Minecraft राक्षसों के खिलाफ खुद को बचाने के लिए ब्लॉकों को तोड़कर और रखकर अपनी खुद की दुनिया बनाने के बारे में एक स्वर गेम है। भीड़ से अपने घर की रक्षा करने का एक बढ़िया और कारगर तरीका है भीड़ को आकर्षित करने वाले जाल बनाना - फिर उन्हें एक तंग छेद में फँसाना और उन्हें जल्दी से मारना। लावा ड्रॉब्रिज एक अच्छा, आसानी से बनने वाला जाल है।
कदम
19 की विधि 1: सामान्य अभ्यास
चरण 1. जगह को रोशन करें।
जब प्रकाश का स्तर 7 से अधिक होगा, तो मॉब स्पॉन नहीं करेंगे, इसलिए जितना संभव हो उतना प्रकाश स्रोत अपने घर में, उसके आसपास और आसपास रखें।
आप मशालों का उपयोग कर सकते हैं; जैक ओ 'लालटेन; लालटेन; ग्लोस्टोन; और समुद्री लालटेन, हालांकि उन्हें खोजना कठिन है।
चरण 2. अपने घर के चारों ओर एक दीवार या बाड़ का निर्माण करें।
दीवार एक ब्लॉक ओवरहैंग के साथ कम से कम तीन ब्लॉक ऊंची होनी चाहिए, एक ब्लॉक ओवरहांग के साथ एक बाड़ कम से कम दो ब्लॉक ऊंची होनी चाहिए। दीवार पर टॉर्च लगाना न भूलें, ताकि उसके ऊपर भीड़ न फैले।
ओब्सीडियन के अलावा, कोबलस्टोन दीवार के लिए सबसे अच्छी सामग्री है, क्योंकि इसमें उच्च विस्फोट-प्रतिरोध है।
चरण 3. रात भर सोएं।
जिस क्षण आप बिस्तर का उपयोग कर सकते हैं, उसका उपयोग करें। रात को स्किप करने से राक्षसों को अंडे देने का मौका नहीं मिलेगा।
चरण 4. लकड़ी के बजाय लोहे के दरवाजों का प्रयोग करें।
हालांकि वे लकड़ी के दरवाजों की तुलना में थोड़े अधिक महंगे हैं, जॉम्बी उन्हें तोड़ नहीं सकते हैं, और यदि आप किसी गांव में रहते हैं, तो ग्रामीण आपके घर में प्रवेश नहीं कर पाएंगे।
19 की विधि 2: पिस्टन बेस का निर्माण
चरण 1. अपने घर के प्रवेश द्वार से खुदाई करें।
अपने दरवाजे से शुरू करते हुए एक 4 ब्लॉक लंबा, 2 ब्लॉक चौड़ा छेद खोदें। छेद की लंबाई पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करती है कि आप कितने समय तक जाल बनाना चाहते हैं।
छेद को 5 ब्लॉक गहरा करें।
चरण 2. अपने चिपचिपे पिस्टन के लिए एक आधार बनाएं।
अपने ट्रैप होल के नीचे, अपने चिपचिपे पिस्टन को आराम करने के लिए एक आधार बनाएं। यह तब तक कोई भी ब्लॉक हो सकता है जब तक कि यह केवल एक ब्लॉक हाई हो। अगर आपको काम करने के लिए कुछ जगह चाहिए तो बस किनारों को और खोदें।
चरण 3. 8 चिपचिपा पिस्टन रखें।
असेंबली को 2 पिस्टन चौड़ा और 4 पिस्टन लंबा बनाएं।
चरण 4. प्रत्येक पिस्टन के पीछे एक लाल पत्थर का पुनरावर्तक रखें।
चरण 5. अपने जाल के लिए एक मंजिल बनाएं।
चिपचिपे पिस्टन के ऊपर, जो भी ब्लॉक आप चाहते हैं उसे अपने जाल के फर्श के रूप में रखें।
विधि 3 का 19: लवा को रखना
चरण 1. लावा को अपने दरवाजे के सामने जमीन से दो ब्लॉक नीचे रखें।
लावा के कितने ब्लॉक इस बात पर निर्भर करते हैं कि आपका जाल कितना लंबा है। लावा ब्लॉक आपके पिस्टन के ऊपर 1 ब्लॉक और बाएं और दाएं 1 ब्लॉक होना चाहिए।
स्टेप 2. कांच को लावा के ऊपर रखें।
19 की विधि 4: रिपीटर्स को स्विच में तार देना
चरण 1. अपने घर के अंदर एक सुविधाजनक स्थान पर स्विच लगाएं, अधिमानतः दरवाजे के पास।
चरण 2. रेडस्टोन रिपीटर्स को रेडस्टोन के साथ स्विच में वायर करें।
चरण 3. बाकी सतह को कवर करें।
सुनिश्चित करें कि आपके दरवाजे के सामने एकमात्र छेद है।
19 की विधि 5: अपने जाल का परीक्षण
चरण 1. रात में भीड़ को अपने दरवाजे की ओर आकर्षित करें।
चरण 2. सामने के दरवाजे से अपने घर में प्रवेश करें और भीड़ के छेद में गिरने की प्रतीक्षा करें।
चरण 3. लावा छोड़ें।
जब मॉब सभी छेद में हों, तो लावा को छोड़ने के लिए स्विच को पलटें।
चरण 4. उन्हें जलते हुए देखें।
चरण ५। लावा को रोकने के लिए स्विच को फिर से पलटें और छेद को फिर से चालू करने के लिए सुरक्षित करें।
19 की विधि 6: एक माइनफील्ड की स्थापना
चरण 1. जमीन में एक 3x5 छेद खोदें।
चरण 2. दूसरी से नीचे की परत को टीएनटी से भरें।
चरण 3. तीसरी और दूसरी परत पर रेत के ऊपर लाल पत्थर की धूल डालें।
चरण 4। पहली परत को रेत से भरें और फिर एक प्रेशर प्लेट को सेंटर ब्लॉक पर रखें।
चरण 5. दोहराएं।
इसे अपने घर के आसपास अधिक बनाएं।
चरण 6. रुको।
जब कोई भीड़ या खिलाड़ी दबाव प्लेट को सक्रिय करता है तो रेत गिर जाएगी, जिससे वे गिर जाएंगे, और उन्हें टीएनटी द्वारा उड़ा दिया जाएगा।
19 की विधि 7: मकड़ियों के खिलाफ बचाव
चरण 1. अपने आधार के बाहर जाएं और प्रत्येक 1 ब्लॉक फर्श को रेत से बदल दें और एक कैक्टस रखें। इससे मकड़ियों को चोट लगेगी क्योंकि वे कैक्टि पर चढ़ने की कोशिश करते हैं।
19 की विधि 8: लाश के खिलाफ बचाव।
चरण 1. लोहे के दरवाजों का प्रयोग करें।
लकड़ी के दरवाजों के विपरीत इन्हें ज़ॉम्बी द्वारा तोड़ा नहीं जा सकता।
19 की विधि 9: एक तीर जाल का निर्माण
चरण 1. 7 ब्लॉकों के साथ गिनें और पहले और आखिरी पर एक ब्लॉक रखें जिसके ऊपर एक डिस्पेंसर हो।
फिर डिस्पेंसर को तीर या फायर चार्ज से भरें।
चरण २। रखे गए ब्लॉकों पर स्ट्रिंग से जुड़े ट्रिपवायर हुक लगाएं।
चरण 3. रुको।
यह लाश के साथ इतनी अच्छी तरह से काम करने का कारण यह है कि वे दूसरों की तुलना में धीमी गति से चलते हैं जिसके कारण तीरों द्वारा अधिक बार मारा जाता है।
19 की विधि 10: लावा रिलीवर बनाना
चरण 1. हवा में या अपने भवन से जुड़े, एक पिस्टन रखें और एक ब्लॉक पर एक लाल पत्थर की मशाल के साथ इसे सक्रिय करें।
चरण २। रेडस्टोन मशाल ब्लॉक के ऊपर से लाल पत्थर की धूल जा रही है और फिर एक लीवर रखें जहां आप इसे चाहते हैं।
चरण 3. परीक्षण।
जिस तरह से यह काम करता है वह यह है कि जब आप लीवर को चालू करते हैं तो उसे लाल पत्थर की मशाल को बंद कर देना चाहिए और पिस्टन को बंद कर देना चाहिए, फलस्वरूप लावा गिरना चाहिए।
विधि ११ का १ ९: मोआट्स का निर्माण
चरण 1। पानी की खाई आपके से दूर टेलीपोर्ट करने के लिए एंडरमेन का कारण बनेगी।
इस खुदाई को करने के लिए अपने आधार की परिधि के चारों ओर 1 ब्लॉक नीचे करें और इसे पानी से भरें।
चरण 2. लावा मोट्स सभी मॉब को नुकसान पहुंचाते हैं।
इस खुदाई को बनाने के लिए अपने आधार की परिधि के चारों ओर 1 ब्लॉक नीचे करें और इसे लावा से भरें।
19 की विधि 12: एक स्निपर टॉवर की स्थापना
चरण 1. एक ऊंची इमारत का निर्माण करें जिसे आप उच्च सटीकता के साथ धनुष से शूट कर सकते हैं।
इसका एक स्पष्ट दृष्टिकोण होना चाहिए और अधिमानतः आपको सभी कोणों से शूट करने में सक्षम होना चाहिए।
चरण २। कुछ स्नो गोलेम्स के लिए भी एक बनाएं।
तो भले ही आप किसी भी कारण से वहां से शूट नहीं कर सकते हैं, फिर भी कोई कर सकता है।
19 की विधि 13: यूटिलिटी मॉब और टैम्ड मॉब का उपयोग
चरण १। अब तक दो उपयोगिता भीड़ में से सबसे मजबूत आयरन गोलेम है।
यदि 10 ग्रामीण किसी गांव में हों या आपके स्थान पर 4 लोहे के ब्लॉक टी आकार में हों तो वह ऊपर कद्दू की जगह पर अंडे देगा। इसका मतलब है कि आप प्रति आयरन गोलेम में 36 लोहे की सिल्लियां खर्च करेंगे।
चरण 2. हिम गोले।
केवल ब्लेज़ और एंडर ड्रैगन को नुकसान पहुंचा सकता है और केवल अन्य भीड़ को पीछे धकेल देगा। हालांकि वे बेकार प्रतीत होते हैं, वे बड़ी संख्या में बहुत अच्छे हो सकते हैं, वे भीड़ को तब तक बाहर रखेंगे जब तक कि वे या तो मर नहीं जाते या एक भीड़ को उसकी मौत के लिए धक्का नहीं देते। इन्हें बनाने के लिए एक दूसरे के ऊपर 2 स्नो ब्लॉक और एक कद्दू डालें।
चरण 3. बिल्लियाँ/ओसेलॉट्स।
ये रेंगने वालों को डराते हैं और उन्हें मछली खिलाकर वश में किया जा सकता है।
चरण 4. कुत्ते / भेड़िये।
लताओं के अलावा किसी भी चीज के खिलाफ आपके साथ लड़ेंगे। उन्हें हड्डियों को खिलाकर वश में किया जा सकता है।
19 की विधि 14: मशीन गन और फ्लेमेथ्रोवर बनाना
चरण 1. दो रेडस्टोन रिपीटर्स और रेडस्टोन डस्ट के दो टुकड़ों का उपयोग करके एक लूप बनाएं।
चरण 2. चार डिस्पेंसर को 2x2 स्पेस में रखें और फिर डिस्पेंसर के पीछे दो ब्लॉक बनाएं।
चरण 3. रेडस्टोन लूप को डिस्पेंसर से कनेक्ट करें और फिर डिस्पेंसर को एरो या फायर चार्ज (तीर = मशीन गन, फायर चार्ज = फ्लेमथ्रोवर) से भरें।
चरण 4। लूप को जल्दी से पावर करने का सबसे अच्छा तरीका एक बटन का उपयोग करके पावर स्रोत को बंद करना है।
इसके बाद सक्रिय रेडस्टोन तेजी से बंद हो जाएगा और तेजी से वापस आ जाएगा (क्योंकि यह एक लूप में है) और डिस्पेंसर के अंदर क्या है इसे बाहर निकाल देगा।
19 की विधि 15: एंडर्माइट्स का उपयोग करना
चरण 1. सोल सैंड एंडर्माइट्स को मारता है।
वे थोड़ा नीचे गिर जाते हैं लेकिन यह भीड़ के एक बड़े क्षेत्र को कवर करता है, जिससे उनका दम घुटता है।
विधि १६ का १९: एक पानी के नीचे का आधार बनाना
चरण 1. कोई भी मॉब आपके बेस (स्क्विड को छोड़कर) तक पहुंचने के लिए पानी के नीचे नहीं डूब सकता।
एक अच्छी तरह से प्रकाशित पानी के नीचे के बेस को भीड़ से अच्छी तरह से संरक्षित किया जाएगा।
चरण 2. सुनिश्चित करें कि आपके आधार में भोजन के लिए एक खेत है।
इसके बिना आपको भोजन प्राप्त करते रहना होगा, लेकिन यदि आप पानी से घिरे हैं तो मछली पकड़ना हमेशा एक विकल्प होता है।
19 की विधि 17: Elytra का उपयोग करना
चरण 1. अपने आधार में एक लंबा स्तंभ बनाएं और सुनिश्चित करें कि उस तक पहुंचना आसान है।
चरण 2. elytra (1.9 में) प्राप्त करें और कूदें।
चरण 3. इससे आपको सुरक्षा से बचने की अनुमति मिलनी चाहिए।
केवल बुरी बात यह है कि आपने अपना आधार और कुछ भी अंदर छोड़ दिया होगा।
चरण 4। हालाँकि यदि आप अपना आधार नहीं छोड़ना चाहते हैं तो आप तीर चलाते हुए इसके चारों ओर उड़ सकते हैं।
इस तरह आप अपने हमलावर को मार सकते हैं लेकिन आपका हमलावर आपको मारने के लिए संघर्ष करेगा।
विधि १८ का १९: अंत की ओर जाना
चरण 1. अंत तक यात्रा करें और अपनी ज़रूरत की कोई भी चीज़ लाएँ।
यदि आप अपना आधार बनाने से पहले एंडर ड्रैगन को नहीं मारने का निर्णय लेते हैं, तो आपको एंडर ड्रैगन से सुरक्षा प्राप्त करनी पड़ सकती है। हालांकि अगर आप एंडर ड्रैगन को मार देते हैं तो आप एंडर सिटीज और एंडर शिप (1.9) जा सकते हैं। ये पूर्व-निर्मित संरचनाएं हैं जिनका उपयोग आप अपने लाभ के लिए कर सकते हैं।
चरण 2. पानी की खाई बनाने पर विचार करें।
अंत एंडरमेन से भरा हुआ है, पानी की खाई उन्हें आपके आधार के पास जाने से रोक देगी।
चरण 3. याद रखें कि आप अंत में नहीं सो सकते हैं और वह भोजन दुर्लभ है।
19 की विधि 19: एंडर ड्रैगन के खिलाफ बचाव
चरण 1. एंडर ड्रैगन आधार या ओब्सीडियन को नहीं तोड़ सकता।
जैसे कि ये पर्याप्त निर्माण संसाधन नहीं थे, वे अब इससे आपकी रक्षा कर सकते हैं।
चरण 2. स्नो गोले एंडर ड्रैगन को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
ध्यान रखें कि यह केवल 4 स्वास्थ्य बिंदु हैं इसलिए आपको एंडर ड्रैगन को पकड़ने के लिए इनमें से एक बड़ी सेना की आवश्यकता होगी।
चरण 3. एंडर क्रिस्टल को जितनी जल्दी हो सके नष्ट कर दें।
चरण 4। एंडर ड्रैगन के साथ लड़ाई में एक तीर तलवार से ज्यादा नुकसान पहुंचाता है।
चरण ५. औषधि और सुनहरे सेब तैयार रखें।
10 में से कम से कम 4 बार एंडर ड्रैगन आप पर हमला करेगा यदि आप आक्रामक पर जाते हैं और वह बहुत नुकसान कर सकती है।
चरण 6. बस चलते रहो।
एंडर ड्रैगन बिल्कुल आपका पीछा नहीं करता है, इसलिए यदि आप रास्ते से बाहर भागते हैं तो आप हिट नहीं होंगे।
चरण 7. हो सकता है कि एक एलीट्रा के साथ फिर से कूदने के लिए एक ऊंचा टॉवर बनाएं।
यदि आप अन्य लोगों के साथ आते हैं तो आप मदद के लिए उड़ान भरने में सक्षम हो सकते हैं।