क्या आपने अपना खुद का कंप्यूटर गेम बनाया है? क्या आप इसे ऑनलाइन वितरित करना चाहते हैं और शायद इसे बेचकर कुछ पैसे कमाना चाहते हैं? एक दशक से अधिक समय से, स्टीम पीसी गेम्स के लिए सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन वितरकों में से एक रहा है। स्टीम पर गेम प्राप्त करने के लिए, आपको स्टीमवर्क्स में एक भागीदार के रूप में पंजीकरण करना होगा। आपको कुछ फॉर्म भरने होंगे, सबमिशन शुल्क का भुगतान करना होगा और ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया से गुजरना होगा। फिर आपको अपना स्टोर पेज बनाना होगा, अपने गेम के लिए डिपो बनाना होगा, गेम बिल्ड अपलोड करना होगा और अपने गेम के लिए मूल्य निर्धारित करना होगा। ग्राहकों को डाउनलोड करने के लिए आपका गेम उपलब्ध होने से पहले वाल्व को सब कुछ की समीक्षा और अनुमोदन करने की आवश्यकता होगी। यह wikiHow आपको सिखाता है कि स्टीम पर गेम कैसे प्राप्त करें।
कदम
६ का भाग १: आरंभ करना
स्टेप 1. वेब ब्राउजर में https://partner.steamgames.com/ पर जाएं।
यह स्टीमवर्क्स की वेबसाइट है। यहां आप गेम डेवलपर बनने के लिए साइन अप कर सकते हैं। स्टीमवर्क्स के लिए साइन अप करने के लिए आपको कुछ कागजी कार्रवाई पूरी करनी होगी। आगे बढ़ने से पहले, आपके पास अपना बैंक खाता और रूटिंग नंबर उपलब्ध होना चाहिए, साथ ही आपकी कर जानकारी भी होनी चाहिए। प्रति गेम $100.00 का उत्पाद सबमिशन शुल्क भी है जिसे आप स्टीम पर वितरित करना चाहते हैं। आपको एक अनुमोदन प्रक्रिया से गुजरना होगा, जिसमें लगभग एक सप्ताह का समय लगेगा।
चरण 2. लॉग इन करें और गेम डेवलपर बनने के लिए साइन अप करें।
आप अपने मौजूदा स्टीम खाते से स्टीमवर्क्स में लॉग इन कर सकते हैं। फिर आपको क्लिक करना है साइन अप करें "गेम डेवलपर या प्रकाशक" के आगे। ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया की व्याख्या करने वाला एक फॉर्म होगा। इसे पढ़ें क्योंकि यह आपको वह सब कुछ बताता है जो आपको चाहिए और फिर क्लिक करें जारी रखना पन्ने के तल पर।
वैकल्पिक रूप से, आप स्टीम के लिए VR सामग्री डेवलपर या सॉफ़्टवेयर डेवलपर बनने के लिए साइन अप कर सकते हैं।
चरण 3. फॉर्म भरें और जारी रखें पर क्लिक करें।
आपको अपना नाम या कंपनी का नाम, भौतिक पता, भुगतान सूचना ईमेल, भाषा और फैक्स नंबर प्रदान करना होगा। आपको एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए भी सहमत होना होगा। क्लिक जारी रखना प्रत्येक पृष्ठ के निचले भाग में जब आप जारी रखने के लिए तैयार हों।
चरण 4. अपनी भुगतान जानकारी भरें और भुगतान करें।
आप जिस गेम को अपलोड करना चाहते हैं, उसके लिए आपसे $100.00 शुल्क लिया जाएगा। अपना भुगतान करने के लिए, अपना भुगतान प्रकार चुनें और अपनी भुगतान जानकारी भरें। क्लिक जारी रखना तल पर। खत्म करने के लिए।
चरण 5. कोई अतिरिक्त जानकारी भरें।
आपको कुछ टैक्स जानकारी देनी होगी. यह इस आधार पर अलग-अलग होगा कि आप एक व्यक्ति के रूप में या एक कंपनी के रूप में गेम का निर्माण कर रहे हैं। आपसे जो भी अतिरिक्त फॉर्म भरने के लिए कहा गया है, उन्हें भरें। जब आप समाप्त कर लें, तो स्टीम द्वारा आपके अनुप्रयोगों की समीक्षा करने की आवश्यकता होगी। इसमें करीब एक सप्ताह का समय लग सकता है। एक बार ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया पूरी हो जाने के बाद, आप अपना स्टोर पेज बनाना शुरू कर सकते हैं और अपने गेम बिल्ड को अपलोड कर सकते हैं।
6 का भाग 2: अपना गेम स्टोर पेज बनाना
चरण 1. https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें।
यह आपको आपके स्टीमवर्क्स डैशबोर्ड पर ले जाता है। इसके उपलब्ध होने से पहले आपको ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया पूरी करनी होगी।
चरण 2. अपने खेल पर क्लिक करें।
आपको "अप्रकाशित एप्लिकेशन" के नीचे अधूरे खेलों की सूची दिखाई देगी। उस गेम पर क्लिक करें जिसे आप अपलोड करना चाहते हैं। यदि आपने अपने गेम के बारे में कोई जानकारी अपलोड नहीं की है, तो "Your GAME HERE (0000000)" के रूप में सूचीबद्ध एक खाली गेम होगा। जब आप अपना गेम खोलते हैं, तो आपको दाईं ओर पैनल में एक चेकलिस्ट दिखाई देगी। इससे पहले कि आप अनुमोदन के लिए अपना गेम सबमिट कर सकें, उस चेकलिस्ट के सभी आइटम को पूरा करना होगा।
यदि आपके पास अपने गेम की रिलीज की तारीख है, तो आप क्लिक कर सकते हैं अद्यतन ऊपरी-दाएँ कोने में बॉक्स में "स्टीम पर रिलीज़ होने की तारीख" के नीचे और कैलेंडर पर अपनी रिलीज़ की तारीख चुनें। यह आपकी एक चेकलिस्ट आइटम को पूरा करेगा।
चरण 3. स्टोर पेज संपादित करें पर क्लिक करें।
यह "स्टोर उपस्थिति" के नीचे पहला विकल्प है। आपको प्रत्येक टैब के नीचे फॉर्म भरना होगा। आपके पास अपने गेम के बारे में सभी जानकारी उपलब्ध होनी चाहिए, साथ ही कुछ स्क्रीनशॉट, आपके स्टोर के लिए ग्राफिक इमेज और एक वीडियो ट्रेलर भी होना चाहिए।
चरण 4। शीर्ष पर प्रत्येक टैब पर क्लिक करें और फॉर्म भरें।
पृष्ठ के शीर्ष पर प्रत्येक टैब में आपके लिए भरने के लिए एक फॉर्म होता है। आपके द्वारा प्रदान की जाने वाली जानकारी का उपयोग स्टीम पर आपका स्टोर पेज बनाने के लिए किया जाएगा। प्रत्येक फॉर्म को यथासंभव पूर्ण रूप से भरें और क्लिक करें सहेजें तल पर। शीर्ष पर स्थित टैब इस प्रकार हैं:
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बुनियादी जानकारी:
यह वह जगह है जहाँ आप अपने खेल के बारे में अधिकांश जानकारी प्रदान करेंगे। यह लंबा फॉर्म आपको अपने गेम का नाम, डेवलपर, प्रकाशक, आपके सोशल मीडिया और बाहरी वेबसाइटों के लिंक, कीवर्ड, पीसी स्पेक्स और आवश्यकताएं, रिलीज की तारीख, समर्थित भाषाएं, शैलियों, मल्टीप्लेयर जानकारी, डीआरएम जानकारी, कानूनी प्रदान करने के लिए कहता है। जानकारी, साथ ही आपके गेम के लिए संपर्क जानकारी का समर्थन करें।
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विवरण:
यह पृष्ठ वह जगह है जहाँ आप अपने खेल के लिए विवरण प्रदान कर सकते हैं। आपको एक लंबा विवरण और एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करना होगा। लंबा विवरण आपके स्टोर पेज पर प्रदर्शित होगा। यह यथासंभव विस्तृत होना चाहिए। पूरे स्टीम में विभिन्न स्थानों पर संक्षिप्त विवरण का उपयोग किया जाएगा। समीक्षाओं और पुरस्कारों के लिए एक अनुभाग भी है।
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रेटिंग:
अगर आपके गेम को किसी गेम रेटिंग एजेंसी (यानी ESRB, PEGI, BBFC, आदि) से आधिकारिक सामग्री रेटिंग मिली है, तो आप इसे यहां उस सामग्री के साथ शामिल कर सकते हैं जिसके लिए इसे रेट किया गया था। कोई रेटिंग शामिल न करें जब तक कि आपके गेम का मूल्यांकन एजेंसी द्वारा नहीं किया गया है और आपको आधिकारिक रेटिंग प्राप्त नहीं हुई है। नाबालिगों की बिक्री को प्रतिबंधित करने के लिए आप अपने गेम के लिए एक आयु-द्वार भी जोड़ सकते हैं।
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जल्दी पहुँच:
यदि आप अपने गेम को जल्दी एक्सेस देने की योजना बना रहे हैं, तो अर्ली एक्सेस जानकारी प्रदान करने के लिए इस पेज को भरें। आपको यह शामिल करने की आवश्यकता होगी कि आप अर्ली एक्सेस का उपयोग क्यों कर रहे हैं, यह कितने समय तक चलेगा, यह पूर्ण संस्करण से कैसे भिन्न होगा, प्रारंभिक एक्सेस और पूर्ण संस्करण के बीच कीमत में कोई अंतर, साथ ही, आपके शुरुआती की वर्तमान स्थिति पहुँच खेल।
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खेल संपत्ति:
यह वह जगह है जहाँ आप अपने खेल के लिए चित्र प्रदान कर सकते हैं। आपको अपने गेम के कुछ स्क्रीनशॉट, एक हेडर इमेज, बैकग्राउंड इमेज और कैप्सूल इमेज शामिल करनी होंगी, जिनका इस्तेमाल पूरे स्टीम ऐप में किया जाएगा। आप अपनी छवियों को अपलोड करने के लिए पृष्ठ पर खींच और छोड़ सकते हैं। डाउनलोड के लिए कई ज़िप फ़ाइलें भी हैं जिनमें नमूना फ़ाइलें, दिशानिर्देश और फ़ोटोशॉप टेम्पलेट शामिल हैं जिनका उपयोग आप अपनी छवियों को बनाने के लिए कर सकते हैं।
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ट्रेलर:
यह वह जगह है जहां आप अपने गेम के लिए वीडियो ट्रेलर अपलोड कर सकते हैं। आपके वीडियो ट्रेलर में 1920x1080 के रिज़ॉल्यूशन के साथ 16:9 का अनुपात होना चाहिए। इसकी उच्च बिट दर 5000 kbps या अधिक होनी चाहिए। यह 30 फ्रेम-प्रति-सेकंड या 60 फ्रेम-प्रति-सेकंड हो सकता है। यह MOV या WMV प्रारूप में भी होना चाहिए। अपने ट्रेलर के लिए एक नाम टाइप करें और क्लिक करें बनाएं. फिर वीडियो फ़ाइल को अपलोड करने के लिए बॉक्स में खींचें और छोड़ें।
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विशेष लक्षण:
यह वह जगह है जहां आप एक Google Analytics ट्रैकर जोड़ सकते हैं यदि आपके पास एक है। आप अपने गेम के लिए डाउनलोड करने योग्य सामग्री या आपके पास मौजूद डेमो के बारे में कोई भी जानकारी शामिल कर सकते हैं।
चरण 5. अपने संग्रह पृष्ठ को देखने के लिए स्टोर में परिवर्तनों का पूर्वावलोकन करें पर क्लिक करें।
जब आप अपना स्टोर पेज डिजाइन करना समाप्त कर लें, तो आप क्लिक कर सकते हैं स्टोर में बदलाव का पूर्वावलोकन करें यह देखने के लिए कि आपका संग्रह पृष्ठ कैसा दिखता है, ऊपरी-दाएं कोने में. सुनिश्चित करें कि आपको कुछ भी बदलने की आवश्यकता नहीं है।
चरण 6. प्रकाशित करें टैब पर क्लिक करें।
यह टैब आपको आपके द्वारा किए गए सभी परिवर्तनों को प्रकाशित करने देता है यह आपके गेम को तब तक स्टीम पर सार्वजनिक रूप से रिलीज़ नहीं करेगा जब तक कि आपका गेम पहले ही रिलीज़ नहीं हो गया हो।
चरण 7. अपना संग्रह पृष्ठ प्रकाशित करें।
ऐसा करने के लिए नीले बटन पर क्लिक करें जो कहता है प्रकाशन के लिए तैयार करें. फिर नीले बटन पर क्लिक करें जो कहता है स्टीम पर प्रकाशित करें. फिर अपना पासवर्ड दर्ज करें और क्लिक करें वास्तव में प्रकाशित करें.
चरण 8. अपने खेल में मूल्य निर्धारण जोड़ें।
एक बार जब आप अपने गेम के लिए एक मूल्य तय कर लेते हैं, तो आप अन्य बाजारों और मुद्राओं के लिए कीमतों का सुझाव देने के लिए "सुझाव मूल्य" सुविधा का उपयोग कर सकते हैं। यह उन बाजारों के लिए सर्वोत्तम मूल्य का सुझाव देता है। अपने गेम में मूल्य निर्धारण जोड़ने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:
- https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें।
- "अप्रकाशित एप्लिकेशन" के नीचे अपना गेम क्लिक करें।
- उस गेम पैकेज पर क्लिक करें जिसके लिए आप मूल्य निर्धारित करना चाहते हैं।
- क्लिक मूल्य निर्धारण का सुझाव दें.
- अपने गेम के लिए एक मूल्य का चयन करने के लिए "USD में चुनें" के बगल में स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करें।
- सुझाई गई कीमतों में कोई भी बदलाव करें जो आप चाहते हैं।
- क्लिक मूल्य बचाएं.
चरण 9. अपने खेल में सामुदायिक चित्र जोड़ें।
सामुदायिक छवियों का उपयोग आपके संग्रह पृष्ठ और कई अन्य सामुदायिक केंद्रों पर किया जाता है। आपको अपने गेम के लिए डेस्कटॉप आइकन के रूप में उपयोग करने के लिए एक आईसीओ छवि अपलोड करने की भी आवश्यकता होगी (आप मुफ्त फोटोशॉप प्लग-इन या एक मुफ्त ऑनलाइन छवि रूपांतरण साइट का उपयोग करके एक जेपीईजी को आईसीओ फ़ाइल में परिवर्तित कर सकते हैं)। अपनी समुदाय छवियों को अपलोड करने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग करें:
- https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें।
- "अप्रकाशित एप्लिकेशन" के नीचे अपना गेम क्लिक करें।
- क्लिक स्टीमवर्क्स सेटिंग्स संपादित करें.
- दबाएं बुनियादी जानकारी टैब।
- क्लिक ब्राउज़ "कैप्सूल" के नीचे और एक 184 x 69 पिक्सेल कैप्सूल छवि अपलोड करें।
- क्लिक ब्राउज़ नीचे सामुदायिक चिह्न और अपना 32 x 32 पिक्सेल समुदाय आइकन अपलोड करें।
- क्लिक ब्राउज़ "क्लाइंट आइकॉन" के नीचे और अपना डेस्कटॉप आइकॉन ICO इमेज अपलोड करें।
6 का भाग 3: गेम डिपो का निर्माण
चरण 1. https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें।
यह आपको आपके स्टीमवर्क्स डैशबोर्ड पर ले जाता है।
चरण 2. अपने खेल पर क्लिक करें।
आपको "अप्रकाशित एप्लिकेशन" के नीचे अधूरे खेलों की सूची दिखाई देगी। उस गेम पर क्लिक करें जिसके लिए आप स्टीम बिल्ड बनाना चाहते हैं।
चरण 3. स्टीमवर्क्स सेटिंग्स संपादित करें पर क्लिक करें।
यह "तकनीकी उपकरण" के नीचे सूचीबद्ध पहला विकल्प है।
चरण 4. खेल का नाम दर्ज करें और सहेजें पर क्लिक करें।
अपने गेम का नाम दर्ज करने के लिए "गेम" के बगल में स्थित टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करें। इसके बाद सेव पर क्लिक करें।
चरण 5. जांचें कि गेम किस ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए है और सहेजें पर क्लिक करें।
आपका गेम जिस भी ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन करता है, उसके बगल में स्थित चेकबॉक्स पर क्लिक करें। आप Windows, MacOS और Linux के लिए गेम प्रकाशित कर सकते हैं।
चरण 6. "स्थापना" टैब के अंतर्गत कॉन्फ़िगरेशन पर क्लिक करें।
संस्थापन टैब पृष्ठ के शीर्ष पर तीसरा टैब है। इसे क्लिक करें और फिर क्लिक करें विन्यास.
चरण 7. स्थापित फ़ोल्डर का नाम बदलें (यदि आवश्यक हो)।
यह वह फ़ोल्डर है जो गेम इंस्टॉल होने पर बनाया जाएगा। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह आपके गेम का नाम होगा। इसे बदलने के लिए, "वर्तमान स्थापित फ़ोल्डर" के बगल में स्थापित फ़ोल्डर के लिए एक नया नाम दर्ज करें और क्लिक करें अद्यतन स्थापित फ़ोल्डर।
Step 8. Add New Lanuch Option पर क्लिक करें।
यह "लॉन्च विकल्प" के नीचे नीला बटन है।
चरण 9. खेल के निष्पादन योग्य या लॉन्च फ़ाइल का नाम दर्ज करें।
यह निष्पादन योग्य फ़ाइल (या अन्य लॉन्च फ़ाइल) है जिसे स्टीम स्टीम क्लाइंट के भीतर से गेम लॉन्च करने के लिए उपयोग करेगा। अपने बिल्ड से लॉन्च फ़ाइल का नाम दर्ज करें।
चरण 10. ऑपरेटिंग सिस्टम बदलें (यदि आवश्यक हो) और अपडेट पर क्लिक करें।
यदि आपके पास सभी ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए बिल्ड है, तो आप इसे "कोई भी" के रूप में छोड़ सकते हैं। आपको प्रत्येक ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक अलग लॉन्च विकल्प बनाना होगा। यदि आपका बिल्ड किसी विशिष्ट ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए है, तो इसे "ऑपरेटिंग सिस्टम" के आगे चुनें।
इसके अतिरिक्त, यदि आपको CPU आर्किटेक्चर (32-बिट या 64-बिट) निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए आप अंतिम ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 11. "इंस्टॉलेशन" टैब के अंतर्गत डिपो पर क्लिक करें।
डिपो वे हैं जो स्टीम पैकेज के लिए उपयोग करता है और इसमें वे सभी फाइलें होती हैं जिन्हें स्टीम से डाउनलोड किया जाएगा। आपके गेम में कम से कम एक डिपो होना चाहिए। यदि आपको और जोड़ने की आवश्यकता है, तो आप इस पृष्ठ से ऐसा कर सकते हैं।
चरण 12. प्रत्येक डिपो के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम और भाषा का चयन करें।
खेल के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम और भाषा का चयन करने के लिए प्रत्येक सूचीबद्ध डिपो के आगे ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करें।
चरण 13. परिवर्तन सहेजें पर क्लिक करें।
यह नए डिपो बनाने और जोड़ने के लिए अनुभाग के नीचे नीला बटन है।
आप अन्य टैब के माध्यम से जा सकते हैं और यह देखने के लिए जांच कर सकते हैं कि आप अपने गेम में कौन सा अतिरिक्त मेटाडेटा जोड़ना चाहते हैं।
चरण 14. प्रकाशित करें टैब पर क्लिक करें।
यह टैब आपको आपके द्वारा किए गए सभी परिवर्तनों को प्रकाशित करने देता है इससे आपका गेम रिलीज़ नहीं होगा। यह केवल आपके द्वारा किए गए मेटाडेटा और कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तनों को प्रकाशित करेगा।
चरण 15. अपना गेम डेटा प्रकाशित करें।
ऐसा करने के लिए नीले बटन पर क्लिक करें जो कहता है प्रकाशन के लिए तैयार करें. फिर नीले बटन पर क्लिक करें जो कहता है स्टीम पर प्रकाशित करें. फिर अपना पासवर्ड दर्ज करें और क्लिक करें वास्तव में प्रकाशित करें.
६ का भाग ४: आपकी फ़ाइलें तैयार करना
चरण 1. स्टीमवर्क्स एसडीके डाउनलोड करें।
अपने गेम के लिए स्टीम बिल्ड बनाने के लिए आपको स्टीमवर्क्स एसडीके का उपयोग करना होगा। स्टीमवर्क्स एसडीके डाउनलोड करने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग करें:
- वेब ब्राउजर में https://partner.steamgames.com/doc/sdk पर जाएं।
- उस टेक्स्ट पर क्लिक करें जो कहता है यहां स्टीमवर्क्स एसडीके को ज़िप फ़ाइल के रूप में डाउनलोड करने के लिए।
- ज़िप फ़ाइल की सामग्री निकालें।
चरण 2. स्टीमवर्क्स एसडीके में "ContentBuilder" फ़ोल्डर में नेविगेट करें।
आपके द्वारा पहले डाउनलोड और निकाले गए स्टीमवर्क्स एसडीके फ़ोल्डर को खोलने के लिए मैक पर फाइंडर के विंडोज पर फाइल एक्सप्लोरर का उपयोग करें और निम्नलिखित फ़ोल्डर खोलें:
- को खोलो एसडीके फ़ोल्डर।
- को खोलो उपकरण फ़ोल्डर।
- को खोलो कंटेंटबिल्डर फ़ोल्डर।
चरण 3. "स्क्रिप्ट" फ़ोल्डर में "app_build_1000.vdf" फ़ाइल खोलें।
"ContentBuilder" के अंतर्गत "Scripts" फ़ोल्डर में "app_builder_1000.vdf" नाम की एक फ़ाइल होती है। आप "नोटपैड" या "टेक्स्टएडिट" जैसे टेक्स्ट एडिटर प्रोग्राम का उपयोग करके फ़ाइल खोल सकते हैं। फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और क्लिक करें के साथ खोलें. फिर उस प्रोग्राम पर क्लिक करें जिसके साथ आप फाइल खोलना चाहते हैं।
चरण 4. स्टीम से AppID को अपने वास्तविक appID में बदलें।
पहली पंक्ति में ऐपआईडी को "1000" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है। "1000" को अपने गेम के वास्तविक संख्यात्मक एपआईडी में बदलें। जब आप स्टीमवर्क्स सेटिंग्स पेज में अपने गेम को संपादित करते हैं तो यह यूआरएल के अंत में सूचीबद्ध संख्या है। अपना गेम प्रकाशित करने के बाद आप इसे URL के अंत से कॉपी और पेस्ट कर सकते हैं।
- आप "app_build_1000.vdf" फ़ाइल के फ़ाइल नाम में भी ऐप आईडी बदल सकते हैं, हालांकि इसकी आवश्यकता नहीं है।
- यदि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, तो आप app_build_1000.vdf फ़ाइल में किसी भी अन्य सेटिंग को बदल सकते हैं। यदि आप नहीं जानते कि आप क्या कर रहे हैं, तो उन्हें वैसे ही छोड़ दें जैसे वे हैं।
चरण 5. डिपो आईडी को अपने वास्तविक डिपो आईडी नंबर में बदलें।
डिपो आईडी डिफ़ॉल्ट रूप से "depot_build_1001.vdf" के बगल में "1001" के रूप में सूचीबद्ध है। इसे अपने वास्तविक डिपो आईडी में बदलें। डिपो आईडी स्टीमवर्क्स सेटिंग्स वेब पेज में डिपो पेज के शीर्ष पर गेम शीर्षक के बगल में सूचीबद्ध 6-अंकीय संख्या है। क्लिक फ़ाइल के बाद सहेजें जब आप कर लें तो फ़ाइल को सहेजने के लिए।
यदि आप "depot_build_1001.vdf" फ़ाइल का फ़ाइल नाम बदलने की योजना बना रहे हैं, तो फ़ाइल नाम में "1001" को भी बदलना सुनिश्चित करें।
चरण 6. डिपो_बिल्ड_1001.vdf" फ़ाइल खोलें।
यह "ContentBuilder" में "Scripts" फ़ोल्डर में अगली फ़ाइल है। इस फ़ाइल को "नोटपैड" या "टेक्स्टएडिट" जैसे टेक्स्ट एडिटर से खोलें।
चरण 7. डिपो आईडी नंबर को अपने गेम के लिए वास्तविक डिपो आईडी से बदलें।
स्टीमवर्क्स सेटिंग्स वेबपेज से अपनी वास्तविक डिपो आईडी के साथ डिफ़ॉल्ट "1001" डिपो आईडी बदलें। फिर फाइल को सेव करें।
आप फ़ाइल नाम में "1001" को अपने वास्तविक डिपो नंबर से भी बदल सकते हैं। लेकिन सुनिश्चित करें कि आप "app_build_1000.vdf" फ़ाइल के निचले भाग में भी ऐसा करते हैं।
चरण 8. उन सभी फाइलों को कॉपी करें जिन्हें आप पैक करना चाहते हैं।
अपने गेम बिल्ड के लिए इंस्टॉलेशन फोल्डर में जाएं और उस फोल्डर की सभी फाइलों को कॉपी करें जिन्हें आप पैक करना चाहते हैं।
चरण 9. खेल को स्टीमवर्क्स एसडीके में "सामग्री" फ़ोल्डर में पेस्ट करें।
स्टीमवर्क्स एसडीके में "कंटेंटबिल्डर" फ़ोल्डर पर वापस जाएं। "सामग्री" फ़ोल्डर खोलें और अपने गेम की सामग्री को इस फ़ोल्डर में पेस्ट करें।
यदि आप इस विशिष्ट डिपो के लिए "सामग्री" फ़ोल्डर में एक नया रूट फ़ोल्डर बनाते हैं, तो "depot_build_1001.vdf" फ़ाइल में "लोकलपाथ" के बगल में "सामग्री" फ़ोल्डर के सापेक्ष फ़ोल्डर पथ को नोट करना सुनिश्चित करें जहां "*" है (आईजी ".\विंडोज़\*")।
६ का भाग ५: स्टीम पर अपना गेम बनाना
चरण 1. मैक पर टर्मिनल में सक्षम स्टीमसीएमडी (केवल मैकोज़)।
यदि आप मैक का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको टर्मिनल में स्टीम सीएमडी को सक्षम करने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग करना होगा। यह आपको टर्मिनल में स्टीम सीएमडी का उपयोग करने की अनुमति देगा, वैसे ही आप इसे विंडोज़ में कमांड प्रॉम्प्ट में उपयोग करेंगे। टर्मिनल में स्टीम सीएमडी को सक्षम करने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग करें:
- आपके द्वारा निकाले गए स्टीमवर्क्स एसडीके फ़ोल्डर में निम्न फ़ोल्डर में नेविगेट करने के लिए फ़ाइंडर का उपयोग करें: "\sdk\tools\ContentBuilder\builder_osx\"
- "राइट-क्लिक करें" ओएसएक्स32"फ़ोल्डर और क्लिक करें जानकारी मिलना.
- "कहां" के बगल में स्थित स्थान को हाइलाइट करें और कॉपी करें।
- उपयोगिता फ़ोल्डर में या स्पॉटलाइट खोज फ़ंक्शन का उपयोग करके टर्मिनल खोलें।
- सीडी टाइप करें और दबाएं कमांड + वी आपके द्वारा कॉपी किया गया पथ पेस्ट करने के लिए और दबाएं प्रवेश करना.
- chmod +x Steamcmd टाइप करें और दबाएं प्रवेश करना.
- Finder में पिछले "ContentBuilder" फ़ोल्डर पर वापस जाएँ और "builder_osx" फ़ोल्डर के स्थान की प्रतिलिपि बनाएँ।
- सीडी टाइप करें और फोल्डर की लोकेशन पेस्ट करें और दबाएं प्रवेश करना.
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बैश./steamcmd.sh टाइप करें और स्टीम सीएमडी शुरू करने के लिए एंटर दबाएं।
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स्टीम सीएमडी से बाहर निकलने के लिए, बाहर निकलें टाइप करें और दबाएं प्रवेश करना।
-
चरण 2. विंडोज (केवल विंडोज़) पर स्टीम सीएमडी चलाएं।
यदि आप Windows कंप्यूटर का उपयोग कर रहे हैं, तो SteamCmd चलाने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:
- आपके द्वारा निकाले गए स्टीमवर्क्स एसडीके फ़ोल्डर में "\sdk\tools\ContentBuilder\builder" पर नेविगेट करने के लिए फ़ाइल एक्सप्लोरर का उपयोग करें।
- डबल क्लिक करें स्टीमcmd.exe.
चरण 3. स्टीम सीएमडी में लॉग इन करें (यदि आवश्यक हो)।
यदि आपको लॉग इन करने के लिए कहा जाता है तो अपने स्टीम खाते से लॉग इन करने के लिए निम्न कमांड टाइप करें: अपने स्टीम यूजरनेम के लिए "विकल्प" और अपने स्टीम पासवर्ड के लिए ""।
- Steamcmd.exe +लॉगिन
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यदि आपको स्टीम गार्ड कोड दर्ज करने के लिए कहा जाता है, तो अपने ईमेल या स्टीम गार्ड ऐप से 4 अंकों का कोड प्राप्त करें और स्टीमसीएमडी टाइप करें। exe "set_steam_guard_code"
"। बदलने के"
आपके स्टीम गार्ड कोड के साथ।
चरण 4. run_app_build टाइप करें।
आपको अभी भी स्थान app_build vdf फ़ाइल दर्ज करने की आवश्यकता है। अभी एंटर न दबाएं।
चरण 5. स्टीमवर्क्स एसडीके में "लिपियों" फ़ोल्डर में नेविगेट करें।
यह वही फ़ोल्डर है जिसमें वही फ़ोल्डर है जिसमें "app_build_1000.vdf" फ़ाइल है जिसे आपने पहले संपादित किया था।
चरण 6. "लिपियों" फ़ोल्डर के स्थान की प्रतिलिपि बनाएँ और इसे SteamCmd में पेस्ट करें।
"स्क्रिप्ट" फ़ोल्डर को कॉपी और पेस्ट करने के लिए निम्न चरणों में से एक का उपयोग करें। फिर स्टीम सीएमडी पर क्लिक करें और "run_app_build" कमांड के बाद एक स्थान पर स्क्रिप्ट फ़ोल्डर के स्थान को पेस्ट करें।
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खिड़कियाँ:
क्लिक स्क्रिप्ट शीर्ष पर पता बार में और क्लिक करें पते को टेक्स्ट के रूप में कॉपी करें.
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Mac:
"स्क्रिप्ट्स" फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें और क्लिक करें जानकारी मिलना. "कहां:" के बगल में स्थित स्थान को हाइलाइट करें और कॉपी करें।
चरण 7. "app_build" vdf फ़ोल्डर का नाम टाइप करें और Enter दबाएँ।
यदि आपने app_build vdf फ़ाइलों को "app_build_1000" के रूप में छोड़ दिया है, तो स्टीमसीएमडी में फ़ोल्डर स्थान के तुरंत बाद टाइप करें। यदि आप "1000" को वास्तविक ऐप आईडी में बदलते हैं, तो सही फ़ाइल नाम दर्ज करना सुनिश्चित करें। दबाएँ प्रवेश करना स्टीम पर अपना ऐप बनाने के लिए। आपका खेल कितना बड़ा है, इसके आधार पर इसमें कुछ समय लग सकता है।जब यह पूरा हो जाएगा, तो आपका गेम बिल्ड पैक कर दिया जाएगा और स्टीम पर डिपो पर अपलोड कर दिया जाएगा।
चरण 8. स्टीमवर्क्स सेटिंग्स में "बिल्ड" टैब पर जाएं।
स्टीमवर्क्स सेटिंग्स में बिल्ड टैब पर जाने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:
- https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें
- अपने खेल पर क्लिक करें।
- क्लिक स्टीमवर्क्स सेटिंग्स संपादित करें.
- दबाएं निर्माण टैब।
चरण 9. बिल्ड लाइव शाखा को "डिफ़ॉल्ट" पर सेट करें और क्लिक करें पूर्वावलोकन परिवर्तन।
"डिफ़ॉल्ट" चुनने के लिए "सेट बिल्ड लाइव ब्रांच" के नीचे ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करें। यह डिफ़ॉल्ट तरीका है जिससे ग्राहक आपका गेम डाउनलोड करते हैं। क्लिक पूर्वावलोकन परिवर्तन जब आप समाप्त कर लें तो ड्रॉप-डाउन मेनू के बगल में।
यदि आप चाहें तो डिपो नंबर पर क्लिक कर सकते हैं और यह सुनिश्चित करने के लिए डिपो में फाइलों का निरीक्षण कर सकते हैं कि वे सही हैं।
चरण 10. अब लाइव बिल्ड सेट करें पर क्लिक करें और क्लिक करें ठीक।
यह आपके गेम बिल्ड को लाइव ऑन स्टीम पर सेट करता है। यह ग्राहकों के लिए तब तक डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध नहीं होगा जब तक कि गेम पहले ही जारी नहीं कर दिया गया हो।
चरण 11. अपने खेल को स्थापित और परीक्षण करें।
स्टीम पर अपना गेम बनाने के बाद, स्टीम क्लाइंट में लॉग इन करें और अपना गेम खोजें। यदि आपका गेम जारी नहीं किया गया है, तो यह केवल आपके खाते के अंतर्गत उपलब्ध होना चाहिए। स्टोर पेज पर जाएं और क्लिक करें इंस्टॉल स्टीम से अपना निर्माण स्थापित करने के लिए बटन। गेम का स्टीम बिल्ड लॉन्च करें और सुनिश्चित करें कि यह ठीक से काम करता है।
६ का भाग ६: समीक्षा के लिए अपना पेज सबमिट करना और अपना गेम जारी करना
चरण 1. अपनी चेकलिस्ट में सब कुछ समाप्त करें।
इससे पहले कि आप अपने पृष्ठ को समीक्षा के लिए सबमिट कर सकें, आपको अपनी चेकलिस्ट में सब कुछ चेक-ऑफ करना होगा।
चरण 2. https://partner.steamgames.com/home पर जाएं और लॉग इन करें।
यह आपको आपके स्टीमवर्क्स डैशबोर्ड पर ले जाता है।
चरण 3. अपने खेल पर क्लिक करें।
आपको "अप्रकाशित एप्लिकेशन" के नीचे अधूरे खेलों की सूची दिखाई देगी। उस गेम पर क्लिक करें जिसे आप अपलोड करना चाहते हैं।
चरण 4. समीक्षा के लिए तैयार के रूप में चिह्नित करें पर क्लिक करें।
यह पृष्ठ के ऊपरी-बाएँ कोने में हरा बटन है। आपकी चेकलिस्ट पूरी होने के बाद ही यह बटन उपलब्ध होता है। इस बटन पर क्लिक करें और फिर क्लिक करें ठीक पुष्टि करने के लिए। आपके पृष्ठ की समीक्षा वाल्व द्वारा की जाएगी। आपका गेम पेज या तो स्वीकृत हो जाएगा, या आपको वाल्व से उन चीजों के बारे में कुछ फीडबैक प्राप्त होगा जिन्हें आपको बदलने की जरूरत है।
चरण 5. आपका गेम स्वीकृत होने के बाद वापस लॉग इन करें।
एक बार आपका गेम स्वीकृत हो जाने पर, एक बटन होगा जो आपको अपने रिलीज़ विकल्पों को देखने की अनुमति देगा।
चरण 6. अपने खेल पर क्लिक करें।
यह आपको आपके ऐप लैंडिंग पेज पर ले जाता है।
चरण 7. रिलीज के विकल्प देखें पर क्लिक करें।
यह पृष्ठ के शीर्ष पर हरा बटन है।
चरण 8. रिलीज़ विकल्पों में से किसी एक पर क्लिक करें।
आपके रिलीज़ विकल्प इस प्रकार हैं:
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रिलीज के लिए तैयार करें:
यह आपके गेम को तुरंत प्रकाशित करता है। यह स्टीम के माध्यम से खरीदने और खेलने के लिए उपलब्ध होगा।
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जल्द आने की तैयारी करें:
यह आपके गेम स्टोर पेज को कमिंग सून के रूप में प्रकाशित करता है। स्टीम उपयोगकर्ता आपके गेम को अपनी इच्छा सूची में जोड़ सकेंगे और आपका समुदाय लाइव और सक्रिय रहेगा।
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प्रारंभिक पहुंच के लिए तैयार करें:
यह आपके गेम स्टोर पेज को डाउनलोड के लिए उपलब्ध आपकी अर्ली एक्सेस सामग्री के साथ प्रकाशित करता है। उपयोगकर्ता को आपकी अर्ली एक्सेस सामग्री खरीदने और डाउनलोड करने की अनुमति होगी, लेकिन पूरा गेम नहीं।
चरण 9. अभी प्रकाशित करें पर क्लिक करें।
यह समीक्षा पृष्ठ पर हरा बटन है। यह आपके स्टोर पेज को प्रकाशित करता है और स्टीम पर लाइव प्रकाशित करता है। बधाई हो! आपने अपना गेम स्टीम पर प्रकाशित किया है।