एक होममेड बोर्ड गेम आपके अगले गेम की रात में हर किसी को प्रभावित करने की चीज है। लेकिन इससे पहले कि आप अपने मास्टरवर्क का अनावरण करें, आपको लक्ष्य और नियम जैसी बुनियादी बातें तैयार करनी होंगी। एक बार इसका ध्यान रखने के बाद, आप एक प्रोटोटाइप का मज़ाक उड़ाने के लिए तैयार हैं ताकि आप अपने डिज़ाइन का परीक्षण कर सकें। परीक्षण में किंक के काम करने के बाद, आपको बस एक पॉलिश तैयार उत्पाद बनाने की ज़रूरत है और आप खेल की रात के लिए पूरी तरह तैयार होंगे।
कदम
4 का भाग 1: गेम को डिजाइन करना
चरण 1. अपने विचार लिखिए।
आप कभी नहीं जानते कि सही प्रेरणा कब हिट होने वाली है। आप पा सकते हैं कि दो अलग-अलग विचारों के संयोजन से एक साफ-सुथरी नई खेल अवधारणा बन जाती है। एक नोटबुक में, अपने कंप्यूटर पर, या अपने फ़ोन पर नोट लेने वाले ऐप में विचारों का लॉग रखें।
- जब आप खेल की रात में हों तो अपने नोट लेने वाले उपकरणों को संभाल कर रखना आपके लिए विशेष रूप से उपयोगी हो सकता है। गेम खेलना आपके अपने गेम के लिए सही विचार को जगा सकता है।
- प्रेरणा के लिए स्टोर से खरीदे गए गेम का उपयोग करते समय, अपने आप से पूछें, "इस गेम को बेहतर बनाने के लिए मैं क्या करूंगा?" यह प्रश्न अक्सर आपको दिलचस्प नवाचारों की ओर ले जा सकता है।
चरण 2. अपने गेम को एक थीम के साथ विकसित करें।
विषय-वस्तु एक खेल का "अनुभव" है और इसे खेल की "शैली" के रूप में भी संदर्भित किया जा सकता है। सॉरी जैसे गेम्स! एक सरल "रेस टू द एंड" थीम है। कॉम्प्लेक्स वॉरगेम में संघर्ष, खिलाड़ी राजनीति और गेम पीस प्लेसमेंट रणनीति होती है।
- आप अपने पसंदीदा उपन्यास, कॉमिक बुक या टीवी श्रृंखला में अपने खेल के विषय के लिए प्रेरणा पा सकते हैं।
- विषयों को विकसित करते समय अक्सर पौराणिक कथाओं और किंवदंतियों का उपयोग किया जाता है। सामान्य तत्वों में पिशाच, चुड़ैलों, जादूगरों, ड्रेगन, स्वर्गदूतों, राक्षसों, सूक्ति, और बहुत कुछ शामिल हैं।
चरण 3. वैकल्पिक रूप से अपने खेल को विकसित करने के लिए यांत्रिकी का उपयोग करें।
मैकेनिक्स वे तरीके हैं जिनसे खिलाड़ी खेल और एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं। एकाधिकार में, यांत्रिकी पासा-लुढ़कने, संपत्ति खरीदने/बेचने और पैसा बनाने के आसपास केंद्रित है। एक्सिस और सहयोगी दलों के यांत्रिकी में एक बड़े बोर्ड में टुकड़े टुकड़े करना और पासा रोल के साथ खिलाड़ी के संघर्ष को हल करना शामिल है।
- कुछ लोग मैकेनिक के साथ आते हैं और फिर उसके चारों ओर एक थीम बनाते हैं, जबकि अन्य एक बेहतरीन थीम के साथ आते हैं और फिर उस थीम से मेल खाने के लिए मैकेनिक्स को तैयार करते हैं। आपके लिए सबसे अच्छा काम करने वाले को खोजने के लिए प्रयोग करें।
- जिन सामान्य यांत्रिकी का उपयोग करने में आपकी रुचि हो सकती है उनमें टर्न, पासा रोलिंग, मूवमेंट, कार्ड ड्रॉइंग, टाइल बिछाने, नीलामी, और बहुत कुछ शामिल हैं।
चरण 4. अपने खिलाड़ियों की आयु सीमा निर्धारित करें।
आपके खिलाड़ियों की आयु सीमा आपके गेम बोर्ड की जटिलता और उसके नियमों को प्रभावित करेगी। यदि आप बच्चों के लिए खेल डिजाइन कर रहे हैं, तो आपके खेल के लिए सरल, समझने में आसान और मजेदार होना बेहतर है। वयस्कों के लिए, आप कुछ अधिक प्रतिस्पर्धी, रोमांचक और जटिल बना सकते हैं।
आयु सीमा तय करते समय अपनी थीम को ध्यान में रखें। एक ज़ोंबी शिकार खेल बच्चों के लिए उपयुक्त नहीं होगा, लेकिन यह ज़ोंबी टीवी शो के वयस्क प्रशंसकों के लिए एकदम सही हो सकता है।
चरण 5. अपने खेल के लिए खिलाड़ी, समय और आकार सीमा निर्धारित करें।
कुछ गेम बोर्ड के आकार, खिलाड़ी टोकन की संख्या या कार्ड की संख्या से सीमित होते हैं। गेम बोर्ड का आकार और कार्डों की संख्या इस बात को भी प्रभावित करेगी कि खिलाड़ियों को आपका गेम पूरा करने में कितना समय लगता है। ये सीमाएँ निर्धारित करते समय, इस बारे में सोचें:
- आपका गेम जितने खिलाड़ियों का समर्थन करेगा। क्या सिर्फ दो खिलाड़ियों के साथ खेल मजेदार होगा? अधिकतम संख्या के बारे में कैसे? क्या पर्याप्त कार्ड/टोकन होंगे?
- आपके खेल की औसत लंबाई. इसके अतिरिक्त, पहला प्लेथ्रू आम तौर पर सबसे लंबा समय लेता है। खिलाड़ियों को नियम सीखने के लिए समय चाहिए।
- आपके खेल का आकार। बड़े गेम बोर्ड और डेक आमतौर पर जटिलता जोड़ते हैं और खेल के समय को लंबा करते हैं, लेकिन यह आपके गेम को कम पोर्टेबल भी बना देगा।
चरण 6. तय करें कि खिलाड़ी कैसे जीतेंगे।
एक बार जब आप अपने खेल के पीछे के मूल विचारों को लिख लें, तो अपने आप से पूछें, "इस खेल की जीत की शर्तें क्या हैं?" उन विभिन्न तरीकों पर विचार करें जिनसे खिलाड़ी जीत सकता है, और खेल पर काम करते समय इन्हें ध्यान में रखें।
- रेस गेम्स में खिलाड़ियों को बोर्ड के अंत की जल्दी होती है। इन खेलों में, अंतिम वर्ग तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।
- पॉइंट-गेन गेम्स के लिए खिलाड़ियों को जीत अंक या विशेष कार्ड जैसे पुरस्कार जमा करने की आवश्यकता होती है। खेल के अंत में, सबसे अधिक पुरस्कार जीतने वाला खिलाड़ी जीतता है।
- सहकारी खेलों में एक सामान्य लक्ष्य की दिशा में एक साथ काम करने वाले खिलाड़ी शामिल होते हैं, जैसे कि एक गनोमिश पनडुब्बी की मरम्मत करना या वायरस के प्रकोप को रोकना।
- डेक-बिल्डिंग गेम गेमप्ले को साथ ले जाने के लिए कार्ड पर निर्भर करते हैं। खिलाड़ी खेल के लक्ष्यों को पूरा करने के लिए अपने हाथ को मजबूत करने के लिए कार्ड कमाते हैं, चोरी करते हैं या व्यापार करते हैं।
चरण 7. बुनियादी नियम लिखें।
जैसे-जैसे आप अपना खेल विकसित करना जारी रखेंगे, ये निस्संदेह बदल जाएंगे, लेकिन नियमों का एक बुनियादी सेट आपको जल्दी से परीक्षण शुरू करने की अनुमति देगा। अपने नियम लिखते समय निम्नलिखित बातों का ध्यान रखें:
- शुरुआती खिलाड़ी। कई गेम खिलाड़ियों को पासा रोल करने या कार्ड बनाने के लिए पहले खिलाड़ी का चयन करते हैं। उच्चतम रोल या कार्ड पहले जाता है।
- खिलाड़ी चरण। खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान क्या कर सकते हैं? टर्न टाइम को संतुलित करने के लिए, अधिकांश गेम प्रति मोड़ केवल एक या दो खिलाड़ी क्रियाओं की अनुमति देते हैं।
- प्लेयर इंटरेक्शन। खिलाड़ी एक दूसरे को कैसे प्रभावित करेंगे? उदाहरण के लिए, एक ही वर्ग के खिलाड़ी उच्चतम संख्या के लिए रोल करके "द्वंद्व" कर सकते हैं।
- गैर-खिलाड़ी चरण। यदि दुश्मन या बोर्ड प्रभाव (जैसे आग या बाढ़) हैं, तो आपको यह स्थापित करना होगा कि ये गेमप्ले के दौरान कब काम करते हैं।
- परिणाम संकल्प। परिणाम पासा के एक साधारण रोल के साथ तय किए जा सकते हैं। विशेष आयोजनों के लिए विशिष्ट कार्ड या रोल (जैसे युगल) की आवश्यकता हो सकती है।
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भाग 1 प्रश्नोत्तरी
आपको पहले अपने खेल के बारे में क्या निर्णय लेने की आवश्यकता है?
बोर्ड कितना बड़ा होगा।
नहीं! आपके खेल का भौतिक आकार आपके खेल के विचार-मंथन में आपके द्वारा निर्धारित अंतिम चीजों में से एक हो सकता है। याद रखें कि बड़े गेम का मतलब आमतौर पर लंबा, अधिक जटिल गेम होता है, इसलिए आकार चुनते समय अपने लक्षित दर्शकों पर विचार करें। वहाँ एक बेहतर विकल्प है!
खिलाड़ी कैसे जीतेंगे।
काफी नहीं! यह खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, लेकिन आपको इसे तुरंत तय करने की आवश्यकता नहीं है। पहले खेल के कुछ अन्य तत्वों को चुनें, और फिर आप तय कर सकते हैं कि किसी को कौन विजेता बनाता है। सही उत्तर खोजने के लिए किसी अन्य उत्तर पर क्लिक करें…
खेलने के नियम।
बिल्कुल नहीं! जब आप खेल के अन्य तत्वों का निर्धारण कर रहे होते हैं, तो आपको कुछ नियम विचार मिलना शुरू हो सकते हैं, लेकिन कुछ और है जिसे आपको पहले तय करने की आवश्यकता है। इस बात से अवगत रहें कि जैसे-जैसे आप गेम को विकसित करना जारी रखेंगे, आपके नियम थोड़े बदलेंगे, इसलिए लचीले बने रहें। कोई दूसरा उत्तर आज़माएं…
चाहे वह पासा रोलिंग या ड्राइंग कार्ड पर आधारित होगा।
बिल्कुल! ये आपके खेल के यांत्रिकी हैं: खिलाड़ी खेल के माध्यम से कैसे प्रगति करेंगे? अपने खेल के यांत्रिकी को विकसित करने के बाद, आप एक विषय के साथ आ सकते हैं (हत्या का रहस्य, पैसा कमाना, ड्रैगन इकट्ठा करना, आदि), या आप यांत्रिकी पर निर्णय लेने से पहले अपनी थीम निर्धारित कर सकते हैं। इन बड़े विकल्पों को चुनने के बाद अन्य सभी टुकड़े जगह में आ जाएंगे। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।
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भाग 2 का 4: एक प्रोटोटाइप बनाना
चरण 1. अपने खेल का मूल्यांकन करने के लिए प्रोटोटाइप का उपयोग करें।
इससे पहले कि आप तैयार उत्पाद पर काम शुरू करें, एक मोटा प्रोटोटाइप (टेस्ट गेम) बनाएं ताकि आप उसके साथ खेल सकें। यह सुंदर होना जरूरी नहीं है, लेकिन एक व्यावहारिक अनुभव आपको यह देखने में मदद करेगा कि मूल बातें आपकी योजना के अनुसार काम करती हैं या नहीं।
- एक प्रोटोटाइप गेम निर्माण प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, क्योंकि यह आपके दिमाग से और वास्तविक दुनिया में विचारों को प्राप्त करता है जहां आप अन्य खिलाड़ियों के साथ उनका मूल्यांकन कर सकते हैं।
- जब तक आप अंतिम उत्पाद को इकट्ठा करना शुरू नहीं करते तब तक कलात्मक विवरण जोड़ने पर रोक लगाएं। सरल, पेंसिल से बने गेम बोर्ड और कार्ड आपको आवश्यकतानुसार मिटाने और समायोजन करने की अनुमति देंगे।
चरण 2. अपने बोर्ड के डिजाइन का एक मोटा मसौदा तैयार करें।
इससे आपको पता चल जाएगा कि आपका बोर्ड बहुत बड़ा है या छोटा। आपके खेल के विषय और यांत्रिकी के आधार पर, आपके बोर्ड में निम्नलिखित तत्व शामिल हो भी सकते हैं और नहीं भी:
- एक रास्ता। सरल खेलों में एक ही पथ हो सकता है जो एक फिनिश लाइन की ओर ले जाता है, अधिक जटिल पथ खेलों में पथ में विभाजन या लूप हो सकते हैं।
- एक खेल का मैदान। जिन खेलों में खेल का मैदान होता है उनका कोई निर्धारित पथ नहीं होता है। इसके बजाय, खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं क्योंकि वे उन क्षेत्रों के माध्यम से फिट होते हैं जो आमतौर पर वर्गों या हेक्स में विभाजित होते हैं।
- लैंडिंग की स्थिति। इन्हें आकृतियों या छवियों के साथ चित्रित किया जा सकता है। लैंडिंग पोजीशन के विशेष प्रभाव हो सकते हैं, जैसे आपको एक वर्ग को आगे बढ़ाने या कार्ड बनाने की अनुमति देना।
चरण 3. प्रोटोटाइप गेम के टुकड़े इकट्ठा करें।
बटन, चेकर्स, पोकर चिप्स, शतरंज के टुकड़े, और knickknacks प्रोटोटाइप गेम पीस के रूप में अच्छी तरह से काम करते हैं। ऐसे गेम पीस का उपयोग करने से बचें जो आपके प्रोटोटाइप के लिए बहुत बड़े हों, क्योंकि ये बोर्ड पर लिखी जानकारी को पढ़ना मुश्किल बना सकते हैं।
आपके गेम के विकास के दौरान गेम के टुकड़े काफी बदल सकते हैं। प्रोटोटाइप गेम के टुकड़ों को सरल रखें ताकि आप किसी ऐसी चीज़ को डिज़ाइन करने में बहुत समय न लगाएँ जो अंत में बदल जाती है।
चरण 4. विविधता जोड़ने के लिए गेम कार्ड का उपयोग करें।
बेतरतीब ढंग से फेरबदल किए गए गेम कार्ड अप्रत्याशित तरीके से खिलाड़ियों को प्रभावित करेंगे। एक कार्ड अक्सर एक घटना के बारे में एक त्वरित कहानी बताता है जो एक खिलाड़ी पर पड़ता है और फिर उसके अनुसार अपना स्कोर/स्थिति/इन्वेंट्री बदल देता है।
- डेक में लगभग 15 से 20 कार्ड प्रकार होते हैं (जैसे ट्रैप कार्ड और टूल कार्ड)। संतुलित मिश्रण बनाने के लिए ये प्रकार लगभग 10 कार्डों तक एक डेक तक सीमित हैं।
- कार्ड में खेल से बाहर की आवश्यकताएं हो सकती हैं, जैसे कि एक खिलाड़ी को एक पुरस्कार के लिए पांच मिनट के लिए समुद्री डाकू की तरह बात करने के लिए चुनौती देता है। विफल चुनौतियों पर जुर्माना हो सकता है।
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भाग 2 प्रश्नोत्तरी
आपके गेम प्रोटोटाइप का एक अनिवार्य तत्व क्या है?
कि यह एक पेंसिल से खींचा गया है ताकि आप खेलते समय बदलाव कर सकें।
बिल्कुल! एक प्रोटोटाइप एक टेस्ट रन है, इसलिए जैसे ही आप जाते हैं, आपको बदलाव करने में सक्षम होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आपने बोर्ड के चारों ओर घूमते हुए खिलाड़ियों के लिए एक पथ तैयार किया है, तो आप बाधाओं को कम करने के लिए इसे बदलने का निर्णय ले सकते हैं। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।
यह जितना संभव हो उतना अच्छा दिखता है, इसलिए आपके पहले खिलाड़ियों पर खेल का सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।
पुनः प्रयास करें! जब आप चाहते हैं कि आपके खिलाड़ी खेल का आनंद लें, तो इसे अद्भुत दिखाने के लिए बहुत अधिक समय न लगाएं। आपके द्वारा सभी नियमों पर काम करने के बाद बाद में उसके लिए बहुत समय होगा। कोई दूसरा उत्तर आज़माएं…
कि इसमें आउट-ऑफ-गेम आवश्यकताओं वाले कार्ड शामिल हैं।
काफी नहीं! कार्ड एक खेल के लिए एक मजेदार अतिरिक्त हो सकते हैं, लेकिन वे आवश्यक नहीं हैं, खासकर एक प्रोटोटाइप में। यदि आपको नहीं लगता कि प्रोटोटाइप खेलते समय आपके गेम में पर्याप्त विविधता है, तो प्ले को थोड़ा बदलने के लिए कार्ड जोड़ने पर विचार करें। दूसरा उत्तर चुनें!
यह देखने के लिए कि कौन सबसे अच्छा काम करता है, खिलाड़ियों के जीतने के कई तरीके हैं।
नहीं! अपने गेम के प्रोटोटाइप को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास करें। जैसे ही आप खेलते हैं, नोट्स लें जैसे ही आपको विचार मिलते हैं, लेकिन वास्तव में इसे खेलने से पहले गेम में बहुत सारे अलग-अलग विचार न जोड़ें। दूसरा उत्तर चुनें!
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भाग ३ का ४: प्रोटोटाइप का परीक्षण
चरण 1. अपने प्रोटोटाइप का परीक्षण स्वयं करें।
एक बार जब आप अपने प्रोटोटाइप के लिए सभी मूल बातें इकट्ठी कर लेते हैं, तो आप यह देखने के लिए खेल का परीक्षण शुरू कर सकते हैं कि यह कैसे खेलता है। इसे किसी समूह पर आज़माने से पहले, इसे स्वयं खेलें। प्रत्येक खिलाड़ी के रूप में खेल के माध्यम से खेलें और खेलते समय आपके द्वारा देखी गई किसी भी सकारात्मक या नकारात्मकता को रिकॉर्ड करें।
- अपने खेल का कई बार एकल परीक्षण करें। "खिलाड़ियों" की संख्या को समायोजित करें जैसा कि आप यह निर्धारित करने के लिए करते हैं कि आपका खेल वास्तव में न्यूनतम और अधिकतम खिलाड़ियों का समर्थन करता है या नहीं।
- एकल परीक्षण के दौरान इसे तोड़ने की कोशिश करके अपने खेल में खामियां खोजें। देखें कि क्या खिलाड़ियों के लिए हमेशा एक विशिष्ट रणनीति के साथ जीतना संभव है, या यदि नियमों में कोई खामियां हैं जो अनुचित लाभ पैदा करती हैं।
चरण 2. दोस्तों और परिवार के साथ अपने खेल का परीक्षण करें।
जब आप अकेले अपना गेम खेल चुके होते हैं, तो अधिकांश किंक को पूरा करने के लिए, यह खेलने का समय है। कुछ दोस्तों या परिवार को इकट्ठा करें और समझाएं कि आप चाहते हैं कि वे आपके खेल का परीक्षण करें। उन्हें बताएं कि यह एक कार्य प्रगति पर है और आप किसी भी प्रतिक्रिया की सराहना करेंगे।
- परीक्षण के दौरान, कोई अतिरिक्त स्पष्टीकरण जोड़ने से बचें। आप हमेशा नियमों को स्पष्ट नहीं कर पाएंगे।
- खेल खेलते समय नोट्स लें। ऐसे समय के लिए सतर्क रहें जब लोगों को लगता है कि मज़ा नहीं आ रहा है या नियम भ्रमित हो रहे हैं। आपको संभवतः इन क्षेत्रों में सुधार करने की आवश्यकता होगी।
- खिलाड़ियों की समाप्ति स्थिति पर ध्यान दें। यदि एक खिलाड़ी लगातार दूसरे खिलाड़ियों से आगे है, तो शायद एक अनुचित लाभ है।
चरण 3. अपने खेल के बेहतर परिप्रेक्ष्य के लिए परीक्षण खिलाड़ियों को बदलें।
हर कोई खेल को अलग तरह से देखता है, और कुछ को ऐसी चीजें गायब दिख सकती हैं जिन्हें आपने खुद महसूस नहीं किया होगा। जितने अधिक लोग आपको अपने खेल का परीक्षण करने के लिए मिलेंगे, उतने ही अधिक अवसर आपको खामियां या कमजोर बिंदु खोजने और उन्हें ठीक करने के लिए मिलेंगे।
- स्थानीय शौक और खेल की दुकानों में अक्सर सामुदायिक खेल रातें होती हैं। ये इवेंट आपके गेम को आज़माने और अनुभवी बोर्ड गेमर्स की राय प्राप्त करने के लिए सही जगह हैं।
- एक खिलाड़ी की उम्र संभावित रूप से प्रभावित करेगी कि वे आपके खेल के प्रति कैसे दृष्टिकोण रखते हैं। अपने छोटे भाई-बहनों और दादा-दादी के साथ खेल की उम्र की उपयुक्तता का परीक्षण करने का प्रयास करें।
चरण 4. पूरे परीक्षण के दौरान अपने प्रोटोटाइप को परिष्कृत करें।
जैसे ही आप प्रत्येक खेल का परीक्षण पूरा करते हैं, अपने गेम बोर्ड, नियमों और/या अन्य घटकों में आवश्यक परिवर्तन या समायोजन करें। जैसे-जैसे आप परीक्षण करना जारी रखेंगे, उन सुविधाओं पर नज़र रखें, जिन्हें आपने बदल दिया है। कुछ "सुधार" मदद करने से ज्यादा नुकसान पहुंचा सकते हैं। स्कोर
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भाग 3 प्रश्नोत्तरी
जब आप अपने प्रोटोटाइप का दोस्तों के साथ परीक्षण कर रहे हों तो आपको क्या नहीं करना चाहिए?
उनके साथ खेलो।
काफी नहीं! आप निश्चित रूप से उनके साथ खेल सकते हैं, हालांकि आपको अनुचित लाभ हो सकता है क्योंकि आपने नियम बनाए हैं! यदि आप खुद को या किसी और को खेल की अवधि के लिए जीतते हुए देखते हैं, तो किसी को (यहां तक कि निर्माता को) अनुचित लाभ देने से बचने के लिए नियमों या आवश्यकताओं को बदलने पर विचार करें। फिर से अनुमान लगाओ!
अपने गेम को अंतिम रूप देने से पहले अन्य लोगों के साथ न खेलें।
पुनः प्रयास करें! अपना गेम दो बार अकेले खेलें, लेकिन फिर इसमें मित्रों और परिवार को शामिल करना एक अच्छा विचार है। हो सकता है कि वे आपके गेम में समस्याएं देख सकें या ऐसे सुझाव दे सकें जो आपको इसे और बेहतर बनाने में मदद करें। वहाँ एक बेहतर विकल्प है!
यदि वे खेलते समय भ्रमित हो जाते हैं तो अतिरिक्त स्पष्टीकरण जोड़ें।
बिल्कुल! हालांकि यह आपके खेल के हर एक हिस्से को समझाने के लिए लुभावना हो सकता है, ऐसा न करने का प्रयास करें। जब लोग आपका गेम खेल रहे हों तो आप हमेशा नहीं खेलेंगे, इसलिए यह देखना महत्वपूर्ण है कि क्या खिलाड़ी यह पता लगा सकते हैं कि यह अपने आप कैसे काम करता है। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।
उनसे पूछें कि वे मज़े क्यों नहीं कर रहे हैं अगर ऐसा लगता है कि वे ऊब रहे हैं।
नहीं! हालांकि किसी को आपके खेल के बारे में कुछ नकारात्मक या रचनात्मक कहना अच्छा नहीं लग सकता है, यह प्रतिक्रिया केवल आपके खेल को बेहतर बनाएगी। खेल के दौरान अपने खिलाड़ियों के मूड पर ध्यान देने की कोशिश करें कि क्या ऐसी चीजें हैं जो आप खेल को बेहतर या सभी के लिए अधिक मनोरंजक बनाने के लिए कर सकते हैं। कोई दूसरा उत्तर आज़माएं…
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भाग ४ का ४: अंतिम उत्पाद बनाना
चरण 1. आवश्यक सामग्री की एक सूची बनाएं।
एक बार परीक्षण पूरा हो जाने और आप अपने खेल से खुश हैं, तो आप अंतिम संस्करण पर शुरू कर सकते हैं। प्रत्येक गेम की अनूठी जरूरतें होंगी, इसलिए आपकी सामग्री भिन्न हो सकती है। उन सभी भागों की एक सूची बनाएं जिनकी आपके समाप्त खेल को आवश्यकता होगी ताकि आप कुछ भी न भूलें।
- बोर्ड गेम पारंपरिक रूप से चिपबोर्ड या बाइंडर बोर्ड पर लगाए जाते हैं। ये एक टिकाऊ समर्थन प्रदान करते हैं जिसमें एक पेशेवर अनुभव होता है।
- यदि आप कुछ भी नहीं खरीदना चाहते हैं तो आप पुराने गेम बोर्ड को आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं। पुराने गेम के लेआउट को छिपाने के लिए इसके ऊपर कागज चिपकाएं या इसे पेंट करें।
- टिकाऊ कार्डस्टॉक गेम बोर्ड को कवर करने और गेम कार्ड बनाने दोनों के लिए उपयोगी है। अधिकांश शौक की दुकानों पर खाली ताश के पत्ते खरीदे जा सकते हैं।
- कार्डस्टॉक से हलकों को काटकर या पंच करके साधारण टोकन और काउंटर बनाए जा सकते हैं।
चरण 2. अपने बोर्ड का चित्रण करें।
आपका गेम बोर्ड आपके बोर्ड गेम का केंद्रबिंदु है, इसलिए डिज़ाइन के साथ रचनात्मक होने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। सुनिश्चित करें कि पथ या खेल का मैदान स्पष्ट रूप से चिह्नित है और बोर्ड पर सभी निर्देश पढ़ने में आसान हैं।
- आपके बोर्ड को सजाते समय आपकी कल्पना की सीमा है। रेडी-मेड प्रिंटआउट, पैटर्न वाले पेपर, पेंट, मार्कर, मैगज़ीन कटआउट, और बहुत कुछ आपके बोर्ड को जैज़ करने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
- एक जीवंत, रंगीन डिज़ाइन खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक होगा। रंग भी मूड सेट करने का एक शानदार तरीका है। उदाहरण के लिए, एक वैम्पायर-थीम वाला खेल शायद गहरा और डरावना होगा।
- गेम बोर्ड अक्सर संभाले जाते हैं और समय के साथ खराब हो सकते हैं। जब भी संभव हो अपने बोर्ड को लैमिनेट करके अपनी कड़ी मेहनत को सुरक्षित रखें।
चरण 3. खेल के टुकड़े बनाएँ।
ऐसा करने का सबसे आसान तरीका है कागज पर चित्र बनाना या प्रिंट करना और फिर उन्हें कार्डस्टॉक की तरह एक मजबूत बैकिंग पर टेप या गोंद करना। यदि आप परिवार या दोस्तों के लिए गेम बना रहे हैं, तो आप खिलाड़ियों की वास्तविक तस्वीरों का भी उपयोग कर सकते हैं।
- यदि आप अधिक पॉलिश दिखने वाले गेम पीस चाहते हैं, तो अपने डिज़ाइन को एक पेशेवर प्रिंटर पर ले जाएं और उन्हें मोटे, उच्च-गुणवत्ता वाले स्टॉक पर प्रिंट करवाएं।
- अपने पेपर गेम के टुकड़ों को प्लास्टिक गेम कार्ड स्टैंड में फिट करने के लिए उन्हें एक आधार दें। प्लास्टिक गेम कार्ड स्टैंड को अधिकांश हॉबी स्टोर्स और सामान्य खुदरा विक्रेताओं से खरीदा जा सकता है।
- खेल के टुकड़ों के लिए घर के बने शतरंज के टुकड़ों, बहुलक मिट्टी से गढ़ी गई मूर्तियों या ओरिगेमी जानवरों का उपयोग करने का प्रयास करें।
चरण 4। पुराने पासा और स्पिनरों का पुन: उपयोग करें या अपना खुद का बनाएं।
यदि आपके गेम में पासा या स्पिनर का उपयोग शामिल है, तो आप स्टोर से खरीदे गए गेम का उपयोग कर सकते हैं। कार्डबोर्ड, एक पुशपिन और मार्कर के साथ अपना खुद का स्पिनर बनाएं। कार्डबोर्ड तीर के आधार के माध्यम से पिन चिपकाएं और इसे कार्डबोर्ड के एक गोलाकार टुकड़े के केंद्र में संलग्न करें, फिर कार्डबोर्ड सर्कल पर स्पिनर विकल्प बनाएं।
- आप कई अलग-अलग प्रकार के पासा चुन सकते हैं। अधिक भुजाओं वाला पासा बार-बार आने वाली संख्याओं के ऑड्स को कम कर देगा।
- खिलाड़ी की चाल को निर्धारित करने के लिए स्पिनर अक्सर रंगों का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप तीर को घुमाते हैं और यह पीले रंग पर आता है, तो आपका टुकड़ा अगले पीले वर्ग में आगे बढ़ जाएगा।
- पुरस्कार दौर के लिए स्पिनर महान हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक विशेष वर्ग पर एक पुरस्कार कार्ड या भूमि खींचता है, तो वे अपने इनाम को निर्धारित करने के लिए एक स्पिनर का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 5. जब आवश्यक हो, अपने गेम कार्ड लिखें।
सादा कार्ड खिलाड़ियों की रुचि पर कब्जा करने की संभावना नहीं रखते हैं। अपने डेक में कुछ स्वाद जोड़ने के लिए ग्राफिक्स, रचनात्मक विवरण और मजाकिया वन-लाइनर्स का उपयोग करें।
- उदाहरण के लिए, एक कार्ड जो किसी खिलाड़ी को छोड़ देता है, उसके साथ जम्प रोप की छवि और "लू, लू, स्किप टू माय लू…" टेक्स्ट हो सकता है।
- अपने गेम को उच्च-गुणवत्ता वाला स्वरूप देने के लिए किसी हॉबी शॉप से ख़रीदे गए खाली प्लेइंग कार्ड्स का उपयोग करके अपने गेम के कार्ड बनाएं।
- कार्डस्टॉक से घर का बना गेम कार्ड बनाया जा सकता है। काटते समय टेम्पलेट के रूप में एक सामान्य प्लेइंग कार्ड का उपयोग करें ताकि आपके कार्ड एक ही आकार के हों।
चरण 6. वाह कारक जोड़ने के लिए 3D प्रिंटिंग देखें।
यदि आप वास्तव में अपने खेल को सबसे अलग बनाना चाहते हैं, तो आप 3D टुकड़े, टोकन और/या बोर्ड मुद्रित करवा सकते हैं।आपको किसी ऐसी कंपनी को एक 3D मॉडल सबमिट करना होगा जो इसमें विशेषज्ञता रखती है, लेकिन परिणाम कस्टम मॉडल होंगे जो ऐसे दिखते हैं जैसे वे किसी स्टोर से खरीदे गए गेम से आए हों। स्कोर
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भाग 4 प्रश्नोत्तरी
आप अपने खेल को पेशेवर कैसे बना सकते हैं?
गेम पीस बनाने के लिए एक पेशेवर प्रिंटर रखें।
लगभग! यह आपके गेम पीस को पेशेवर बनाने का एक शानदार तरीका है, लेकिन यह आपके गेम का एकमात्र तत्व नहीं है जो उच्च-गुणवत्ता वाला होना चाहिए। गेम पीस बनाते समय अपने खिलाड़ियों पर विचार करें: यदि यह आपके परिवार के लिए एक गेम है, तो आप परिवार के सदस्यों की तस्वीरों को टुकड़ों के रूप में भी इस्तेमाल कर सकते हैं! दूसरा उत्तर चुनें!
अपने कार्ड काटते समय एक टेम्प्लेट का उपयोग करें ताकि वे सभी एक ही आकार के हों।
आप गलत नहीं हैं, लेकिन एक बेहतर जवाब है! यदि आपके गेम में कार्ड हैं, तो वे सभी एक ही आकार के होने चाहिए और आसानी से पढ़े जाने वाले टेक्स्ट और चमकीले रंग के चित्र होने चाहिए। भले ही आपके गेम में कार्ड न हों, फिर भी आप इसे पेशेवर बना सकते हैं! सही उत्तर खोजने के लिए किसी अन्य उत्तर पर क्लिक करें…
अपने गेम बोर्ड को लैमिनेट करें।
बंद करे! उम्मीद है कि आपका खेल बहुत खेला जाएगा, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाएं कि यह आसानी से खराब न हो जाए। अपने बोर्ड को लैमिनेट करना और चमकीले रंग की सजावट जोड़ना आपके बोर्ड को शानदार बनाए रखने और आपके खेल को उच्च-गुणवत्ता का अनुभव कराने और दिखाने के कुछ ही तरीके हैं। फिर से अनुमान लगाओ!
ऊपर के सभी।
हां! पिछले सभी उत्तर आपके होममेड गेम को पेशेवर और उच्च-गुणवत्ता वाला बनाने के तरीके हैं। भले ही आप पुराने गेम बोर्ड का उपयोग बोर्ड बेस के रूप में कर रहे हों और अन्य गेम से पासा उधार ले रहे हों, फिर भी आपका गेम मज़ेदार, दिलचस्प और पेशेवर दिख सकता है। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।
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अपने आप को परखते रहो!
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टिप्स
- अपने खेल को अंतिम रूप देने से पहले दूसरों की राय और विचार प्राप्त करें। अपने आप से पूछें, क्या मैं यही चाहता हूँ? याद रखें, आपके मित्र और परिवार भी खेल खेल रहे होंगे, इसलिए आप चाहते हैं कि यह उन्हें यथासंभव आकर्षक लगे।
- जब आप अपने खेल पर आलोचना प्राप्त करना शुरू करते हैं तो रक्षात्मक न होने का प्रयास करें। अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए आलोचना आवश्यक है, इसलिए विनम्र रहें और सब कुछ लिख लें।
- अपने गेम बोर्ड को छोटा करें ताकि आप चलते-फिरते खेल सकें।
- जब समूह किसी खेल का परीक्षण कर रहा हो, तो लोगों के समूह को बिना शामिल हुए खेलते हुए देखने का प्रयास करें। इससे आपको यह देखने में मदद मिलेगी कि एक समूह जो खेल से अपरिचित है, नियमों को कैसे अपनाएगा।
- कागज पर पात्रों को प्रिंट करके और उन्हें इरेज़र पर टैप करके साधारण 3 डी गेम के टुकड़े बनाए जा सकते हैं।
- पैकेजिंग के लिए, आप वॉलपेपर में एक बॉक्स लपेट सकते हैं, शायद एक पुराने बोर्ड गेम से।
- आप अपने गेम पीस के लिए बॉटल कैप्स, बीड्स, मार्बल्स, पेपर की चिट्स या अन्य गेम्स के टोकन का भी इस्तेमाल कर सकते हैं।
- यदि आपके बोर्ड गेम के डिज़ाइन में वर्ग शामिल हैं, तो बोर्ड पर पैटर्न बिछाते समय एक रूलर का उपयोग करें ताकि यह अच्छा और साफ-सुथरा हो।
- विषय खोजने में आपकी सहायता के लिए आप किसी पुस्तक का उपयोग कर सकते हैं।
चेतावनी
- सुनिश्चित करें कि आपके खेल के नियम निष्पक्ष हैं। खेल का उद्देश्य एक सुखद, मजेदार और सकारात्मक अनुभव बनाना है।
- अपने खेल के नियमों को यथासंभव छोटा और सरल रखने का प्रयास करें। कुछ भी बहुत जटिल होने से खिलाड़ियों की दिलचस्पी खत्म हो सकती है।
- यदि आप अपने गेम डिज़ाइन को प्रकाशित और बेचने की योजना बना रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप किसी भी स्पष्ट कॉपीराइट का उल्लंघन नहीं कर रहे हैं। आप ऐसी किसी भी चीज़ को संशोधित करने पर विचार कर सकते हैं जो अन्य खेलों से बहुत मिलती-जुलती हो।