Roblox एक बड़ा, सामाजिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है। Roblox Studio का उपयोग Roblox प्लेटफ़ॉर्म के भीतर गेम बनाने के लिए किया जाता है जिसे अन्य खिलाड़ी ऑनलाइन खेल सकते हैं। MeepCity और Jailbreak जैसे कुछ गेम इस बात के अच्छे उदाहरण हैं कि आप क्या बना सकते हैं! यह wikiHow आपको सिखाता है कि Roblox में अपना स्थान कैसे बनाया जाए।
कदम
विधि 1 में से 5: Roblox Studio में प्रारंभ करना
चरण 1. वेब ब्राउज़र में https://www.roblox.com/ पर जाएं।
आप पीसी या मैक पर किसी भी वेब ब्राउज़र का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप लॉग इन हैं, तो आपको Roblox डैशबोर्ड दिखाई देगा।
यदि आप अपने Roblox खाते में स्वचालित रूप से लॉग इन नहीं हैं, तो क्लिक करें लॉग इन करें वेबसाइट के ऊपरी-दाएँ कोने में और अपने Roblox खाते से जुड़े उपयोगकर्ता नाम और ईमेल पते के साथ साइन इन करें।
चरण 2. बनाएँ पर क्लिक करें।
यह Roblox डैशबोर्ड के शीर्ष पर तीसरा टैब है। यह आपकी रचनाओं की एक सूची प्रदर्शित करता है।
चरण 3. अपने स्थान के आगे संपादित करें पर क्लिक करें।
आपके पास कम से कम एक रचना होनी चाहिए जिसका नाम है [आपका उपयोगकर्ता नाम] स्थान. क्लिक संपादित करें इसके आगे (या आपकी कोई अन्य रचना) Roblox Studio में सृजन को खोलने के लिए।
- यदि आप Roblox में एक नया गेम बनाना चाहते हैं, तो क्लिक करें नया गेम बनाएं मेनू के शीर्ष पर।
- यदि आपने Roblox Studio स्थापित नहीं किया है, तो स्क्रीन के केंद्र में एक पॉप-अप दिखाई देगा। Roblox Studio को स्थापित करने के लिए "Roblox Studio डाउनलोड करें" कहने वाले बटन पर क्लिक करें।
चरण 4. अपने स्थान के चारों ओर देखें।
आपका स्थान एक पूर्व-निर्मित रचना के रूप में शुरू होता है। इसमें कई बुनियादी कृतियों को प्रदर्शित किया गया है। 3D परिवेश में नेविगेट करने और अपने स्थान के चारों ओर देखने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:
- दबाएँ वू आगे बढ़ने के लिए, और एस पीछे ले जाने के लिए।
- दबाएँ ए बाईं ओर जाने के लिए, और डी सही स्थानांतरित करने के लिए।
- दबाएँ इ ऊपर जाने के लिए, और क्यू नीचे ले जाने के लिए।
- पकड़ खिसक जाना धीरे चलने के लिए।
- अपने दृश्य को घुमाने के लिए माउस को राइट-क्लिक करें और खींचें।
- माउस व्हील पर क्लिक करें और अपने दृश्य को अगल-बगल से पैन करने के लिए खींचें।
- ज़ूम इन/तेजी से आगे बढ़ने के लिए माउस व्हील को रोल करें।
5 की विधि 2: वस्तुओं को जोड़ना और वस्तुओं को अपने स्थान पर रखना
चरण 1. होम पर क्लिक करें।
यह Roblox Studio के शीर्ष पर पहला टैब है। यह स्टूडियो के शीर्ष पर बुनियादी नियंत्रणों का पैनल प्रदर्शित करता है।
चरण 2. टूलबॉक्स खोलें।
टूलबॉक्स को चालू और बंद करने के लिए शीर्ष पर पैनल में टूलबॉक्स जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें। टूलबॉक्स आपको उन कृतियों को खोजने की अनुमति देता है जिन्हें आपने और अन्य लोगों ने बनाया है। सुनिश्चित करें कि टूलबॉक्स चालू है।
चरण 3. टूलबॉक्स में मार्केटप्लेस पर क्लिक करें।
यह टूलबॉक्स के शीर्ष पर पहला टैब है। मार्केटप्लेस वह जगह है जहां आप अन्य खिलाड़ियों द्वारा बनाई गई वस्तुओं की खोज कर सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट रूप से, टूलबॉक्स Roblox में दाईं ओर एक पैनल में प्रदर्शित होता है।
चरण 4. सर्च बार में किसी ऑब्जेक्ट का नाम दर्ज करें।
आप अपने स्थान पर जो भी वस्तु जोड़ना चाहते हैं, उसे खोज सकते हैं। बाजार में फर्नीचर, सजावट, वाहन, पात्र, और यहां तक कि पूरी तरह से सुसज्जित इमारतों से सब कुछ शामिल है। आप मार्केटप्लेस की वस्तुओं के अलावा कुछ नहीं का उपयोग करके Roblox में एक ठंडी जगह बना सकते हैं।
चरण 5. उस ऑब्जेक्ट को क्लिक करें और खींचें जिसे आप जोड़ना चाहते हैं।
जब आप मार्केटप्लेस में अपनी पसंद की कोई चीज़ देखते हैं, तो उसे अपने स्थान पर जोड़ने के लिए उसे क्लिक करें और खींचें।
चरण 6. किसी ऑब्जेक्ट को चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
चयनित आइटम को नीले बॉक्स से हाइलाइट किया जाता है। इसे स्थानांतरित करने या संशोधित करने के लिए आपको किसी आइटम का चयन करना होगा।
एक से अधिक ऑब्जेक्ट का चयन करने के लिए, आप जिस ऑब्जेक्ट का चयन करना चाहते हैं उसके चारों ओर एक बॉक्स को क्लिक करें और खींचें।
चरण 7. मूव आइकन पर क्लिक करें।
यह एक क्रॉस एरो जैसा दिखने वाला आइकन है। यह ऊपरी-दाएँ कोने में टूल्स पैनल में है। यह उपकरण आपको किसी वस्तु को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।
चरण 8. किसी ऑब्जेक्ट को क्लिक करें और खींचें।
मूव टूल से किसी ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए, बस उसे क्लिक करें और खींचें। ऑब्जेक्ट को एक विशिष्ट अक्ष पर ले जाने के लिए, हरे, लाल, या नीले तीरों को चयनित ऑब्जेक्ट के बाहर क्लिक करें और खींचें।
चरण 9. स्केल आइकन पर क्लिक करें।
यह एक ऐसा आइकन है जो एक वर्ग जैसा दिखता है जिसमें एक तीर कोने से बाहर की ओर इशारा करता है। यह ऊपरी-दाएँ कोने में टूल्स पैनल में है। यह उपकरण आपको वस्तुओं को बड़ा या छोटा करने की अनुमति देता है।
चरण 10. चयनित ऑब्जेक्ट के चारों ओर रंगीन गोले में से किसी एक को क्लिक करें और खींचें।
स्केल टूल सेलेक्ट के साथ, यह आपके द्वारा गोले को खींचने की दिशा के आधार पर ऑब्जेक्ट को बड़ा या छोटा करता है। अधिकांश ऑब्जेक्ट्स के लिए, यह ऑब्जेक्ट को आनुपातिक रूप से स्केल करेगा, भले ही आप किस क्षेत्र को खींचें।
स्टेप 11. रोटेट आइकॉन पर क्लिक करें।
यह एक बिंदु के चारों ओर एक गोलाकार तीर वाला आइकन है। यह ऊपरी-दाएँ कोने में टूल्स पैनल में है।
चरण 12. चयनित ऑब्जेक्ट के चारों ओर रंगीन गोले में से किसी एक को क्लिक करें और खींचें।
रोटेट टूल चयनित होने पर, आप ऑब्जेक्ट के चारों ओर संबंधित रंगीन वृत्तों से जुड़े रंगीन गोले देखेंगे। ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए किसी एक गोले को रंगीन वृत्त के साथ क्लिक करें और खींचें। डिफ़ॉल्ट रूप से, ऑब्जेक्ट 45-डिग्री के कोण पर स्नैप करते हैं।
चरण 13. किसी ऑब्जेक्ट को हटाने के लिए Delete दबाएं।
यदि आप किसी वस्तु को हटाना चाहते हैं, तो उसे चुनने के लिए बस उस पर क्लिक करें और " हटाएं"इसे हटाने की कुंजी।
वैकल्पिक रूप से, आप ऊपरी-दाएँ कोने में "क्लिपबोर्ड" पैनल में विकल्पों का उपयोग कॉपी और पेस्ट और ऑब्जेक्ट करने, किसी ऑब्जेक्ट को काटने और पेस्ट करने, या किसी ऑब्जेक्ट को डुप्लिकेट करने के लिए कर सकते हैं।
विधि 3 का 5: इलाके को संशोधित करना
चरण 1. होम पर क्लिक करें।
यह Roblox Studio के शीर्ष पर पहला टैब है। यह स्टूडियो के शीर्ष पर बुनियादी नियंत्रणों का पैनल प्रदर्शित करता है।
चरण 2. इलाके संपादक खोलें।
भू-भाग संपादक को चालू और बंद करने के लिए शीर्ष पर स्थित पैनल में पहाड़ियों और पहाड़ों जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें.
चरण 3. बनाएँ (वैकल्पिक) पर क्लिक करें।
जब आप Roblox में अपना स्थान खोलते हैं, तो आपके पास पहले से ही कुछ भूभाग पहले से ही बना हुआ होगा। यदि आप भू-भाग बदलना चाहते हैं, तो क्लिक करें बनाएं टेरेन संपादक के शीर्ष पर टैब।
डिफ़ॉल्ट रूप से, टेरेन संपादक बाईं ओर एक पैनल में प्रदर्शित होता है।
चरण 4. नया भूभाग उत्पन्न करें (वैकल्पिक)।
यदि आप नया भूभाग बनाना चाहते हैं, तो नया भू-भाग उत्पन्न करने के लिए निम्नलिखित विकल्पों का उपयोग करें।
- "मानचित्र सेटिंग" (केवल उन्नत उपयोगकर्ता) के अंतर्गत प्रत्येक अक्ष के लिए भू-भाग की स्थिति दर्ज करें।
- "मानचित्र सेटिंग" (केवल उन्नत उपयोगकर्ता) के अंतर्गत प्रत्येक अक्ष के लिए भू-भाग का आकार दर्ज करें।
- उन बायोम को टॉगल करें जिन्हें आप जनरेट करना चाहते हैं। संभावित बायोम में "जल", "मैदान", "टिब्बा", "पहाड़", "आर्कटिक", "मार्श", "हिल्स", "कैन्यन", "लवास्केप" शामिल हैं।
- बायोम के आकार को समायोजित करने के लिए "बायोम साइज" के आगे स्लाइडर बार का उपयोग करें।
- गुफाओं को उत्पन्न करने के लिए "गुफाओं" के बगल में स्थित टॉगल स्विच पर क्लिक करें।
- क्लिक उत्पन्न और इसके लिए इलाके को उत्पन्न करने के लिए कुछ समय दें।
चरण 5. संपादित करें टैब पर क्लिक करें।
यह टेरेन एडिटर के शीर्ष पर तीसरा टैब है। इस टैब में इलाके को संशोधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले सभी उपकरण शामिल हैं।
चरण 6. एक उपकरण पर क्लिक करें।
उपकरण में ऐसे चिह्न होते हैं जो भू-भाग संशोधक में संपादन मेनू के लिए शीर्ष पर संशोधित किए जा रहे भू-भाग से मिलते-जुलते हैं। उपकरण इस प्रकार हैं:
-
जोड़ें:
यह उपकरण इलाके के नए हिस्से बनाता है।
-
घटाना:
यह उपकरण इलाके के हिस्सों को काट देता है।
-
बढ़ना:
यह उपकरण इलाके की ऊंचाई को बढ़ाता है।
-
इरोड:
यह उपकरण इलाके की ऊंचाई को कम करता है।
-
समतल:
यह उपकरण इलाके की ऊंचाई को बढ़ाता है और इसे समतल सतह से ढक देता है।
-
निर्बाध:
यह उपकरण इलाके में ऊंचाई के अंतर को दूर करता है।
-
रंग:
यह उपकरण आपको इलाके की सामग्री को बदलने की अनुमति देता है।
चरण 7. ब्रश के आकार का चयन करें।
ब्रश 3D आकार है जिसका उपयोग भूभाग को संशोधित करने के लिए किया जाता है। ब्रश के आकार का चयन करने के लिए "ब्रश सेटिंग्स" के नीचे किसी एक आकृति पर क्लिक करें। आप एक गोले, एक घन या एक बेलन का चयन कर सकते हैं।
चरण 8. ब्रश का आकार समायोजित करें।
ब्रश के आकार को समायोजित करने के लिए, ब्रश के आकार को समायोजित करने के लिए स्लाइडर बार को क्लिक करें और खींचें, या स्लाइडर बार के बगल में स्थित बॉक्स में ब्रश के आकार के लिए एक संख्या दर्ज करें।
चरण 9. ब्रश की ताकत को समायोजित करें।
ब्रश की ताकत प्रभावित करती है कि ब्रश कितनी तेजी से इलाके को संशोधित करता है। ब्रश की ताकत को समायोजित करने के लिए स्लाइडर बार को "ब्रश स्ट्रेंथ" के आगे क्लिक करें और खींचें।
यह विकल्प "जोड़ें", "घटाना" या "पेंट" टूल के लिए उपलब्ध नहीं है।
चरण 10. ब्रश की स्थिति का चयन करें।
मौजूदा इलाके के शीर्ष पर ब्रश कैसे बैठता है, यह चुनने के लिए "पिवट स्थिति" के बगल में स्थित किसी एक बॉक्स पर क्लिक करें। 3 विकल्प इस प्रकार हैं:
-
बॉट:
यह विकल्प ब्रश के निचले हिस्से को इलाके के शीर्ष पर रखता है।
-
सेन:
यह विकल्प ब्रश के केंद्र को इलाके के शीर्ष पर रखता है।
-
शीर्ष:
यह विकल्प ब्रश के शीर्ष को इलाके के शीर्ष पर रखता है।
चरण 11. "स्नैप टू ग्रिड" (वैकल्पिक) सक्षम करें।
यह विकल्प ब्रश को ग्रिड पर स्नैप करने के लिए बाध्य करता है। इस सुविधा को सक्षम करने के लिए "स्नैप टू ग्रिड" के बगल में स्थित टॉगल स्विच पर क्लिक करें।
चरण 12. "पानी पर ध्यान न दें" (वैकल्पिक) सक्षम करें।
यदि आप नहीं चाहते कि ब्रश पानी की संरचना को प्रभावित करे, तो "पानी पर ध्यान न दें" के बगल में स्थित टॉगल स्विच पर क्लिक करें।
चरण 13. एक सामग्री का चयन करें।
किसी सामग्री का चयन करने के लिए, ब्रश मेनू के नीचे स्क्रॉल करें और किसी एक सामग्री आइकन पर क्लिक करें। इलाके के मेनू में विभिन्न प्रकार के भौतिक विकल्प हैं, जिनमें घास, गंदगी, ईंट, कोबलस्टोन, फुटपाथ, पानी, ग्लेशियर, लावा, बर्फ और बहुत कुछ शामिल हैं।
चरण 14. इलाके को संशोधित करने के लिए क्लिक करें और खींचें।
भू-भाग उपकरण चयनित होने पर, भू-भाग को संशोधित करने के लिए उसे क्लिक करें और खींचें।
चरण 15. एक समुद्र तल बनाएं (वैकल्पिक)।
यदि आप अपनी दुनिया के लिए एक स्थिर समुद्र तल बनाना चाहते हैं, तो निम्न चरणों का उपयोग करें:
- क्लिक संपादित करें इलाके के संपादक में।
- दबाएं समुद्र स्तर उपकरण।
- "मानचित्र सेटिंग" (केवल उन्नत उपयोगकर्ता) के नीचे प्रत्येक अक्ष के लिए समुद्र तल की स्थिति दर्ज करें।
- "मानचित्र सेटिंग" के नीचे प्रत्येक अक्ष के लिए समुद्र तल का आकार दर्ज करें।
- क्लिक बनाएं.
5 में से विधि 4: वस्तुओं का निर्माण
चरण 1. मॉडल पर क्लिक करें।
यह Roblox Studio के शीर्ष पर मेनू बार में है। यह Roblox के शीर्ष पर बिल्ड टूल्स का एक पैनल प्रदर्शित करता है।
चरण 2. भाग के नीचे ड्रॉप-डाउन मेनू पर क्लिक करें।
यह आपके द्वारा जोड़े जा सकने वाले 4 मूल भागों के साथ एक ड्रॉप-डाउन मेनू प्रदर्शित करता है।
चरण 3. एक भाग जोड़ें।
किसी भाग को जोड़ने के लिए पुर्ज़े मेनू में किसी एक ब्लॉक आकार पर क्लिक करें। आपके द्वारा जोड़े जा सकने वाले चार मूल भाग इस प्रकार हैं:
- खंड
- वृत्त
- कील
- सिलेंडर
चरण 4. भाग का चयन करें।
किसी भाग का चयन करने के लिए, बस उस पर क्लिक करें।
चरण 5. जहां आप चाहते हैं उस हिस्से को रखने के लिए मूव एंड रोटेट टूल का उपयोग करें।
ठीक वैसे ही जैसे आप किसी अन्य वस्तु के साथ करते हैं, आप अपने भागों को ठीक उसी स्थिति में ले जाने और स्थिति देने के लिए शीर्ष पर टूल पैनल में मूव और रोटेट टूल का उपयोग कर सकते हैं, जैसा आप उन्हें चाहते हैं।
यदि आप ग्रिड स्नैपिंग को बहुत अधिक प्रतिबंधात्मक पाते हैं, तो के आगे स्थित चेकबॉक्स पर क्लिक करें कदम तथा घुमाएँ "मूव" और "रोटेट" के लिए स्नैप टू ग्रिड को बंद करने के लिए शीर्ष पर "स्नैप टू ग्रिड" पैनल में। वैकल्पिक रूप से, आप "मूव" और "रोटेट" के आगे की संख्या को कम कर सकते हैं ताकि यह छोटे वेतन वृद्धि में ग्रिड पर आ जाए। उदाहरण के लिए, आप "1" के बजाय "मूव" को "0.5" में बदल सकते हैं। यह पूरे स्थान के बजाय आधे ग्रिड स्थान पर स्नैप करेगा। आप "घुमाएँ" को 30 डिग्री या किसी अन्य कोण में भी बदल सकते हैं।
चरण 6. अपने हिस्से के आकार को संशोधित करने के लिए स्केल टूल का उपयोग करें।
आपके द्वारा चुने गए भाग के आधार पर स्केल टूल थोड़ा अलग तरीके से काम करता है। स्केल टूल निम्नलिखित तरीकों से आकृतियों को संशोधित कर सकता है:
-
ब्लॉक:
स्केल टूल आपको आयत ब्लॉकों की लंबाई, चौड़ाई और ऊंचाई बदलने की अनुमति देता है। आप एक छोटा सिंडरब्लॉक या एक बड़ी दीवार बनाने के लिए स्केल टूल का उपयोग कर सकते हैं।
-
वृत्त:
स्केल एक गोले के आकार को आनुपातिक रूप से बदलता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आकार क्या है, यह हमेशा एक आदर्श क्षेत्र होगा।
-
कील:
स्केल टूल आपको एक पच्चर के झुकाव की लंबाई, चौड़ाई, ऊंचाई और स्थिरता को बदलने की अनुमति देता है।
-
सिलेंडर:
स्केल टूल आपको सिलेंडर की लंबाई और आकार बदलने की अनुमति देता है, लेकिन यह हमेशा पूरी तरह गोल होगा।
चरण 7. ब्लॉक के लिए रंग चुनें।
ब्लॉक का रंग बदलने के लिए निम्नलिखित चरणों का प्रयोग करें:
- किसी ब्लॉक को चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
- शीर्ष पर स्थित पुर्ज़े पैनल में "रंग" के नीचे ड्रॉप-डाउन मेनू पर क्लिक करें।
- बदलने के लिए रंगीन नमूनों में से किसी एक पर क्लिक करें और भाग के लिए रंग चुनें।
चरण 8. ब्लॉक के लिए सामग्री का चयन करें।
सामग्री ब्लॉक को एक यथार्थवादी दिखने वाली बनावट देती है। बनावट में प्लास्टिक, धातु, लकड़ी, कंक्रीट, ग्रेनाइट, स्लेट, और बहुत कुछ शामिल हैं। एक ब्लॉक के लिए सामग्री का चयन करने के लिए निम्नलिखित चरणों का प्रयोग करें।
- किसी ब्लॉक को चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
- "सामग्री" के नीचे ड्रॉप-डाउन मेनू पर क्लिक करें।
- किसी सामग्री को चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
चरण 9. आकृतियों को एक साथ मिलाएं।
अधिक जटिल आकार बनाने के लिए आप इन चार मूल आकृतियों को जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक गोल किनारे के साथ एक ब्लॉक बनाने के लिए एक ब्लॉक के किनारे पर एक सिलेंडर रख सकते हैं। या आप एक गोलाकार शीर्ष के साथ एक सिलेंडर बनाने के लिए एक सिलेंडर के शीर्ष पर एक गोला रख सकते हैं।
चरण 10. संयुक्त आकृतियों में शामिल होने के लिए संघ पर क्लिक करें।
जब आप ब्लॉक को एक साथ अपनी पसंद के आकार में मिलाते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपके पास चयनित आकार के सभी ब्लॉक हैं और क्लिक करें संघ ब्लॉक को एक आकार में संयोजित करने के लिए शीर्ष पर सॉलिड मॉडलिंग पैनल में।
चरण 11. एक ब्लॉक में एक छेद काटने के लिए नेगेट का प्रयोग करें।
कभी-कभी आप अधिक जटिल आकार बनाने के लिए ब्लॉक में एक छेद काटना चाह सकते हैं। एक ब्लॉक में एक छेद काटने के लिए निम्न चरणों का प्रयोग करें।
- एक ब्लॉक बनाएं जो दूसरे ब्लॉक के साथ प्रतिच्छेद करे।
- इंटरसेक्टिंग ब्लॉक का चयन करें।
- क्लिक निगेट शीर्ष पर सॉलिड मॉडलिंग पैनल में। इंटरसेक्टिंग ब्लॉक लाल हो जाएगा।
- लाल ब्लॉक और उस ब्लॉक पर क्लिक करें जो इसे प्रतिच्छेद करता है।
- क्लिक संघ शीर्ष पर सॉलिड मॉडलिंग पैनल में। लाल ब्लॉक उस ब्लॉक में एक छेद काट देगा जो इसे काटता है।
स्टेप 12. अन-जॉइन ब्लॉक्स के लिए सेपरेट पर क्लिक करें।
यदि आपको किसी कारण से जुड़े हुए ब्लॉकों को अलग करने की आवश्यकता है, तो उन ब्लॉकों पर क्लिक करें जो एक साथ जुड़े हुए हैं, और फिर क्लिक करें अलग ब्लॉक को अलग करने के लिए शीर्ष पर सॉलिड मॉडलिंग पैनल में। इसमें नेगेट विकल्प का उपयोग करके छेद वाले ब्लॉक शामिल हैं।
विधि 5 का 5: अपना स्थान सहेजना और प्रकाशित करना
चरण 1. फ़ाइल पर क्लिक करें।
यह सबसे ऊपर मेन्यू बार में है।
चरण 2. इस रूप में फ़ाइल में सहेजें पर क्लिक करें।
यह शीर्ष पर फ़ाइल मेनू में है। यह विकल्प आपकी दुनिया की एक प्रति आपके कंप्यूटर पर सहेजता है। इस तरह आपके पास एक स्थानीय कॉपी आपके कंप्यूटर में सेव हो जाती है।
चरण 3. अपने स्तर के लिए एक नाम दर्ज करें।
स्तर के लिए एक नाम दर्ज करने के लिए "फ़ाइल नाम" के आगे के स्थान का उपयोग करें।
चरण 4. सहेजें पर क्लिक करें।
यह आपकी दुनिया की एक प्रति आपके कंप्यूटर पर सहेजता है।
स्टेप 5. सेव टू रोबॉक्स पर क्लिक करें।
यह शीर्ष पर फ़ाइल मेनू में है। यह आपकी दुनिया को किसी के भी खेलने के लिए सार्वजनिक रूप से उपलब्ध किए बिना Roblox सर्वर पर सहेज देगा।
चरण 6. Roblox पर प्रकाशित करें पर क्लिक करें।
यह शीर्ष पर फ़ाइल मेनू में है। यह आपकी दुनिया को Roblox पर प्रकाशित करता है ताकि अन्य लोग आपकी दुनिया को खोज सकें और चला सकें।
टिप्स
- बिल्डर्स क्लब प्राप्त करें! इसके साथ, आप गेमपास और कई अन्य सुविधाओं से उच्च कमीशन प्राप्त कर सकते हैं।
- टिप्पणियों/मंच/समुदाय से संबंधित अन्य बातों में आप जो कहते हैं, उसके बारे में सावधान रहें! अगर लोग आपको पसंद नहीं करते हैं, तो वे आपकी जगह भी पसंद नहीं करेंगे।
- अपने गेम को अक्सर अपडेट करें, इससे लोग वापस आते रहते हैं!
- निर्माण करते समय, याद रखें कि एक स्थान पर ईंटों के लिए अनुशंसित अधिकतम 3,000 ईंटें हैं। आप अधिकतम से अधिक जा सकते हैं, लेकिन बहुत अधिक नहीं, क्योंकि आपके खेल के पिछड़ने और शायद टूटने की भी अधिक संभावना है।
- 100% सुनिश्चित करें कि आपके स्थान में कुछ करने के लिए है! बिना गतिविधियों वाली जगह पर खेलने का कोई मतलब नहीं है।
- आप अपने स्थान पर लोगों को आमंत्रित कर सकते हैं, हालांकि कुछ लोग स्पैम प्राप्त करना पसंद नहीं करते हैं।
- निर्माण करते समय मूल होने का प्रयास करें। सुनिश्चित करें कि आपका स्थान अन्य स्थानों की सटीक या निकट प्रतिलिपि नहीं है।
- सुनिश्चित करें कि उपयोगकर्ताओं को क्लिक करने की संभावना बढ़ाने के लिए इसमें एक अच्छा थंबनेल है
- यदि आप चाहते हैं कि लोग आपके खेल को एक निश्चित शैली के तहत खेलें, तो एक डालना न भूलें।
- यदि आपने अभी-अभी Roblox शुरू किया है, तो सुनिश्चित करें कि कैटलॉग में निःशुल्क आइटम देखें, ताकि आपके पास अन्य सभी से एक अद्वितीय और अलग चरित्र हो।
चेतावनी
- यदि आप अपना स्थान सहेजते हैं और बाद में आप पाते हैं कि आपने इसे पहले की तरह पसंद किया है, तो "इस स्थान को कॉन्फ़िगर करें" पर जाएं, पृष्ठ के निचले भाग पर जाएं, और उस संस्करण का चयन करें, जिस पर आप इसे वापस लाना चाहते हैं।
- इसे अपने कंप्यूटर में सेव करें। यदि Roblox ने इसे सहेजा नहीं है, तो आपका कंप्यूटर करता है।
- अपना स्थान अक्सर बचाएं (प्रत्येक बचत के बीच एक अच्छा समय 30 मिनट है) ताकि आप उस स्थान को न खोएं जहां आप निर्माण कर रहे थे।
- मुक्त मॉडल का अति प्रयोग न करें। हालांकि रोबॉक्स मुफ्त मॉडल के उपयोग को प्रोत्साहित करता है, कई शीर्ष डेवलपर्स इसे रचनात्मकता की कमी का संकेत मानते हैं और लोग अक्सर आपके गेम पर नहीं आएंगे
- Roblox पर एक प्रशंसक गेम बनाते समय, सुनिश्चित करें कि आपको मूल गेम के मालिकों/आईपी धारकों से अनुमति मिल गई है। खेल विकास व्यवसाय अभी प्रशंसक खेलों पर नकेल कस रहे हैं।
- जब आप अपना गेम प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो फ़िल्टरिंग सक्षम चालू करें। यह कार्यक्षेत्र के गुण टैब में पाया जा सकता है। इसे बंद करने से हैकर्स आपके गेम के सर्वर के साथ खिलवाड़ कर सकते हैं।