सेब से सेब कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)

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सेब से सेब कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)
सेब से सेब कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)
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सेब से सेब एक कार्ड गेम है जो सभी उम्र के लिए उपयुक्त है और समूहों में खेलने के लिए एक विस्फोट है। खिलाड़ियों को हरे रंग के वर्णनात्मक कार्ड के साथ लाल ऑब्जेक्ट कार्ड का मिलान करना होता है, और जो भी सबसे मजबूत या सबसे मनोरंजक जोड़ी के साथ आता है वह जीत जाता है। आप कुछ ही समय में सेब से सेब के नियम सीख सकते हैं: बस डेक को डील करें, एक जज चुनें और मज़ा शुरू करें!

कदम

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3 का भाग 1: आरंभ करना

सेब से सेबों को चलाएं चरण 1
सेब से सेबों को चलाएं चरण 1

चरण 1. तय करें कि कितने खिलाड़ी होंगे।

खेल खेलने के लिए अपने दोस्तों के एक समूह को इकट्ठा करें। खिलाड़ियों को एक टेबल के चारों ओर इकट्ठा होना चाहिए या खुद को फर्श पर एक सर्कल में व्यवस्थित करना चाहिए। Apples To Apple 4-10 खिलाड़ियों के साथ सबसे अच्छा काम करता है, लेकिन कुछ संस्करणों को अधिक के साथ चलाया जा सकता है। जितने कम खिलाड़ी होंगे, खेल उतना ही तेज होगा, जो उल्लास को बढ़ा सकता है।

सेब से सेब का एक डीलक्स "पार्टी" संस्करण 12 या अधिक लोगों द्वारा खेला जा सकता है।

सेब से सेबों को चलाएं चरण 2
सेब से सेबों को चलाएं चरण 2

चरण 2. ताश के पत्तों के दो डेक को फेरबदल करें।

कार्ड के लाल और हरे दोनों डेक को अच्छी तरह से फेरबदल करके शुरू करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे यादृच्छिक क्रम में खींचे गए हैं। प्रत्येक व्यक्तिगत दौर के खेल के दौरान प्रत्येक डेक से कार्ड का उपयोग किया जाएगा। डेक को अलग रखें- एक डेक के भीतर लाल कार्ड को कभी भी ग्रीन कार्ड के साथ नहीं मिलाना चाहिए।

खेल के समापन के बाद हमेशा फेरबदल करना सुनिश्चित करें ताकि वही कार्ड निपटाए और अगले गेम में न खेले जाएं।

सेब से सेबों को चलाएं चरण 3
सेब से सेबों को चलाएं चरण 3

चरण 3. पहले दौर के लिए एक जज चुनें।

अपने दोस्तों के बीच तय करें कि गेमप्ले के पहले दौर के लिए कौन जज के रूप में काम करेगा। जज यह तय करने के लिए जिम्मेदार है कि किसके पास सबसे अच्छा मैच है, और इसलिए प्रत्येक दौर में कौन जीतता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास जज बनने का मौका होता है, क्योंकि लगातार प्रत्येक राउंड के बाद बाईं ओर के खिलाड़ी को स्थिति सौंप दी जाती है।

  • न्यायाधीश किसी भी कारण से विजेता लाल कार्ड चुन सकते हैं। एक जज सबसे मजबूत सीधा मैच चुन सकता है, जैसे कि "शार्प" पढ़ने वाले ग्रीन कार्ड के लिए "कैंची" पढ़ने वाला लाल कार्ड, जबकि दूसरा विडंबनापूर्ण या विनोदी संघों का पक्ष लेगा। इस प्रकार के अंतर ही खेल को रोमांचक बनाते हैं!
  • हर कोई जज के रूप में कई मोड़ लेगा, इसलिए यह ज्यादा मायने नहीं रखता कि कौन खेल शुरू करता है।
सेब से सेबों को चलाएं चरण 4
सेब से सेबों को चलाएं चरण 4

चरण 4. प्रत्येक खिलाड़ी को सात लाल कार्ड दें।

न्यायाधीश डीलर के रूप में भी कार्य करेगा। जो कोई भी आपका समूह पहले दौर का जज बनना चाहता है, वह टेबल के चारों ओर प्रत्येक खिलाड़ी को सात लाल कार्ड देगा। आप प्रत्येक दौर के बाद अपने लाल कार्डों को फिर से भर देंगे, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास नए दौर की शुरुआत में हमेशा सात लाल कार्ड होने चाहिए। जब प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में सात लाल कार्ड होते हैं, तो खेल शुरू होने के लिए तैयार होता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके पास हर समय सात हैं, अपने लाल कार्डों पर नज़र रखें। अन्यथा, आप अपने खेलने योग्य विकल्पों को सीमित कर सकते हैं।

स्कोर

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भाग 2 प्रश्नोत्तरी

खेल के अंत में डेक को फेरबदल करना क्यों महत्वपूर्ण है?

तो, कार्ड एक यादृच्छिक क्रम में निपटाए जाते हैं।

पुनः प्रयास करें! यदि आपने अभी-अभी अपना Apples to Apple गेम खरीदा है या किसी ने ताश के पत्तों को देखा है कि वहाँ क्या है, तो दोनों डेक को फेरबदल करके शुरू करें। आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि प्रत्येक कार्ड एक यादृच्छिक क्रम में है, इसलिए किसी के पास ऊपरी किनारा नहीं है। एक उत्तर है जो बेहतर काम करता है, यद्यपि। फिर से अनुमान लगाओ!

इसलिए, लोगों को पिछले गेम से अलग कार्ड मिलते हैं।

आप आंशिक रूप से सही हैं! यदि आप एक दिन में एक से अधिक गेम खेल रहे हैं, तो प्रत्येक गेम के बाद कार्डों में फेरबदल करना महत्वपूर्ण है। लोगों के लिए यह उतना मज़ेदार नहीं है यदि उन्हें हमेशा एक जैसे कार्ड मिलते हैं। अभी भी एक बेहतर जवाब है। दूसरा उत्तर चुनें!

इसलिए, कार्ड उसी क्रम में नहीं निपटाए जाते हैं।

आप गलत नहीं हैं, लेकिन यहाँ एक बेहतर उत्तर है! जब आप लगातार एक से अधिक गेम खेलते हैं, तो आप उसी क्रम में कार्ड्स को डील करने से बचना चाहते हैं। खेल अधिक मजेदार है यदि हर कोई पिछले गेम की तुलना में अलग-अलग कार्ड से शुरू करता है। दूसरा उत्तर चुनें!

ऊपर के सभी।

सही! चाहे वह आपका पहली बार खेल रहा हो, या आपका दसवां, खेल के अंत में दोनों डेक को फेरबदल करना आवश्यक है। आप हमेशा चाहते हैं कि लोगों को हर बार खेल की शुरुआत में एक जैसे कार्ड या एक ही कार्ड न मिलें। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।

अधिक प्रश्नोत्तरी चाहते हैं?

अपने आप को परखते रहो!

3 का भाग 2: खेलना और जीतना

सेब से सेबों को चलाएं चरण 5
सेब से सेबों को चलाएं चरण 5

चरण 1. शीर्ष ग्रीन कार्ड को पलट दें।

जज को हरे डेक के शीर्ष पर कार्ड को पलटना चाहिए और उसे समूह को बुलाना चाहिए। ग्रीन कार्ड में वर्णनात्मक शब्द होते हैं जो खिलाड़ियों के लाल कार्ड पर लोगों, वस्तुओं, स्थानों या घटनाओं से मेल खाने चाहिए। चल रहे ग्रीन कार्ड में "प्यारा," "हानिकारक" या "देशभक्ति" लिखा हो सकता है। इन शर्तों को प्रत्येक दौर के खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित लाल कार्ड का वर्णन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

खेल के मूल संस्करण में 749 से अधिक लाल कार्ड और लगभग 249 ग्रीन कार्ड हैं। घंटों और घंटों की मस्ती के लिए यह काफी अलग मैच है।

सेब से सेबों को चलाएं चरण 6
सेब से सेबों को चलाएं चरण 6

चरण 2. ग्रीन कार्ड से मिलान करने के लिए एक लाल कार्ड बिछाएं।

खिलाड़ी अब ग्रीन कार्ड पर शब्द के साथ जुड़ने के लिए अपने सात लाल कार्डों में से एक का चयन करेंगे। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी "प्यारा" पढ़ने वाले ग्रीन कार्ड से मेल खाने के लिए "शिशु" पढ़ने वाला लाल कार्ड खेल सकता है। लाल और हरे कार्ड के लगभग अंतहीन संभावित संयोजन हैं, इसलिए रचनात्मक बनें!

  • खेल को तेज गति से आगे बढ़ने के लिए प्रत्येक खिलाड़ी को जल्दी से खेलने के लिए एक लाल कार्ड चुनना चाहिए। कार्ड ग्रीन कार्ड के बगल में नीचे की ओर खेले जाने चाहिए।
  • जज एकमात्र खिलाड़ी है जो लाल कार्ड नहीं देगा। जज हर दौर में बदलाव करते हैं, जिससे सभी को खेलने का समान मौका मिलता है।
सेब से सेबों को चलाएं चरण 7
सेब से सेबों को चलाएं चरण 7

चरण 3. कार्ड के ढेर को मिलाएं।

प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा एक लाल कार्ड रखने के बाद, न्यायाधीश को खेल में लाल कार्डों के ढेर में फेरबदल करना चाहिए या मिलाना चाहिए। यह सुनिश्चित करेगा कि न्यायाधीश को यह नहीं पता कि प्रत्येक कार्ड किसने खेला है। कार्डों को पुनर्व्यवस्थित करते समय उन्हें नीचे की ओर छोड़ दिया जाना चाहिए।

व्यापक रूप से फेरबदल करने की आवश्यकता नहीं है। बस लाल कार्डों को तब तक पुनर्व्यवस्थित करें जब तक कि वे उस क्रम से बाहर न हो जाएं जिसमें उन्हें रखा गया था।

सेब से सेबों को चलाएं चरण 8
सेब से सेबों को चलाएं चरण 8

चरण 4. तय करें कि किसके पास सबसे अच्छा मैच है।

अब जज पलटेगा और प्रत्येक कार्ड को देखेगा। जज जो भी कार्ड तय करता है वह ग्रीन कार्ड जीतने के लिए सबसे अच्छा मैच है। विजेता खिलाड़ी अपनी पहचान बनाएगा और राउंड से ग्रीन कार्ड प्राप्त करेगा। पहले राउंड के जज के बाईं ओर का खिलाड़ी नया जज बन जाएगा, खिलाड़ी अपने हाथ को फिर से भरने के लिए लाल डेक से एक कार्ड लेंगे और खेल जारी रहेगा।

  • खेल के अंत तक जमा हुए ग्रीन कार्ड की संख्या विजेता को निर्धारित करती है। आधिकारिक सेब से सेब नियम मार्गदर्शिका का सुझाव है कि क्रमशः 4, 5, 6, 7 और 8 खिलाड़ियों वाले खेलों के लिए 8, 7, 6, 5 और 4 ग्रीन कार्ड जीतने वाले नंबर होंगे।
  • राउंड-विजेता कार्ड चुने जाने के बाद, सभी लाल कार्ड जो खेले गए हैं, उन्हें लाल डेक के निचले भाग में लौटा दिया जाना चाहिए।
सेब से सेबों को चलाएं चरण 9
सेब से सेबों को चलाएं चरण 9

चरण 5. ग्रीन कार्ड की विजेता संख्या चुनें।

खेल के आधिकारिक नियम अनुशंसा करते हैं कि खिलाड़ी जीतने के लिए एक निश्चित संख्या में ग्रीन कार्ड के लिए प्रतिस्पर्धा करें। हालाँकि, आप इस संख्या को संशोधित कर सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं। उदाहरण के लिए, आप खेल को लंबा चलने के लिए 10 ग्रीन कार्ड खेल सकते हैं, या "अचानक मौत" का तरीका अपना सकते हैं और देख सकते हैं कि कौन सबसे तेज़ 3 कार्ड जीत सकता है। विकल्प पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं, यह केवल आपके समूह में खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है और आप खेल को कैसे आगे बढ़ाना चाहते हैं।

आप जीत के परिणाम के लिए खिलाड़ियों को उनके लाल कार्ड को ग्रीन कार्ड से बदलने के लिए भी चुन सकते हैं। इसके लिए काम करने के लिए, एक खिलाड़ी प्रत्येक दौर के बाद अपने डेक में जीते गए ग्रीन कार्ड जोड़ देगा, जिसका अर्थ है कि उनके पास चुनने के लिए कम लाल कार्ड होंगे। एक बार जब कोई खिलाड़ी अपने डेक में सात ग्रीन कार्ड तक पहुँच जाता है, तो उसे विजेता घोषित कर दिया जाता है।

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भाग 3 प्रश्नोत्तरी

आप "अचानक मौत" के खेल में कैसे जीतते हैं?

8 ग्रीन कार्ड लेने वाले 4 खिलाड़ियों में से पहला व्यक्ति जीतता है।

नहीं! यह नहीं है कि आप अचानक मौत का दौर कैसे जीतते हैं। आधिकारिक गेम नियम अनुशंसा करते हैं कि जब आपके पास 4 खिलाड़ी हों, तो किसी को जीतने के लिए 8 ग्रीन कार्ड एकत्र करने होंगे। फिर से अनुमान लगाओ!

3 कार्ड एकत्र करने वाला पहला खिलाड़ी सबसे तेज जीतता है।

हां! अचानक मौत का दौर जीतने के लिए एक तेज गति वाली दौड़ है। आपके पास कितने भी खिलाड़ी हों, आप कितनी भी छोटी संख्या में कार्ड चुन सकते हैं। ग्रीन कार्ड की संख्या तक पहुंचने वाला सबसे तेज़ व्यक्ति जीतता है। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।

10 ग्रीन कार्ड लेने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।

काफी नहीं! जब आप 10 ग्रीन कार्ड खेलते हैं तो यह लंबा खेल होता है, तेज नहीं। अचानक मौत के खेल तेजी से आगे बढ़ने के लिए होते हैं। फिर से अनुमान लगाओ!

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3 का भाग 3: खेल को बदलना

सेब से सेबों को चलाएं चरण 10
सेब से सेबों को चलाएं चरण 10

चरण 1. "केकड़ा सेब" संस्करण में विपरीत मिलान करें।

प्रत्येक कार्ड के लिए सबसे मजबूत मैच खोजने के बजाय, गियर स्विच करें और गेम का "क्रैब ऐप्पल" संस्करण खेलें। इसके लिए खिलाड़ियों को लाल कार्ड खेलने की आवश्यकता होती है जो खेल में ग्रीन कार्ड के विपरीत होते हैं। यदि ग्रीन कार्ड में "डरावना" लिखा है, तो खिलाड़ी "बिल्ली का बच्चा" या "प्यार" जैसे कार्ड के साथ राउंड जीतने की कोशिश कर सकते हैं। कार्ड के सही संयोजन के साथ सावधानी से चुनें, आपकी अपेक्षा से अधिक कठिन हो सकता है!

  • क्रैब ऐप्पल बजाना संभावित कार्ड संघों की संख्या को प्रभावी ढंग से दोगुना कर देता है।
  • Apples To Apples के विभिन्न संस्करण आपको अपने कार्ड विकल्पों के बारे में अधिक ध्यान से सोचने के लिए मजबूर करते हैं, मानक खेलों की एकरसता को तोड़ते हैं।
सेब से सेबों को चलाएं चरण 11
सेब से सेबों को चलाएं चरण 11

चरण 2. "एप्पल पोटपौरी" खेलें।

"अधिक चुनौतीपूर्ण और उल्लसित अनुभव के लिए, "एप्पल पोटपौरी" खेलने का प्रयास करें। यह तब होता है जब खिलाड़ी ग्रीन कार्ड प्रकट होने से पहले खेलने के लिए लाल कार्ड चुनते हैं। न्यायाधीश हमेशा की तरह सबसे अच्छा मैच चुनता है, लेकिन खिलाड़ी अपने कार्ड संघों पर नियंत्रण छोड़ देता है और परिणाम यादृच्छिक होते हैं। ऐप्पल पोटपौरी बड़े समूहों में विशेष रूप से मजेदार हो सकता है, क्योंकि जज के पास चुनने के लिए और विकल्प होंगे।

ऐप्पल पोटपौरी उन समूहों के लिए एक आदर्श विकल्प है जहां न्यायाधीश सबसे मनोरंजक कार्ड संयोजन चुनते हैं।

सेब से सेबों को चलाएं चरण 12
सेब से सेबों को चलाएं चरण 12

चरण 3. "2-के लिए-1 सेब" का प्रयास करें।

खेल के दांव को बढ़ाने और चीजों को दिलचस्प रखने के लिए, प्रत्येक राउंड की गिनती को दोगुना करें। जज सिर्फ एक के बजाय दो ग्रीन कार्ड को चालू करेगा, और खिलाड़ियों को एक ऐसा लाल कार्ड चुनना होगा जो ग्रीन कार्ड की दोनों शर्तों द्वारा सबसे अच्छा वर्णित हो। खेल की यह विविधता खिलाड़ियों को प्रत्येक वेतन के बारे में अधिक सावधानी से सोचने के लिए मजबूर करती है, क्योंकि लाल कार्ड को दो अलग-अलग शब्दों से जोड़ा जाना चाहिए, और राउंड दो ग्रीन कार्ड के लायक हैं।

गेम के 2-फॉर-1 ऐप्पल संस्करण के लिए, आप यह तय कर सकते हैं कि जीतने के लिए समान संख्या में कार्ड आवश्यक हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक तेज गति वाला गेम है, या ग्रीन कार्ड की संख्या को दोगुना करना है या नहीं और केवल कठिनाई को बढ़ाना है प्रत्येक दौर की।

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भाग 4 प्रश्नोत्तरी

ऐप्पल पोटपौरी सेब से सेब खेलने का एक और कठिन तरीका क्यों है?

खिलाड़ियों का अपने कार्ड संघ पर नियंत्रण नहीं होता है।

सही! ऐप्पल पोटपौरी में, आपको लाल कार्ड क्या है, यह जानने से पहले आपको जज को अपना लाल कार्ड देना होगा। यह गेम को और अधिक रोमांचक और चुनौतीपूर्ण बनाता है क्योंकि आपका कार्ड एसोसिएशन क्या है, इस पर आपका कोई नियंत्रण नहीं है। एक और प्रश्नोत्तरी प्रश्न के लिए पढ़ें।

खिलाड़ियों को अपने लाल कार्ड का मिलान दो ग्रीन कार्ड से करना होगा।

निश्चित रूप से नहीं! जज एप्पल पोटपौरी में दो ग्रीन कार्ड नहीं खेलते हैं। यदि आप खेल को बदलने के लिए एक अलग तरीके की तलाश कर रहे हैं, तो आप 2-फॉर-1 सेब की कोशिश कर सकते हैं, जो हर दौर में दो ग्रीन कार्ड का उपयोग करता है। कोई दूसरा उत्तर आज़माएं…

खिलाड़ियों को एक लाल कार्ड ढूंढना होता है जो लाल कार्ड के विपरीत होता है।

नहीं! आपको ऐप्पल पोटपौरी में विरोधियों के साथ काम करने की ज़रूरत नहीं है। क्रैब एपल्स में, आपको एक लाल कार्ड ढूंढना होगा जो जज के ग्रीन कार्ड के विपरीत सबसे अच्छा हो। कोई दूसरा उत्तर आज़माएं…

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टिप्स

  • याद रखें, न्यायाधीश किसी भी कारण से विजेता लाल कार्ड चुनने के हकदार हैं। कुछ न्यायाधीश सबसे सटीक के बजाय सबसे मजेदार या सबसे दिलचस्प कार्ड को गुच्छा में चुनना चुन सकते हैं।
  • लोगों से बात करवाओ! खिलाड़ियों को जज को समझाने दें कि उनका कार्ड क्यों चुना जाना चाहिए।
  • प्रत्येक गेम को सहज बनाए रखने के लिए प्रत्येक गेम से पहले और बाद में दोनों डेक को फेरबदल करना सुनिश्चित करें।
  • सेब से सेब छोटे बच्चों को उनके अर्थ, वर्तनी और जुड़ाव के साथ नए शब्द सीखने में मदद करने का एक शानदार तरीका है।
  • "माई" से शुरू होने वाले लाल कार्डों को जज के दृष्टिकोण से पढ़ा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि कोई कार्ड "माई लव लाइफ" कहता है, तो यह मान लेना चाहिए कि जज के प्रेम जीवन को ग्रीन कार्ड पर शब्द द्वारा वर्णित किया जा रहा है।
  • नए लोगों से मिलते समय बर्फ तोड़ने के तरीके के रूप में सेब से सेब खेलें।
  • खाली कार्ड खिलाड़ी के चयन के किसी भी शब्द के रूप में खेले जा सकते हैं।
  • अधिक परिपक्व खिलाड़ियों के लिए एपल्स टू एपल्स का एक अधिक जोखिम भरा संस्करण जिसे कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी कहा जाता है, मौजूद है। मानवता के खिलाफ ताश खेलें

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