अपना खुद का बोर्ड गेम बनाना मजेदार हो सकता है, खासकर यदि विचार बहुत अनूठा है या यदि आप पहले से ही लोकप्रिय बोर्ड गेम पर एक ट्विस्ट डालना चाहते हैं। इस मामले में, एक कार रेसिंग गेम उतना ही सरल या जटिल हो सकता है जितना आप चाहते हैं।
कदम
चरण 1. एक डिजाइन की योजना बनाएं।
आरंभ करने का सबसे आसान तरीका स्क्रैच पेपर की एक शीट को पकड़ना और रेसट्रैक डिजाइन तैयार करना है। चित्रों को अत्यधिक विस्तृत होने की आवश्यकता नहीं है। आखिरकार, एक रेसट्रैक मूल रूप से सिर्फ एक अंडाकार सड़क है। 2 समदूरस्थ, घुमावदार रेखाएं आमतौर पर केवल यही होती हैं।
चरण 2. एक अंतिम मसौदा तैयार करें।
अपना डिज़ाइन तैयार करने के बाद, स्क्रैच पेपर की एक और साफ शीट पर जाने का समय आ गया है। इस बार, हालांकि, आप अपने रेसट्रैक को उस तरह से निकालना चाहेंगे जैसे वह अंतिम प्रति में दिखाई देगा।
चरण 3. तय करें कि आपके टुकड़े कैसे चलेंगे।
बोर्ड गेम में टुकड़ों को हिलाने का सबसे सरल रूप शायद पासा का उपयोग करना है; खिलाड़ी एक संख्या प्राप्त करने के लिए एक पासा घुमाएगा, और फिर उस कई स्थानों को स्थानांतरित करेगा।
रिक्त स्थान बनाने के लिए, आप स्क्रैच पेपर की अपनी दूसरी शीट (एक साफ रेसट्रैक के साथ) ले सकते हैं, और अंतराल पर लाइनें जोड़ सकते हैं, शायद इंच के अलावा (ट्रैक के आकार के आधार पर) जब तक रिक्त स्थान चारों ओर नहीं बन जाते।
चरण 4. अपनी कार बनाएं।
यह शायद सबसे रोमांचक या कम से कम रोमांचक हिस्सा है। आप या तो अपनी कारों को खींच सकते हैं और काट सकते हैं, या कुछ इंटरनेट से प्रिंट कर सकते हैं।
- हालांकि, सुनिश्चित करें कि आप कारों को पहले बनाए गए रिक्त स्थान में फिट कर सकते हैं। एक कार का बहुत बड़ा हिस्सा यह निर्धारित करने में भ्रमित हो सकता है कि वह किस स्थान पर है, और कार का बहुत छोटा खो सकता है।
- रचनात्मक बनें: यह आपका खेल और आपकी कार है। अपनी कार के लिए जो कुछ भी आप चाहते हैं उसका उपयोग करें। हो सकता है कि एक मोनोपोली गेम से रेस कार लें या हर बार खेलते समय एक नई कार बनाएं। यदि आप बड़ा जाना चाहते हैं, तो गेम की अपनी अंतिम कॉपी में एक पोस्टर बोर्ड का उपयोग करें ताकि आप अपने टुकड़ों के रूप में खिलौना कारों का उपयोग कर सकें।.
चरण 5. तय करें कि कोई व्यक्ति "जीतता है"।
सबसे बुनियादी गेमप्ले नियम केवल एक निर्धारित संख्या में अंतराल हो सकते हैं जिन्हें आपको समाप्त करने के लिए पूरा करना होगा, लेकिन इसकी कोई सीमा नहीं है। यदि आप चाहें तो रचनात्मक बनें!
चरण 6. कुछ और सुविधाएँ और बाधाएँ जोड़ें।
पिटस्टॉप करना चाहते हैं? फिर पाठ्यक्रम में कुछ और नियम या बाधाएं जोड़ें। आरंभ करने के लिए यहां कुछ विचार दिए गए हैं:
- तेल की छड़ें एक बार अपनी बारी छोड़ें।
- एक पंक्ति में ६, ३ बार लुढ़कने से आपकी कार खराब हो जाएगी और जब तक आप पिटस्टॉप तक नहीं पहुंच जाते, तब तक आप प्रत्येक मोड़ पर केवल २ स्थान ही आगे बढ़ सकते हैं।
- पिटस्टॉप का उपयोग करने से आप एक मोड़ खो देते हैं।
- मारियो कार्ट शैली में जाएं और केले और घरेलू कछुए के गोले डालें।
चरण 7. एक ईंधन प्रणाली में जोड़ें।
ये मुश्किल हो सकते हैं क्योंकि प्रत्येक मोड़ को मापना कठिन हो सकता है, लेकिन एक अलग स्केच पैड का उपयोग करने से मदद मिल सकती है।
- आधार ईंधन स्तर से शुरू करें (उदा: 50)। यानी गैस खत्म होने से पहले आपकी कार कितनी जगह घूम सकती है?
- आधार ईंधन से प्रत्येक मोड़ पर आपके द्वारा स्थानांतरित की गई राशि को घटाएं। हर मोड़ इसे नीचे और नीचे लाना चाहिए
- आप पिटस्टॉप पर वापस 100% तक ईंधन भर सकते हैं। यदि आपका ईंधन 0 तक पहुंच जाता है, तो आप पिटस्टॉप तक पहुंचने तक प्रत्येक मोड़ पर केवल 2 स्थान ही आगे बढ़ सकते हैं।
चरण 8. अपने विचारों को अंतिम रूप दें और एक अंतिम प्रति बनाएँ।
अंत में अपने विचारों को समाप्त करने के बाद, अंतिम प्रति पर जाने का समय आ गया है।
कॉपी पेपर की एक साफ शीट पर आपके द्वारा खींचे गए रेसट्रैक के लिए डिज़ाइन की प्रतिलिपि बनाएँ। इस तरह, मित्रों और परिवार को दिखाने के लिए फ़ोल्डर में इधर-उधर ले जाना आसान है।
टिप्स
- आप नियम बनाते हैं। आप खेल को जितना चाहें उतना सरल या सनकी बना सकते हैं।
- ऐसी जगह जोड़ने का प्रयास करें जहां आपके पास दो विकल्प हों, एक जोखिम भरा मार्ग और एक सुरक्षित मार्ग।