एक भयानक कार्ड गेम के साथ आने वाली तीव्र भीड़ को हराना कठिन है, खासकर यदि आप इसे दोस्तों के साथ खेलते हैं। जिस तरह से आप वास्तव में इसे बेहतर बना सकते हैं, वह यह है कि यदि आपने वास्तव में गेम को उन सभी बेहतरीन चीजों के साथ बनाया है जिन्हें आप ट्रेडिंग कार्ड गेम के बारे में पसंद करते हैं। बात यह है कि यह वास्तव में उतना कठिन नहीं है जितना आप सोच सकते हैं। एक ठोस अवधारणा और कुछ शांत कलाकृति के साथ, आप अपना खुद का ट्रेडिंग कार्ड गेम बना सकते हैं जिसे आप अन्य लोगों के साथ खेल सकते हैं। कौन जानता है, शायद आप इसे बेचने की कोशिश भी कर सकते हैं अगर यह वास्तव में बंद हो जाता है!
कदम
3 का भाग 1: गेम कांसेप्ट चुनना
चरण 1. अपने खेल के लिए एक नाम और विषय चुनें।
इस बारे में सोचें कि आप अपने खेल में किस तरह की दुनिया चाहते हैं। अपने खेल की दुनिया में मौजूद पात्रों, प्राणियों और अन्य तत्वों के साथ आएं। अपने गेम के नाम और अन्य पहलुओं को तय करने में सहायता के लिए थीम का उपयोग करें।
- उदाहरण के लिए, यदि आपके खेल में जादू या मंत्र शामिल हैं, तो अपने खेल में मौजूद पात्रों के प्रकार के बारे में सोचें, जैसे कि कल्पित बौने, जादूगर या orcs।
- आपके पास एक फाइटिंग ट्रेडिंग कार्ड गेम हो सकता है जिसमें निन्जा, समुराई और कमांडो जैसे विभिन्न प्रकार के पात्र शामिल हों।
- यदि आपका खेल ग्रीक पौराणिक कथाओं के योद्धाओं और राक्षसों के बारे में है, तो आप इसे "ओलंपस" या "अर्गोनॉट" जैसा कुछ नाम दे सकते हैं, इसलिए यह खेल की थीम और अवधारणा के अनुरूप है।
चरण 2. अपने खेल के लिए एक बैकस्टोरी और इतिहास बनाएं।
अपने खेल की दुनिया के इतिहास के बारे में सोचने में कुछ समय बिताएं। एक समृद्ध और जटिल ब्रह्मांड बनाने के लिए प्रत्येक पात्र और जीव के लिए बैकस्टोरी लिखें जिसमें आपका खेल मौजूद है।
- उदाहरण के लिए, हो सकता है कि आपका कोई पात्र एक निर्वासित राजा हो जो अपने सिंहासन को पुनः प्राप्त करने की आशा रखता हो, या हो सकता है कि कोई हत्यारा चरित्र बदला लेने की तलाश में हो।
- आपके खेल की बड़ी दुनिया एक ऐसी जगह हो सकती है जो अभी-अभी एक बड़ी बाढ़ से बची हो या हो सकता है कि हाल ही में कोई ज़ोंबी प्रकोप हुआ हो जिसने अधिकांश लोगों का सफाया कर दिया हो।
चरण 3. खिलाड़ियों के लिए खेल जीतने का एक तरीका तैयार करें।
खेल को जीतने या हराने के लिए अपने खिलाड़ी को एक लक्ष्य या लक्ष्य दें, जिसकी ओर उन्हें काम करना है। ऐसे लक्ष्य चुनें जो आपके खेल को अर्थ दें ताकि लोगों को इसे खेलने में रुचि हो और यह मजेदार लगे।
- यदि आप एक लड़ाई का खेल बना रहे हैं, तो आपका लक्ष्य केवल अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने वाले ताश खेलकर उसे हराना हो सकता है।
- अपने गेम में लक्ष्य जोड़ना खिलाड़ियों को यह रणनीति बनाने के लिए भी बाध्य कर सकता है कि वे अपने कार्ड कैसे खेलना चाहते हैं, जो आपके गेम को और अधिक मजेदार और आकर्षक बना सकता है।
चरण 4। यांत्रिकी और कार्ड प्रकारों के साथ आने के लिए अपनी थीम का उपयोग करें।
अपने नियमों को डिज़ाइन करें ताकि वे समझ में आएं और आपके खेल की दुनिया के अनुकूल हों। ऐसे आदेश, विशेषताएँ, शैलियाँ और प्रक्रियाएँ जोड़ें जो आपके खेल के लिए उपयुक्त हों और इसे खेलने का एक समेकित अनुभव बनाने में मदद करें।
- उदाहरण के लिए, यदि आप लकड़ी के कल्पित बौने के साथ एक खेल बना रहे हैं, तो आप तीरंदाजी की क्षमता शामिल कर सकते हैं और तीर क्षति के लिए एक बिंदु प्रणाली बना सकते हैं।
- नियमों और चरित्र क्षमताओं को संतुलित करने का प्रयास करें ताकि गेमप्ले अपेक्षाकृत समान हो। उदाहरण के लिए, यह बहुत मजेदार नहीं होगा, अगर पात्रों का एक समूह है जो हमेशा झगड़े में जीतता है।
भाग 2 का 3: नियम और रणनीतियाँ बनाना
चरण 1. प्रेरणा के लिए अन्य ट्रेडिंग कार्ड गेम के नियमों पर शोध करें।
अन्य व्यापारिक खेलों के लिए ऑनलाइन नियम पुस्तिकाएं देखें कि वे कैसे काम करते हैं और खेलने के लिए एक समेकित तरीका बनाते हैं। अपने स्वयं के नियम बनाने के लिए प्रेरणा लें और अपने खेल को बनाने में मदद करने के लिए उन खेलों से उधार लें जो आपको पसंद हैं।
- अपनी आसान नोटबुक में उन नियमों और विचारों को लिखें जो आपको अन्य खेलों से पसंद हैं।
- उदाहरण के लिए, आप यू-गि-ओह जैसे गेम के टर्न-बेस्ड फाइटिंग मैकेनिक्स को उधार ले सकते हैं! या पोकेमॉन आपका अपना सिस्टम बनाने में मदद करने के लिए।
चरण 2. एक गेमप्ले लूप बनाएं जो आपके गेम को संरचित करे।
गेमप्ले लूप में आपके गेम में क्रियाओं का क्रम शामिल होता है और यह निर्धारित करता है कि आपका गेम कैसे खेला जाता है। एक संरचित प्रणाली के साथ आओ जो परिभाषित करता है कि खेल के दौरान प्रत्येक खिलाड़ी कैसे निर्णय लेता है और वे अपने कार्ड का उपयोग कैसे करते हैं।
- उदाहरण के लिए, एक साधारण गेमप्ले लूप इस तरह दिख सकता है: पहले आप एक कैरेक्टर कार्ड चुनते हैं, फिर आप उस कैरेक्टर के लिए एक एक्शन या अटैक कार्ड चुनते हैं, फिर आप एक हीलिंग या रिपेयर आइटम कार्ड चुनते हैं, और फिर आप अपनी बारी समाप्त करते हैं।
- एक अच्छी तरह से संरचित और व्यवस्थित गेम गेमप्ले को आसान बनाने में मदद करता है।
- अपने लिए मॉडल के रूप में उपयोग करने के लिए अन्य ट्रेडिंग कार्ड गेम के गेमप्ले लूप को देखना भी सहायक हो सकता है।
चरण 3. व्यापार को प्रोत्साहित करने के लिए खिलाड़ियों को अपने स्वयं के डेक बनाने की अनुमति दें।
खिलाड़ियों को यह चुनने दें कि वे आपके गेमप्ले लूप के चरणों के दौरान कौन से कार्ड खेलना चाहते हैं। यदि खिलाड़ियों को अपने कार्ड डेक को उन कार्डों से भरने की अनुमति दी जाती है जिन्हें वे विभिन्न स्थितियों में उपयोग करना पसंद करते हैं, तो उनके अन्य लोगों के साथ व्यापार करने की अधिक संभावना होगी।
- खिलाड़ियों को अपने स्वयं के कार्ड चुनने देने से उन्हें अपनी रणनीतियों और व्यक्तित्व के अनुरूप डेक बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
- उदाहरण के लिए, यदि आपके खेल में जादू और कल्पित बौने और orcs जैसे जीव शामिल हैं, तो आपके पास एक खिलाड़ी हो सकता है जो उपचार जादू और आग तीर का उपयोग करना पसंद करता है, ताकि वे अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापार करके अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप एक डेक तैयार कर सकें।
चरण 4. एक सूची बनाएं कि खिलाड़ी खेल में क्या कर सकते हैं और क्या नहीं।
अपने गेम के लिए आपके द्वारा बनाए गए कठिन और तेज़ नियमों को लिखने के लिए अपनी नोटबुक का उपयोग करें। उन क्षमताओं और नियमों की एक ठोस सूची के साथ आएं जिनका खिलाड़ियों को पालन करने की आवश्यकता है। उन कार्यों और चीजों को लिखना सुनिश्चित करें जो खिलाड़ी निश्चित रूप से नहीं कर सकते हैं, इसलिए नियम स्पष्ट हैं।
- उदाहरण के लिए, आप उन कार्यों को लिख सकते हैं जो एक खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान कर सकता है, जैसे कि प्रतिद्वंद्वी पर हमला करना, कार्ड का व्यापार करना, या उनके पात्रों में से किसी एक को ठीक करना।
- निषिद्ध कार्य भी महत्वपूर्ण हैं। उदाहरण के लिए, यदि जादू कार्ड खेलने के ठीक बाद पोशन कार्ड खेलना अनुचित लाभ देता है, तो आप एक नियम बना सकते हैं कि कोई खिलाड़ी उन्हें बैक टू बैक नहीं खेल सकता।
चरण 5. उन पहलुओं को शामिल करें जो खिलाड़ियों को एक दूसरे के साथ बातचीत करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
ऐसे नियम बनाएं जो खिलाड़ियों को उन अन्य लोगों के साथ जुड़ने के लिए मजबूर करें जिनके साथ वे खेल रहे हैं। खेल में आगे बढ़ने या जीतने की संभावना में सुधार करने के लिए खिलाड़ियों को एक साथ काम करने या एक दूसरे से लड़ने के लिए प्रेरित करने वाली कार्रवाइयां और आइटम जोड़ें।
- उदाहरण के लिए, आप एक कार्ड जोड़ सकते हैं जो खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी से कार्ड चुराने की अनुमति देता है।
- एक खिलाड़ी को प्रत्येक दौर में कम से कम 1 आक्रमण करने के लिए मजबूर करने जैसे नियम जोड़ें ताकि उन्हें दूसरे खिलाड़ी के साथ बातचीत करनी पड़े।
चरण 6. पीछे पड़ने वाले खिलाड़ियों की सहायता के लिए कैच-अप सुविधा जोड़ें।
अपने गेम में कार्ड जोड़ने पर विचार करें जो हारने वाले या बड़े नुकसान में खिलाड़ियों की मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। खेल को मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए नियमों का उपयोग करें जो 1 खिलाड़ी को अन्य खिलाड़ियों पर हावी होने से रोकते हैं।
- उदाहरण के लिए, आप खेल में एक कार्ड जोड़ सकते हैं जो केवल तब खेला जा सकता है जब कोई खिलाड़ी हारने वाला हो, जैसे "परमाणु बम" कार्ड जो उन्हें किसी अन्य खिलाड़ी को हराकर वापस पाने में मदद कर सकता है।
- एक नियम जोड़ें जो खिलाड़ी को बहुत आसानी से जीतने से रोकता है, जैसे खेल ऊनो में नियम जो खिलाड़ी को "ऊनो!" कहने के लिए मजबूर करता है। जब वे अपने अंतिम कार्ड पर होते हैं तो अन्य खिलाड़ी उन्हें लक्षित करना जानते हैं।
3 में से 3 भाग: अपने कार्ड बनाना
चरण 1. एक टेम्पलेट बनाने के लिए कागज पर एक प्लेइंग कार्ड की रूपरेखा ट्रेस करें।
किसी गेम से एक मानक प्लेइंग कार्ड या कार्ड लें जिसे आप अपने गेम के लिए कॉपी करना चाहते हैं। कार्ड को अपनी नोटबुक या कागज़ की शीट पर रखें और रूपरेखा का पता लगाने के लिए एक पेंसिल का उपयोग करें। अपने कार्डों को डिज़ाइन करते समय रूपरेखा का एक टेम्पलेट के रूप में उपयोग करें।
- आप टेम्प्लेट के रूप में उपयोग करने के लिए कई रूपरेखा बना सकते हैं या उन्हें अपनी आवश्यकता के अनुसार बना सकते हैं।
- अपनी नोटबुक में टेम्प्लेट बनाएं ताकि आपके पास सब कुछ व्यवस्थित हो।
चरण 2. केंद्र में एक बॉक्स बनाएं और कार्ड की कला जोड़ें।
अपने कार्ड के केंद्र में एक वर्गाकार बॉक्स बनाएं। बॉक्स में कैरेक्टर स्केच, क्रिएचर डिज़ाइन, आइटम या अपने गेम की अन्य विशेषताएं जोड़ें ताकि उन्हें नेत्रहीन रूप से चित्रित किया जा सके।
- उदाहरण के लिए, आप बॉक्स में अपने योद्धा पात्रों के साथ-साथ औषधि या जीव जैसे ड्रेगन जैसे आइटम बना सकते हैं।
- ताश की कला वास्तव में आपके खेल को अच्छा बना सकती है, इसलिए अद्वितीय डिजाइनों के साथ आने में कुछ समय बिताएं।
चरण 3. नीचे एक टेक्स्ट बॉक्स जोड़ें और कार्ड विवरण लिखें।
कार्ड के केंद्र में कला बॉक्स के नीचे, एक आयताकार टेक्स्ट बॉक्स बनाएं। चरित्र, वस्तु, या जो कुछ भी कार्ड बॉक्स में दर्शाता है उसका विवरण लिखें। कार्ड क्या करता है, इसे कब चलाया जा सकता है, और इसके बारे में कोई अन्य विशेष नियम शामिल करें।
उदाहरण के लिए, ब्लू विजार्ड कार्ड के लिए, आपके पास एक विवरण हो सकता है, "ब्लू विजार्ड बर्फ के जादू में माहिर है और अन्य जादूगरों से लड़ने या आग से क्षतिग्रस्त चरित्र को ठीक करने के लिए खेला जाता है।"
चरण 4. कार्ड के शीर्षक को कार्ड के शीर्ष पर रखें।
कार्ड के केंद्र में कला बॉक्स के ठीक ऊपर, एक छोटा, आयताकार बॉक्स बनाएं। चरित्र का नाम लिखें या इसका विवरण लिखें कि कार्ड को क्या कहा जाता है या इसका उपयोग किस लिए किया जाता है ताकि यह स्पष्ट रूप से पहचाना जा सके।
उदाहरण के लिए, आप एक विशिष्ट चरित्र का नाम लिख सकते हैं जैसे "डेनेलोक, ऑर्क्स का राजा" या किसी वस्तु का नाम या विशेष क्षमता जैसे "हीलिंग पोशन" या "डुअल-ब्लेड अटैक।"
चरण 5. कार्ड के प्रकारों की पहचान करने में सहायता के लिए रंगों या प्रतीकों का उपयोग करें।
यदि आपके पास विभिन्न प्रकार के वर्ण, कार्य, आइटम, जीव, या किसी अन्य प्रकार के कार्ड हैं, तो प्रत्येक प्रकार के लिए विशिष्ट रंग चुनने से उन्हें अंतर करना आसान बनाने में मदद मिल सकती है। कार्ड के ऊपरी दाएं कोने में एक प्रतीक रखें जो स्पष्ट रूप से पहचानता है कि यह किस प्रकार का कार्ड है, इसलिए उन्हें व्यवस्थित करना आसान है।
- उदाहरण के लिए, आपके पास सभी आइटम कार्ड लाल, सभी मैजिक कार्ड नीले और सभी कैरेक्टर कार्ड गोल्ड हो सकते हैं।
- कार्डों से लड़ने के लिए तलवार के प्रतीक या उपचार या जादू के कार्ड के लिए दिल के प्रतीक जैसी किसी चीज़ का उपयोग करें।
- अपने कार्डों को पॉप बनाने और कला को बढ़ाने के लिए उनमें रंग जोड़ें।
चरण 6. अपने सभी कार्डों के पीछे एक ही डिज़ाइन बनाएं।
अपने कार्ड के पिछले हिस्से के लिए एक ऐसा डिज़ाइन तैयार करें जो आपके गेम की थीम के अनुकूल हो। कार्ड के पीछे खेल का नाम शामिल करें। अपने सभी कार्डों के पीछे एक ही डिज़ाइन का उपयोग करें।
- आप उन रंगों का भी उपयोग कर सकते हैं जो पीठ के लिए आपके कार्ड में प्रमुख हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके चरित्र कार्ड में बहुत अधिक हरा या लाल है, तो आप इसे अपने डिजाइन में उपयोग कर सकते हैं।
- एक उदाहरण के रूप में, यदि आपके खेल में मध्ययुगीन शूरवीर या युद्ध शामिल हैं, तो आप थीम के अनुरूप अपने कार्ड के पीछे लकड़ी या चमड़े की दिखने वाली डिज़ाइन चुन सकते हैं।
- आप कार्ड के पीछे नाम के बजाय लोगो या प्रतीक का भी उपयोग कर सकते हैं।
चरण 7. कागज़ से काट कर अपने स्वयं के कार्ड बनाएं।
कागज या कार्डस्टॉक पर अधिक कार्ड टेम्प्लेट बनाएं और आर्ट बॉक्स, टेक्स्ट बॉक्स और शीर्षक के लिए रूपरेखा जोड़ें। केंद्र बॉक्स में कलाकृति और टेक्स्ट बॉक्स में कार्ड का विवरण जोड़ें। शीर्षक लिखें और कार्ड को पूरा करने के लिए कोई अतिरिक्त कलाकृति और रंग जोड़ें। समाप्त होने पर कार्ड को काटने के लिए कैंची का उपयोग करें।
- जब आप काम पूरा कर लें तो आप कार्ड के पिछले हिस्से पर बैक डिज़ाइन बना सकते हैं।
- कागज या कार्डस्टॉक की शीट पर टेम्प्लेट की एक पंक्ति बनाकर और उन्हें भरकर एक साथ कई कार्ड बनाएं।
चरण 8. आसान विकल्प के लिए अपने कार्ड ऑनलाइन कार्ड निर्माता के पास अपलोड करें।
यदि आप अपने कार्डों को प्रिंट करना चाहते हैं या उनकी एक डिजिटल प्रति प्राप्त करना चाहते हैं, तो अपने तैयार किए गए संस्करण को स्कैन करें और इसे अपने कंप्यूटर पर सहेजें। अपनी छवियों को एक ऑनलाइन कार्ड निर्माता पर अपलोड करें और उन्हें पेशेवर रूप से मुद्रित करने के लिए भुगतान करें।
- आप बैक डिज़ाइन छवि भी अपलोड कर सकते हैं ताकि यह आपके प्रत्येक कार्ड में जुड़ जाए।
- गेम क्राफ्टर एक लोकप्रिय ऑनलाइन ट्रेडिंग कार्ड निर्माता है। आप यहां उनकी साइट पर जा सकते हैं: