यू-गि-ओह में एक्सोडिया एक लोकप्रिय वैकल्पिक जीत की स्थिति है! जो आपके हाथ में एक्सोडिया के 5 टुकड़े इकट्ठा करने के लिए एक शक्तिशाली ड्रॉ इंजन चलाने पर केंद्रित है। ऐसा होने पर वह खिलाड़ी अपने आप जीत जाता है। एक्सोडिया को जीतने से रोकने का कोई तरीका नहीं है, क्योंकि उनके पास सभी पांच टुकड़े हैं, लेकिन एक्सोडिया खिलाड़ी की रणनीति में बाधा डालने और इसे जीतने के लिए इसे बहुत कठिन, या असंभव प्रदान करने के कई तरीके हैं। अगर आपको एक्सोडिया के खिलाफ खेलने में परेशानी होती है, तो कुछ सुझावों के लिए पढ़ें।
कदम
चरण 1. पहले जाओ।
यदि आप पहले से ही जानते हैं कि वे एक्सोडिया खेलेंगे, तो पहले जाने के लिए स्वयंसेवक, या यदि आप रॉक-पेपर-कैंची, सिक्का फ़्लिपिंग आदि में जीतते हैं, तो पहले चुनें। अधिकांश ओटीके डेक के विपरीत, एक्सोडिया, पहले मोड़ पर जीतने में पूरी तरह से सक्षम है, क्योंकि उनकी जीत की स्थिति आक्रमण पर निर्भर नहीं करती है। यदि आप पहले जाते हैं, तो आप इस लेख में बाद में उल्लिखित एक्सोडिया विरोधी कार्ड स्थापित करने में सक्षम होंगे।
चरण 2. जान लें कि वे एक्सोडिया खेल रहे हैं।
उन्हें पॉट ऑफ ड्यूलिटी या संगन का उपयोग करके एक एक्सोडिया टुकड़ा जोड़ना एक मृत उपहार है। जब वे करते हैं, तो उस कार्ड को याद रखना सुनिश्चित करें। आप यह भी बता सकते हैं कि क्या वे खेल रहे हैं: बहुत सारे ड्रा कार्ड (जैसे वन डे ऑफ़ पीस, अपस्टार्ट गोब्लिन, या मैजिकल मैलेट), डेक थिनिंग कार्ड (जैसे थ्री टून टेबल ऑफ़ कॉन्टेंट्स), या लोकप्रिय ड्रॉ इंजन के टुकड़े (रॉयल मैजिकल लाइब्रेरी एंड स्पेल पावर ग्रैस्प, हार्ट ऑफ़ द अंडरडॉग विथ ए झुण्ड ऑफ़ नॉर्मल मॉन्स्टर्स)।
चरण 3. जानें कि उनके पास एक्सोडिया कब है।
जब आप जानते हैं कि आप टुकड़ों में से एक को हिट कर सकते हैं, तो अपने कार्ड को त्याग दें। आप यह बता सकते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी के हाथों से खेले जाने वाले कार्डों को देखकर आपके प्रतिद्वंद्वी के पास एक्सोडिया है। यदि वे मंत्रों को सक्रिय कर रहे हैं और उन्हें मिलते ही जाल स्थापित कर रहे हैं, लेकिन उनके हाथ में हमेशा कुछ कार्ड बचे हैं, तो वे शायद एक्सोडिया हैं। साथ ही, यदि वे मैजिकल मैलेट खेलते हैं, तो जिन कार्डों में वे फेरबदल नहीं करते हैं, उनमें संभवतः टुकड़े शामिल होंगे। अगर वे अभी तक नहीं जीते हैं, लेकिन उनके डेक में ~ 5 से कम कार्ड हैं, तो घबराना शुरू करें।
चरण 4। हाथ-जाल का प्रयोग करें।
एक एक्सोडिया डेक का जवाब देने का एकमात्र तरीका जो पहले मोड़ पर जाता है वह आपके हाथ से प्रभाव है। ड्रोल और लॉक बर्ड को उनके पहले ड्रॉ प्रभाव पर सक्रिय किया जा सकता है, और उन्हें बाकी मोड़ के लिए खोज या ड्राइंग करने से रोकता है। यदि आप एक टर्बो FTK संस्करण के खिलाफ खेल रहे हैं, तो आप जीत गए हैं। ऐश ब्लॉसम एंड जॉयस स्प्रिंग भी एक अच्छा हैंड-ट्रैप है। यह एक ड्रॉ या खोज प्रभाव को नकार सकता है, लेकिन इसने अन्य डेक के मुकाबले उपयोगिता में वृद्धि की है, और वर्तमान मेटा के खिलाफ बहुत प्रभावी है।
चरण 5. माइंड क्रश का उपयोग करें।
माइंड क्रश एक बहुमुखी कार्ड है जिसका उपयोग अन्य डेक के मुकाबले भी होता है, कुछ ऐसा जो इन अन्य विकल्पों में से अधिकांश पर लागू नहीं होता है। यह एक ट्रैप कार्ड है जिसके प्रभाव से आप कार्ड का नाम घोषित कर सकते हैं। प्रतिद्वंद्वी को अपने हाथ से उस नाम के सभी कार्डों को त्यागना होगा। इसका उपयोग करने का सबसे अच्छा समय वह है जब आपने अपने प्रतिद्वंद्वी को एक एक्सोडिया टुकड़ा जोड़ते देखा है - आमतौर पर पॉट ऑफ ड्यूलिटी, सांगन या हार्ट ऑफ द अंडरडॉग के साथ। यदि नहीं, तो बस एक एक्सोडिया पीस को कॉल करें जब आपके प्रतिद्वंद्वी के पास काफी बड़ा हाथ लगता है। माइंड क्रश आपके प्रतिद्वंद्वी को सत्यापन के लिए अपना हाथ प्रकट करने के लिए मजबूर करेगा, इसलिए मौजूद किसी भी एक्सोडिया टुकड़े को याद रखें।
चरण 6. टुकड़ों को त्यागें।
PSY-Framelord Omega एक त्वरित प्रभाव के रूप में आपके प्रतिद्वंद्वी के हाथ से एक यादृच्छिक कार्ड को हटा सकता है, और Trickstar Reincarnation उनके पूरे हाथ को हटा देता है और उन्हें एक नया कार्ड बना देता है। आप फुल फोर्स वायरस, डेक डेस्टेशन वायरस या ड्रैग्ड डाउन इन द ग्रेव जैसे कार्ड भी चला सकते हैं। यदि आप एक्सोडिया को हटाने का एक निश्चित तरीका चाहते हैं, तो एक्सचेंज का उपयोग करें। यह आपको और आपके प्रतिद्वंद्वी को हाथ से कार्ड स्वैप करने की अनुमति देगा, और प्रतिद्वंद्वी के हाथ से कार्ड वापस पाने का कोई तरीका नहीं है।
चरण 7. उन्हें ड्राइंग से रोकें।
इसके लिए Null और Void एक अच्छा कार्ड है, क्योंकि यह प्रतिद्वंद्वी को ड्रॉ करते समय सभी ड्रॉ किए गए कार्डों को त्यागने के लिए मजबूर करता है। अधिकांश एक्सोडिया वेरिएंट सभी स्पेल कार्ड खेलते हैं और पूरी तरह से उन पर निर्भर हैं। एंटी-स्पेल फ्रेग्रेंस, इंपीरियल ऑर्डर या इरेडिकेटर एपिडेमिक वायरस जैसी कोई चीज उन्हें पूरी तरह से बंद कर देगी। आप जादू जैमर, डार्क रिश्वत, और निषिद्ध जादू की शापित मुहर जैसे कार्ड के साथ मंत्रों को भी अस्वीकार कर सकते हैं। शापित/टूटी बांस तलवार भी आमतौर पर उनके लिए एक महत्वपूर्ण कॉम्बो टुकड़ा है, इसलिए उस पर जादू/जाल विनाश का उपयोग उन्हें धीमा कर सकता है, लेकिन यह एक कठिन लड़ाई है। टाइफून कुछ जादू/जाल विनाश हाथ जाल में से एक है। यदि वे रॉयल मैजिकल लाइब्रेरी का उपयोग करते हैं, तो लाइब्रेरी के सम्मन या प्रभाव को नकारते हैं, इसे उल्टा पलटते हैं, या इसे नष्ट कर देते हैं। यदि वे ट्रैप स्टाल एक्सोडिया खेल रहे हैं, तो रॉयल डिक्री और ट्रैप स्टन उन्हें मार देंगे। जब वे हमलों को रोकने के लिए बैटल फैडर या स्विफ्ट स्केयरक्रो पर भरोसा कर रहे हों, तो उन्हें गंभीर स्ट्राइक, आदि के साथ नकार दें, या उन्हें यूटोपिया द लाइटनिंग, आर्मड्स, या ऑड-आइज़ मेटियोरबर्स्ट ड्रैगन जैसे कार्ड से पूरी तरह से सक्रिय होने से रोकें।
चरण 8. उन्हें जल्दी से हराएं।
अगर वे स्विफ्ट स्केयरक्रो और बैटल फैडर जैसे स्टाल कार्ड नहीं खेल रहे हैं, तो बस उन पर शक्तिशाली राक्षसों के साथ हमला करें। संभावना है, अगर उन्हें खराब ड्रॉ मिल रहे हैं, तो वे जल्द ही हार जाएंगे। बैटल फैडर के सम्मन को नकारा जा सकता है, और स्विफ्ट स्केयरक्रो को माइंड ड्रेन से नकारा जा सकता है।
टिप्स
- यदि आपका प्रतिद्वंद्वी गोल्ड सरकोफैगस चलाता है और आप लेविएयर द सी ड्रैगन चलाते हैं, तो लेविएयर को बुलाएं और विशेष रूप से अपने एक्सोडिया टुकड़े को अपने क्षेत्र में बुलाएं। आप जीत गए।
- स्मार्ट खिलाड़ी जादुई मैलेट के साथ एक्सोडिया के टुकड़ों में फेरबदल करते हैं।
- स्विफ्ट बिजूका चारों ओर खेला जा सकता है। युद्ध के चरण को समाप्त करने के लिए इसे हमले को नकारना चाहिए, इसलिए यदि आप अपने हमले को समाप्त करते हैं, तो अपने राक्षस को नष्ट करके या इसे बुक ऑफ मून के साथ फ़्लिप करके, आप अभी भी अपने अन्य राक्षसों के साथ हमला कर सकते हैं। बैटल फेडर को युद्ध के चरण को समाप्त करने के लिए खुद को बुलाना चाहिए, इसलिए नकारने के लिए कमजोर है।
- ट्रैप एक्सोडिया जलने से होने वाले नुकसान की चपेट में है।
- अपने प्रतिद्वंद्वी को जल्दी से हराने के लिए, आप ओबिलिस्क द टॉरमेंटर नाम की नकल करने के लिए मौलिक नायक, प्रिज्मा का उपयोग कर सकते हैं।
- अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए, आप जो सबसे अच्छा काम कर सकते हैं, वह है उनकी रणनीतियों को जानना, उसके बाद, इसके आसपास का रास्ता खोजना। आपको अपने डेक को मंत्र, जाल और राक्षसों के साथ संतुलित करना चाहिए। पेंडुलम को बुलाना युगिओह में एक बहुत ही उपयोगी कौशल है ताकि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने राक्षसों के साथ झुंड में ला सकें।