आपने देखा होगा कि YouTube पर लोगों ने मजबूत पोकेमोन की एक पूरी टीम को हरा दिया, अक्सर लीजेंडरी, अपने मुख्य पोकेमोन के रूप में एक मैगीकार्प का उपयोग करते हुए। वह यह कैसे करते हैं? अधिकांश समय, Magikarp स्वीपर अपने गेम को हैक, धोखा या गड़बड़ नहीं करते हैं। यदि आप किसी भी पोकेमोन को वैध रूप से आसानी से और जल्दी से हराने में सक्षम होना चाहते हैं, तो पढ़ें।
कदम
चरण 1. समझें कि मैजिकर्प स्वीप क्या है और यह क्यों काम करता है।
मूल रूप से, एक मैगीकार्प स्वीप कुछ पोकेमोन प्रशिक्षकों द्वारा उपयोग की जाने वाली एक महाकाव्य रणनीति है जो मैगीकार्प्स के हमले को अधिकतम करने पर फ़्लेल का उपयोग करके पूरे विरोधियों की पोकेमोन टीम को हरा देती है। यह कैसे काम करता है? जब मैजिकर्प फोकस सैश धारण कर रहा है, तो यह एक संभावित ओएचकेओ को सहन करेगा। और जब आप एक स्मियरगल में स्विच करते हैं, तो आपका स्मियरगल बेली ड्रम और फिर बैटन पास का उपयोग आपके मैगीकार्प में करेगा। मगिकर्प तब फ़्लेल और KO दूसरी टीम का उपयोग करेगा। यह उतना भ्रमित करने वाला नहीं है जितना लगता है!
विधि १ में से २: अपनी पोकेमोन टीम तैयार करें
चरण 1. निम्नलिखित पोकेमोन को निम्नलिखित चालों के साथ प्राप्त करें:
- बेली ड्रम के साथ एक स्नोरलैक्स
- बीजाणु के साथ एक परजीवी
- बैटन पास के साथ एक जिराफरीग
- स्थानापन्न के साथ एक सेंट्रेट
- स्केच के साथ एक धब्बा
चरण 2. अपनी पार्टी के पहले दो स्लॉट में अपने स्नोरलैक्स और स्मियरगल के साथ दोहरी लड़ाई दर्ज करें।
वहां से, स्नोरलैक्स को बेली ड्रम का उपयोग करने के लिए कहें और स्मियरगल स्केच को आगे बढ़ाएं। ट्रेनर को हराया। याद रखें, इसके काम करने के लिए आप केवल इन-गेम प्रशिक्षकों से ही लड़ सकते हैं।
चरण 3. फ्लाई टू द मूव रिमेम्बर हाउस और री-टीच स्मियरगल स्केच।
आप इसे फिर से स्केच सिखाने के लिए इसे 1 से 10 के स्तर तक समतल भी कर सकते हैं।
चरण ४। फिर से एक इन-गेम डबल लड़ाई दर्ज करें, लेकिन इस बार अपनी टीम के पहले दो स्लॉट में पैरासेक्ट और स्मियरगल रखें।
पैरासेक्ट को बीजाणु का उपयोग करें और स्मियरगल को स्केच का उपयोग करें। फिर ट्रेनर को हराएं और स्मियरगल स्केच को फिर से सिखाएं। तब तक दोहराते रहें जब तक कि आपका स्मियरगल बेली ड्रम, बीजाणु, स्थानापन्न और बैटन पास को न जान ले।
चरण 5. युद्ध के दौरान अपने स्मियरगल को सालैक बेरी धारण करने दें।
चरण 6. एक मैजिकरप पकड़ो।
यदि यह 30 के स्तर से कम है, तो इसे ऊपर उठाएं ताकि यह फ्लेल सीख सके।
चरण 7. युद्ध के दौरान मैजिकर्प को फोकस सैश दें।
विधि २ का २: युद्ध
चरण 1. स्पलैश या टैकल का उपयोग तब तक करें जब तक कि आपका मैजिकर्प 1 एचपी पर न हो।
जब हो जाए तो इसे निकाल लें और स्मियरगल में भेज दें।
चरण २। लक्ष्य को सुलाने के लिए स्मियरगल को बीजाणु का उपयोग करें।
चरण 3. Magikarp पर Belly Drum, Substitute, और Baton Pass का उपयोग करें (Magikarp अब Smeargle के सभी स्टेट परिवर्तनों को इनहेरिट करेगा)।
यदि लक्ष्य सो रहा है, बहुत अच्छा है, लेकिन यदि लक्ष्य जागता है, तो आपके पास हमलावर के किसी भी नुकसान को लेने के लिए एक विकल्प होगा।
चरण ४। मगिकार्प को फ्लेल का उपयोग करें।
इसका परिणाम प्रत्येक पोकेमोन के साथ एक OHKO होना चाहिए। आप जीतते हैं!
वीडियो - इस सेवा का उपयोग करके, कुछ जानकारी YouTube के साथ साझा की जा सकती है।
टिप्स
- स्मियरगल को चालें सिखाते समय, बार-बार बचत करना एक अच्छा विचार है।
- ध्यान रखें कि जब आप एक लिंक या वाई-फाई लड़ाई करते हैं, तो आप आइटम का पुन: उपयोग कर सकते हैं लेकिन इन-गेम लड़ाइयों में, फोकस सैश जैसे आइटम हमेशा के लिए चले जाते हैं।
- किसी समस्या की स्थिति में फोकस सैश के साथ मैजिककार्प का बैकअप लेना एक अच्छा विचार है।
- एक अच्छा खेल होना याद रखें, चाहे लड़ाई का नतीजा कुछ भी हो।