MUGEN एक फाइटिंग गेम इंजन है, जो आपके कंप्यूटर के लिए ऑडियो और ग्राफिक्स (अक्षरों और अन्य संपत्तियों के स्प्राइट्स) के लिए एक मालिकाना संकलित बायटेकोड का उपयोग करता है। पात्रों, चरणों, कस्टम चरित्र चयन और मेनू स्क्रीन को जोड़ने के लिए इसमें काफी मजबूत समर्थन है। ऐसे अनगिनत पात्र ऑनलाइन उपलब्ध हैं जिन्हें लोगों ने बनाया है, जिनमें लोकप्रिय पात्रों के मनोरंजन से लेकर पूरी तरह से मौलिक रचनाएँ शामिल हैं। अपने MUGEN गेम में डाउनलोड किए गए वर्णों को जोड़ने के लिए कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को संपादित करने की आवश्यकता होती है।
कदम
2 का भाग 1: अक्षर जोड़ना
चरण 1. उस चरित्र के लिए वर्ण फ़ाइलें डाउनलोड करें जिसे आप जोड़ना चाहते हैं।
ऐसे सैकड़ों वर्ण हैं जिन्हें आप अपने MUGEN गेम में जोड़ सकते हैं। कैरेक्टर पैक ज़िप या RAR फॉर्मेट में आते हैं। आप इन पात्रों को विभिन्न प्रशंसक साइटों से डाउनलोड कर सकते हैं, जिनमें शामिल हैं:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
चरण 2. डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें।
यदि यह एक ज़िप फ़ाइल है, तो आप इसकी सामग्री देखने के लिए इसे केवल डबल-क्लिक कर सकते हैं। यदि यह एक RAR फ़ाइल है, तो फ़ाइल को खोलने के लिए आपको WinRAR या 7-Zip जैसे प्रोग्राम की आवश्यकता होगी।
चरण 3. फ़ाइलें निकालें।
ZIP या RAR फाइल को एक्सट्रेक्ट करें ताकि आप फोल्डर को अंदर एक्सेस कर सकें। जब आप फ़ाइल खोलते हैं तो आप एक्स्ट्रेक्ट बटन का उपयोग कर सकते हैं, या आप उस पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और "एक्सट्रैक्ट फाइल्स" का चयन कर सकते हैं।
चरण 4. अपनी फाइलों की जांच करें।
अपनी नई वर्ण फ़ाइलों की जांच करते समय देखने वाली सबसे महत्वपूर्ण बात चरित्र की DEF फ़ाइल है। यह फ़ाइल अवश्य उस फ़ोल्डर के समान नाम रखें जिसमें यह शामिल है। उदाहरण के लिए, यदि फ़ोल्डर का नाम "LINK_3D" है, तो DEF फ़ाइल का नाम "LINK_3D.def" होना चाहिए।
यदि नए वर्ण फ़ोल्डर में कई DEF फ़ाइलें हैं, तो बस सुनिश्चित करें कि आधार फ़ोल्डर नाम से मेल खाता है। उदाहरण के लिए, LINK_3D में विभिन्न संस्करणों के लिए एक से अधिक DEF फ़ाइलें हो सकती हैं। जब तक "LINK_3D.def" फ़ाइल फ़ोल्डर के नाम से मेल खाती है, आपको ठीक होना चाहिए।
चरण 5. अपनी MUGEN स्थापना निर्देशिका खोलें।
MUGEN कहीं भी स्थापित किया जा सकता है, इसलिए उस फ़ोल्डर को खोलें जिसे आपने डाउनलोड करने के बाद अपनी MUGEN फ़ाइलों को निकाला था। यदि आपको याद नहीं है कि वह कहाँ है, तो अपने कंप्यूटर पर "मुगेन" के लिए खोज करें।
चरण 6. नए चरित्र के फ़ोल्डर को
चारो फ़ोल्डर।
आप अपने mugen फ़ोल्डर के अंदर चार फ़ोल्डर पाएंगे। नए निकाले गए कैरेक्टर फोल्डर को इस फोल्डर में ड्रैग करें।
चरण 7. खोलें।
आंकड़े आपके में फ़ोल्डर mugen फ़ोल्डर।
इसमें वे फ़ाइलें हैं जो MUGEN एमुलेटर को नियंत्रित करती हैं।
चरण 8. नोटपैड में "select.def" फ़ाइल खोलें।
फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और "ओपन विथ" चुनें। कार्यक्रमों की सूची से नोटपैड चुनें।
चरण 9. खोजें।
[पात्र] अनुभाग।
यह उन सभी वर्ण फ़ाइलों की सूची है जिन्हें आपके गेम में जोड़ा गया है।
चरण 10. अपने नए चरित्र के लिए फ़ोल्डर का नाम टाइप करें।
आपके द्वारा यहां टाइप किया गया नाम आपके द्वारा अपने वर्ण फ़ोल्डर में जोड़े गए फ़ोल्डर से मेल खाना चाहिए, जिसे वर्ण की DEF फ़ाइल के नाम से भी मेल खाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आपके नए चरित्र के फ़ोल्डर का नाम LINK_3D है, तो [अक्षर] अनुभाग में LINK_3D टाइप करें।
- यदि आपका चरित्र कई संस्करणों के साथ आया है, तो आधार DEF फ़ाइल को फ़ोल्डर नाम के अंत में जोड़ें। उदाहरण के लिए, यदि आपका LINK_3D वर्ण एकाधिक संस्करणों के साथ आया है, तो LINK_3D के बजाय LINK_3D/LINK_3D.def टाइप करें। यह MUGEN को आधार DEF फ़ाइल लोड करने के लिए कहेगा, जो बाकी संस्करणों को संसाधित करेगा
- आपकी "select.def" फ़ाइल में बहुत सी टिप्पणियाँ हो सकती हैं। इनके द्वारा इंगित किया जाता है; लाइन की शुरुआत में। सुनिश्चित करें कि आप वर्णों को उन पंक्तियों में दर्ज करते हैं जो; से शुरू नहीं होते हैं।
चरण 11. आर्केड मोड (वैकल्पिक) के लिए वर्ण का क्रम निर्धारित करें।
आप चरित्र का "आदेश" सेट कर सकते हैं, जो यह निर्धारित करता है कि यह आर्केड मोड में कहां दिखाई देगा। उदाहरण के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से आर्केड मोड आपको छह ऑर्डर 1 विरोधियों, एक ऑर्डर 2 प्रतिद्वंद्वी और एक ऑर्डर 3 प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खड़ा करता है। आप किसी वर्ण का क्रम 1 से 10 तक सेट कर सकते हैं। मैच-अप का निर्धारण करते समय खेल समान क्रम के सभी वर्णों से बेतरतीब ढंग से आकर्षित होगा।
"select.def" फ़ाइल में वर्ण की प्रविष्टि के अंत में, order=# जोड़ें। उदाहरण के लिए, LINK_3D को आदेश 3 के रूप में सेट करने के लिए, LINK_3D टाइप करें, आदेश = 3
2 का भाग 2: चरणों को सौंपना
चरण 1. चरण फ़ाइलें डाउनलोड करें।
चरणों को आमतौर पर उन्हीं स्थानों से डाउनलोड किया जा सकता है जहां आपको वर्ण फ़ाइलें मिलती हैं। चरित्र फ़ाइलों की तरह, चरण आमतौर पर ज़िप या RAR प्रारूप में आते हैं।
चरण 2. चरण फ़ाइलों को देखने के लिए डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें।
सामग्री देखने के लिए ज़िप फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें या RAR फ़ाइल खोलें। चरण DEF और SFF फ़ाइल के साथ आते हैं। यदि कोई साउंडट्रैक शामिल है तो एक एमपी3 फ़ाइल भी हो सकती है।
चरण 3. DEF और SFF फ़ाइलों को
चरणों फ़ोल्डर।
यह फोल्डर आपको आपके mugen फोल्डर में मिलेगा।
यदि चरण एक के साथ आया है तो एमपी३ फ़ाइल को ध्वनि फ़ोल्डर में ले जाएँ।
चरण 4। यदि आपने इसे बंद कर दिया है तो "select.def" फ़ाइल को फिर से खोलें।
आप स्टेज को अपनी स्टेज सेलेक्ट स्क्रीन में जोड़ रहे होंगे, साथ ही इसे आर्केड मोड के लिए वर्णों को असाइन कर रहे होंगे।
"Select.def" फ़ाइल डेटा फ़ोल्डर में स्थित है।
चरण 5. खोजें।
[अतिरिक्त चरण] अनुभाग।
यह वह जगह है जहां आपके सभी डाउनलोड किए गए चरण जोड़े जाते हैं।
चरण 6. अपने नए चरण के पथ में प्रवेश करें।
मौजूदा चरणों के नीचे एक नई लाइन प्रारंभ करें और चरण/स्टेजनाम.डीफ़ टाइप करें।
चरण 7. आर्केड मोड के लिए एक चरित्र को एक मंच प्रदान करें।
यदि आप चाहते हैं कि आर्केड मोड में सामने आने पर एक निश्चित चरित्र हमेशा एक निश्चित चरण पर दिखाई दे, तो आप इसे [वर्ण] अनुभाग में उनकी चरित्र प्रविष्टि में जोड़ सकते हैं।
- वर्ण प्रविष्टि के अंत में एक अल्पविराम जोड़ें और साथ ही मंच के नाम का पथ। उदाहरण के लिए, LINK_3D को हमेशा Castle.def चरण पर प्रदर्शित करने के लिए सेट करने के लिए, आप LINK_3D, चरण/Castle.def टाइप करेंगे।
- प्रविष्टि के अंत में वर्ण का क्रम जोड़ें। उदाहरण के लिए, LINK_3D, चरण/Castle.def, आदेश=3
चरण 8. "select.def" फ़ाइल को सहेजें।
एक बार जब आप अपने पात्रों को जोड़ लेते हैं और चरण निर्धारित कर लेते हैं, तो आप फ़ाइल को सहेज सकते हैं। जब आप MUGEN शुरू करेंगे तो आपके नए पात्र दिखाई देंगे।