गेम के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट कैसे बनाएं: 6 स्टेप्स (चित्रों के साथ)

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गेम के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट कैसे बनाएं: 6 स्टेप्स (चित्रों के साथ)
गेम के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट कैसे बनाएं: 6 स्टेप्स (चित्रों के साथ)
Anonim

क्या आपके पास यह अद्भुत वीडियो गेम विचार है? या इस फिल्म की स्क्रिप्ट के लिए हर किसी को सिनेमा जाना चाहिए? पहला कदम, विचार बनाने और यह तय करने के बाद कि यह किस प्रकार का मीडिया होगा, यह सोच रहा है कि सब कुछ कैसा दिखेगा। किसी चीज़ का सबसे अच्छा संस्करण प्राप्त करने के लिए, आपको अवधारणा कला बनानी चाहिए और इसे सभी को दिखाना चाहिए, और उनसे पूछना चाहिए कि वे आपके विचार के बारे में क्या सोचते हैं। यह अंतिम उत्पाद बनाने में भी मदद करेगा यदि आपके पास शुरू करने से पहले अवधारणा कला तैयार है। अवधारणा कला वह विचार है जो आपके पास अपने उत्पाद डिजाइन के लिए है। इसमें बहुत सारे चित्र होते हैं, जो लगभग हमेशा हाथ से खींचे जाते हैं। यह हर वस्तु है जो आपके उत्पाद में दिखाई देगी, पात्रों से लेकर हथियारों से लेकर गैजेट तक।

कदम

गेम स्टेप 1 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 1 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 1. तय करें कि आप इस चरित्र को नर या मादा (या रोबोट, या जानवर, आदि) बनाना चाहते हैं।

) और आपको आधार के लिए आरेखण करना चाहिए या ऑनलाइन देखना चाहिए। सुनिश्चित करें कि इसमें वह आकार है जो आप चाहते हैं कि आपका चरित्र हो। आपको निम्नलिखित के बारे में सोचना होगा:

  • क्या वे बालों वाले, प्यारे (जानवरों के फर) हैं, या क्या उनके लंबे बाल या छोटे बाल हैं? क्या उनकी दाढ़ी है या ठूंठ (एक आदमी के मामले में)?
  • क्या वे पतले, औसत, सुडौल, गोल-मटोल, मोटे, या उपरोक्त के बीच में कहीं हैं? छोटा, लंबा, या कहीं बीच में?
  • क्या वे पुरुष, महिला, इंटरसेक्स, ट्रांस, या अन्य हैं?
गेम स्टेप 2 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 2 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 2. ड्राइंग शुरू करें।

हम कपड़ों से शुरू कर रहे हैं, इसलिए आधार को अभी तक चेहरे या विवरण की आवश्यकता नहीं है। जब आपके पास आधार होगा तो आप यह चुनकर शुरू करेंगे कि क्या आप चाहते हैं कि आपके चरित्र में शर्ट और पैंट हो या शायद एक पोशाक। मोटे तौर पर आकृति बनाएं और कुछ प्रतियां बनाएं। आप इसे स्कैन करके और प्रिंट करके ऐसा कर सकते हैं या पहले डिज़ाइन पर एक पेपर रख सकते हैं और किनारों पर ड्रा कर सकते हैं। अब आप कपड़ों में डिजाइन बनाना शुरू कर सकते हैं। आपके द्वारा सभी डिज़ाइन बनाने के बाद, बैकअप के रूप में ड्राइंग में स्कैन करने की अनुशंसा की जाती है।

गेम स्टेप 3 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 3 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 3. उन्हें रंग दें।

चुनें कि आप किन रंगों का उपयोग करना चाहते हैं। यदि आपने उन्हें स्कैन किया है, तो आप उनका प्रिंट आउट ले सकते हैं और हर डिज़ाइन का अधिक उपयोग कर सकते हैं ताकि आप रंगों के साथ प्रयोग कर सकें। आप जो भी रंग संयोजन चाहते हैं उसे आज़माएं और उन सभी को परिवार और दोस्तों को भी दिखाएं, यह सुनने के लिए कि वे क्या सोचते हैं। आप इसे किसी मंच पर ऑनलाइन भी पोस्ट कर सकते हैं और सुन सकते हैं कि वे इसके बारे में क्या सोचते हैं, या इसे सोशल मीडिया में पोस्ट कर सकते हैं। वह डिज़ाइन चुनें जो सभी को सबसे अच्छा लगे।

चुनते समय, याद रखें कि आप अंतिम उत्पाद बनाएंगे ताकि आपके पास निर्णय हो कि यह कौन सा होगा। अगर हर कोई कहता है कि डिजाइन 4 सबसे अच्छा है लेकिन आपको ज्यादातर 1 पसंद है, तो आपको उन दोनों को याद रखना चाहिए।

गेम स्टेप 4 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 4 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 4. चरित्र को ही डिजाइन करना शुरू करें।

चेहरे को अलग-अलग तरीकों से ड्रा करें। पिछले चरण 2, 3 और 4 पर जाएं। कपड़े के डिजाइन को ध्यान में रखें। अब दोनों को एक साथ रख दें। अगर यह फिट नहीं होता है, तो कपड़े या चेहरा बदलने की कोशिश करें। इससे निकलने वाली हर चीज को अपने परिवार और दोस्तों को दिखाएं। फिर से पूछें कि उन्हें सबसे अच्छा क्या पसंद है। आप इसे फिर से ऑनलाइन भी पूछ सकते हैं। आप सभी को जो सबसे अच्छा लगता है, उसके साथ जाएं। यदि उन प्रश्नों में से 40% से कम को वह डिज़ाइन पसंद आया जो आपको सबसे अधिक पसंद आया, तो संभवतः अन्य डिज़ाइनों में से एक (इनमें से एक) के लिए जाना सबसे अच्छा है।

गेम स्टेप 5 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 5 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 5. वस्तुओं के लिए चरण 2, 3 और 4 से आगे बढ़ें।

अलग-अलग आधार बनाएं, विवरण बनाएं, उन्हें रंग दें, उन्हें परिवार और दोस्तों को दिखाएं और सबसे महत्वपूर्ण उन्हें एक दूसरे के साथ काम करने के लिए कहें। यदि आपके पास गहरे नीले, काले और भूरे रंग के साथ वस्तुओं का हिस्सा है और इसे तेज कोनों दें, तो आप वहां हरे रंग की गोल वस्तु के साथ चमकदार लाल नहीं चाहते हैं।

गेम स्टेप 6 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं
गेम स्टेप 6 के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट बनाएं

चरण 6. चरित्र के साथ अपनी वस्तुओं का परीक्षण करें।

अगर यह अच्छा लगता है, बधाई हो, आपके पास अपनी पहली चरित्र अवधारणा कला है! यदि यह अच्छा नहीं लगता है, तो इसे एक दूसरे के साथ अच्छा दिखने का प्रयास करें। ऐसा करने के बाद, आप अगले चरित्र के लिए चरण 1 पर वापस जा सकते हैं, या आप अपने कॉमिक को चित्रित करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं, अपने गेम के लिए 3 डी में चित्रों को दोबारा बना सकते हैं, अभिनेता/अभिनेत्री की तलाश कर सकते हैं जो आपकी फिल्म के लिए इसे पसंद करते हैं, या जो कुछ भी आप इसके साथ करना चाहते हैं।

  • यदि आप इसे कॉमिक में उपयोग करना चाहते हैं, तो अलग-अलग पक्षों से अधिक अवधारणा कला बनाना स्मार्ट है, लेकिन अंतिम ड्राइंग के रूप में।
  • यदि आप इसे किसी गेम में उपयोग करना चाहते हैं, तो आप ड्राइंग को स्कैन कर सकते हैं और इसे अपने 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर की पृष्ठभूमि में आयात करके और इसे 3D में रंगकर 3D में फिर से बना सकते हैं।
  • यदि आप इसे फिल्म के लिए उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको यह सोचना चाहिए कि पोशाक (और वस्तुओं) को बनाने के लिए आप किन सामग्रियों का उपयोग कर सकते हैं और एक अभिनेता/अभिनेत्री की तलाश करें जो कुछ हद तक आपकी ड्राइंग की तरह दिखती हो।

टिप्स

  • अपनी प्रगति नियमित रूप से मित्रों और परिवार को दिखाएं, ताकि वे आपको बता सकें कि आप इसे सुधारने के लिए क्या कर सकते हैं।
  • एक मंच के लिए ऑनलाइन देखें जहां आप अपने काम से तस्वीरें या स्कैन पोस्ट करना चाहते हैं। परिवार और दोस्त कह सकते हैं कि यह अच्छा लग रहा है इसलिए आप उनसे नफरत नहीं करेंगे, जबकि आपका काम बहुत बेहतर हो सकता है। हर कदम के बाद कुछ पोस्ट करें और उन चीजों के लिए पूछें जिन्हें सुधारा जा सकता है।

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