टोंक (या टंक) एक तेज़ गति से चलने वाला कार्ड गेम है जिसे सीखना बहुत आसान है। सबसे पहले, आपको खिलाड़ियों और कार्डों की सही संख्या चाहिए। वहां से, आपको दांव के लिए सहमत होना होगा और यह तय करना होगा कि आरंभ करने के लिए सबसे पहले कौन डील करता है। एक बार जब आप एक हाथ खेलना शुरू करते हैं, तो आपके पास जीतने का एक तत्काल मौका होता है यदि आपके कार्ड टोंक के बराबर होते हैं। अन्यथा, ऐसे कई तरीके हैं जिनसे आप जीत सकते हैं यदि आपको आगे हाथ खेलने की आवश्यकता है।
कदम
3 का भाग 1: अपने खेल का आयोजन
चरण 1. खेलने के लिए पर्याप्त लोगों को इकट्ठा करें।
कम से कम, आमने-सामने की प्रतियोगिता में आपकी भूमिका निभाने के लिए किसी अन्य व्यक्ति को खोजें। यदि अधिक लोग उपलब्ध हैं, तो कुल छह खिलाड़ियों के लिए, एक गेम में अधिकतम पांच अन्य लोगों को शामिल करें।
चरण 2. सुनिश्चित करें कि आपका डेक भरा हुआ है।
या तो इसके रैपिंग से एकदम नए पैक का उपयोग करें, या यह पुष्टि करने के लिए अपने पुराने को दोबारा जांचें कि सभी कार्ड हैं। किसी भी तरह से, सुनिश्चित करें कि आप उन सभी 52 कार्डों से शुरुआत कर रहे हैं जो एक मानक डेक बनाते हैं। एक पूर्ण डेक में शामिल होना चाहिए:
- चार "सूट:" क्लब, हीरे, दिल और हुकुम।
- प्रति सूट 13 कार्ड: इक्का, दो, तीन, चार, पांच, छह, सात, आठ, नौ, दस, जैक, रानी और राजा।
चरण 3. जोकरों को त्यागें।
एक मानक 52-कार्ड डेक की अपेक्षा करें जिसमें दो जोकर भी शामिल हों। हालाँकि, आपको टोंक खेलने के लिए इनकी आवश्यकता नहीं होगी। उन्हें डेक से बाहर निकालें और शुरू करने से पहले उन्हें एक तरफ रख दें।
चरण ४. जुआ खेलने पर दांव पर लगना।
यदि आप पैसे के लिए खेल रहे हैं, तो खेल शुरू होने से पहले प्रति गेम खेले जाने वाले प्रत्येक हाथ के लिए दांव क्या होगा, यह स्थापित करें। कम से कम कुछ हाथों को शामिल करने के लिए एक गेम की अपेक्षा करें। यह भी ध्यान रखें कि प्रत्येक खेल के दौरान दांव को दोगुना किया जा सकता है, इसलिए प्रति हाथ खेले जाने वाले मूल दांव से सहमत होने से पहले इसे ध्यान में रखें।
चरण 5. पहले कौन डील करता है, इस पर समझौता करने के लिए कार्ड काटें।
प्रत्येक खिलाड़ी को डेक से एक कार्ड निकालने के लिए कहें। फिर अपने कार्ड टेबल पर रख दें। जिसके पास सबसे ज्यादा कार्ड है, उसे पहला सौदा सौंपें।
इक्के खेल से खेल में उच्चतम और निम्नतम कार्ड होने के बीच भिन्न होते हैं। टोंक में, हालांकि, इक्के हमेशा सबसे कम होते हैं।
चरण 6. पहले हाथ से निपटें।
व्यवहार करते समय, प्रत्येक खिलाड़ी को पाँच कार्ड दें। उन्हें नीचे की ओर रखें ताकि कोई एक दूसरे के कार्ड न देख सके। प्रत्येक कार्ड को व्यक्तिगत रूप से डील करें ताकि आप गलती से किसी एक खिलाड़ी के इरादे से अधिक कार्ड का सौदा न करें।
प्रति खिलाड़ी पांच कार्ड एक कठिन नियम नहीं है। कुछ लोग तीन के रूप में कम व्यवहार करते हैं, जबकि अन्य सात या बारह के रूप में भी जाते हैं। राशि को समायोजित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, हालांकि आप फिट देखते हैं।
3 का भाग 2 हर हाथ बजाना
चरण 1. अपने कार्ड के मूल्य की गणना करें।
एक बार जब आप अपने सभी कार्ड निपटा लेते हैं, तो उन्हें इकट्ठा करें और उनका निरीक्षण करें, सावधान रहें कि दूसरों को देखने न दें। अपने हाथ में कार्डों के संख्यात्मक मानों को जोड़कर उनका योग ज्ञात करें। टोंक में, संख्यात्मक मान हैं:
- इक्के के लिए एक अंक।
- सभी चित्र कार्डों के लिए दस अंक (जैक, रानी और राजा)
- संख्यात्मक कार्ड के लिए अंकित मूल्य (उदाहरण के लिए, दो दिल दो बिंदुओं के बराबर होते हैं)।
चरण 2. यदि आपके पास टोंक है तो उसे घोषित करें।
यदि आपके हाथ में कार्ड कुल ५० अंक जोड़ते हैं, तो तुरंत टोंक घोषित करें। इसका मतलब है कि आप बिना किसी और खेल के अपने आप हाथ जीत लेते हैं। इसका मतलब यह भी है कि आप प्रति हाथ सहमत दांव पर दोगुना जीतते हैं। तथापि:
यह संभव है कि किसी अन्य खिलाड़ी के भी 50 अंक हों और इस प्रकार टोंक को भी घोषित किया जाए। इस मामले में, कोई नहीं जीतता है, और हाथ खत्म हो गया है।
चरण 3. एक स्टॉक शुरू करें- और यदि कोई टोंक नहीं है तो ढेर को त्याग दें।
यदि कोई खिलाड़ी टोंक की घोषणा नहीं करता है, तो डीलर को टेबल पर अनडिल्टेड कार्ड्स के स्टैक को नीचे की ओर रखने के लिए कहें। यह आपका भंडार है। अब सबसे ऊपर वाले कार्ड को पलटें। इसे अपने भंडार के ठीक बगल में ऊपर की ओर सेट करें। यह अब आपके त्यागने के ढेर की शुरुआत है।
चरण 4. डीलर से दक्षिणावर्त चलाएं।
खिलाड़ी को पहले डीलर की बाईं ओर बैठाएं। उन्हें स्टॉकपाइल या डिस्कार्ड पाइल में से एक कार्ड बनाने दें। उनके हाथ से उसी कार्ड या किसी अन्य कार्ड को त्यागने के लिए प्रतीक्षा करें। फिर खिलाड़ी को अपनी बाईं ओर बैठने के लिए वही करें, और इसी तरह बाकी हाथ के लिए भी।
जब भी कोई खिलाड़ी डिस्कार्ड करता है, तो उसे कार्ड फेस को डिस्कार्ड पाइल पर रखना चाहिए, ठीक उस कार्ड की तरह जिसने उस पाइल को शुरू किया था, ताकि अगला खिलाड़ी देख सके कि यह क्या है।
चरण 5. "स्प्रेड्स" बनाएं।
"जैसे ही आप कार्ड बनाते और छोड़ते हैं, उन्हें रखें जो या तो "पुस्तक" या "रन" बनाएंगे। एक "पुस्तक" बनाने के लिए, प्रत्येक सूट से एक ही कार्ड के तीन या अधिक एकत्र करें। "रन" बनाने के लिए, एक सूट के भीतर तीन या अधिक अनुक्रमिक कार्ड एकत्र करें। जब भी आपके पास किसी एक को बनाने के लिए पर्याप्त कार्ड हों, तो उन कार्डों को तुरंत टेबल पर "फैल" दें और दूसरों को अपने हाथ में पकड़ लें।
- एक किताब का एक उदाहरण किसी भी सूट के तीन राजा होंगे।
- दूसरी ओर, एक रन दो, तीन और चार हुकुम जैसा कुछ होगा।
चरण 6. मौजूदा स्प्रेड पर निर्माण करें।
एक बार टेबल पर स्प्रेड नीचे आ जाने के बाद, जब भी संभव हो, उसमें जोड़ने के लिए आपके द्वारा खींचे गए कार्ड का उपयोग करें। अपने आप को उन स्प्रेड तक सीमित न रखें जिन्हें आपने व्यक्तिगत रूप से शुरू किया था। अन्य खिलाड़ियों के स्प्रेड पर भी निर्माण करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
- मान लीजिए कि आपने या किसी अन्य नाटक ने तीन रानियों की एक किताब फैलाई: हीरा, क्लब और दिल। यदि आप हुकुम की रानी को आकर्षित करते हैं, तो अपने हाथ में अन्य कार्डों में से एक को त्याग दें और फिर रानी को आपके द्वारा पहले से खेले गए किसी भी अन्य कार्ड से अलग सेट करें।
- अब मान लीजिए कि मेज पर एक दौड़ है: पांच, छह और सात दिल। यदि आप अगले चार या आठ दिलों को आकर्षित करते हैं, तो उसे खेलें।
भाग ३ का ३: हर हाथ जीतना
चरण 1. पहले अपना हाथ खाली करें।
जैसा कि आप आकर्षित करते हैं, त्यागते हैं, और फैलते हैं, अन्य खिलाड़ियों को हराने का लक्ष्य रखते हैं ताकि आप अपना अंतिम कार्ड किसी और के ऐसा करने से पहले रख सकें। अनावश्यक रूप से कार्ड को अपने पास न रखें। यदि आपके पास प्रसार को शुरू करने या जोड़ने का मौका है, तो इसे तुरंत करें।
चरण 2. अपना हाथ खाली करने से पहले जीतने का प्रयास करने के लिए "ड्रॉप" करें।
यदि आप आश्वस्त हैं कि आपके द्वारा धारण किए गए कार्डों का कुल मूल्य अन्य खिलाड़ियों की तुलना में कम होगा, तो उन्हें अपने कार्ड "ड्रॉप" करने के लिए कहें। एक दूसरे को देखने के लिए अपने सभी कार्ड बाहर रखें। यदि आपका कुल मूल्य वास्तव में बाकी की तुलना में कम है, तो प्रत्येक खिलाड़ी से मूल दांव एकत्र करें।
- यदि नहीं, तो आपको प्रत्येक खिलाड़ी को अपने से कम मूल्य के मूल दांव का भुगतान दूसरों से एकत्रित किए बिना करना होगा। साथ ही, जिसके पास सबसे कम मूल्य है वह वास्तविक विजेता है, जिसका अर्थ है कि वे प्रत्येक खिलाड़ी से मूल दांव एकत्र करते हैं। इसका मतलब है कि आप अंत में उस खिलाड़ी के लिए दोहरे दांव हार जाएंगे।
- ड्रापिंग टोंक का एक और पहलू है जो एक गेम से दूसरे गेम में भिन्न हो सकता है। कुछ लोग ताश के पत्तों के तुरंत बाद ही इस नाटक को अनुमति देने के आदी होते हैं यदि कोई "टोंक" घोषित नहीं करता है। अन्य इसे बाद में किसी भी समय अनुमति देंगे।
- यदि कोई आपके हाथ में बाद में "गिरने" पर आपत्ति करता है, तो उन्हें टाल दें, क्योंकि हो सकता है कि उन्हें पहले छोड़ने का अवसर मिला हो और उन्होंने इसे नहीं लिया क्योंकि वे विभिन्न नियमों के आदी हैं। फिर आपस में तय करें कि भविष्य के हाथों से कैसे आगे बढ़ना है।
चरण 3. यदि भंडार समाप्त हो जाता है तो विजेता को निर्धारित करने के लिए कार्ड मानों का उपयोग करें।
यदि हाथ भंडार से अधिक समय तक रहता है, तो अपने कार्ड बाहर रखें। अपने कार्ड के कुल मूल्य की गणना करें। सबसे कम मूल्य वाले किसी भी व्यक्ति के अनुसार मूल दांव को इकट्ठा करें या उसका भुगतान करें।