स्केच में प्रतीक कैसे बनाएं (चित्रों के साथ)

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स्केच में प्रतीक कैसे बनाएं (चित्रों के साथ)
स्केच में प्रतीक कैसे बनाएं (चित्रों के साथ)
Anonim

यह wikiHow आपको सिखाता है कि macOS के लिए स्केच में किसी भी तत्व को एक प्रतीक में कैसे बदलना है। जब आप एक प्रतीक बनाते हैं, तो आप अपने प्रोजेक्ट में कहीं और उसी तत्व का पुन: उपयोग कर सकते हैं। प्रतीकों का उपयोग आमतौर पर बटन, सूचियों / मेनू और टैब जैसे तत्वों का पुन: उपयोग करने के लिए किया जाता है।

कदम

2 का भाग 1: प्रतीक बनाना

स्केच चरण 1 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 1 में प्रतीक बनाएं

चरण 1. स्केच में अपना प्रोजेक्ट खोलें।

यदि आपके पास स्केच नहीं है, तो आप https://www.sketch.com/try पर उपलब्ध निःशुल्क परीक्षण संस्करण का उपयोग कर सकते हैं।

स्केच चरण 2 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 2 में प्रतीक बनाएं

चरण 2. उस वस्तु का चयन करें जिसे आप प्रतीक में बदलना चाहते हैं।

उस समूह, ऑब्जेक्ट (ओं), परत (ओं), या आर्टबोर्ड पर क्लिक करें जिसे आप इसे चुनने के लिए एक प्रतीक बनाना चाहते हैं। आप लगभग किसी भी तत्व को अन्य स्क्रीन, पेज और आर्टबोर्ड पर पुन: उपयोग करने के लिए प्रतीक में बदल सकते हैं।

स्केच चरण 3 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 3 में प्रतीक बनाएं

चरण 3. क्रिएट आइकन पर क्लिक करें।

यह कार्यक्षेत्र के ऊपर एक वर्ग के अंदर का हीरा है। यह "नया प्रतीक बनाएं" संवाद खोलता है।

स्केच चरण 4 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 4 में प्रतीक बनाएं

चरण 4. प्रतीक के लिए एक नाम दर्ज करें।

कुछ वर्णनात्मक उपयोग करें ताकि आप भविष्य में इसे आसानी से चुन सकें।

यदि आप प्रतीक के नाम के बाद फ़ॉरवर्ड-स्लैश जोड़ते हैं, तो स्केच स्लैश से पहले नाम के भाग के नाम पर एक मेनू उपसमूह बनाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप बटन/सामान्य और बटन/दबाए गए प्रतीक बनाते हैं, तो आप चुन सकेंगे बटन प्रतीक मेनू से और या तो चुनें साधारण या दब गया मेनू उपसमूह से।

स्केच चरण 5 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 5 में प्रतीक बनाएं

चरण 5. चुनें कि स्रोत को एक अलग प्रतीक पृष्ठ पर भेजना है या नहीं।

यदि आप बॉक्स को चेक करते हैं, तो यह परत सूची के ऊपर "प्रतीक" नामक एक नया पृष्ठ बनाता है। यदि आप यह विकल्प नहीं चुनते हैं, तो प्रतीक अपने स्वयं के आर्टबोर्ड के साथ वर्तमान पृष्ठ पर बना रहेगा।

प्रतीक के स्रोत को संपादित करने से आपके पूरे प्रोजेक्ट में प्रतीक के सभी उदाहरण प्रभावित होंगे। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप प्रतीकों को कहां रखते हैं, किसी भी उदाहरण पर डबल-क्लिक करना आपको हमेशा संपादन के स्रोत पर ले जाएगा।

स्केच चरण 6 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 6 में प्रतीक बनाएं

चरण 6. क्रिएट बटन पर क्लिक करें।

यह डायलॉग विंडो पर नारंगी बटन है। अब आप प्रोजेक्ट में अपनी इच्छानुसार कहीं भी प्रतीक सम्मिलित कर सकते हैं।

2 का भाग 2: एक प्रतीक सम्मिलित करना

स्केच चरण 7 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 7 में प्रतीक बनाएं

चरण 1. स्केच में अपना प्रोजेक्ट खोलें।

यदि आप पहले से वह कैनवास नहीं देख रहे हैं जिस पर आप प्रतीक सम्मिलित करना चाहते हैं, तो अभी वहां नेविगेट करें।

स्केच चरण 8 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 8 में प्रतीक बनाएं

चरण 2. अपने कीबोर्ड पर C दबाएं।

यह सम्मिलित करें विंडो खोलता है।

स्केच चरण 9 में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 9 में प्रतीक बनाएं

चरण 3. उस प्रतीक के लिए ब्राउज़ करें जिसे आप सम्मिलित करना चाहते हैं।

यदि आपके पास बहुत सारे प्रतीक हैं, तो आप विंडो के शीर्ष पर खोज बार का उपयोग करके नाम से सही खोज सकते हैं।

स्केच चरण 10. में प्रतीक बनाएं
स्केच चरण 10. में प्रतीक बनाएं

चरण 4. प्रतीक को वांछित स्थान पर खींचें।

यह कैनवास पर प्रतीक का एक उदाहरण रखता है।

इसके स्रोत को संपादित करने के लिए प्रतीक पर डबल-क्लिक करें। यदि आप स्रोत में परिवर्तन करते हैं, तो क्लिक करें उदाहरण पर लौटें ताकि आप देख सकें कि आपके परिवर्तनों ने प्रतीक को कैसे प्रभावित किया।

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