पहले एक 3D ब्लॉक बनाकर तीन-आयामी स्केच में फर्नीचर या किसी वस्तु का एक टुकड़ा बनाएं।
दिशानिर्देश के रूप में 3डी ब्लॉक का प्रयोग करें।
एक 3डी स्केच किसी वस्तु की चौड़ाई, ऊंचाई और लंबाई को दर्शाता है।
क्षैतिज किनारे 30 डिग्री के कोण पर हैं। लंबवत किनारों को लंबवत रखा जाता है।
कदम
चरण १। १/४”वर्गों के साथ एक ग्राफ पैड खरीदें।
या कागज की एक खाली शीट पर समान वर्गों का अपना ग्रिड बनाएं।
चरण 2. कागज के बाएं किनारे से 10 वर्ग गिनें।
चरण 3. कागज के मध्य के पास किसी भी वर्ग के निचले दाएं कोने पर एक बिंदु बनाएं।
चरण 4. इस बिंदु को # 1 लेबल करें।
अगले बिंदु का पता लगाने के लिए रेखाएँ गिनें या दूरी मापने के लिए रूलर का उपयोग करें।
चरण 5. बिंदु # 1 और 7 पंक्तियों (1-3 / 4") से दाईं ओर 12 लाइनें (3") गिनें।
चरण 6. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 2 लेबल करें।
चरण 7. बिंदु # 1 और बिंदु # 2 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह रेखा 30 डिग्री के कोण पर होती है।
चरण 8. डॉट # 1 पर जाएं।
डॉट # 1 के बाईं ओर 7 लाइनें (1-3/4") और ऊपर की ओर 4 लाइन (1") गिनें।
चरण 9. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 3 लेबल करें।
चरण 10. बिंदु # 1 और बिंदु # 3 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह रेखा बाईं ओर 30 डिग्री के कोण पर है।
चरण 11. डॉट # 1 पर जाएं।
बिंदु # 1 से ऊपर की ओर 8 पंक्तियाँ (2 ) गिनें।
चरण 12. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 4 लेबल करें।
चरण 13. बिंदु # 1 और बिंदु # 4 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह एक सीधी खड़ी रेखा है।
चरण 14. डॉट #3 पर जाएं।
बिंदु # 3 से ऊपर की ओर 8 पंक्तियाँ (2 ) गिनें।
चरण 15. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 5 लेबल करें।
चरण 16. बिंदु # 3 और बिंदु # 5 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह बिंदु # 1 से # 4 तक की रेखा के समानांतर एक सीधी खड़ी रेखा है।
चरण 17. डॉट # 2 पर जाएं।
बिंदु # 2 से ऊपर की ओर 8 पंक्तियाँ (2 ) गिनें।
चरण 18. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 6 लेबल करें।
चरण 19. बिंदु # 2 और बिंदु # 6 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
चरण 20. डॉट # 1 पर जाएं।
बिंदु # 1 और 19 पंक्तियों (4-3 / 4") से दाईं ओर 5 पंक्तियाँ (1-1 / 4") गिनें।
चरण 21. इस बिंदु को एक बिंदु से चिह्नित करें और इसे # 7 लेबल करें।
चरण 22. बिंदु # 4 और # 6 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह रेखा बिंदु # 1 से # 2 तक की रेखा के समानांतर है।
चरण 23. बिंदु # 4 और # 5 को एक रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह रेखा बिंदु # 1 से # 3 तक की रेखा के समानांतर है।
चरण 24. बिंदु # 5 और बिंदु # 7 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
यह रेखा बिंदु #4 से #6 तक की रेखा के समांतर है।
चरण 25. बिंदु # 6 और बिंदु # 7 को एक हल्की रेखा से जोड़ने के लिए रूलर का उपयोग करें।
प्रकाश रेखाएं फर्नीचर खींचने के लिए एक गाइड के रूप में एक ब्लॉक बनाती हैं।
चरण 26. ब्लॉक के भीतर फर्नीचर की एक वस्तु को स्केच करें।
फर्नीचर के लिए सभी लाइनें ब्लॉक की लाइनों के समानांतर रखें।