टीम किले 2 में एक इंजीनियर की भूमिका कैसे निभाएं: 7 कदम

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टीम किले 2 में एक इंजीनियर की भूमिका कैसे निभाएं: 7 कदम
टीम किले 2 में एक इंजीनियर की भूमिका कैसे निभाएं: 7 कदम
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इंजीनियर; टीम किले 2 के यांत्रिकी। ज्ञान और बीयर के ट्रक लोड से भरपूर, इंजीनियर रक्षात्मक क्षेत्र से इनकार करने वाले खिलाड़ी हैं जो घातक संतरी को डिजाइन, निर्माण और मरम्मत कर सकते हैं जो रॉकेट शूट कर सकते हैं, सहायक डिस्पेंसर जो बारूद, धातु, स्वास्थ्य और टीम को तैनात करते हैं टेलीपोर्टर्स को लड़ाई जारी रखने, किसी क्षेत्र को दबाए रखने या विरोधी टीम को पीछे धकेलने के लिए आगे बढ़ाना। स्थिति जो भी हो, एक इंजीनियर हमेशा बैकअप को तैनात करने के लिए होगा और टीम को गेम जीतने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक चेकपॉइंट सेट करेगा। यदि कोई योजना विफल हो जाती है, तो इंजीनियर एक बन्दूक, एक पिस्तौल और अपनी भरोसेमंद इमारत रिंच को कोड़ा मार सकते हैं।

कदम

टीम किले में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं 2 चरण 1
टीम किले में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं 2 चरण 1

चरण 1. अपने टूलबॉक्स को पकड़ो।

इंजीनियरों के पास 6/32 (अर्थात् 6 गोलियां एक क्लिप, 32 अतिरिक्त क्लिप) मध्यम रेंज वाली शॉटगन (प्राथमिक), एक 12/200 पिस्तौल (माध्यमिक) और रिंच है जो पागल कोंटरापशन (मेली) बनाने में मदद करता है। इसके अलावा, इंजीनियरों के पास कई बिल्डेबल होते हैं जिन्हें बनाने के लिए धातु की आवश्यकता होती है (चार कुंजी)।

टीम किले 2 चरण 2 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं
टीम किले 2 चरण 2 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं

चरण 2. धातु प्राप्त करें।

जब आप स्पॉन करते हैं, तो प्रत्येक इंजीनियर अधिकतम 200 धातु से शुरू होता है (नीचे दाईं ओर दिखाया गया है)। धातु इकट्ठा करने के लिए, बारूद के बक्से, मृतकों में से बंदूकें, एक पुन: आपूर्ति कैबिनेट, या एक डिस्पेंसर पर चलें। एक बार जब आप कुछ बना लेते हैं, तो आपको उसे उसकी पूरी क्षमता में अपग्रेड भी करना होता है। प्रत्येक भवन को स्तर 1 (नवनिर्मित) से स्तर 2 (200 धातु की आवश्यकता) से स्तर 3 (पूर्ण) में उन्नत किया जा सकता है। एक संतरी को उसके अधिकतम स्तर पर अपग्रेड करना (3) इसे सबसे घातक बनाता है, जुड़वां गैटलिंग बंदूकें और रॉकेट (जो एक ही समय में लक्ष्य की शूटिंग करने वाले दो भारी और एक सैनिक के बराबर होगा) को शूट करने में सक्षम है, जबकि एक डिस्पेंसर को अपग्रेड करना आगे बारूद और धातु को तेजी से तैनात करके और उपचार दर को बढ़ाकर टीम की मदद करता है।

टीम किले 2 चरण 3 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं
टीम किले 2 चरण 3 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं

चरण 3. पहचानें कि अपने प्राथमिक हथियारों का उपयोग कब और कैसे करें।

इंजीनियरों को एक बन्दूक, एक पिस्तौल, एक रिंच, भवन बनाने के लिए एक उपकरण और उन्हें विस्फोट करने के लिए एक उपकरण दिया जाता है।

  • शॉर्ट-टू-मिड रेंज अटैक के लिए शॉटगन का इस्तेमाल करें। यह आपका आधार हथियार है, जिसका इस्तेमाल आप ज्यादातर समय हमला करने के लिए करेंगे।
  • लंबी दूरी के लिए पिस्टल का प्रयोग करें। हालांकि सटीक नहीं, इंजीनियर की पिस्तौल पीछे हटने वाले दुश्मन को खत्म करने के लिए अच्छी है। यदि आप शॉटगन के साथ युद्ध की गर्मी में बारूद से बाहर भागते हैं, तो पिस्तौल बाहर निकालें और फायर करें।
  • अपनी संरचनाओं की मरम्मत और करीबी लड़ाई के लिए अपने रिंच का उपयोग करें। रिंच किल मज़ेदार हैं, लेकिन आमने-सामने की लड़ाई में हमेशा व्यावहारिक नहीं होते हैं। अपनी संतरी बंदूक और अन्य संरचनाओं की मरम्मत के लिए अपने रिंच को बचाएं, सिवाय जब एक जासूस के खिलाफ जो आपकी इमारतों को उड़ा रहा हो। एक जासूस पर उसी हथियार से हमला करना तेज़ और अधिक प्रभावी है जिसका उपयोग आप अपनी इमारतों को ठीक करने के लिए करते हैं, न कि उनके बीच स्विच करने के लिए।
टीम किले 2 चरण 4 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं
टीम किले 2 चरण 4 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं

चरण 4. समझें कि अपनी प्रत्येक संरचना का उपयोग कैसे करें।

इंजीनियरों के पास एक संतरी बंदूक, एक डिस्पेंसर, और टेलीपोर्टर प्रवेश/निकास बनाने की क्षमता है। एक ब्लूप्रिंट चुनें और यदि आप चाहें तो राइट क्लिक करके इसे 90º मोड़ दें। अपने इच्छित स्थान पर एक संरचना रखें और देखें कि यह अपने आप बनना शुरू हो जाता है। प्रक्रिया को तेज करने के लिए आप इसे अपने रिंच से कई बार हिट भी कर सकते हैं। इस दौरान इसे अच्छी तरह से सुरक्षित रखना सुनिश्चित करें, अन्यथा, एक दुश्मन इसे खत्म होने से पहले आसानी से नष्ट कर सकता है।

  • संतरी बंदूक (130 धातु)। ये बुर्ज स्वचालित रूप से किसी भी आने वाले दुश्मनों पर फायर करेंगे, जिससे वे बेस डिफेंस में एक प्रधान बन जाएंगे। संतरियों की एक सीमित सीमा होती है, जिसे प्लेसमेंट से पहले आपकी टीम के रंग की एक दीवार द्वारा रेखांकित किया जाता है।
  • संतरी में तीन स्तर की मारक क्षमता (स्तर 1, 2 और 3) होती है, जिसे अधिक धातु प्राप्त करके और इसे अपने रिंच से मारकर उन्नत किया जा सकता है। प्रत्येक स्तर के उन्नयन के लिए अतिरिक्त 200 धातु की आवश्यकता होती है। अपने निम्नतम स्तर पर, संतरी केवल टीम की रक्षा/अपराध का पूरक होगा, स्तर 2 और उच्चतर पर संतरी जासूसों के अपवाद के साथ, संतरी के आसपास के किसी भी दुश्मन को बंद करने में सक्षम है।
  • स्तर 1 संतरी बहुत ही बुनियादी हैं। वे राउंड फायर करते हैं और अन्य स्तरों की तुलना में बहुत अधिक धीरे-धीरे घूमते हैं, जिससे उन्हें तेज खिलाड़ियों द्वारा नुकसान की आशंका होती है। वे स्काउट पिस्टल के लिए गोलाबारी में तुलनीय हैं। इस बिंदु पर लगभग कोई भी वर्ग एक संतरी को संभाल सकता है
  • लेवल 2 की संतरी में अधिक मारक क्षमता होती है और यह लेवल 1 की संतरियों की तुलना में तेजी से घूम सकती है। वे मोटे तौर पर एक भारी मिनी-बंदूक के बराबर हैं।
  • लेवल 3 के संतरी सबसे शक्तिशाली हैं, जो रॉकेट और अतिरिक्त राउंड के साथ तेजी से घूमने और शूट करने में सक्षम हैं। वे एक भारी मिनी बंदूक और एक सैनिक के रॉकेट लांचर के बराबर हैं।
  • डिस्पेंसर (100 धातु)। डिस्पेंसर धीरे-धीरे टीम के साथियों के लिए धातु और बारूद उत्पन्न करता है। यह टीम के साथियों को भी ठीक करेगा, हालांकि एक चिकित्सक की तुलना में बहुत धीरे-धीरे।

  • पास के संतरी के साथ मिलकर, एक डिस्पेंसर एक इंजीनियर और अन्य खिलाड़ियों को लगभग असीमित धातु, बारूद और स्वास्थ्य प्रदान कर सकता है। सावधान रहें, हालांकि, डिस्पेंसर अपेक्षाकृत धीमी गति से धातु उत्पन्न करते हैं, इसलिए धातु का एक बैच होने की अपेक्षा न करें, जब वह स्वयं निर्माण समाप्त कर ले।
  • टीम के साथियों को स्वास्थ्य का एक सुसंगत स्रोत प्रदान करने के लिए एक डिस्पेंसर को रणनीतिक रूप से अग्रिम पंक्ति में रखें। ये अचानक मौत के मैचों के दौरान अमूल्य हैं।
  • टीम किले और टीम किले क्लासिक के विपरीत, आप अपने डिस्पेंसर को विस्फोट करके दुश्मनों को नहीं मार सकते। हालाँकि, आप एक अस्थायी अवरोध बनाने के लिए एक तंग गलियारे में एक डिस्पेंसर रख सकते हैं। यह पीछे हटने वाले दुश्मनों को रोकने के साथ-साथ आने वाले दुश्मनों के बारे में अभियंता को सूचित करने के लिए उपयोगी है।
  • डिस्पेंसर के 3 स्तर होते हैं। डिस्पेंसर के जितने अधिक स्तर होंगे, वह उतनी ही तेजी से लोगों को ठीक कर सकता है। स्तर 1 पर, यह 10 एचपी/सेकंड की दर से ठीक होता है; स्तर 2 पर, यह 15HP/सेकंड पर ठीक हो जाता है; स्तर 3 पर, यह 20HP/सेकंड हो जाता है - लगभग 27HP/सेकंड की दर से एक दवा के रूप में तेज़।
  • आस-पास के अन्य डिस्पेंसर के साथ ढेर को ठीक करने वाले डिस्पेंसर। उनमें से दो या दो से अधिक आपकी टीम के लिए एक बहुत ही त्वरित उपचार बिंदु बनाते हैं। हालाँकि, इसके लिए दूसरे इंजीनियर के सहयोग की आवश्यकता होती है।
  • एक डिस्पेंसर के पास एक भारी या पायरो कभी भी बारूद से बाहर नहीं निकलेगा, भले ही वे लगातार आग लगें, इसलिए उचित प्लेसमेंट के साथ आप एक अस्थायी संतरी या पायरो एक जासूस चेकर के रूप में भारी कार्य कर सकते हैं।
  • टेलीपोर्टर (50 धातु)। टेलीपोर्टर नए पैदा हुए खिलाड़ियों को जल्दी से आगे की पंक्तियों में ले जाने के लिए अत्यधिक उपयोगी है। याद रखें कि आपको एक टेलीपोर्टर प्रवेश और बाहर निकलने की आवश्यकता होगी।
  • अपने टेलीपोर्टर प्रवेश द्वार के लिए स्थान का चयन करते समय रणनीतिक बनें। आप एक प्रवेश द्वार रखना चाहेंगे जहां आपके साथी इसे आसानी से देख सकें, लेकिन इतना स्पष्ट नहीं है कि इसे दुश्मन की आग के लिए खुला छोड़ दें।
  • इसी तरह, बाहर खुले में बाहर निकलने से बचें। आप न केवल अपने बाहर निकलने के जीवन को संरक्षित करना चाहते हैं, बल्कि अपने साथियों के जीवन को भी सुरक्षित रखना चाहते हैं क्योंकि वे यह जानने के लिए आते हैं कि उन्हें कहाँ टेलीपोर्ट किया गया है।
  • याद रखें कि आपके टेलीपोर्टर से गुजरने वाले खिलाड़ी अस्थायी रूप से आपकी टीम के रंग के निशान को छोड़ देंगे। अनुभवी विरोधी इस पर ध्यान देंगे और आपके बाहर निकलने के स्थान को ट्रैक करने का प्रयास करेंगे।
  • आपका टेलीपोर्टर अपग्रेड होने तक हर 10 सेकंड में एक खिलाड़ी को ट्रांसपोर्ट कर सकता है, जो तब लेवल 2 के लिए 5 सेकंड और लेवल 3 के लिए 3 सेकंड तक कम हो जाता है।
  • निकास बनाने से पहले, राइट-क्लिक करके संरचनाओं को मोड़ने की अपनी क्षमता का उपयोग करें। यह आने वाले खिलाड़ियों को एक कोने में घूरने के बजाय एक स्पष्ट दृष्टिकोण देने में मदद करता है कि वे कहाँ जा रहे हैं।
टीम किले 2 चरण 5 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं
टीम किले 2 चरण 5 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं

चरण 5. एक रणनीति विकसित करें।

जबकि इंजीनियरों को एक रक्षात्मक वर्ग होने के लिए तैयार किया जाता है, फिर भी उनके पास अपराध पर भी खेलने का बहुत अवसर होता है। विभिन्न तकनीकों और योजनाओं के साथ प्रयोग करना सुनिश्चित करें जो आपको और आपकी टीम के बाकी सदस्यों के लिए सबसे अधिक लाभ प्रदान करती हैं।

  • अपनी रक्षात्मक भूमिका पर विचार करें। अधिकांश इंजीनियर अपना समय बेस के भीतर बिताएंगे, संतरी को ऐसे स्थानों पर रखेंगे जहां उन्हें आसानी से नष्ट नहीं किया जा सकता है। यदि आप री-स्पॉन के बहुत करीब हैं, तो आप अपने साथियों को स्वास्थ्य प्रदान करने के लिए फ्रंट लाइन के पास एक दूर का डिस्पेंसर बनाने पर विचार कर सकते हैं, क्योंकि आपके पास आपूर्ति कैबिनेट तक आसान पहुंच है। अपने साथियों के परिवहन में सहायता के लिए रिमोट टेलीपोर्टर निकास रखना न भूलें। एक रक्षात्मक इंजीनियर के लिए, उद्देश्य की रक्षा के लिए संतरी बंदूक को तैनात किया जाना चाहिए।
  • अपनी आक्रामक भूमिका पर विचार करें। इंजीनियरों का उपयोग "मिनी बेस" बनाने के लिए किया जा सकता है, जो टीम के साथियों को स्वास्थ्य और बारूद के लिए पीछे हटने के लिए जगह प्रदान कर सकता है, साथ ही साथ टीम के साथियों को टेलीपोर्टर के साथ परिवहन के लिए एक जगह प्रदान कर सकता है। एक आक्रामक भूमिका में, एक संतरी बंदूक को टेलीपोर्टर से बाहर निकलने और डिस्पेंसर की सुरक्षा के लिए काम करना चाहिए।
टीम किले 2 चरण 6 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं
टीम किले 2 चरण 6 में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं

चरण 6. जासूसों और उनके सैपरों से सावधान रहें।

जासूस सैपर्स से लैस होते हैं, जो आपकी संरचनाओं को निष्क्रिय कर देंगे और उन्हें अनुपयोगी बना देंगे। सैपर्स भी धीरे-धीरे आपकी संरचना की शक्ति को खत्म कर देंगे, और अगर इसे बहुत लंबे समय तक छोड़ दिया जाए तो इसे नष्ट कर देगा। यदि कोई जासूस आपकी संरचनाओं में से एक को तोड़ देता है, तो सैपर को नष्ट करने और अपनी संरचना की मरम्मत करने के लिए जल्दी से इसे अपने रिंच से कुछ बार हिट करें। आमतौर पर पहले जासूस को मारने पर ध्यान केंद्रित करना और फिर अपनी संरचनाओं की मरम्मत और/या पुनर्निर्माण करना एक अच्छा विचार है। अन्यथा, जासूस आपकी संरचनाओं को बार-बार चीरता रहेगा, या जब आप अपने संतरी का सामना कर रहे हों, तो वह आपकी पीठ में छुरा घोंप सकता है।

  • यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सैपर आपकी संरचनाओं को अक्षम कर देंगे। इसलिए, यदि कोई जासूस आपके संतरी को काटता है, तो वह तब तक गोली नहीं चला पाएगा जब तक कि सैपर को हटा नहीं दिया जाता। यह आपको न केवल जासूस के हमलों के लिए, बल्कि अन्य आने वाले दुश्मनों के लिए भी असुरक्षित बना सकता है।
  • स्वाभाविक रूप से, यह न भूलें कि आपके संतरी एक ऐसे जासूस पर हमला नहीं करेंगे जो कि नकाबपोश है और/या आपके साथियों में से एक के रूप में प्रच्छन्न है।
  • आम तौर पर आपके संतरी, डिस्पेंसर और टेलीपोर्टर्स को विरोधी टीम द्वारा नष्ट करने की पहली प्राथमिकता होगी, चाहे हमला कर रहे हों या (विशेष रूप से) बचाव कर रहे हों। कई मामलों में, इसलिए, छिपे हुए या अप्रत्याशित, दुर्गम स्थानों में संतरी और टेलीपोर्टर्स का निर्माण पारंपरिक रक्षा स्थानों में इसे बनाने की तुलना में बेहतर निर्णय हो सकता है, जो कि लक्षित पहला स्थान होगा। बजरी गड्ढे पर बिंदु सी पर छत तक पहुंचने के लिए एक डिस्पेंसर और क्राउच जंप का उपयोग करने पर विचार करें, या गोल्डरश में चरण 1, बिंदु 2 पर कोने के किनारे पर। एक अपरंपरागत स्थिति में एक संतरी के साथ सामना करने वाली एक टीम कभी-कभी इसके चारों ओर रणनीति बनाने और इसे नष्ट करने के लिए स्तब्ध हो जाएगी!
  • डेमो पुरुषों पर नज़र रखें, जिनकी स्टिकी एक साथ पास होने पर इंजीनियर भवनों के पूरे सेट को खटखटा सकती है। उन सभी कोनों और अंधे स्थानों पर नज़र रखना सुनिश्चित करें जहाँ से डेमो मैन स्टिकी लॉन्च कर सकता है
टीम किले में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं 2 चरण 7
टीम किले में एक इंजीनियर की भूमिका निभाएं 2 चरण 7

चरण 7. अधिक बंदूक का प्रयोग करें।

उपलब्धियों को पूरा करना या हथियार ढूंढना आपको गन्सलिंगर, फ्रंटियर जस्टिस और रैंगलर देना चाहिए। यदि आप शिल्प करते हैं तो आपको एक और हथियार भी मिलेगा।

टिप्स

  • TF2 में संचार आवश्यक है। यदि आप ctf_2फोर्ट में अपनी बुद्धि की रखवाली कर रहे हैं, तो शत्रु की गतिविधि के बारे में जानकारी के लिए अपने साथियों (चाहे चैट के माध्यम से या आवाज के माध्यम से) को सुनें।
  • यदि आप कक्षाएं बदलते हैं, तो जैसे ही आप पुन: स्पॉन करते हैं, आपकी संरचनाएं गायब हो जाएंगी।
  • ऊपरी बाएँ कोने में HUD पर ध्यान दें। यदि आपकी एक संरचना क्षतिग्रस्त हो जाती है, तो आपको एक बीप सुनाई देगी और आपका HUD क्षतिग्रस्त संरचना को उजागर करेगा।
  • अन्य इंजीनियरों के साथ काम करते समय, एक टेलीपोर्टर रखने पर विचार करें जो आपके आधार पर वापस जाता है। यह धातु के अनंत भंडार में हाथ देने और अन्य साथियों को पुन: स्पॉन में वापस लाने के लिए उपयोगी है। ध्यान रखें कि यह अधिकांश खिलाड़ियों को भ्रमित करेगा, इसलिए अपनी रणनीति को अपनी टीम को बताना सुनिश्चित करें।
  • अपनी इमारतों को अपग्रेड करते समय, बार-बार यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि कोई जासूस या वास्तव में कोई अन्य खिलाड़ी आपको मारने के इरादे से आपके पीछे नहीं आ रहा है।
  • इंजीनियर अपडेट पैच (जुलाई 2010 में) के अनुसार, TF2 में कई नए हथियार और इंजीनियर में बदलाव हैं। निम्नलिखित 4 नए प्राप्त करने योग्य हथियार और उपकरण हैं, उनके फायदे और नुकसान:

    • सीमांत न्याय:

      मानक शॉटगन के स्थान पर फ्रंटियर जस्टिस को इंजीनियर की सूची में बदला जा सकता है। जब एक इंजीनियर की संतरी बंदूक नष्ट हो जाती है, तो फ्रंटियर जस्टिस बोनस महत्वपूर्ण हिट अर्जित करेगा। उन्हें उनके संतरी द्वारा की जाने वाली प्रत्येक हत्या के लिए दो बोनस क्रिट और प्रत्येक सहायता के लिए एक क्रिट भी मिलेगा। नकारात्मक पक्ष पर, बंदूक में नियमित पुरानी बन्दूक की तुलना में 50% छोटी पत्रिका होती है और इसमें यादृच्छिक क्रिट नहीं होते हैं।

    • रैंगलर:

      इंजीनियर रैंगलर के लिए अपनी भरोसेमंद पिस्तौल की अदला-बदली करेगा, जो खिलाड़ी को संतरी के स्वचालित लक्ष्य को सौंप देगा। रैंगलर का उपयोग करते समय, आपके संतरी को एक क्षति-अवशोषित ढाल, अधिक शक्तिशाली फायरिंग गन और एक तेज फायरिंग मिसाइल लांचर मिलेगा।

    • गन्सलिंगर:

      एक यांत्रिक पंजा है जो रिंच की जगह लेता है, जो पहनने वाले के लिए 25 अधिकतम स्वास्थ्य जोड़ता है, और मिनी संतरी के साथ संतरी को बदल देता है (संतरी के रूप में शक्तिशाली नहीं, अपग्रेड करने योग्य नहीं हैं, लेकिन एक बार रखे जाने के बाद इकट्ठा करने के लिए बेहद तेज हैं, और खिलाड़ी को नियंत्रित भी किया जा सकता है रैंगलर का उपयोग करके), और कॉम्बो में हर तीसरा पंच एक महत्वपूर्ण हिट है, जिसमें कोई यादृच्छिक क्रिट नहीं है।

    • दक्षिणी आतिथ्य:

      एक उन्नत रिंच है जो स्पाइक्स के साथ एक क्लीवर की तरह दिखता है! हिट होने पर, लक्ष्य 5 सेकंड के लिए ब्लीड हो जाता है, इसमें कोई यादृच्छिक क्रिट नहीं होता है, और पहनने वाले के लिए 20% अग्नि क्षति भेद्यता जोड़ता है।

  • इंजीनियर की आवाज पर ध्यान दें। आप उसे परिदृश्य के आधार पर अलग-अलग बातें करते हुए सुनेंगे। उदाहरण के लिए, वह चिल्लाएगा "संतरी नीचे!" अगर आपका संतरी नष्ट हो गया है, या "जासूस मेरे संतरी को मार रहा है!" यदि कोई जासूस आपके संतरी को निष्क्रिय कर देता है।
  • मानचित्र पर किसी विशिष्ट स्थान से बहुत अधिक न जुड़ें। उद्देश्य को पूरा करने और टीम की सेवा करने के लिए एक अच्छा इंजीनियर रणनीतिक स्थानों में अपनी संरचनाओं को ध्वस्त और पुनर्निर्माण करेगा। नक्शे के एक हिस्से में रखी गई संरचनाएं जो वर्तमान में चलन में नहीं हैं, बेकार हैं।
  • याद रखें कि आप एक साधारण राइट क्लिक (डिफ़ॉल्ट) के साथ निर्माण से पहले अपनी संरचनाओं को चालू कर सकते हैं। यह ब्लूप्रिंट को जमीन पर 90º घुमाएगा। यह किनारों और इस तरह के रणनीतिक प्लेसमेंट के लिए असाधारण रूप से उपयोगी है।

    अपनी संरचनाओं को मोड़ना एक अच्छा विचार है ताकि वे सबसे प्रभावी हों। अपने टेलीपोर्टर निकास को खुले में देखने के लिए घुमाएं, ताकि आपके साथियों को भ्रम की स्थिति में न घूमना पड़े। अपने संतरियों को घुमाएँ ताकि वे आग में घूमने में समय बर्बाद न करें, अपने दुश्मनों को प्रतिक्रिया करने के लिए कम समय दें।

  • यह मत मानिए कि आप केवल अपने संतरियों की मरम्मत और उन्नयन कर सकते हैं। यदि आप किसी अन्य इंजीनियर के साथ मिल जाते हैं, और आपका संतरी नष्ट हो जाता है, तो दूसरे इंजीनियर के साथ मिलकर अपने संतरी को गिरने से बचाएं।

    यदि वह खुद को मारने का प्रबंधन करता है तो आप अनुकूल इंजीनियर भवनों से सैपर उतार सकते हैं।

  • अपनी संतरी बनाने के लिए सर्वोत्तम स्थानों को खोजने का प्रयास करें। कुछ अच्छे स्थान संलग्न कमरे, दूर कोनों के आसपास और बड़े शिलाखंडों के पीछे हैं।

    आप अपने संतरी को ऐसी जगह बनाना चाहेंगे जहां वह किसी भी खिलाड़ी को गोली मार सके जो इसे नष्ट करने का प्रयास करता है। इसलिए, एक संतरी को खुले में रखना एक बुरा विचार है, जहां एक स्नाइपर या रॉकेट की एक अच्छी तरह से रखी गई श्रृंखला इसे दूर से उठा सकती है। किनारों और तंग कोनों भी एक बुरा विचार है, क्योंकि एक दुश्मन आसानी से बिना चोट पहुंचाए संतरी को गोली मारने की स्थिति में आ सकता है; यह भी सुनिश्चित करें कि संतरी का प्रभाव क्षेत्र हमले के सभी कोणों को कवर करता है, क्योंकि खिलाड़ी के हथियार संतरी की सीमा से बाहर हो सकते हैं।

  • मृत दुश्मन (और टीम के साथी) हथियार उठाना और बारूद के बक्से उठाना सुनिश्चित करें। वे आपकी संरचनाओं के निर्माण/मरम्मत/उन्नयन के लिए धातु का एक बड़ा स्रोत हैं।

    आप उठाए गए प्रत्येक हथियार के लिए 100 धातु प्राप्त करते हैं! हालांकि अपने शिविर से बहुत दूर मत भागो

  • आप उच्च निर्माण करने के लिए अपनी संरचनाओं पर कूद सकते हैं। अपनी संरचनाओं के शीर्ष पर जाने के लिए आगे बढ़ते हुए ऊपर कूदें, कूदें और हवा में झुकें। अपने संतरी या डिस्पेंसर पर खड़े होकर कूदना आपको उच्च भूमि तक पहुँच प्रदान कर सकता है जहाँ एक जासूस नहीं पहुँच सकता! यदि आप इस ऊंचे स्थान पर नहीं पहुंच सकते हैं, तो आप अभी भी ऊपर कूद सकते हैं और एक टेलीपोर्टर निकास का निर्माण कर सकते हैं ताकि यह पूरा हो जाए। आपकी टीम, विशेष रूप से स्निपर्स, उन्हें ऊपर उठाने और उन्हें मारने के लिए प्यार करने वाले जासूसों और स्काउट्स की पहुंच से बाहर होने के लिए आपसे प्यार करेंगे।
  • फॉरवर्ड बेस स्थापित करना, विशेष रूप से सीपी मैप्स में, आपकी टीम के लिए अपरिहार्य हो सकता है।
  • आगे की पंक्तियों के पास रहने की कोशिश करें, लेकिन इतना पीछे कि आग की स्थिति में निर्माण करने में सक्षम हो।
  • यदि आप पाते हैं कि एक जासूस लगातार आपके संतरी को मार रहा है, तो उसे मारने के लिए अपनी रिंच का उपयोग करें। सैपर को नष्ट करने और जासूस को मारने के लिए अपनी बन्दूक को बाहर निकालने के बजाय, आपको एक ही समय में सैपर को नष्ट करना और अपने रिंच के साथ जासूस को मारना आसान लग सकता है।
  • आप प्लेसमेंट के बाद अपने रिंच से हिट करना जारी रखते हुए अपनी किसी भी संरचना के निर्माण समय को तेज कर सकते हैं। हालांकि, यह आम तौर पर एक बुरा विचार है, क्योंकि एक इमारत रखने के बाद आप शायद अधिक धातु प्राप्त करने के लिए दौड़ रहे होंगे, जब तक कि आपके पास पहले से ही कोई डिस्पेंसर न हो, और ऐसा न करने से समय बर्बाद होता है और यह बहुत जोखिम भरा होता है।
  • यदि पाइरोस के पास होमव्रेकर है, तो वे दुश्मन के सैपरों को हटाने में सक्षम होंगे। अपनी इमारतों की "जासूसी-जांच" करने के लिए एक पायरो प्राप्त करने का प्रयास करें, जो जासूसों को मारने का सबसे आसान तरीका है।
  • लगभग कभी भी किसी जासूस को मौत के घाट उतारने की कोशिश न करें। ऐसा लगता है कि बहुत से इंजीनियरों को हमेशा अपने रिंच का उपयोग करने की आदत होती है। जबकि रिंच के पास खेल में सभी हाथापाई हथियारों की सबसे अधिक आलोचनात्मक संभावना है, शॉटगन लगभग हमेशा रिंच को नुकसान पहुंचाएगा। रिंच का उपयोग केवल तभी करें जब बन्दूक के छर्रे हिट नहीं कर रहे हों।
  • अन्य खिलाड़ियों के लिए कवर और आपूर्ति प्रदान करने के लिए अन्य इंजीनियरों (और जासूसों की समस्या होने पर एक पायरो) के साथ टीम बनाएं।

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