मेहतर हंट बच्चों और वयस्कों द्वारा समान रूप से खेला जाने वाला एक आकर्षक खेल है। खिलाड़ियों को वस्तुओं का पता लगाने में मदद करने के लिए वस्तुओं को खोजने और सुराग बनाने के लिए वस्तुओं की एक सूची बनाकर खेल को पहले से व्यवस्थित करें। खेल खेलने के लिए, खिलाड़ियों को 2 टीमों में विभाजित करें, और उन्हें पहला सुराग दें। एक बार खिलाड़ियों को पहला आइटम मिल जाने के बाद, वे अगले सुराग की मदद से दूसरे का पता लगा सकते हैं। जब समय सीमा समाप्त हो जाए, तो दोनों टीमों से एकत्रित वस्तुओं की गणना करें। सबसे अधिक सुराग वाली टीम विजेता होती है!
कदम
3 का भाग 1: सुराग लिखना और वस्तुओं को छिपाना
चरण 1. मेहतर का शिकार करने के लिए बहुत सारे छिपने के स्थानों के साथ एक सुरक्षित स्थान चुनें।
आप घर के अंदर या बाहर मेहतर शिकार खेल सकते हैं। चोट से बचने के लिए बिना किसी नुकीले या नुकीली वस्तु वाली जगह चुनें। यदि आप कर सकते हैं, तो बहुत से छोटे छिपने के स्थान या नुक्कड़ और सारस वाली जगह चुनें जहाँ आप वस्तुओं को आसानी से छिपा सकें।
- उदाहरण के लिए, मेहतर शिकार के लिए महान स्थानों में आपका पिछवाड़ा या एक स्थानीय राज्य पार्क शामिल है।
- यदि आप बच्चों के लिए मेहतर शिकार की योजना बना रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि पूरे क्षेत्र में वयस्क पर्यवेक्षण है।
चरण 2. व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ने के लिए अपने मेहतर शिकार के लिए एक थीम चुनें।
उदाहरण के लिए, यदि आप जन्मदिन की पार्टी में मेहतर हंट खेल रहे हैं, तो थीम चुनना एक अच्छा विचार है। आप अपनी पसंद के किसी भी विषय का उपयोग कर सकते हैं, जैसे समुद्री डाकू खजाने की खोज या ईस्टर-थीम वाले अंडे का शिकार। अपनी थीम से मेल खाने वाली वस्तुओं को चुनें, और एक ऐसा पुरस्कार चुनें जो मोटिफ से भी संबंधित हो।
उदाहरण के लिए, यदि आप एक समुद्री डाकू जन्मदिन की पार्टी फेंक रहे हैं, तो आप प्लास्टिक के सोने के सिक्के, एक बोतल में एक जहाज, एक भरवां तोता खिलौना, या एक छोटा खजाना बॉक्स जैसे सुराग छुपा सकते हैं। आप ऐसे सुराग भी लिख सकते हैं जैसे कि आप समुद्री डाकू हैं और कह सकते हैं "Arg!"
चरण 3. अपने मेहतर शिकार के दौरान खोजने के लिए वस्तुओं की एक सूची बनाएं।
५-१५ या उससे अधिक वस्तुओं को चुनें जिन्हें आप चाहते हैं कि खिलाड़ी मेहतर शिकार के दौरान खोजें। उदाहरण के लिए, ये कोई भी घरेलू सामान हो सकता है, जैसे चम्मच, एक्शन फिगर या मार्कर। खिलाड़ियों द्वारा खोजे गए आइटम और कौन से आइटम अभी भी गायब हैं, उन पर नज़र रखने के लिए सभी आइटम लिखें।
चरण 4। पूरे खेल में उपयोग करने के लिए इंडेक्स कार्ड पर प्रत्येक सुराग लिखें।
चुनें कि आप किस क्रम में खिलाड़ियों को आइटम ढूंढना चाहते हैं और आप किस तरह का संकेत देना चाहते हैं। प्रत्येक सुराग के लिए 2 नोटकार्ड पूरे करें, प्रत्येक टीम के लिए 1। अपने सुरागों को अपने खिलाड़ियों की उम्र के अनुरूप बनाएं और इस्तेमाल किए गए सुरागों के प्रकारों में बदलाव करें। आप एक संक्षिप्त पहेली लिख सकते हैं, एक आरेख बना सकते हैं, या सुझाव दे सकते हैं कि वस्तु का उपयोग किस लिए किया जाता है।
उदाहरण के लिए, यदि आप एक नकली सोने का सिक्का छुपा रहे हैं, तो कुछ इस तरह लिखें, "समुद्र के धन का आनंद लेने के लिए अपना खजाना बॉक्स मेरे साथ भरें!" आप एक गुल्लक भी बना सकते हैं या उस क्षेत्र का विवरण दे सकते हैं जहां आपने आइटम छुपाया था।
चरण 5. अपने आइटम को उनके सुराग के साथ विभिन्न स्थानों पर छिपाएं।
एक बार जब आप सुराग लिख लेते हैं, तो आइटम को अपने स्कैवेंजर हंट क्षेत्र में एक छिपे हुए स्थान पर रखें। खजाना छुपाते समय अगले आइटम में सुराग शामिल करना सुनिश्चित करें। कुछ वस्तुओं को खोजने में आसान स्थानों में और अन्य को अधिक कठिन या एकांत छिपने के स्थानों में छिपाने में मज़ा आता है।
- कुछ आसान छिपने के स्थानों के लिए, आइटम को एक झाड़ीदार झाड़ी के नीचे, लॉन की सजावट के पीछे, या एक डोरमैट के नीचे रखने का प्रयास करें।
- अधिक कठिन छिपने के स्थानों के लिए, आइटम को पेड़ की शाखा में, कुत्ते के घर के अंदर, या पक्षी फीडर के ऊपर रखें।
- सुराग को सुरक्षित रूप से संलग्न करने के लिए, आप इंडेक्स कार्ड को एक भारी वस्तु के नीचे रख सकते हैं, या इसे नीचे रखने के लिए एक चट्टान का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप किसी आइटम को किसी ओपनिंग जैसे पॉकेट या फोल्डर के साथ छिपा रहे हैं, तो सुराग को अंदर रखें। अगर यह मददगार है तो आप इसे फोल्ड कर सकते हैं।
चरण 6. खेलने से पहले विजेता टीम के लिए एक पुरस्कार चुनें।
आप पुरस्कार के रूप में अपनी पसंद की किसी भी चीज़ का उपयोग कर सकते हैं, और जब आप अपना निर्णय लेते हैं तो खिलाड़ियों की उम्र पर विचार करना सहायक होता है। कुछ उपयोगी विचारों में कैंडी, नकद या उपहार प्रमाणपत्र शामिल हैं। यदि आप स्कैवेंजर हंट के साथ एक थीम का उपयोग कर रहे हैं, तो आप खेल के मूल भाव को दर्शाने के लिए एक पुरस्कार चुन सकते हैं।
- उदाहरण के लिए, यदि आप प्रथम ग्रेडर के समूह के साथ स्कैवेंजर हंट खेल रहे हैं, तो कीमत के रूप में एक छोटा खिलौना या मिठाई पेश करें।
- यदि आप किशोरों के साथ खेल रहे हैं, तो पुरस्कार के रूप में समूह के लिए मूवी टिकट देने पर विचार करें।
- वयस्कों के साथ खेलने पर एक अच्छा विचार है कि स्थानीय रेस्तरां में उपहारों की टोकरी या उपहार प्रमाण पत्र शामिल है।
3 का भाग 2: आइटम ढूँढना
चरण 1. अपने समूह को 2 टीमों में विभाजित करें जिसमें प्रत्येक पर कम से कम 3 खिलाड़ी हों।
मैला ढोने वालों के अपने समूह को इकट्ठा करो, और खिलाड़ियों को समान खिलाड़ियों की 2 टीमों में विभाजित करो। यदि आप विविध आयु वर्ग के साथ खेल रहे हैं, तो यह सुनिश्चित करना सबसे अच्छा है कि टीमें यथासंभव समान हों। कुछ बड़े बच्चों और कुछ छोटे बच्चों को एक ही टीम में रखें, ताकि वे मेहतर हंट के दौरान एक साथ काम कर सकें।
यदि आपके पास एक विषम संख्या है, तो इसमें शामिल होने के लिए 1 और खिलाड़ी खोजें
चरण 2. मैला ढोने वालों के लिए खेल को पूरा करने के लिए एक समय सीमा निर्धारित करें।
समय सीमा जब तक आप चाहें तब तक हो सकती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को 30 मिनट या 60 मिनट के लिए सुराग खोजने के लिए कहें। जब आप खेलने के लिए तैयार हों, तो समय का ध्यान रखने में आपकी मदद करने के लिए एक टाइमर सेट करें। खिलाड़ियों का उद्देश्य कम से कम समय में सबसे अधिक सुराग ढूंढना है।
शुरू करने से पहले खिलाड़ियों को खेल के कुल समय के बारे में बताएं।
चरण 3. प्रत्येक टीम को आरंभ करने के लिए पहला सुराग दें।
जब आप खेल शुरू करने के लिए तैयार हों, तो प्रत्येक टीम को पहला सुराग वाला नोटकार्ड सौंप दें। यह खेल शुरू होता है, और खिलाड़ी पहले आइटम की तलाश में अंतरिक्ष में घूमने के लिए स्वतंत्र हैं।
यह महत्वपूर्ण है कि खेल शुरू होने से पहले कोई भी खिलाड़ी यह नहीं जानता कि आइटम कहाँ स्थित हैं। यह धोखा माना जाता है।
चरण 4. सुराग खोजने के लिए खिलाड़ियों को एक टीम के रूप में काम करने दें।
स्कैवेंजर हंट खेलते समय, खिलाड़ियों को एक समूह के रूप में सुराग को पढ़ना चाहिए और अपनी रचनात्मकता और महत्वपूर्ण सोच कौशल का उपयोग करके यह पता लगाना चाहिए कि पहला आइटम कहां है। छिपने की जगह पर दौड़ें, और आइटम का पता लगाएं। फिर, खिलाड़ी को इसे मिलने पर टीम के सामने पेश करना चाहिए।
उदाहरण के लिए, यदि 1 खिलाड़ी को जंगल के जिम में एक नोट के साथ छिपी हुई चाबी मिलती है, तो उन्हें कुछ इस तरह कहना चाहिए, "अरे टीम, मुझे एक मिल गई!" और समूह को एक साथ इकट्ठा करो।
चरण 5. खिलाड़ियों को एक साथ आने पर अगला सुराग पढ़ने के लिए आने दें।
एक बार खिलाड़ी को सुराग मिल जाने के बाद, उन्हें यह पता लगाने के लिए इंडेक्स कार्ड को पढ़ना चाहिए कि दूसरा सुराग कहाँ स्थित है। ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि आपको सभी छुपी हुई वस्तुएं न मिल जाएं या समय समाप्त न हो जाए, जो भी पहले आए।
खेल खेलते समय वस्तुओं को अपनी जेब में या टोकरी में रखें।
3 का भाग 3: गेम जीतना
चरण 1. समय समाप्त होने पर प्रत्येक टीम पर पाई गई कुल वस्तुओं की गणना करें।
जब आपका टाइमर हो जाए, तो सभी खिलाड़ियों को रुकने के लिए कहें। क्या खिलाड़ी आपसे शुरुआती स्थान पर मिलते हैं, और प्रत्येक टीम के निष्कर्षों को अलग-अलग गिनते हैं।
यदि आप एक बड़ी जगह में खेल रहे हैं, तो आप खेल के अंत को इंगित करने के लिए सीटी बजा सकते हैं। शुरू करने से पहले खिलाड़ियों को सीटी सुनने के लिए कहें।
चरण 2। विजेता के रूप में पाए जाने वाले सबसे अधिक सुराग वाली टीम को नामित करें।
जिस टीम के पास खेल के अंत में सबसे अधिक वस्तुएँ मिलती हैं वह विजेता होती है। विजेता टीम को बधाई दें, और "शानदार काम!" जैसा कुछ कहें। या “अच्छा प्रयास!” दूसरी टीम को।
यदि कोई टाई है, तो टाईब्रेकर के रूप में 1 अंतिम सुराग दें। अंतिम वस्तु को खोजने वाली पहली टीम टाई को तोड़ती है और गेम जीत जाती है।
चरण 3. खेल समाप्त होने के बाद विजेता टीम को पुरस्कार प्रदान करें।
एक बार जब 1 टीम को विजेता करार दिया जाता है, तो यह जश्न मनाने का समय है! अच्छी तरह से किए गए काम पर उन्हें बधाई देने के लिए टीम को उनका पुरस्कार दें। खेल खत्म होने पर आपके पास पुरस्कार देने के लिए तैयार होना चाहिए।