फाइव-कार्ड ड्रा सबसे क्लासिक पोकर गेम में से एक है। टेक्सास होल्ड 'एम के उदय तक, यह सट्टेबाजी के दृश्य पर हावी था। यह समान है, लेकिन बहुत अलग मोड़ लेता है। इस गाइड में, हम मूल बातें, गैर-मूल बातें, और शिष्टाचार और रणनीति के बारे में बात करेंगे। तो अपने पोकर चिप्स, अपने आलू के चिप्स को पकड़ो, और अपना बटुआ खोलो। आप खेलने के लिए तैयार हैं?
कदम
3 का भाग 1: नियमों को सीखना
चरण 1. हाथ की रैंक याद रखें।
यदि आप पोकर दृश्य के लिए पूरी तरह से नए हैं, तो आपको किसी भी चीज़ से पहले हाथों की रैंकिंग जाननी होगी। यदि आप नहीं करते हैं, तो आपके पास जीतने वाला हाथ हो सकता है और आपको इसका एहसास भी नहीं होगा! इसलिए इससे पहले कि हम 5-कार्ड के लिए कुछ विशिष्ट करें, आइए हाथों का पदानुक्रम स्थापित करें, जो निम्नतम से शुरू होता है:
- उच्च कार्ड (उर्फ एक बड़ा मोटा कुछ भी नहीं)
- एक जोड़ी
- दो जोड़ी
- तीन एक से
- सीधा
- लालिमा
- पूरा घर
- एक तरह के चार
- सीधे फ्लश
- रॉयल फ़्लश
- एक तरह के पांच (यदि वाइल्ड कार्ड से खेल रहे हैं)
चरण 2. सार को जानें।
तो अब जब आप हाथों को जानते हैं, तो आप वास्तविक खेल कैसे खेलते हैं? ठीक है, शुरुआत के लिए, आप सर्वोच्च रैंक वाले हाथ बनाने की कोशिश कर रहे हैं। यहां मूल बातें हैं, और हम अगले भाग (गेम की स्थापना) में विशिष्टताओं को प्राप्त करेंगे:
- डीलर सभी को 5 कार्ड का सौदा करता है
- प्रारंभिक दांव लगाए जाते हैं
- खिलाड़ी नए कार्ड का अनुरोध करते हैं, अपने पुराने कार्ड के एक हिस्से को फेंक देते हैं, जिससे सबसे अच्छा हाथ संभव हो जाता है
- दांव का एक और दौर होता है
- खिलाड़ी अभी भी खड़े हैं अपने कार्ड दिखाते हैं
- सबसे अच्छे हाथ वाला खिलाड़ी बर्तन लेता है
चरण 3. ब्लाइंड और एंटे गेम्स के बीच अंतर को समझें।
जब किसी भी दौर की शुरुआत की बात आती है तो 5-कार्ड के दो संभावित प्रकार होते हैं: अंधा या पूर्व। यह सब व्यक्तिगत पसंद का मामला है -- या आपके मित्र कैसा महसूस करते हैं!
- नेत्रहीन खेलों में, डीलर के बाईं ओर वाला व्यक्ति "छोटा अंधा" होता है। किसी भी हाथ से निपटने से पहले वे एक शर्त (आमतौर पर अविश्वसनीय रूप से छोटी और हमेशा बड़े अंधे का आधा) लगाते हैं। छोटे अंधे के बाईं ओर वाला व्यक्ति "बड़ा अंधा" है - वे भी, किसी भी हाथ से निपटने से पहले एक शर्त लगाते हैं, हालांकि उनकी शर्त छोटे अंधे से दोगुनी होती है। जो कोई भी राउंड खेलना चाहता है (हाथों को निपटाए जाने के बाद) उसे खेलने के लिए बड़े अंधे का मिलान करना होगा।
- पूर्व खेलों में, सभी को किसी भी कार्ड से निपटने के लिए एक पूर्व निर्धारित राशि पॉट में डालनी होती है। यह तह को हतोत्साहित करता है, कम से कम शुरुआत में।
चरण 4. जानें कि कैसे जांचना, कॉल करना, उठाना और मोड़ना है।
डीलर द्वारा आपको आपके पांच कार्ड दिए जाने के बाद और बेटिंग आपके पास आ जाती है, आपके पास तीन विकल्प होते हैं: कॉल करना, उठाना या मोड़ना। इस बारे में कैसे जाना है, इस बारे में हर किसी की अपनी रणनीति है, लेकिन यहां वे हैं:
- चेकिंग मूल रूप से 0 सट्टेबाजी है। यदि कोई दांव नहीं लगाया गया है, तो आप जांच सकते हैं। लेकिन दूसरा कोई दांव लगाता है, तो आपको कॉल करना, उठाना या मोड़ना होगा।
- कॉलिंग तब होती है जब आप उस बेट से मेल खाते हैं जो टेबल पर है। यदि सभी ने खेलने के लिए बर्तन में १० सेंट डाले हैं, तो आप खेलने के लिए बर्तन में १० सेंट डालते हैं।
- "उठाना" तब होता है जब आप बर्तन में धन की मात्रा बढ़ाते हैं। यदि आपके बायीं ओर का खिलाड़ी १० सेंट लगाता है और आप १५ डालते हैं, तो आपने बेट 5 बढ़ा दी है। खिलाड़ियों को खेल में बने रहने के लिए आपकी बेट (कॉल) का मिलान करना होगा।
- फोल्डिंग तब होती है जब आप बाहर निकलना चाहते हैं। आप अपने कार्डों को टेबल पर नीचे की ओर फेंकते हैं और आप उस दौर के लिए समाप्त हो जाते हैं, कोई पैसा नहीं जीता, कुछ हार गए।
चरण 5. वाइल्ड कार्ड पर विचार करें।
5-कार्ड एक बहुत ही मजेदार खेल है, लेकिन जब आप वाइल्ड कार्ड पेश करते हैं तो आश्चर्य और रणनीति का एक अतिरिक्त तत्व चलन में आ जाता है। बस सुनिश्चित करें कि हर कोई इस पर पहले से सहमत है (और यह क्या है)। यह "5 एक तरह का" एक संभावित हाथ बनाता है - और उस पर सबसे अच्छा।
- कुछ प्ले ड्यूस वाइल्ड (2s), जबकि अन्य डेक से पहला कार्ड निकालेंगे (सौदे के बाद) और शेष तीन के साथ वाइल्ड के रूप में खेलेंगे। फिर भी अन्य लोग एक-आंख वाले जैक या डेक में डाले गए जोकर (53 कार्डों के साथ खेलते हुए) के साथ खेलते हैं।
- यदि आप वाइल्ड कार्ड से खेलते हैं, तो तय करें कि क्या इस पर कोई प्रतिबंध है; इसे "बग" के रूप में जाना जाता है। डेक में डाला गया एक जोकर केवल एक ऐस का प्रतिनिधित्व करने या सीधे या फ्लश खत्म करने में सक्षम हो सकता है; यह कोई भी यादृच्छिक संख्या नहीं हो सकती है जिसे खिलाड़ी चुनता है।
चरण 6. सीमा के साथ काम करें।
अधिक विविधताएं! यदि आप टेबल पर बहने वाली धनराशि पर कुछ नियंत्रण रखना चाहते हैं, तो आप अपने खेल में किसी प्रकार की सीमा को शामिल करेंगे। लेकिन आपको नहीं करना है! यह खिलाड़ियों को पैसे से बाहर (और इस तरह हारने) से रोक सकता है, एक बड़ा खर्च करने वाला दूसरों को धमकाता है, और चीजें हाथ से निकल जाती हैं। फिर से, तीन विकल्प:
- कोई सीमा नहीं। काफी आत्म-व्याख्यात्मक।
- सीमा। आप तय करते हैं कि न्यूनतम और अधिकतम दांव क्या हैं - और ये शुरुआती और दूसरे बेटिंग राउंड में भिन्न हो सकते हैं।
- बर्तन की सीमा। पॉट में पहले से जो है उससे बड़ा कोई दांव नहीं हो सकता है।
चरण 7. लोबॉल खेलने की बात करें।
कभी-कभी सबके हाथ चूसते हैं। उस स्थिति में, लोबॉल खेलना एक विकल्प है - जहां आप सबसे कम संभव हाथ प्राप्त करने का प्रयास करते हैं। तो अगर और जब हर कोई टेबल के चारों ओर चला गया है और कोई नहीं चाहता है या हर कोई जांच कर रहा है, तो लोबॉल पर स्विच करना एक विकल्प है।
इस भिन्नता में, आम तौर पर इक्के कम पर स्विच करते हैं (आमतौर पर, वे उच्च होते हैं) और स्ट्रेट्स और फ्लश की गिनती नहीं होती है। तो आपके लिए सबसे खराब संभव हाथ A-2-3-4-5 होगा। आपके पास कोई जोड़ा नहीं है और 5 आपका उच्चतम कार्ड है। गर्भनाल।
3 का भाग 2: गेम सेट करना
चरण 1. मुट्ठी भर दोस्तों को पकड़ो।
५-कार्ड लगभग ६ लोगों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है, हालाँकि ४-८ भी अच्छा है, और यदि आपको बिल्कुल करना पड़े तो आप ३ को ठग सकते हैं। अपने डाइनिंग रूम टेबल को साफ करें, चिप्स का कटोरा लें, और सभी को नीचे सेट करें। वे सभी जानते हैं कि कैसे खेलना है, है ना?
यदि वे नहीं करते हैं, तो उन्हें यह पृष्ठ दिखाएं और उन्हें कोने में ५ मिनट के लिए रख दें। या उन्हें अनजाने में खेलने दें और इससे पहले कि उन्हें इसका एहसास हो, उनके पैसे ले लें
चरण 2. शर्त लगाने के लिए कुछ प्राप्त करें।
यदि आपके पास वास्तविक पोकर चिप्स नहीं हैं, तो आपको दांव लगाने और उन्हें एक सहसंबंधी मूल्य प्रदान करने के लिए चीजों की आवश्यकता होगी। आपके पास जो कुछ भी छोटा है वह बहुत अच्छा करेगा। पेपर क्लिप्स? वे 5 के लायक हैं। और मूंगफली? 10. बस सुनिश्चित करें कि आप उन्हें अनुपस्थित मन से नहीं खाते हैं।
५०, २५, १०, ५, और १ के मूल्यवर्ग रखना एक अच्छा विचार है, हालाँकि अंततः यह आप पर निर्भर है। क्या आप एक बार में $1000 का दांव लगाना चाहते हैं? आगे बढ़ें -- बस सुनिश्चित करें कि हर किसी के पास इसका बैक अप लेने के लिए चंप परिवर्तन है। और अगर आप सुनिश्चित कर रहे हैं कि हर कोई अपना दांव पूरा करे, तो स्पष्ट रूप से बताएं कि 1 1 सेंट या 1 डॉलर है! इससे थोड़ा फर्क पड़ता है।
चरण 3. अपना अंधा या पूर्व करो।
आपने वह पहला खंड पढ़ा, है ना? अच्छा, क्या आप अपने खेल की शुरुआत अंधे या पूर्व से करना चाहते हैं? यह सब अंत में एक ही राशि के बारे में है। अंधे में मुकाबला करना आसान है!
यदि आप अंधा चुनते हैं, तो इसे प्रत्येक दौर के साथ घुमाना सुनिश्चित करें। डीलर, छोटे अंधे और बड़े अंधे को प्रत्येक सौदे के साथ एक स्थान बाईं ओर ले जाना चाहिए। तो छोटा अंधा व्यापारी बन जाता है, बड़ा अंधा छोटा अंधा हो जाता है, और बाईं ओर वाला अगला व्यक्ति बड़ा अंधा हो जाता है। कैप्साइज़?
चरण 4। डीलर को फेरबदल करें और डेक को काटें और फिर उनकी बाईं ओर डील करें।
उस डेक को अच्छी तरह से फेरबदल करें! इसे स्टैकिंग नहीं। और फिर डीलर को डेक को खिलाड़ी को काटने के लिए उनके दाहिनी ओर सौंप दें। फिर वे डेक को एक खिलाड़ी को 5 डील करते हैं, जो बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है।
डीलर कौन है? अच्छा प्रश्न। आप इसे या तो स्वेच्छा से, उम्र के अनुसार, या खेल शुरू होने से पहले एक साधारण, तेज-तर्रार-सबसे-उच्च-कार्ड द्वारा कर सकते हैं।
चरण 5. सट्टेबाजी के पहले दौर की शुरुआत करें।
ठीक है, तो या तो आपके ब्लाइंड्स या आपके एंटेस स्थापित हो गए हैं, कार्ड्स का पहला राउंड निपटाया जाता है, और बेटिंग शुरू होती है। यदि आप नेत्रहीन खेल रहे हैं, तो ब्लाइंड के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू करें। यदि आप पूर्व खेल रहे हैं, तो डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू करें।
मान लें कि खिलाड़ी A, B, C और D हैं। खिलाड़ी A (डीलर के बाईं ओर वाला) चेक करता है। बी चेक कर सकता है (सट्टेबाजी ०), लेकिन वह ५ पर दांव लगाता है। सी को या तो ५ (या अधिक) पर दांव लगाना होगा, या मोड़ना होगा; वह तह करता है। D तब कॉल करता है, सट्टेबाजी भी करता है। यह A के पास वापस आता है - उसने कभी कोई पैसा नहीं लगाया - जिसे कॉल करना, उठाना या मोड़ना है। उनका फोन आता है।
चरण 6. ड्रा राउंड शुरू करें।
अब जबकि सभी ने या तो दांव लगाया है या मुड़ा हुआ है, ड्रा का दौर शुरू होता है। खिलाड़ी डीलर को वे कार्ड देते हैं जो वे बदले में उतने ही नए कार्ड के बदले में नहीं चाहते; हाथ अभी भी (और हमेशा) 5 कार्डों से युक्त होता है। डीलर हमेशा की तरह अपनी बाईं ओर के खिलाड़ी के साथ शुरू करता है।
कुछ विविधताओं में, केवल 3 पत्ते फेंके जा सकते हैं। कुछ 4 में, यदि आपके पास इक्का है। और अन्य में, सभी 5 को शामिल किया जा सकता है। यह आप पर और आपके मित्रों पर निर्भर है कि आप कौन सा संस्करण खेलना चाहते हैं।
चरण 7. सट्टेबाजी के दूसरे दौर की शुरुआत करें।
अब जबकि हर किसी के पास अपने अर्ध-नए हाथ हैं, सट्टेबाजी फिर से शुरू होती है, पिछली बार की तरह उसी व्यक्ति से शुरू होती है। यह वही प्रोटोकॉल है, केवल आम तौर पर दांव ऊंचे होते हैं। आइए पहले से अपना एक ही उदाहरण लें:
यदि आपको याद हो, C मुड़ा हुआ है और बाकी सभी अंदर हैं। A 5 डालता है, B 5 डालता है, और D 10 डालता है। A गुना करता है, और B अपने 10 (5 और डालते हुए) को "देखता है" और 15 (20) बढ़ाता है। कुल मिलाकर)। D कॉल करता है, 15 और डालता है।
चरण 8. तसलीम शुरू करें
जब यह दो खिलाड़ियों के लिए होता है, तो यह तसलीम का समय होता है। आखिरी बड़ी चाल खेलने वाला खिलाड़ी (इस मामले में, बी) आम तौर पर पहले अपना हाथ दिखाता है। दूसरा खिलाड़ी भी अपने पत्ते नीचे रख देता है, और विजेता बर्तन में झाडू लगाता है।
यदि वह मौखिक रूप से हार मान लेता है तो दूसरा खिलाड़ी कभी भी अपना चेहरा कार्ड नहीं बदलना चुन सकता है। यह रहस्य और रणनीति का एक तत्व जोड़ सकता है - क्या वह पूरे समय सिर्फ झांसा दे रहा था? किसी को पता नहीं होगा।
भाग 3 का 3: रणनीति और शिष्टाचार का उपयोग
चरण 1. अपने कार्ड को कभी भी प्रकट न करें, भले ही आपने फोल्ड किया हो।
यह सिर्फ सामान्य पोकर दिशानिर्देश #1 है -- ऐसा मत करो। यदि आप अपने कार्ड प्रकट करते हैं, तो अन्य खिलाड़ी आपके फोल्ड होने पर (और इस प्रकार जब आप नहीं करते हैं) और अन्य कौन से कार्ड टेबल पर होने की संभावना है, यह पता लगाना शुरू कर सकते हैं। यह विचलित करने वाला भी हो सकता है! तो बस मत करो। आखिर यह आपके हित में है।
वास्तव में, बस कुछ भी प्रकट न करें जो आपको नहीं करना है। यह खेल मनोविज्ञान के बारे में उतना ही है जितना कि यह भाग्य और रणनीति के बारे में है! जो अगला बिंदु लाता है।
चरण 2. अपने पोकर चेहरे का अभ्यास करें।
उन लोगों ने कोरी हार्ट को चैनल करने के लिए अपना धूप का चश्मा नहीं पहना है। अगर आप मदद कर सकते हैं तो अपना चेहरा और शरीर अपठनीय रखें। या नकली 'उन्हें बाहर, जो भी हो। आप के आस-पास के लोग शायद आपकी खेल शैली का पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं - इसलिए उनके लिए इसे जितना संभव हो उतना कठिन बनाएं।
किसी भी चीज़ के चक्कर में न पड़ना सबसे अच्छा है। यदि आपके पास एक अच्छा हाथ है, तो ऐसा ही हो। यदि आपका हाथ खराब है, तो ऐसा ही हो। यदि आपके पास अविश्वसनीय रूप से औसत दर्जे का हाथ है, तो ऐसा ही हो। पोकर, बच्चे में भावनाओं के लिए कोई जगह नहीं है।
चरण 3. बदलें कि आप कैसे दांव लगाते हैं और आकर्षित करते हैं।
एक नौसिखिया पोकर खिलाड़ी के लिए जीतना असामान्य नहीं है, आंशिक रूप से इस तथ्य पर आधारित है कि वे नहीं जानते कि वे क्या कर रहे हैं और उन्होंने एक आजमाई हुई रणनीति विकसित नहीं की है; वे बस अपनी पैंट की सीट से जाते हैं। इस वजह से, उनके विरोधियों को पता नहीं है कि क्या उम्मीद की जाए। तो स्विच करें कि आप खेल पर दो तरह से हमला कैसे करते हैं: आप कैसे दांव लगाते हैं और कैसे आकर्षित करते हैं।
- सट्टा काफी सीधा है। कभी-कभी दांव लगाएं जब आपके पास एक भयानक हाथ हो, कभी-कभी नहीं। कभी-कभी अपमानजनक उठाना, कभी-कभी सभी को बहुत आसानी से फोल्ड करना। कभी-कभी जब आप कॉल कर सकते हैं तो उठाएं, कभी-कभी कॉल करें जब आपको शायद उठाना चाहिए था, आदि। अनंत संभावनाएं हैं।
- आपके द्वारा खींचे गए कार्डों की संख्या वास्तव में बहुत कुछ बता रही है। यदि आप एक ड्रा करते हैं, तो आपके विरोधियों को शायद लगता है कि आपके पास दो जोड़ी हैं या आप फ्लश या स्ट्रेट के लिए गन कर रहे हैं। तो अगर आप दो को खींचने के बारे में सोचते हैं, तो भी यह एक रणनीति हो सकती है। या ठीक इसके विपरीत!
चरण 4। हेम और बहुत ज्यादा मत करो।
आप अपना दांव लगाते समय थोड़ा-थोड़ा करके खेल सकते हैं -- हर किसी को अपने दिमाग को खेल के चारों ओर लपेटने के लिए एक मिनट की आवश्यकता होती है - लेकिन प्रत्येक राउंड के साथ हर किसी का समय बर्बाद न करें। जब यह चलता रहता है तो खेल बहुत अधिक रोमांचक होता है। यदि आपके पास सुनहरी मछली का कोई सुराग नहीं है कि एक मिनट के बाद क्या करना है, तो बस इसके लिए जाएं। इसे सीखने की प्रक्रिया कहते हैं।
चरण 5. विनम्र रहें।
पोकर खिलाड़ी अपने खेल को बहुत गंभीरता से लेते हैं। क्या आपने कभी पोकर टूर्नामेंट में प्रवेश किया है और शोर मचाना शुरू किया है? जितना आप उन्हें मोड़ सकते हैं, उससे कहीं अधिक तेजी से आपको बाहर निकाला जाएगा। इसलिए विनम्र बनो। हलचल न करें, उद्देश्यपूर्ण रूप से ध्यान भंग या अप्रिय बनें, और अपने आप को बनाए रखें। लोग यहां पैसा बनाने की कोशिश कर रहे हैं।
- सामान्य तौर पर, जब आप बाहर हों तो शांत रहें। यदि आप मुड़े हुए हैं, तो आपके पास मिश्रण में शामिल होने का कोई व्यवसाय नहीं है। बस देखें, देखने में मजा लें, और हाथ को बाहर निकलने दें। आप किसी अन्य तरीके से देखने से ज्यादा सीखेंगे।
- बर्तन में छींटाकशी न करें। यदि आप एक बड़ा दांव लगा रहे हैं, तो अपना पैसा बर्तन में न डालें; इस तरह से गिनना बहुत कठिन हो जाता है। इसके बजाय, इसे 5 या 10 के ढेर में रखें। यह चीजों को साफ और सरल रखता है।
- एक दयालु विजेता और हारने वाले बनें। मनोवृत्ति इस खेल को आसानी से बर्बाद कर सकती है, इसलिए ऐसा न करें। यदि आपने उनके साथ फर्श को पोछा है, तो इसे उनके चेहरे पर न रगड़ें। और अगर आप एमओपी थे, तो कृपया दोबारा मैच की मांग करें। अगले हफ्ते उसी समय?
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टिप्स
- यदि आप वास्तविक पैसे के साथ नहीं खेलना चाहते हैं, तो आप पोकर चिप्स का उपयोग कर सकते हैं यदि आपके पास उनमें से कोई है और "अंक" के लिए खेलते हैं, या यदि आपके पास असली चिप्स नहीं हैं तो आप चेकर्स का उपयोग कर सकते हैं।
- डीलर के बाईं ओर की स्थिति सबसे अच्छी होती है। यदि आपके दाहिनी ओर का कोई व्यक्ति दांव लगाता है, तो आपको कम से कम इतना ही दांव पर लगाना होगा।