प्रोजेक्ट 64 में चीट्स कैसे जोड़ें: 15 कदम (चित्रों के साथ)

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प्रोजेक्ट 64 में चीट्स कैसे जोड़ें: 15 कदम (चित्रों के साथ)
प्रोजेक्ट 64 में चीट्स कैसे जोड़ें: 15 कदम (चित्रों के साथ)
Anonim

प्रोजेक्ट 64 पीसी के लिए सबसे लोकप्रिय निंटेंडो 64 एमुलेटर में से एक है। इसकी अधिक उपयोगी विशेषताओं में से एक चीट टूल है। प्रोजेक्ट 64 बड़ी संख्या में प्रीमेड चीट्स के साथ आता है, और आप जल्दी से और अधिक जोड़ सकते हैं जो आपको ऑनलाइन मिलते हैं। चीट विंडो आपको अपने विभिन्न खेलों के लिए सभी चीट्स को प्रबंधित करने की अनुमति देती है।

कदम

3 का भाग 1: चीट्स मेनू तक पहुंचना

प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 1
प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 1

चरण 1. उन्नत सेटिंग्स सक्षम करें।

डिफ़ॉल्ट रूप से, अन्य उन्नत विकल्पों के साथ चीट्स मेनू छिपा होता है। आगे बढ़ने से पहले इन्हें सक्षम करना होगा।

  • "विकल्प" मेनू पर क्लिक करें और "सेटिंग" चुनें।
  • "विकल्प" टैब पर क्लिक करें और "उन्नत सेटिंग्स छुपाएं" को अनचेक करें।
  • परिवर्तनों को सहेजने के लिए विकल्प विंडो बंद करें।
प्रोजेक्ट 64 चरण 2 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 2 में चीट्स जोड़ें

चरण 2. प्रोजेक्ट 64 में अपनी रोम फ़ाइल खोलें।

ROM फ़ाइल गेम कार्ट्रिज की एक प्रति है। जब तक आप प्रोजेक्ट 64 में ROM फ़ाइल नहीं खोलते, तब तक आप चीट्स मेनू तक नहीं पहुँच पाएंगे।

  • यदि आपने एक ROM निर्देशिका सेट की है, तो आप अपने सभी ROM को मुख्य विंडो में प्रोजेक्ट 64 सूची में रख सकते हैं। अपनी सभी N64 ROM फ़ाइलों को एक ही निर्देशिका में रखकर ऐसा करें, और फिर Project64 में "फ़ाइल" → "ROM निर्देशिका चुनें" पर क्लिक करें।
  • आप अपनी ROM निर्देशिका सूची में किसी गेम पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और गेम शुरू किए बिना चीट्स जोड़ने के लिए "चीट्स संपादित करें" का चयन कर सकते हैं। जब तक गेम चल रहा है आप चीट्स को सक्षम नहीं कर सकते।
प्रोजेक्ट 64 चरण 3 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 3 में चीट्स जोड़ें

चरण 3. धोखा देती मेनू खोलें।

एक बार रोम चलने के बाद, सिस्टम मेनू पर क्लिक करें और "धोखा" चुनें। अगर गेम चल रहा है तो आप Ctrl+C भी दबा सकते हैं। यदि आपके पास ROM निर्देशिका सेट है, तो आप सूची में किसी गेम पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और "चीट्स संपादित करें" का चयन कर सकते हैं।

धोखा मेनू के काम करने के लिए गेम समर्थित रोम की सूची में होना चाहिए। यह वास्तव में केवल होमब्रे गेम या ROM हैक्स पर लागू होता है। नियमित गेम के लिए कोई भी रोम बिना किसी समस्या के काम करना चाहिए।

3 का भाग 2: Premade धोखा देती से चयन

प्रोजेक्ट 64 चरण 4 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 4 में चीट्स जोड़ें

चरण 1. उपलब्ध धोखा विकल्पों की सूची के माध्यम से ब्राउज़ करें।

प्रोजेक्ट 64 में एक बड़ा चीट डेटाबेस शामिल है जो अधिकांश आधिकारिक निंटेंडो 64 गेम के लिए चीट प्रदान करता है। गेम लोड करने के बाद चीट्स मेन्यू खोलने पर सभी प्रीमियर चीट्स प्रदर्शित होंगे जिन्हें आप चुन सकते हैं।

  • कुछ चीट वास्तव में कई विकल्पों वाली श्रेणियां हैं। सभी उपलब्ध चीटों को देखने के लिए पेड़ का विस्तार करें।
  • एक धोखा का चयन आमतौर पर एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करेगा और इसका उपयोग किस लिए किया जाता है। यह सभी धोखेबाजों के लिए गारंटी नहीं है।
  • यदि आपको वह चीट नहीं मिल रहा है जो आप चाहते हैं, या नई चीट्स जोड़ना चाहते हैं, तो यहां क्लिक करें।
प्रोजेक्ट 64 चरण 5 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 5 में चीट्स जोड़ें

चरण 2. उस चीट के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं।

यदि आपको कोई ऐसा धोखा मिला है जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं, तो उसे चुनने के लिए उसके नाम के आगे स्थित चेकबॉक्स पर क्लिक करें। आप एक साथ उपयोग करने के लिए कई चीट्स का चयन कर सकते हैं, लेकिन ध्यान रखें कि कई चीट गेम को अस्थिर बनाते हैं, और बहुत से गेम के क्रैश होने की संभावना बढ़ जाती है।

प्रोजेक्ट 64 चरण 6 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 6 में चीट्स जोड़ें

चरण 3. डबल-क्लिक करें "(=> ?

) चर का चयन करने के लिए धोखा देती है।

यह एक नई विंडो खोलेगा जो आपको उस वेरिएबल का चयन करने की अनुमति देता है जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं। यह धोखे का उपयोग करने का एक सामान्य तरीका है जिसे समान वस्तुओं के लिए थोड़ा संशोधित किया गया है। उदाहरण के लिए, एक (=>?) धोखा आपके चरित्र की सूची को संशोधित कर सकता है, और प्रत्येक चर उपकरण का एक अलग टुकड़ा है। यदि आप गेम में चीट कोड का उपयोग करने से पहले वेरिएबल का चयन नहीं करते हैं, तो कुछ भी नहीं होगा।

जब आप सूची खोलते हैं तो प्रत्येक चर का संक्षिप्त विवरण होना चाहिए। पहले कुछ अक्षर चीट कोड का हिस्सा हैं जो उस चर को संदर्भित करता है, और सूची ब्राउज़ करते समय इसे अनदेखा किया जा सकता है।

प्रोजेक्ट 64 चरण 7 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 7 में चीट्स जोड़ें

चरण 4. खेल में अपने चीट्स का उपयोग करें।

धोखे के आधार पर, यह तुरंत प्रभावी हो सकता है, या जब आप खेल रहे हों तो इसे ट्रिगर करने की आवश्यकता हो सकती है। चीट को सक्रिय करने का तरीका देखने के लिए चीट्स विंडो में चीट कोड का विवरण देखें।

भाग ३ का ३: नए धोखा जोड़ना

प्रोजेक्ट 64 चरण 8 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 8 में चीट्स जोड़ें

चरण 1. एक धोखा कोड खोजें जिसे आप जोड़ना चाहते हैं।

प्रोजेक्ट 64 गेमशार्क कोड का समर्थन करता है। आप पूरे इंटरनेट पर विभिन्न कोड साइटों और प्रशंसक मंचों पर कोड पा सकते हैं। बस उस गेम की खोज करें जिसमें आप धोखा देना चाहते हैं और कोड सूची खोजने के लिए "चीट कोड" शब्द शामिल करें। आपको होमब्रे और रॉम हैक गेम सहित लगभग किसी भी गेम के लिए कोड ढूंढने में सक्षम होना चाहिए, जिसके बारे में आप सोच सकते हैं।

प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 9
प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 9

चरण 2. गेम लोड करें और चीट्स मेनू खोलें।

आपको या तो खेल शुरू करना होगा या इसे अपनी रोम निर्देशिका में लोड करना होगा ताकि आप चीट्स मेनू खोल सकें। विवरण के लिए पहला खंड देखें। साथ ही संपूर्ण चीट कोड लाइब्रेरी ब्राउज़ करने के लिए ctrl alt=""Image" delete दबाएं।

प्रोजेक्ट 64 चरण 10 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 10 में चीट्स जोड़ें

चरण 3. विंडो में राइट-क्लिक करें और "नया धोखा जोड़ें" चुनें।

आप किसी भी चीज़ पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और फिर भी यह विकल्प देख सकते हैं। यदि आप मेनू को प्रदर्शित नहीं कर पा रहे हैं, तो विंडो में कहीं और राइट-क्लिक करने का प्रयास करें।

प्रोजेक्ट 64 चरण 11 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 11 में चीट्स जोड़ें

चरण 4. धोखेबाज को एक नाम दें।

यह कुछ भी हो सकता है जो आप चाहते हैं, इसलिए कुछ ऐसा चुनें जो आपको इसे धोखा देने वालों की सूची में पहचानने में मदद करे। यदि चीट को कुछ विशेष निर्देश या स्पष्टीकरण की आवश्यकता है तो विवरण भी जोड़ें।

प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 12
प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 12

चरण 5. कोड को "कोड" फ़ील्ड में चिपकाएँ।

कोड में किसी भी स्थान को सुरक्षित रखना सुनिश्चित करें। अधिकांश कोड में आठ अंक होंगे () उसके बाद एक स्थान और फिर चार अंक (), उदा। 8111A7C0 0140।

प्रोजेक्ट 64 चरण 13 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 13 में चीट्स जोड़ें

चरण 6. चर के साथ एक धोखा बनाएँ।

कभी-कभी आप एक ऐसे धोखेबाज के सामने आएंगे जिसके कई संस्करण हैं। अधिकांश चीट साइटों पर, अंतिम अंकों को xx या xxxx के रूप में चिह्नित किया जाएगा, इसके बाद एक सूची होगी कि आप xx या xxxx को किसके साथ बदल सकते हैं। xs की संख्या उन वर्णों की संख्या को दर्शाती है जो चर बनाते हैं। प्रोजेक्ट 64 में मल्टी-वेरिएबल चीट बनाने के लिए, बेस चीट को "कोड" फ़ील्ड में कॉपी करें, और xs को ? से बदलें। उदाहरण के लिए, 8011A800 00xx 8011A800 00 बन जाएगा??

"विकल्प" फ़ील्ड उपलब्ध होने पर आपको पता चल जाएगा कि आपने आधार धोखा ठीक से दर्ज किया है।

प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 14
प्रोजेक्ट 64 में चीट्स जोड़ें चरण 14

चरण 7. चर में दर्ज करें।

"विकल्प" फ़ील्ड में, आप प्रत्येक विकल्प के लिए सभी चर दर्ज करने में सक्षम होंगे। वेरिएबल के लिए एक स्पेस और फिर एक विवरण के बाद वर्ण दर्ज करें, उदा। 2 डी पॉकेट अंडा। प्रत्येक नया चर अपनी लाइन पर होना चाहिए।

प्रोजेक्ट 64 चरण 15 में चीट्स जोड़ें
प्रोजेक्ट 64 चरण 15 में चीट्स जोड़ें

चरण 8. धोखा बचाओ।

एक बार जब आप सभी चर जोड़ना समाप्त कर लें, तो "धोखा जोड़ें" बटन पर क्लिक करें। इसे आपके उपलब्ध चीट्स की सूची में जोड़ा जाएगा, लेकिन तब तक सक्षम नहीं किया जाएगा जब तक आप इसके बॉक्स को चेक नहीं करते और किसी भी चर का चयन नहीं करते।

नोट: "धोखा जोड़ें" बटन केवल तभी क्लिक करने योग्य होगा जब कोड ठीक से स्वरूपित हो। यदि बटन धूसर हो गया है, तो अतिरिक्त रिक्त स्थान या गलत वर्णों के लिए कोड की जाँच करें। यदि आप अभी भी कोड को प्रदर्शित नहीं कर पा रहे हैं, तो यह निंटेंडो 64 गेमशार्क के लिए मान्य कोड नहीं हो सकता है।

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