लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा 64: ओकारिना ऑफ़ टाइम में एपोना कैसे प्राप्त करें, इसका एक मूल सारांश है। यह खेल का पूर्वाभ्यास नहीं है, और इसमें Lon Lon Ranch पर एक बच्चा होने और एक वयस्क होने के बीच के कदम शामिल नहीं हैं। एपोना प्राप्त करना एक बहुत बड़ा सुधार होगा, इसलिए उसे इंगो से प्राप्त करने का प्रयास करना उचित है। बिल्कुल कैसे पता लगाने के लिए पढ़ें।
कदम
विधि 1 में से 2: लोन लॉन रेंच और एपोना में जाना
चरण 1. लोन रंच का पता लगाएं।
महल में ज़ेल्डा से मिलने के बाद और इम्पा द्वारा बाहर ले जाने के बाद, आप ड्रॉब्रिज के ठीक सामने खड़े हैं। इंपा की तरह डेथ माउंटेन पर तुरंत जाने के बजाय, आप जहां खड़े हैं, सीधे आगे देखें। एक पहाड़ी की चोटी पर घरों के समूह जैसा दिखना चाहिए। यह लोन लोन रेंच है।
चरण 2. लोन लॉन रेंच दर्ज करें।
यह वह जगह है जहाँ टैलोन (जिस आदमी को आप महल में रास्ते तक पहुँचने के लिए जगाते थे) और उसकी बेटी रहती है। जब आप पहली बार प्रवेश करते हैं तो दो इमारतों के बीच में सीधे दौड़ें और आप अपने आप को एक ऐसी जगह पर पाएंगे जो एक खेत की तरह दिखता है, जिसमें एक प्रकार का गोलाकार रेसट्रैक होता है।
चरण 3. सीखें "एपोना का गीत।
" उस कलम में प्रवेश करें जहां घोड़े दौड़ रहे हैं और आप बीच में खड़ी एक छोटी लड़की को गाते हुए देखेंगे। उससे बात करो। वह अपने पिता को जगाने के लिए आपको धन्यवाद देगी, और उस गीत के बारे में बताएगी जो वह गा रही है। अपना ओकारिना निकालें और "एपोना का गीत" सीखें।
चरण 4. लोन लॉन रेंच को छोड़ दें और डेथ वैली में जाएं।
योजना के अनुसार अगले दो काल कोठरी चलाएं। कालकोठरी पूरी होने के बाद, बड़े होने के लिए समय के मंदिर में जाएँ।
चरण 5. बड़े होने के बाद लोन लॉन रेंच पर वापस जाएं।
आप देखेंगे कि जब आप बच्चे थे तब यह वह आनंदमय अद्भुत स्थान नहीं रह गया है। अब खेत को इंगो ने अपने कब्जे में ले लिया है, जिसने गोंडॉर्फ के प्रति निष्ठा का वचन दिया है। आप देखेंगे कि खेत का उपयोग अब घुड़सवारी के खेल के लिए किया जाता है। अंदर जाने के लिए इंगो को पैसे दें, और कोई भी घोड़ा चुनें और चारों ओर सवारी करें। आप इसे पहली बार में नहीं कर सकते, इसलिए कोशिश न करें। समय समाप्त होने के बाद, वह आपको बाहर निकाल देगा।
चरण 6. फिर से अंदर आने के लिए भुगतान करें, अपनी ओकारिना को बाहर निकालें और एपोना का गाना बजाएं।
एपोना तुम्हारे पास दौड़ेगा। उस पर चढ़ो और प्रवेश द्वार पर चढ़ो जहां इंगो खड़ा है। जबकि घोड़े पर 'जेड' उसे निशाना बनाता है और बात करने के लिए 'ए' बटन दबाता है। वह आपको 50 रुपये की शर्त लगाते हुए एक दौड़ के लिए चुनौती देगा। दांव की शर्तों को स्वीकार करें।
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पहले एपोना की सवारी करने का अभ्यास करें। जॉयस्टिक को उस दिशा में ले जाएँ जहाँ आप जाना चाहते हैं; उसकी सवारी करना वास्तव में उतना ही सरल है।
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एपोना को तेज गति के लिए गाजर खिलाने के लिए 'ए' बटन दबाएं। एपोना तेजी से जाएगा, लेकिन आप एक गाजर खो देंगे। इनका समय-समय पर ही उपयोग करें।
विधि २ का २: एपोना पर चुनौती देने वाला इंगो
चरण 1. लूप के अंदरूनी ट्रैक पर एपोना को चलाएं।
इंगो आपको अंदर की स्थिति में आने से रोकने की कोशिश करेगा, लेकिन वह इसमें पूरी तरह से सफल नहीं होगा। जब वह अंदर की स्थिति छोड़ देता है, तो गति के फटने के लिए 'ए' दबाएं और उसे अंदर के ट्रैक पर गति दें।
चरण २। दौड़ जीतने के बाद, जान लें कि इंगो डर जाएगा और आपको एक बार फिर चुनौती देगा।
वह लाल हो जाएगा और गोंडॉर्फ के बारे में चिल्लाएगा। फिर, बल्कि गलत तरीके से, वह आपको दूसरी दौड़ के लिए चुनौती देगा। अगर आप जीत गए तो आपको एपोना मिलेगा।
चरण ३। पहले की तरह ही युक्तियों का उपयोग करते हुए, उसे फिर से दौड़ें।
पिछली बार की तुलना में इंगो का अंत बहुत तेज होगा, लेकिन इसके बारे में आप बहुत कुछ नहीं कर सकते। बस इसे अपना सर्वश्रेष्ठ दें और प्रयास करते रहें।
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एक बार जब आप अंदर की स्थिति में आ जाएं, तो इसे छोड़ें नहीं। आपको बाहरी रूप से आगे बढ़ाने के लिए इंगो को बहुत प्रयास करने होंगे, इसलिए बस स्थिति को पकड़ना याद रखें और आपको ठीक होना चाहिए।
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एपोना को गाजर के साथ तुरंत न खिलाएं। हालांकि कुछ लोग बहुत अधिक गाजर का उपयोग किए बिना इंगो को हरा सकते हैं, लेकिन कुछ का उपयोग करना सबसे अच्छा है। शुरुआत में बहुत अधिक उपयोग न करें या जब आपको वास्तव में उनकी आवश्यकता हो तो आपके पास कुछ भी नहीं बचेगा - दौड़ के अंत में।
चरण 4। एक बार जब आप अंत में इंगो को हरा देते हैं, तो जान लें कि वह बहुत गुस्से में होगा।
वह कहता है कि आप घोड़े को रख सकते हैं, लेकिन आप खेत नहीं छोड़ सकते। वह गेट बंद कर देता है और मूर्खों की तरह हंसता है। लगता है सब खो गया है, है ना? गलत!
चरण 5. बाड़ से बाहर निकलने का रास्ता खोजें।
जान लें कि इंगो ने लोन लोन कोरल के अंदर के गेट को बंद कर दिया है, आपके पास दो विकल्प हैं।
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कठिन रास्ता: सीधे इंगो पर दौड़ें और गेट से कूदें। हालांकि इसे परिपूर्ण होना होगा या नहीं तो आप जो कुछ भी कर रहे हैं वह सब उसके पास चल रहा है।
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आसान तरीका: खेत के बाईं ओर एक दीवार है। प्रवेश द्वार से दीवार की ओर बढ़ते हुए, एक कोण पर दौड़ें। यह सही नहीं है, एपोना किसी भी तरह से इस पर कूद सकता है।
चरण 6. दीवार के दूसरी तरफ उतरें और एपोना की स्वतंत्रता और गति का आनंद लें।
अब आप घोड़े रखने से मिलने वाले सभी लाभों का आनंद ले सकते हैं। अधिकतर इसमें तीन मिनट के बजाय लगभग तीस सेकंड में दुनिया को पार करने में सक्षम होना शामिल है।
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एपोना खेल का एक अनिवार्य हिस्सा नहीं है। आपको वास्तव में उसे किसी भी चीज़ के लिए "ज़रूरत" नहीं है, लेकिन वह वास्तव में एक बड़ी मदद है, इसलिए यदि आप कर सकते हैं तो उसे प्राप्त करने का प्रयास करें।
टिप्स
- सीधे इंगो के सामने आने के लिए शुरुआत में पर्याप्त गाजर का प्रयोग करें। यदि आप उसे ब्लॉक कर रहे हैं तो वह आपको पास नहीं कर सकता।
- अपने सभी गाजर का एक बार में उपयोग न करें।
- जितना हो सके बाड़ के कोनों को गले लगाओ।
- शुरुआत में ही 'ए' बटन दबाएं, जैसे इंगो करता है; यह तुम्हें उसके आगे खड़ा कर देगा। हर बार 'ए' दबाएं, ऐसा लगता है कि वह आपको पास करने वाला है।
- जब आप फिनिश लाइन देखते हैं, तो पागलों की तरह 'ए' दबाएं।
- Z-लक्ष्य INGO कभी नहीं।
- उसके सामने जाओ और उसे धीमा करो जबकि तुम्हारी गाजर खुद को फिर से भरती है (यह वास्तव में आसान बनाता है, मुझे यह मेरी पहली कोशिश में मिला)
- इंगो में न भागें, नहीं तो आप पूरी तरह से रुक जाएंगे।
- यदि आप बच्चों के बैग का उपयोग करते हैं, तो इसे 99 तक भरें। यदि आप दौड़ में असफल हो गए हैं, तो चिकन गेम की दूसरी मंजिल पर घर में 3 बर्तन हैं। यदि आप दौड़ हार जाते हैं तो प्रत्येक में आपके लिए ठीक ५० होने के लिए पर्याप्त होगा।
- दूसरी रेस में शुरुआत में इंगो आपके सामने होगा।
- अगर इसमें कुछ समय लगता है तो निराश न हों, बस कोशिश करते रहें, यह मुश्किल है।
- बाड़ में मत भागो वरना तुम धीमा हो जाओगे।