पेंटबॉल एक बहुत ही मनोरंजक मनोरंजक खेल है जिसका कई नौसिखिए और समर्थक खिलाड़ी आनंद ले सकते हैं। इसमें "स्पीडबॉल" नामक संक्षिप्त, निहित और पेशेवर खेल शामिल हो सकते हैं या शहरी या जंगली क्षेत्र में अपने समय और नियमों पर खेले जा सकते हैं।
कदम
विधि १ का १५: टीम डेथमैच (उन्मूलन)
चरण 1. यदि संभव हो तो प्रत्येक टीम में समान मात्रा में खिलाड़ियों के साथ मैदान के विभिन्न पक्षों से प्रारंभ करें।
चरण 2. विरोधी टीम के हर खिलाड़ी को खत्म करने की कोशिश में आगे बढ़ें।
कुछ खेल "एकाधिक जीवन" के साथ खेले जा सकते हैं। इसका मतलब है कि एक खिलाड़ी को 1, 2, 3, या आपके द्वारा सेट की गई कई बार गोली मारी जा सकती है।
- अपने शुरुआती बिंदु पर वापस जाएं और यदि आपको गोली मारी जाती है तो खेल में फिर से प्रवेश करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।
- यदि किसी खिलाड़ी को एक-दूसरे के कुछ सेकंड के भीतर कई बार गोली मारी जाती है, तब भी यह केवल एक की जान गंवाने के रूप में गिना जाता है।
- एक और जीवन खो जाने से पहले खिलाड़ी को शुरुआती बिंदु पर वापस जाना चाहिए। इससे खेल लंबे समय तक चलते हैं और यह दिलचस्प भी हो सकता है जब आपको अपनी टीम के अन्य खिलाड़ियों से पेंटबॉल उधार लेने पड़ते हैं क्योंकि आप रन आउट हो जाते हैं।
विधि २ १५: ध्वज पर कब्जा
चरण 1. मैदान के विपरीत दिशा में दो फ्लैग साइट स्थापित करें।
सुनिश्चित करें कि हर कोई जानता है कि प्रत्येक झंडे कहाँ स्थित हैं और झंडे को उस टीम द्वारा हटाया या छिपाया नहीं जा सकता है जो इसकी रखवाली कर रही है।
चरण २। दूसरी टीम के झंडे को पुनः प्राप्त करें और बिना गोली मारे अपने स्वयं के आधार पर वापस लाएं।
चरण 3. एलिमिनेशन टीम डेथमैच के समान है जब तक कि अन्यथा निर्दिष्ट न हो।
विधि 3 का 15: केंद्र ध्वज पुश
चरण 1. कहानी को अच्छी तरह से जानें।
एक ध्वज सीधे खेल के मैदान के केंद्र में रखा जाता है (यह कदम महत्वपूर्ण नहीं है) एक ध्वज की यह विधि मजेदार है क्योंकि यह एक चुनौती से कहीं अधिक है तटस्थ ध्वज को कैप्चर करें क्योंकि किसी भी पक्ष को ज्यादा फायदा नहीं होता है।
चरण 2. ध्वज को पुनः प्राप्त करें।
आप दूसरी टीम के आधार पर पहुंचकर जीतते हैं।
विधि ४ का १५: तटस्थ ध्वज पर कब्जा
चरण 1. नियमित सीटीएफ के समान खेलें, सिवाय इसके कि केवल एक केंद्रीय ध्वज है जिसे खिलाड़ियों को कब्जा करने का प्रयास करना है।
चरण 2। दूसरी टीम को उसी समय कब्जा करने से लड़ने की कोशिश करते हुए ध्वज को प्राप्त करने और इसे अपने आधार पर वापस लाने का प्रयास करें।
विधि ५ का १५: बम
चरण 1. ध्वज को पकड़ने के विपरीत खेलें।
एक टीम "बम" से शुरू होती है (यह एक छोटा बॉक्स या एक तौलिया या प्लास्टिक बैग हो सकता है।)
चरण २। विरोधी टीम के आधार के लिए रास्ता बनाना बम के साथ टीम के लिए कार्य होगा।
चरण 3. एक निर्दिष्ट स्थान को आगे बढ़ने वाली टीम के बम से सुरक्षित रखें।
बचाव दल का कर्तव्य वह होगा।
चरण 4। खेल समाप्त करें जब दोनों तरफ समाप्त हो जाए, या बम गंतव्य तक पहुंच जाए।
विधि ६ का १५: दो तरफा बम
चरण 1. नियमित बम की तरह ही खेलें, सिवाय इसके कि दोनों पक्षों के पास एक बम हो और दूसरी टीम के बम से अपने स्वयं के आधार की रक्षा करने की कोशिश करते हुए विरोधी टीम के आधार पर अपना बम लगाना चाहिए।
विधि ७ का १५: तटस्थ बम
चरण 1. कहानी जानें:
नक्शे के बीच में एक बम स्थित है। दोनों पक्षों को बम प्राप्त करने और विरोधी टीम के अड्डे तक पहुंचने का प्रयास करना चाहिए।
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उसे उस स्थिति में बम छोड़ना होगा और या तो टीम इसे प्राप्त कर सकती है और खिलाड़ी को गोली मारने पर विरोधी टीम के आधार पर आगे बढ़ा सकती है।
15 की विधि 8: शिकारी बनाम। शिकार
चरण 1. टीमों को असमान रूप से विभाजित करें।
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ध्यान रखें कि शिकार की शुरुआत कम लोगों से होगी। आप यह तय कर सकते हैं कि आप यह कैसे करना चाहते हैं। (जैसे 2vs3 2vs4 4vs6 और इसी तरह।)
- जान लें कि यदि आप चाहें तो टीमें बराबर हो सकती हैं।
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शिकार फिर पेंटबॉल खेल क्षेत्र में चला जाता है।
- वे जहां चाहें सेट करें; और वे जहां चाहें, जहां चाहें छिप जाएं। (पत्तियों के नीचे, घास, बंकर में, आदि..)
चरण २। मैदान में बाहर जाएं और शिकार का शिकार करने का प्रयास करें, जबकि शिकार स्वयं शिकार द्वारा किया जा रहा है यदि आप शिकारी हैं।
चरण 3. समझें कि आप किस टीम में हैं, इस पर शॉट लगाया जा रहा है।
- यदि एक शिकारी को गोली मार दी जाती है, तो वे खेल से बाहर हो जाते हैं।
- यदि शिकार को गोली मार दी जाती है, तो वे शिकारियों की टीम का हिस्सा बन जाते हैं।
विधि ९ का १५: हत्यारे
चरण 1. एक कार्ड पर सभी का नाम रखकर और उन्हें एक कंटेनर में रखकर प्रारंभ करें।
- कंटेनर से खिलाड़ियों का नाम चुनें।
- समझें कि कोई भी खिलाड़ी यह नहीं बता सकता कि उन्हें किसका नाम मिला है। (यह वैसे भी आपके नुकसान के लिए होगा।)
चरण २। प्रत्येक खिलाड़ी तब मैदान में जाता है जहाँ वह पसंद करता है।
ऐसा सोचो कि हर आदमी अपने लिए है।
चरण 3. इस बात से अवगत रहें कि शुरुआत में खेल के खिलाड़ी खेल शुरू होने से पहले जिस भी नाम को आकर्षित करते हैं, उसे खत्म करने का प्रयास करेंगे।
- किसी ऐसे व्यक्ति पर गोली मत चलाना जिसका नाम आपने नहीं खींचा।
- अन्य खिलाड़ियों को देखते हुए जितनी जल्दी हो सके अपने खिलाड़ी का शिकार करने का प्रयास करें जो आपका शिकार कर सकते हैं।
- कभी किसी पर भरोसा मत करना; सबके साथ ऐसा व्यवहार करो जैसे वे तुम्हारा शिकार कर रहे हों।
चरण 4. याद रखें कि जब आपको गोली मारी जाती है तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं।
- ध्यान रखें कि जिस खिलाड़ी ने आपको गोली मारी है, वह उस खिलाड़ी का नाम प्राप्त करता है जिसे आप शिकार कर रहे थे। वह खिलाड़ी तब उस खिलाड़ी को खत्म करने की कोशिश में आगे बढ़ता है जिसका आप शिकार कर रहे थे।
- ध्यान रखें कि एक बार किसी खिलाड़ी को गोली लगने के बाद वे उन सभी खिलाड़ियों के नाम रखते हैं जिन्हें उन्होंने पहले ही एलिमिनेट कर दिया है। (उदाहरण के लिए खिलाड़ी ए खिलाड़ी बी को गोली मारता है और अब खिलाड़ी सी के लिए शिकार कर रहा है। खिलाड़ी डी को गोली मारता है खिलाड़ी डी केवल सी का कार्ड प्राप्त करता है और खिलाड़ी ए खिलाड़ी बी के कार्ड के साथ मैदान छोड़ देता है)
चरण 5. समाप्त करें जब मैदान पर केवल एक खिलाड़ी बचा हो।
इस बात से अवगत रहें कि क्योंकि आप अंतिम व्यक्ति हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि आपने गेम जीत लिया है।
चरण 6. खेल समाप्त होने पर विजेता को उस खिलाड़ी को पुरस्कार दें जिसके पास सबसे अधिक कार्ड हैं (अधिकांश खिलाड़ी समाप्त हो गए हैं)।
विधि १० का १५: राष्ट्रपति/वीआईपी
चरण 1. टीमें अपनी टीम के लिए एक वीआईपी चुनकर शुरू करती हैं।
- प्रत्येक टीम में से प्रत्येक व्यक्ति को पता होना चाहिए कि वीआईपी कौन है और वीआईपी को किसी प्रकार के चमकीले कपड़े पहनने चाहिए।
- आप तय कर सकते हैं कि क्या आप वीआईपी को बंदूक रखना चाहते हैं या निहत्थे होना चाहते हैं। यदि वह निहत्था है तो अक्सर यह अधिक रोमांचक होता है।
चरण 2. अपने मुख्य उद्देश्य को जानें।
आपके रास्ते में आने वाले किसी भी व्यक्ति को बाहर निकालते हुए विरोधी टीमों VIP को हटा दें।
चरण 3. यदि आपको गोली मारी जाती है, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं।
चरण 4। खेल समाप्त होता है जब किसी भी टीम वीआईपी को गोली मार दी जाती है।
१५ की विधि ११: गृहयुद्ध
चरण 1. खेल क्षेत्र के दूर छोर पर कंधे से कंधा मिलाकर लाइन अप करें।
चरण 2. क्या किसी ने "फायर
तब प्रत्येक टीम एक साथ दूसरी टीम पर एक-एक शॉट लेती है।
चरण 3. बाहर निकलें (या नीचे गिरें) और बचे हुए लोग अपनी लाइन में रहें और यदि आप हिट होते हैं तो एक कदम आगे बढ़ें।
चरण 4. एक टीम के समाप्त होने तक दोहराएं।
विधि १२ का १५: मेडिक्स के साथ खेलना
चरण 1. अपनी टीम के लिए एक दवा चुनें।
दवा कोई ऐसा व्यक्ति होना चाहिए जो पेंटबॉल को चकमा देने में अपेक्षाकृत अच्छा हो, क्योंकि उनके पास बाकी सभी को ठीक करने की शक्ति होगी और आप चाहते हैं कि वे यथासंभव लंबे समय तक खेल में रहें।
चरण 2. दूसरी टीम के खिलाड़ियों को खत्म करने का प्रयास करें।
यदि कोई खिलाड़ी जो चिकित्सक नहीं है, उसे गोली लग जाती है, तो वह अस्थायी रूप से बाहर हो जाता है।
चरण 3. "बाहर" खिलाड़ियों को चंगा।
दवा को समाप्त किए गए खिलाड़ी के पास अपना रास्ता बनाना चाहिए और उसे ठीक करने के लिए उसे छूना चाहिए। यदि आप चाहें, तो आप एक खिलाड़ी के ठीक होने की संख्या की सीमा निर्धारित कर सकते हैं।
चरण 4। एक बार दवा हिट हो जाने पर टीम डेथमैच खेलें।
चिकित्सक अपने आप को ठीक नहीं कर सकता, इसलिए एक बार जब वह बाहर हो जाए तो आपको ऐसे खेलना होगा जैसे कि आपकी टीम के पास कोई दवा नहीं है। आप एक नई दवा का चुनाव नहीं कर सकते।
विधि १३ का १५: जंगली
चरण १. कागज के एक टुकड़े पर सभी का नाम रखें और टोपी या कुछ इसी तरह की जगह में रखें।
चरण 2. टोपी में से कागज का एक टुकड़ा लें।
निकाले गए व्यक्ति का नाम बासी जानवर है।
चरण 3. जानवर को निहत्थे में भेजें।
बासी जानवर मैदान में प्रवेश करेगा और उसके पास छिपने के लिए 15-20 सेकंड का समय होगा।
चरण 4. शिकार।
एक बार छुप जाने के बाद, खिलाड़ी मैदान में प्रवेश कर सकते हैं और खिलाड़ी का शिकार कर सकते हैं।
चरण 5. खिलाड़ियों को मार डालो।
जानवर को खिलाड़ियों को खत्म करने की जरूरत है। यह केवल उन्हें छूकर किया जाता है। बदले में, खिलाड़ियों को जानवर को खत्म करने की जरूरत है।
चरण 6. यदि खिलाड़ी को जानवर ने छुआ है तो उसे हटा दें।
हालाँकि, जानवर उन्हें खेल में वापस ला सकता है लेकिन केवल लाश के रूप में, और ये लाश जानवर की सेवा में हैं।
चरण 7. खेल को बंद करें जब या तो जानवर या टीम का सफाया हो जाए।
विधि १४ का १५: कार्गो/काफिले
चरण 1. असमान अनुपात वाली दो टीमें बनाएं।
उदाहरण के लिए: 2 बनाम 4 2 बनाम 6. छोटी टीम को काफिला निकालना होता है। काफिला शॉट वन एंड डन रूल है। "समुद्री डाकू" या "हमलावर" के तीन जीवन हैं।
चरण २. बॉक्स या बैग ले जाते समय काफिले को मैदान के एक छोर से दूसरे छोर तक बनाएं।
चरण 3. खेल को बंद करें यदि,
- काफिला मारा गया या
- हमलावर मारे गए, या
- काफिला दूसरी तरफ जाता है।
विधि १५ का १५: सक्रिय निशानेबाज (ओं) परिदृश्य
चरण 1. टीमों को समान रूप से विभाजित करें।
एक टीम होगी विशेष हथियार और रणनीति (S. W. A. T.) और दूसरी उनकी पसंद या "लुटेरों" के कुछ उग्रवादी लड़ाके समूह।
चरण 2. मैदान के विपरीत छोर पर (दोनों टीमें) शुरू करें।
"लुटेरों" को एक निश्चित स्थिति का बचाव करना होगा और अधिकारियों के खिलाफ पकड़ बनाना होगा।
चरण 3. यह जान लें कि अधिकारियों को लड़ाकों को अपने हथियार सौंपने के लिए कहना चाहिए (उन्हें अपने हाथ ऊपर करके और मैदान से बाहर निकलकर) या लक्ष्यों को खत्म करना चाहिए।
इस परिदृश्य के खेल में रोल प्ले वास्तव में बड़ा है।
चरण 4। एक बार राउंड खत्म होने के बाद साइड स्विच करें।
टिप्स
- "Vitals Only" के साथ गेम खेलने का प्रयास करें इसका मतलब है कि आपको छाती, पेट, पीठ या सिर में गोली मारनी चाहिए। हाथ, पैर, हाथ, पैर और बंदूक के हिट को एलिमिनेशन में नहीं गिना जाता है।
- यदि आप पेंटबॉल से टकराते हैं, तो इसके बारे में विनम्र रहें। पेंट को न पोंछें और कहें कि आप हिट नहीं हुए। यह खेल को हर किसी के लिए कम मजेदार बना देगा और दूसरी टीम को निराश और क्रोधित कर सकता है जब उन्हें पता चलेगा कि उन्होंने आपको गोली मार दी है।
- ऐसे खेल खेलने की कोशिश करें जहां हर कोई अपने विपरीत हाथ से खेलता हो। यह तुरंत चुनौतीपूर्ण हो सकता है इसलिए यह मदद करता है अगर हर कोई एक ही समय में सीख रहा हो।
- वाइल्ड वन वर्सेस ऑल गेम मोड है। यह खेल अंधेरे में सबसे अच्छा खेला जाता है।
- गृह युद्ध गलत/क्लोज-रेंज गन और बैरल अटैचमेंट के साथ सबसे अच्छा काम करता है। मस्कट सोचो। गृहयुद्ध में रेखाएँ नज़दीक आने पर सावधान रहें।
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अध्यक्ष/वीआईपी -
- वीआईपी के बाद जाने से पहले हर किसी को खत्म करने में अपना समय बर्बाद न करें। हो सकता है कि दूसरी टीम पहले से ही आपकी जानकारी के बिना आपके वीआईपी पर घात लगा रही हो।
- अन्य खिलाड़ियों को खत्म करने की कोशिश करने से आपको गोली लगने का बड़ा खतरा होगा (जब आप खेल से बाहर होते हैं तो वीआईपी को मारना मुश्किल होता है)।
- सुनिश्चित करें कि आपके पास कम से कम एक व्यक्ति आपके वीआईपी की सुरक्षा कर रहा है; एक युगल बेहतर होगा।
- कोशिश करें कि वीआईपी के साथ केवल एक टीम हो और उनके पास भी पहुंचने के लिए एक उद्देश्य बिंदु हो।
चेतावनी
- सुनिश्चित करें कि सभी के पास सुरक्षात्मक उपकरण हों।
- सभी पेंटबॉल गन के साथ ऐसा व्यवहार करें जैसे कि जब आप कोई गेम नहीं खेल रहे हों तो वे असली बंदूकें हों।
- 12 साल से कम उम्र के खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित नहीं है।
- सुनिश्चित करें कि हर किसी की बंदूक 300 एफपीएस के तहत शूटिंग कर रही है। आप एक क्रोनोग्रफ़ घड़ी का उपयोग कर सकते हैं या केवल पेंटबॉल को देख सकते हैं क्योंकि वे हवा में उड़ते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि वे बहुत तेज़ी से "दिखते" नहीं हैं।