आप मर गए। यह आपको बैकस्टैब या वैकल्पिक भागने के मार्ग के लिए खुद को स्थापित करने का अवसर देता है।
  • स्काउट के रूप में प्रच्छन्न रूप से संयम से किया जाना चाहिए। आप सामान्य जासूस दर पर आगे बढ़ेंगे और धीमी गति से चलने वाला स्काउट एक मृत उपहार है, लेकिन स्काउट्स के पास भारी जैसे अन्य वर्गों की तुलना में एक छोटा शरीर द्रव्यमान होता है। स्काउट के रूप में छिपाने का मतलब है कि आपको हिट करना थोड़ा कठिन होगा। इसके अलावा एक स्काउट के पास अधिकांश वर्गों की तुलना में एक छोटा खिलाड़ी मॉडल होता है और अगर किसी खिलाड़ी की दृष्टि के परिधीय (भारी जैसे बड़े खिलाड़ी के विपरीत) में देखा जाए तो इसकी संभावना कम होती है।
  • जब दुश्मन के वेश में, क्षतिग्रस्त होने पर आप रक्त को बाहर नहीं निकालेंगे। इसलिए यदि आप दुश्मन टीम के बीच सफलतापूर्वक मिश्रण कर रहे हैं, और एक दुश्मन खिलाड़ी आपकी जासूसी करने का फैसला करता है, तो आपको जो नुकसान हो रहा है उसे अनदेखा करें। क्षतिग्रस्त होने या छिपाने और छिपाने का प्रयास करने पर औसत दर्जे के जासूस भाग जाएंगे, जो दोनों तुरंत दुश्मन टीम को चेतावनी देंगे कि एक जासूस है। यदि आप नुकसान को नजरअंदाज करते हैं जैसे कि आप वास्तव में उनके साथियों में से एक हैं, तो स्पाई-चेकिंग आपको गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त कर सकती है, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि आप उनके बीच रहते हुए भी जीवित हैं। हालाँकि, एक पायरो का फ्लेमथ्रोवर आपको आग लगा देगा, जिससे आपका भेस और लबादा बेकार हो जाएगा।
  • जासूस का अभ्यास करने का एक अच्छा तरीका यह है कि बिना पीठ में छुरा घोंपने या छुरा घोंपने के बिना दुश्मन के अड्डे में अनिर्धारित रहने की कोशिश की जाए। यह न केवल एक मनोरंजक चुनौती है, बल्कि यह "आत्महत्या में छुरा घोंपने" पर अंकुश लगाने में भी मदद करती है।
  • किसी दुश्मन को मारने के तुरंत बाद खुद को छिपाने से बचें, क्योंकि दुश्मन को संभवतः आपके नए भेष में एक स्क्रीनशॉट मिल जाएगा, जब वह प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा कर रहा होगा।
  • दुश्मन के इलाके में अपना रास्ता बनाते समय, प्रच्छन्न रहते हुए, पीछे की ओर और बग़ल में दौड़ें, और हाथापाई करें। कोई भी खिलाड़ी सीधे आगे की पंक्तियों से दूर भागता है, भले ही वह एक समर्थन वर्ग हो, संदेह पैदा करेगा।
  • कभी-कभी केवल सामान्य दिखने से सम्मिश्रण किया जा सकता है। वे जासूस जो हर जगह चारों ओर देखते हैं, जैसे कि वे पागल हैं या चंचल दिखते हैं, वे आसानी से अपना आवरण उड़ा सकते हैं। यदि आप देखते हैं कि कोई दुश्मन मेडिक अपनी हीलिंग गन के साथ आपके पास आता है, तो सीधे उसे घूरने के बजाय दूसरी दिशा में देखने से वास्तव में आपका कवर बंद हो सकता है। कई मामलों में अगर सही तरीके से किया जाता है, तो इसका परिणाम यह हो सकता है कि वह आपको बोन्सॉ के साथ जल्दी करने के बजाय आपको ठीक कर सकता है। यह अन्य वर्गों पर भी लागू होता है।
  • आप कछुआ इंजीनियर के संतरी या डिस्पेंसर के ऊपर कूद सकते हैं, फिर खुद इंजीनियर पर। संतरी के आपसे दूर जाने की प्रतीक्षा करें, फिर संतरी को जल्दी से छुरा घोंपें और छुरा घोंपें।
  • एक वर्ग के रूप में छिपाने से बचें अगर कोई इसे दूसरी टीम पर नहीं खेल रहा है। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको दुश्मन टीम से एक यादृच्छिक नाम सौंपा जाएगा, जो अक्सर वही होता है जो व्यक्ति आपको देख रहा होता है। दूसरे शब्दों में, यदि आप एक लाल पायरो के रूप में एक नीले जासूस हैं, और सर्वर पर कोई लाल पायरोस नहीं हैं, तो एक मौका है कि एक लाल जॉनस्मिथ आपको लक्षित करते समय "जॉनस्मिथ" देखेगा।
  • अपनी टीम के आधार पर वापस लौटने के बाद, आप अपने स्पॉन रूम में प्रवेश करके, दूसरी कक्षा में स्विच करके, और फिर वापस एक जासूस में स्विच करके अपनी क्लोक ऊर्जा को जल्दी से फिर से भर सकते हैं, हालांकि 11 दिसंबर, 2008 के अपडेट के बाद से, जासूस स्वास्थ्य अलमारियाँ का उपयोग अपनी फिर से भरने के लिए कर सकते हैं। लबादा
  • इसी तरह, आप जिस वर्ग के वेश में हैं, उसी वर्ग से संपर्क करने से बचें। यदि जॉनस्मिथ नाम की दूसरी टीम में केवल एक स्निपर है, और वह आपको एक स्निपर के रूप में प्रच्छन्न करता है, तो वह आपको लक्षित करते समय "जॉनस्मिथ" को देखेगा, जो एक मृत उपहार है।
  • उन नक्शों के जासूस न बनें जिन्हें आप नहीं जानते। उदाहरण के लिए 2फोर्ट को लें। यह जाने बिना कि आप मृत सिरों में भाग रहे हैं और संतरी द्वारा गोली मार दी जा रही है, लेकिन यदि आप 2 किला जानते हैं तो आप मृत रिंगर और संतरी स्पॉट का उपयोग करने के स्थानों को जानते हैं।
  • ऊपर से पीठ में छुरा घोंपने का भी प्रयास करें। दुश्मनों के शीर्ष पर स्थिति जब वे आपको नहीं देखते हैं या जब आप आच्छादित होते हैं, तो उस दिशा का सामना करें जो वे हैं और उनके सिर पर वार करें। यह कभी-कभी बैकस्टैब एनीमेशन के बजाय सामान्य स्विंग करता है, लेकिन यह अभी भी एक त्वरित हत्या है।
  • यदि आप जॉन स्मिथ के वेश में एक चिकित्सक को बुलाने का प्रयास करते हैं, तो जॉन स्मिथ उसका नाम चंगा करने के लिए चिल्लाते हुए देखेंगे। यदि आप सावधान नहीं हैं तो यह आपके कवर को उड़ा सकता है। इससे भी बदतर, सभी खिलाड़ियों के पास अपना नाम देखने का मौका होता है यदि आप एक मेडिक के लिए कॉल करते हैं, जबकि एक वर्ग के रूप में प्रच्छन्न है जो दूसरी टीम में नहीं है।
  • द डेड रिंगर आप से आग हटा देता है, लेकिन ध्यान दें कि यदि एक पायरो आप पर आग की लपटें फेंकता रहता है, तो आप फिर से जलने लगेंगे, और आपका लबादा छिपाने की कोशिश करने के लिए बेकार होगा। हालाँकि, यदि आप टीम के साथियों से मिल सकते हैं जो पायरो को मार सकते हैं, तो आपके डेड रिंगर को आपको तब तक आग से कोई नुकसान नहीं होने देना चाहिए जब तक आप बंद रहते हैं।
  • यदि आप डेड रिंगर का उपयोग करते समय अधिक ऊंचाई से गिरते हैं, तो यह आपकी मृत्यु का भी संकेत देगा।
  • आपको पता चल जाएगा कि जब जासूस चाकू को सामान्य से अलग तरीके से मारता है तो आप एक बैकस्टैब उतरे हैं। हालाँकि, आप तब तक तत्काल हत्या कर सकते हैं जब तक आप किसी खिलाड़ी को पीछे से चाकू से मार रहे हों।
  • एक भारी, या एक स्काउट के रूप में भेस, आपको बाहर खड़ा कर सकता है, लेकिन यह आपके हिट बॉक्स को भी छुपाता है। दूसरे शब्दों में, यदि आप पर ध्यान दिया जाता है। एक हेड शॉट या बाहरी बॉडी क्विक शॉट लेने की कोशिश कर रहे लोग स्काउट पर एक भारी, और सुरक्षित शॉट पर हवा के अलावा कुछ भी नहीं मारेंगे। इसलिए किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में प्रच्छन्न होना जो आपसे अलग आकार का हो, एक बड़ी मदद हो सकती है।
  • यद्यपि आपका स्पाई चाकू पहली नज़र में कमजोर लग सकता है, यह एक पूर्ण स्वास्थ्य सैनिक को पांच फ्रंट वार में मार सकता है, उसे मारने में केवल 5 सेकंड का समय लगता है। यदि आपके पास बारूद है तो सैनिक का सामना करते समय अपनी रिवॉल्वर या कोई अन्य प्राथमिक चुनें।
  • कुछ तरकीबें सीखने पर विचार करें, वे मुसीबत में काम आ सकते हैं।
  • यदि आप अपने दुश्मन को पीठ में छुरा घोंपते हैं और वह आपको ढूंढता है, तो दुश्मन से दूर भागें और उसे चाकू से मारने की कोशिश करने के बजाय, चाकू दुश्मन के सामने कम नुकसान करता है और वह आपको आसानी से मार देगा।
  • जब आप मरते हैं तो सोचें कि आपने कहां गड़बड़ की है या आप अलग तरीके से क्या कर सकते थे। आप अपने खेलने का डेमो भी रिकॉर्ड कर सकते हैं (कंसोल में रिकॉर्ड [नाम]) और फिर उन्हें वापस अपने पास चलाएं (प्ले डेमो [नाम]) विश्लेषण करें कि आप कहां गलत हुए हैं। * विभिन्न हथियारों का प्रयास करें, आपको सभी जासूसों का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए आपके शस्त्रागार में हथियार।
  • याद रखें कि यदि आप डेड रिंगर का उपयोग कर रहे हैं, तो एक बार जब आपका लबादा हटा दिया जाता है, तो यह बहुत, बहुत तेज आवाज करता है जो दुश्मनों को आसानी से सचेत कर सकता है कि एक जासूस आसपास है।
  • राजदूत प्राप्त करें! हालांकि राजदूत कम नुकसान का सामना करता है, और यह सामान्य पिस्तौल की तुलना में धीमा है, अगर आप हेडशॉट करते हैं तो यह 100% आलोचना करता है। यह इंजीनियरों को उनके संतरियों पर काम करने वाले दूर से ले जाने, भेष बदलने और फिर उन्हें निकालने के लिए बहुत उपयोगी हो सकता है। इसका उपयोग उन स्निपर्स को मारने के लिए भी किया जा सकता है जो पीछे की ओर ढाल का उपयोग कर रहे हैं। आमतौर पर, जब एक भारी और एक मेडिक उबेर चार्ज कर रहा होता है, तो वे हिलते नहीं हैं; उन्हें आश्चर्यचकित करने के लिए दूर से राजदूत का उपयोग करें!
  • जब आप अनलॉक करते हैं तो सावधान रहें कि यह कुछ शोर करता है, खासकर मृत घंटी। जब तक अन्य अधिक विचलित करने वाली आवाजें न हों, जैसे कि गोलियों या उद्घोषक, तब तक दुश्मन के पीछे न खोलें।
  • यदि आप छिपाने का इरादा रखते हैं, तो वेश में आने से पहले करें ताकि दुश्मन आपके भेस के धुएं से आपको ट्रैक न कर सके।
  • यदि आप एक दुश्मन का पीछा करते हुए एक बैकस्टैब को याद करते हैं और अंत में उनके सामने दौड़ते हैं, तो बैकस्टैब को बिना ढके पीछा करने की कोशिश न करें। तत्काल हत्या के अलावा, चाकू से ललाट हमला सबसे कमजोर हाथापाई हथियारों में से एक है, इसलिए संभावना है कि आप आसानी से मिटा दिए जाएंगे। इसके अलावा, यदि वे आपकी उपस्थिति के बारे में जानते हैं, तो उनके पीछे पीठ में छुरा भोंकने की संभावना लगभग 0 हो जाती है। इसके बजाय, तुरंत क्लोक करें और दौड़ने की कोशिश करें। वैकल्पिक रूप से यदि आपके पास लबादा खत्म हो गया है, तो रिवॉल्वर को स्विच करें और अपने साथियों की दिशा में पीछे की ओर दौड़ें- रिवॉल्वर से आप जो नुकसान पहुंचा सकते हैं, उसके बाद आपकी टीम के साथी को जो नुकसान हो सकता है, उसके परिणामस्वरूप उनकी मृत्यु हो सकती है।
  • जबकि सैनिक, भारी और दानव शत्रुओं की दृष्टि में उपयोग करने के लिए अच्छे भेष हैं, वे अन्य वर्गों की तुलना में बहुत धीमे हैं- अपनी अदृश्यता से सबसे अधिक दूरी प्राप्त करने की कोशिश करते समय और भागने की कोशिश करते समय इसे ध्यान में रखें दुश्मन जिन्होंने आपको देखा होगा। यदि कोई शत्रु बहुत स्पष्ट रूप से आश्वस्त है कि आप एक जासूस हैं, तो शत्रु जासूस जैसी किसी चीज़ को तेज़ करने के बाद अपना भेस बदलने के लायक हो सकता है।
  • यद्यपि आपको लगता है कि Conniver का कुनाई आपको बहुत कमजोर कर सकता है, जब आप एक पूर्ण स्वास्थ्य स्काउट की पीठ में छुरा घोंपते हैं, तो आपके पास 180 स्वास्थ्य होगा, गिरने पर लगभग 10 गिरने की क्षति होगी, और किसी भी चीज़ से आपका ओवर हील 2 सेकंड कम हो जाएगा। अपना पहला बैकस्टैब लैंड करें, फिर दुश्मन टीम का वध करें।
  • यदि आप एक इंजीनियर संतरी को मार रहे हैं और वह आ रहा है, तो इसे नष्ट करने के लिए जल्दी से गोली मारो, भेस और फिर लबादा।
  • ट्रिकस्टैब सीखें - जम्पस्टैब, मैटाडोर, कॉर्नरस्टैब, सिडस्टैब, फ्लाइंगस्टैब सहित कई प्रकार हैं।

    • जंपस्टैब - आप एक ऊंची जमीन से कूदते हैं और 180 ° मुड़ते हैं और एक पीछा करने वाले दुश्मन को छुरा घोंपते हैं।
    • Matador - आप पहले 1 दिशा में स्ट्रैप करते हैं फिर विपरीत दिशा में तेजी से स्ट्रैप करते हैं, दुश्मन को साइड से छुरा घोंपते हैं।
    • कॉर्नरस्टैब - आप एक कोने से आगे बढ़ते हैं और फिर कोने के पीछे एक बार विपरीत दिशा में मुड़ते हैं, वी-आकार की गति में चलते हैं।
    • साइडस्टैब - आप अतीत में दौड़ते हैं या किसी दुश्मन को अपने पीछे से भागने देते हैं और आप उनके पक्ष में छुरा घोंपते हैं, यह दुश्मन के दाईं ओर जाकर आसान हो जाता है।
    • फ्लाइंगस्टैब - आप एक उच्च मंच से कूदते हैं और एक दुश्मन को मध्य हवा में छुरा घोंपते हैं।
  • अपने अंडे के ठीक बाहर एक दुश्मन के रूप में प्रच्छन्न होने से बचें; जब खिलाड़ी प्रतिक्रिया करते हैं, तो वे अपने सभी साथियों, मित्रवत इमारतों और प्रच्छन्न जासूसों को देख सकते हैं। यह एक घात को बर्बाद कर सकता है यदि आप एक "टीम के साथी" के रूप में कोशिश कर रहे हैं, जो अभी भी स्पॉन के बाहर खड़ा है, बहुत संदिग्ध है।
  • यह मदद कर सकता है यदि आप स्वास्थ्य पर कम हैं, तो दुश्मन जासूस के रूप में प्रच्छन्न करें। आप दुश्मन टीम के भेष में एक जासूस के रूप में दिखाई देंगे। दुश्मन जासूस के रूप में प्रच्छन्न होने पर, अपने साथियों के लिए पीछे की ओर दौड़ें (आग न लगाएं!)। दुश्मन टीम सबसे अधिक संभावना सोचेगी कि आप उनके जासूस हैं जो आपकी 'दुश्मन' टीम की ओर बढ़ रहे हैं। यह करना मुश्किल हो सकता है अगर आप इसे भारी आग में करने की कोशिश कर रहे हैं, क्योंकि यह आपको गंभीर रूप से नुकसान पहुंचा सकता है। कुछ दुश्मन खिलाड़ी आपको गोली मारने का विकल्प चुन सकते हैं, ताकि आपके भेस को "दुश्मन" टीम के लिए थोड़ा और यथार्थवादी बना सकें, लेकिन यह अभी भी एक विकल्प है।

चेतावनी

  • आमतौर पर दुश्मन की टीम 'स्पाई चेकिंग' बहुत करती है। जब तक आप मारने के लिए अंदर नहीं जाते, तब तक आपको लबादा या प्रच्छन्न और दृष्टि से दूर रखना चाहिए। विचलित शत्रु उतनी जासूसी-जांच नहीं करेंगे, जिससे जासूस के रूप में आपका काम बहुत आसान हो जाएगा।
  • अपने रिवाल्वर का प्रयोग करें। कई जासूस केवल अपने विरोधियों की पीठ में छुरा घोंपते हैं। याद रखें कि एक जासूस के रूप में, आप दुश्मन के स्वास्थ्य को देख सकते हैं। यदि उनका स्वास्थ्य कम है, तो बस उन्हें नीचे गिराना लंबी दूरी तक उनका पीछा करने से बेहतर काम करता है।
  • एक बैकस्टैब हमेशा काम नहीं कर सकता है। कुछ मामलों में, यहां तक कि सही अवसरों के साथ, एक बैकस्टैब बस पंजीकृत नहीं होगा, लेकिन इसे आपको रोकने नहीं देगा। कोशिश करते रहो।
  • अनुभवी खिलाड़ी उस तत्काल किल शॉट को प्राप्त करने के लिए थोड़ा कम या अधिक लक्ष्य बनाना जानते हैं।
  • एक जासूस के रूप में अक्सर मरने की अपेक्षा करें। Spy अधिक कठिन में से एक है, यदि TF2 में महारत हासिल करने के लिए सबसे कठिन वर्ग नहीं है। आपको जासूसों के प्रति शत्रु की गति और स्वागत का विश्लेषण और आकलन करने में सक्षम होने की आवश्यकता है, जिसे समझने में मुट्ठी भर लोगों की मौत हो सकती है।

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