एक गोला एक वृत्त से भिन्न होता है क्योंकि यह 3-आयामी या 3D होता है। गोले को 3D दिखाने के लिए शामिल छायांकन और हाइलाइटिंग के कारण एक गोले को खींचना मुश्किल हो सकता है। हालांकि, आपको एक गोले को सही ढंग से खींचने के लिए कुछ सरल उपकरण और कुछ कल्पना की आवश्यकता है।
कदम
विधि 1 में से 3: एक गोला बनाना
चरण 1. गोले को खींचने के लिए आवश्यक सामग्री इकट्ठा करें।
यह एक गोले को खींचने की एक बुनियादी विधि है, इसलिए न्यूनतम सामग्री की आवश्यकता होती है।
- स्केच पैड या कागज
- पेंसिल
- कॉटन बॉल या टिश्यू
- वृत्ताकार वस्तु
चरण 2. कागज पर अपनी गोलाकार वस्तु को ट्रेस करें।
आप एक छोटे कटोरे, एक गिलास, एक मग, या किसी अन्य वस्तु का उपयोग गोलाकार आकार या आधार के साथ कर सकते हैं।
वृत्ताकार वस्तु का पता लगाने से आप एक पूर्ण वृत्त बनाना सीखने के बजाय गोले को छायांकित करने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
चरण 3. चुनें कि आपका प्रकाश स्रोत कहां होगा।
एक बार जब आप यह तय कर लें कि आपका प्रकाश स्रोत किस कोण से आएगा, तो उस दिशा से वृत्त की ओर एक तीर खींचिए।
आप बाद में उस तीर के नीचे गोले पर एक अछूता स्थान छोड़ देंगे, ताकि प्रकाश स्रोत से प्रकाश डाला जा सके।
चरण 4. गोले को बहुत हल्की छायांकन से भरें।
छायांकन करते समय अपनी पेंसिल से बहुत जोर से दबाने से बचें, क्योंकि यह आपकी छायांकन की पहली परत है। आप बाद के चरणों में गहरे रंग की छायांकन की अतिरिक्त परतें जोड़ेंगे।
गोलाकार या अंडाकार आकार के स्थान को अछूता छोड़ दें, जहां तीर प्रकाश स्रोत की दिशा से इंगित करता है।
चरण 5. एक कपास की गेंद या ऊतक के साथ छायांकन को चिकना करें।
हल्के छायांकन पर धीरे से रगड़ें, इस बात का ध्यान रखें कि ग्रेफाइट आपके सर्कल के किनारों से बाहर न जाए।
अपने हाइलाइट स्पॉट को अछूता छोड़ना याद रखें, इसलिए इस बात का भी ध्यान रखें कि उस क्षेत्र में ग्रेफाइट का धब्बा न लगे।
चरण 6. गोले के उन क्षेत्रों में अधिक छायांकन जोड़ें जहां प्रकाश स्रोत कम से कम पहुंचता है।
अधिकांश सर्कल के चारों ओर धीरे से फिर से छाया करें, जिससे गोले के किनारों पर गहरा छायांकन हो, जहां प्रकाश स्रोत नहीं पहुंच सकता।
इस छायांकन को मध्य स्वर कहा जाता है। आपके गोले के बीच में, आपके पास छायांकन के लगभग मध्यम स्वर होने चाहिए।
चरण 7. एक कपास की गेंद या ऊतक के साथ छायांकन को चिकना करना दोहराएं।
फिर से, इस बात का ध्यान रखें कि हाइलाइट स्पॉट पर धब्बा न लगे और सर्कल के किनारों के बाहर धब्बा न लगे।
चरण 8. गोले के बाहरी किनारों को गहरा करें, विशेष रूप से प्रकाश स्रोत के नीचे और विपरीत दिशा में।
प्रकाश स्रोत इन क्षेत्रों तक नहीं पहुंच सकता है, इसलिए स्वाभाविक रूप से, उन्हें गहरा होना चाहिए।
जैसे ही आप प्रकाश स्रोत से आगे बढ़ते हैं, छायांकन गहरा होना चाहिए। हालांकि, वे सीधे गोले के नीचे के स्थान पर उतने गहरे नहीं होने चाहिए।
स्टेप 9. डार्क शेडिंग को फिर से स्मूद करें।
यथार्थवादी दिखने में मदद करने के लिए एक चिकनी दिखने वाले क्षेत्र को बनाए रखना महत्वपूर्ण है। ऐसा करने के लिए अपने कॉटन बॉल या टिश्यू का इस्तेमाल करें।
चरण 10. प्रकाश स्रोत के विपरीत वर्धमान किनारे को सबसे गहरा बनाएं।
यह अंतिम छायांकन चरण है, जो मूल छाया का निर्माण करता है।
सीमा को मध्यम रूप से गहरा छाया दें, और दूसरी तरफ टेप करने से पहले इसे अर्धचंद्राकार आकार में पतला करें। छायांकन के इस सबसे गहरे क्षेत्र को गोले के निचले किनारे के पास रखें; इसकी मोटाई ½ सेंटीमीटर से अधिक नहीं होनी चाहिए।
चरण 11. अपने रुई के गोले या टिश्यू को नीचे के गहरे अर्धचंद्र पर रगड़ें, ताकि इसे आखिरी बार चिकना किया जा सके।
यह कोर शैडो को बाकी गोले में मिलाने में मदद करेगा।
चरण 12. किनारों से निकलने वाले किसी भी धब्बे को मिटाकर गोले के किनारों को साफ करें।
आपके पास आवारा रेखा के निशान भी हो सकते हैं जो किनारों के बाहर चले गए। ध्यान रखें कि अपने क्षेत्र में कुछ भी मिटा न दें।
विधि २ का ३: एग कप के साथ एक गोला बनाना
चरण 1. अपनी सामग्री को अपने डेस्क या टेबल पर तैयार करें।
इस पद्धति के साथ एक गोला बनाने में आपकी मदद करने के लिए आपको कई चीजों की आवश्यकता होगी, इसलिए सुनिश्चित करें कि सब कुछ पहुंच के भीतर हो।
- स्केच पैड या कागज
- पेंसिल
- अंडे के लिए कप
- शासक
- सम्मिश्रण उपकरण, कपास की गेंद, या ऊतक
चरण 2. अपने अंडे के प्याले को कागज पर उल्टा करके रखें।
इसे पृष्ठ के मध्य के करीब रखें, यदि संभव हो तो, अपने आप को हर तरफ पर्याप्त जगह देने के लिए।
याद रखें कि आपके गोले के एक तरफ की मुख्य छाया होगी, जो गोले का सबसे गहरा हिस्सा है, जहां प्रकाश स्रोत नहीं पहुंच सकता।
चरण 3. एग कप की आउटलाइन को एक हल्की लाइन से ट्रेस करें।
जब आप अंडे का प्याला उठाते हैं, तो आपको अपने कागज पर एक पूर्ण चक्र के साथ छोड़ देना चाहिए।
चरण 4. अपने प्रकाश स्रोत की दिशा तय करें।
आपका प्रकाश स्रोत या तो ऊपर बाईं ओर या ऊपर दाईं ओर से आएगा। प्रकाश स्रोत का विपरीत पक्ष वह है जहां कोर छाया होगी।
गोले के बाईं ओर से निकलने वाली छाया के लिए, आपका प्रकाश स्रोत ऊपरी दाएं कोने में होना चाहिए। इसके विपरीत, गोले के दाहिनी ओर से निकलने वाली छाया के लिए, प्रकाश स्रोत ऊपरी बाएँ कोने में होना चाहिए।
चरण 5. अपने प्रकाश स्रोत से वृत्त के अंदर लगभग 1 सेंटीमीटर के स्थान पर एक रूलर के साथ एक प्रकाश दिशानिर्देश को चिह्नित करें।
जब आप 1 सेंटीमीटर के निशान तक पहुँचते हैं तो एक बिंदु को हल्के से चिह्नित करें। फिर, वृत्त की ओर नीचे कोने में एक तीर खींचें, जिसमें प्रकाश की दिशा दिखाई दे रही हो।
चरण 6. उस बिंदु के चारों ओर एक छोटा अंडाकार आकार बनाएं जिसे आपने वृत्त के अंदर 1 सेंटीमीटर बनाया है।
वह बिंदु हाइलाइट का केंद्र है, जिसका अर्थ है कि अंडाकार का इंटीरियर बाद में छायांकित नहीं होगा।
चरण 7. अपने अंडे के प्याले को गोले के ऊपर रखें ताकि प्रकाश स्रोत के विपरीत किनारे को देखा जा सके।
यह प्रकाश स्रोत के विपरीत सर्कल के निचले किनारे को संदर्भित करता है। मूल सर्कल और अपने अंडे के कप के किनारे के बीच लगभग ½ सेंटीमीटर छोड़ने का लक्ष्य रखें।
चरण 8. अपने अंडे के कप के घुमावदार किनारे को एक तरफ से दूसरी तरफ हल्की आउटलाइन में ट्रेस करें।
आपके द्वारा अभी-अभी बनाया गया स्थान गोले की मूल छाया का हिस्सा होगा, सबसे गहरा हिस्सा जहां प्रकाश स्रोत नहीं पहुंच सकता।
आकृति को ग्रहण के रूप में वर्णित किया जा सकता है। आगे के निर्देश पढ़ते समय इसे ध्यान में रखें।
चरण 9. ऊपर दिए गए चरण 7 और 8 को दोहराएं, वृत्त के मध्य के करीब जाते हुए, तीन बार और।
अब आपके पास प्रकाश स्रोत के विपरीत वृत्त के निचले किनारे पर, अंडे के प्याले द्वारा बनाए गए चार ग्रहण होने चाहिए। इन ग्रहणों को वृत्त का लगभग आधा भाग लेना चाहिए।
उनका उपयोग मध्य-स्वर, या गोले के क्रमिक छायांकन के लिए किया जाएगा ताकि इसे इसकी 3D उपस्थिति देने में मदद मिल सके।
चरण 10. प्रकाश स्रोत के करीब सर्कल के किनारे पर कुछ और मध्य-स्वर की रूपरेखा मुक्त करें।
इस बिंदु पर, अंडे का प्याला छोटे मध्य-स्वर की रूपरेखा बनाने के लिए बहुत बड़ा है।
- छोटे अंडाकार (यानी हाइलाइट स्पॉट) के आकार का उपयोग करके और जब तक आपके पास तीन तेजी से बड़े अंडाकार न हों, तब तक उन्हें मुक्तहस्त रूप में हल्के से खींचें।
- अंडे के प्याले से सबसे बड़े अंडाकार और सबसे मध्य ग्रहण के बीच का अंतर छोड़ना स्वीकार्य है।
चरण 11. सबसे निचले ग्रहण को जितना संभव हो उतना गहरा छायांकित करें।
यह ग्रहण है जो मूल छाया का हिस्सा होने के लिए समर्पित है, इसलिए इसे अंधेरा होना चाहिए क्योंकि आप इसे अपनी पेंसिल से प्राप्त कर सकते हैं।
चरण 12. आगे आने वाले ग्रहणों को छायांकित करें, धीरे-धीरे हल्के रंग लें।
जैसे ही आप ऊपर की ओर बढ़ते हैं, हाइलाइट अंडाकार की ओर, प्रत्येक ग्रहण अगले की तुलना में कुछ हल्का होना चाहिए।
जब आप हाइलाइट स्पॉट पर पहुंचते हैं, तो इसे पूरी तरह से अछूता होना चाहिए।
चरण 13. एक मिश्रण उपकरण, एक कपास की गेंद, या एक ऊतक के साथ टोन को एक साथ मिलाएं।
अलग-अलग छायांकन टोन को एक साथ मिलाकर धीरे-धीरे पूरे गोले पर अपना काम करें ताकि वे प्रकाश से अंधेरे तक निर्बाध रूप से कम हो जाएं।
सबसे हल्के हिस्से-हाइलाइट स्पॉट-से लेकर सबसे गहरे हिस्से तक काम करें, ताकि गहरे इलाकों से लाइटर वाले हिस्से को खींचने से बचा जा सके।
विधि 3 में से 3: एक मॉडल के साथ एक गोला बनाना
चरण 1. उन सामग्रियों को इकट्ठा करें जिनकी आपको एक गोला बनाने में मदद करने की आवश्यकता होगी।
यह विधि इस मायने में थोड़ी अलग है कि आप एक वास्तविक गोले का उपयोग करते हैं, जो आपके सामने रखा जाता है, एक मॉडल के रूप में जब आप आकर्षित करते हैं।
- एक गोलाकार वस्तु
- स्केच पैड या कागज
- पेंसिल
- खुरचन गूँधी हुई
- सम्मिश्रण उपकरण, कपास की गेंद, या ऊतक
चरण 2. अपनी गोलाकार वस्तु को एक मॉडल के रूप में सेट करें।
आप जहां बैठे हैं, उसके सामने इसे टेबल या डेस्क पर रखें, और सुनिश्चित करें कि एक प्रकाश स्रोत इसे एक तरफ से मार रहा है। यह आपको गोले के हाइलाइट्स और छायाओं को देखने में मदद करेगा।
चरण 3. अपने कागज़ के किनारों के चारों ओर एक चित्र तल बनाएं।
यह एक साधारण सीमा है जो आपके कागज के किनारों से लगभग 1 सेंटीमीटर की दूरी पर बैठती है।
इसके लिए आपको किसी रूलर का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, हालाँकि आप चाहें तो ऐसा कर सकते हैं।
चरण 4. गोले की सीमाओं का चित्र बनाइए।
यह केवल एक सन्निकटन हो सकता है, क्योंकि आप बाद में सीमाओं को मापेंगे।
- एक खुले चौकोर आकार में चार बहुत हल्की, छोटी रेखाएँ बनाएँ। उन्हें एक दूसरे से नहीं जुड़ना चाहिए; बल्कि, उन्हें वर्ग की चार भुजाओं को दर्शाना चाहिए।
- रेखाएं बेहद हल्की होनी चाहिए ताकि बाद में आपकी ड्राइंग को छूते समय उन्हें मिटाना आसान हो।
चरण 5. सीमाओं के भीतर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्षों को इंगित करें।
कुल्हाड़ियों को हल्के से स्केच करें ताकि वे आपके द्वारा खींची गई सीमाओं के साथ मुश्किल से प्रतिच्छेद करें।
आप ऐसा करने के लिए तुलनात्मक माप का उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपने मॉडल क्षेत्र के आकार की तुलना अपनी पेंसिल से करके अपनी सीमाओं और कुल्हाड़ियों का आकार बना सकते हैं। अपनी पेंसिल को लंबवत पकड़ें ताकि वह ऊपर से नीचे तक गोले को ढँक सके। पेंसिल की नोक को गोले के शीर्ष पर पकड़ें, और अपने अंगूठे को पेंसिल पर रखें जहाँ यह गोले के नीचे से टकराता है। अपना अंगूठा हिलाए बिना अपनी पेंसिल को कागज पर रखें। इस ऊँचाई की तुलना उस ऊर्ध्वाधर अक्ष से करें जो आपने अपने कागज़ पर खींची थी और यदि आप चाहें तो तदनुसार समायोजित करें। प्रक्रिया को दोहराएं, सिवाय अब गोले की चौड़ाई को मापें। इसकी तुलना आपके द्वारा खींची गई क्षैतिज धुरी से करें और यदि आप चाहें तो फिर से तदनुसार समायोजित करें।
चरण 6. अपनी कुल्हाड़ियों की चौड़ाई और ऊंचाई की तुलना करें।
ये यथासंभव लंबाई में समान होने चाहिए।
अपनी पेंसिल का उपयोग करते हुए, इसे शीर्ष पर टिप के साथ ऊर्ध्वाधर अक्ष के साथ रखें। पहले की तरह, अपने अंगूठे को अक्ष के नीचे रखें। अब, अपनी पेंसिल को क्षैतिज रूप से मोड़ें और उस दूरी की तुलना क्षैतिज अक्ष से करें। कुल्हाड़ियों को समायोजित करें यदि एक दूसरे से लंबा है।
चरण 7. चरण 4 में आपके द्वारा बनाई गई सीमाओं का उपयोग करके गोले की रूपरेखा बनाएं।
कल्पना कीजिए कि आपके गोले के किनारे विमानों की एक श्रृंखला से बने थे, जो कई छोटी, सीधी रेखाओं से बने थे। अपने गोले के किनारों को एक समोच्च के साथ इस तरह से खींचना शुरू करें।
- एक अष्टभुज के सुझाए गए आकार में, समोच्च रेखाओं की पहली श्रृंखला जोड़ें। ये रेखाएँ सिरों पर बमुश्किल प्रतिच्छेद करेंगी।
- फिर, पहले सेट के भीतर छोटी समोच्च रेखाओं की एक श्रृंखला बनाएं। इस नए सेट को प्रतिच्छेद करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वे समोच्च के गोल आकार में जोड़ रहे हैं।
चरण 8. वक्र बनाने के लिए एक समतल रेखा से दूसरी रेखा पर संक्रमणों को स्केच करें।
जहाँ समोच्च समतल रेखाएँ आपस में नहीं जुड़ती हैं, वहाँ उन्हें जोड़ने के लिए एक छोटी घुमावदार संक्रमण रेखा खींचिए।
ये आपके द्वारा बनाए जा रहे गोलाकार आकार को जोड़ने में मदद करते हैं।
चरण 9. अपने समोच्च के किनारों को अपने इरेज़र से साफ़ करें।
एक बार जब आप अपने सर्कल पर सभी समोच्च रेखाएं बना लेते हैं, तो आपको अपने सर्कल को साफ और पतला करना होगा।
ऐसा करने में आपकी मदद करने के लिए अपने गूंथे हुए इरेज़र को फ़्लैट करें। यह एक पतली, सपाट धार बनाएगा ताकि आप अपने नए सर्कल के आवारा निशान और मोटाई को सफाई से मिटा सकें।
चरण 10. तय करें कि आप अपने प्रकाश स्रोत को कहाँ रखना चाहते हैं।
प्रकाश स्रोत की दिशा से नीचे वृत्त की ओर एक तीर खींचें। यह इंगित करता है कि आपका हाइलाइट स्पॉट कहां होगा।
चरण 11. प्रकाश स्रोत से वृत्त के विपरीत दिशा में एक वक्र रेखा खींचिए।
यह घुमावदार रेखा आपके द्वारा खींची गई धुरी के संक्रमणों को जोड़ेगी।
- यदि आपका प्रकाश स्रोत ऊपर बाईं ओर है, तो वक्र रेखा को वृत्त के निचले दाएं भाग के साथ चलना चाहिए। वीज़ा वर्सा, यदि यह ऊपर दाईं ओर है, तो घुमावदार रेखा को नीचे बाईं ओर रखा जाना चाहिए।
- यह घुमावदार रेखा कोर छाया की शुरुआत है।
चरण 12. घुमावदार रेखा खींचने के बाद क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्षों को मिटा दें।
अब जब कोर छाया का वृत्त और प्रारंभ खींच लिया गया है, तो कुल्हाड़ियों की अब आवश्यकता नहीं है।
चरण 13. रोड़ा छाया में छाया।
यह गोले के ठीक नीचे की छोटी छाया है; पिछली विधियों में, हमने इसे मूल छाया कहा था। प्रकाश स्रोत इस स्थान तक नहीं पहुंच सकता; इसलिए, यह बहुत अंधेरा है।
इस बहुत ही गहरे रंग की छाया को गोले के नीचे तक सीमित रखें, जैसे ही यह गोले के किनारों पर रेंगना शुरू करती है, प्रत्येक किनारा पतला हो जाता है।
चरण 14. फॉर्म शैडो भरें।
आपके द्वारा खींची गई घुमावदार रेखा और गोले के किनारे के बीच, उस पूरे स्थान में एक मध्यम अंधेरे में छाया करें।
एक सम्मिश्रण उपकरण, एक कपास की गेंद, या एक ऊतक के साथ छायांकन को चिकना करें जब आप क्षेत्र को छायांकन कर रहे हों।
चरण 15. नीचे से ऊपर तक अपना काम करते हुए, अंधेरे से प्रकाश तक छायांकन जारी रखें।
आपके पास एक हाइलाइट स्पॉट होगा जहां आपका प्रकाश स्रोत है, इसलिए जैसे ही आप शीर्ष पर अपना रास्ता काम करते हैं, याद रखें कि एक जगह छूटी नहीं है।
जैसे ही आप गोले के शीर्ष की ओर बढ़ते हैं, आप एक अर्ध-स्वर कहलाते हैं। यह प्रकाश स्रोत के विपरीत, गोले के निचले आधे हिस्से पर आपके द्वारा किए गए कार्यों की तुलना में हल्का छायांकन है।
चरण 16. गोले पर प्रकाश स्रोत के पास हाइलाइट स्पॉट छोड़ दें।
जैसे ही आप प्रकाश स्रोत की ओर छाया करते हैं, एक गोलाकार या अंडाकार आकार का हाइलाइट स्पॉट छोड़ना सुनिश्चित करें।
हाइलाइट स्पॉट के चारों ओर छायांकन बहुत हल्के ढंग से किया जाना चाहिए ताकि यह प्रतिबिंबित हो सके कि प्रकाश स्रोत उस क्षेत्र से दूर परावर्तित होता है।
चरण 17. शेडिंग में ब्लेंड करें ताकि टोन आपस में मिल जाएं।
अपने ब्लेंडिंग टूल, कॉटन बॉल या टिश्यू का उपयोग करके, टोन को एक साथ मिलाने के लिए हल्के से गहरे रंग की छायांकन को धीरे से रगड़ें और अपनी ड्राइंग की उपस्थिति को सुचारू करें।