डार्ट्स बजाना अच्छे दोस्तों या उन लोगों के साथ समय बिताने का एक शानदार तरीका है जिनसे आप अभी-अभी मिले हैं। कैज़ुअल से लेकर हार्डकोर तक, डार्ट्स चालाकी का खेल है जिसका आनंद कोई भी, कभी भी ले सकता है। डार्ट्स बोर्ड के विन्यास, डार्ट्स फेंकने की तकनीक और डार्ट्स खेलने के विभिन्न तरीकों के बारे में कुछ और जानने के लिए आगे पढ़ें।
कदम
विधि 1 का 4: बोर्ड और स्कोरिंग प्रणाली को समझना
चरण 1. जान लें कि हर डार्ट बोर्ड समान है।
प्रत्येक बोर्ड को बोर्ड के चारों ओर गैर-अनुक्रमिक क्रम में 1 - 20 से क्रमांकित किया जाता है। आप बोर्ड के विभिन्न हिस्सों पर एक छोटा डार्ट फेंककर डार्ट्स खेलते हैं, जैसे ही आप जाते हैं अपने अंक गिनते हैं।
चरण 2. ध्यान दें कि बोर्ड अलग-अलग वर्गों में विभाजित है।
प्रत्येक अनुभाग में उस अनुभाग से जुड़े बिंदु होते हैं। यदि डार्ट बाहरी हरे या लाल वर्गों में उतरता है, तो फेंकने वाला स्कोर उस खंड के अंकों की संख्या को दोगुना कर देता है।
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उदाहरण के लिए, यदि आप डबल रिंग में 18 से कम के अंदर उतरते हैं, तो आप 36 अंक अर्जित करेंगे।
चरण 3. जानें कि क्या होता है जब डार्ट "आंतरिक" लाल या हरे रंग के खंड में उतरता है।
यदि एक डार्ट आंतरिक छोटे हरे या लाल वर्गों में उतरता है, तो फेंकने वाला स्कोर उस खंड के अंकों की संख्या को तीन गुना कर देता है।
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उदाहरण के लिए, यदि आप ट्रिपल रिंग के अंदर 18 से कम आते हैं, तो आप 54 अंक अर्जित करेंगे।
चरण 4. समझें कि बोर्ड के केंद्र को बुल्सआई कहा जाता है।
बुल्सआई को आगे दो खंडों में विभाजित किया गया है। आंतरिक भाग (आमतौर पर लाल) को "डबल बुल" या "कॉर्क" कहा जाता है और बाहरी सेक्शन (आमतौर पर हरा) को "सिंगल बुल" या सिर्फ "बैल" के रूप में जाना जाता है।
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यदि एक डार्ट बुल्सआई के हरे भाग में उतरता है, तो फेंकने वाला 25 अंक प्राप्त करता है।
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यदि एक डार्ट बुल्सआई के लाल भाग में उतरता है, तो फेंकने वाला 50 अंक प्राप्त करता है।
चरण 5. जान लें कि शेष बोर्ड 20 अलग-अलग वर्गों में विभाजित है, प्रत्येक उस अनुभाग को आवंटित संख्या के साथ।
यदि कोई डार्ट (आमतौर पर) पीले या काले खंड में उतरता है, तो फेंकने वाला उस अंक को स्कोर करता है।
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मान लीजिए कि आप एक बिंदु वाले क्षेत्र में 18 को लैंड करते हैं। आपको ठीक 18 अंक प्राप्त होंगे।
विधि 2 का 4: डार्ट फेंकना
चरण 1. स्थिर रुख के लिए तैयार हो जाइए।
आगे या पीछे झुकना आकर्षक है, लेकिन फेंकने वाले को कम स्थिरता प्रदान करता है, अगर वह सीधा खड़ा होता।
- दाएं हाथ के खिलाड़ियों के लिए, अपने दाहिने पैर को आगे और अपने बाएं पैर को पीछे रखें। आपका अधिकांश वजन आपके दाहिने पैर पर टिका होना चाहिए, हालाँकि आप अत्यधिक आगे झुकना नहीं चाहते हैं।
- बाएं हाथ के खिलाड़ियों के लिए, अपने बाएं पैर को आगे और अपने दाहिने पैर को पीछे रखें। आपका अधिकांश वजन आपके बाएं पैर पर टिका होना चाहिए, हालांकि आप अत्यधिक आगे झुकना नहीं चाहते हैं।
चरण 2. दोनों पैरों को मजबूती से लगाए रखें।
आप पूरे थ्रो के दौरान अपना संतुलन बनाए रखना चाहेंगे। अन्यथा, आप डार्ट को अनपेक्षित दिशा में खींच या धक्का दे सकते हैं।
चरण 3. एक डार्ट पर दाहिनी उंगली प्राप्त करें।
डार्ट को अपने प्रमुख हाथ की हथेली में लें और इसे अपनी उंगलियों से तब तक चलाएं जब तक आपको गुरुत्वाकर्षण का केंद्र न मिल जाए। डार्ट पर कम से कम दो, और संभव चार, अन्य अंगुलियों को रखते हुए अपने अंगूठे को गुरुत्वाकर्षण के केंद्र से थोड़ा पीछे रखें। वही करें जो आपको अच्छा लगे।
चरण 4। डार्ट की नोक को थोड़ा ऊपर रखें, और इसे जितना संभव हो सके सीधे आगे और पीछे ले जाने का प्रयास करें।
यहां किसी भी बाहरी हलचल का मतलब है कि डार्ट सीधे नहीं उड़ेगा।
चरण 5। सीधे आगे डार्ट को सुचारू रूप से लॉन्च करें।
बहुत जोर से मत फेंको, यह अनावश्यक और खतरनाक है।
डार्टबोर्ड में चिपके रहने के लिए डार्ट्स को बहुत अधिक बल की आवश्यकता नहीं होती है। याद रखें, खेल का लक्ष्य अंक अर्जित करना है, न कि यह निर्धारित करना कि कौन सबसे मजबूत है।
विधि 3 का 4: "01" बजाना
चरण 1. जान लें कि खेल का सबसे सामान्य रूप "01" के रूप में जाना जाता है।
खेल का उद्देश्य सरल है। प्रत्येक खिलाड़ी को अपना स्कोर शून्य से कम करना चाहिए।
फिर इसे "01" क्यों कहा जाता है? "01" इस तथ्य को संदर्भित करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी हमेशा "01" में समाप्त होने वाले स्कोर के साथ एक गेम शुरू करता है। एकल खिलाड़ी खेल आम तौर पर विरोधियों के 301 या 501 अंकों के दांव से शुरू होते हैं। बड़े, टीम खेलों में, शुरुआती अंक 1001 तक सेट किए जा सकते हैं।
चरण 2. ओचे को चिह्नित करें (उच्चारण / ओके-ईई /)।
ओच वह रेखा है जिसके पीछे एक फेंकने वाले खिलाड़ी को खड़ा होना चाहिए। यह 7 फीट (2.1 मीटर) 9. है 1⁄4 इंच (23.5 सेमी) या बोर्ड के सामने से 2.37 मी।
चरण 3. पहले कौन जाता है यह देखने के लिए डार्ट फेंकें।
जो व्यक्ति दोहरे बैल के सबसे करीब होता है वह पहले फेंकता है।
चरण 4. प्रत्येक खिलाड़ी को बारी-बारी से तीन-तीन डार्ट्स फेंकने को कहें।
खिलाड़ी के स्कोर को उसके शुरुआती कुल से घटा दिया जाता है।
उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी ३०१ अंकों के साथ शुरुआत कर रहा है, और ५४ अंक हासिल करता है, तो उसका नया कुल २४७ अंक होगा।
चरण 5. जैसे ही प्रत्येक खिलाड़ी 0 अंक के करीब पहुंचना शुरू करता है, केवल उन क्षेत्रों को हिट करने के लिए ध्यान रखा जाना चाहिए जिनकी आवश्यकता है।
इसका कारण यह है कि जिस तरह से खेल जीता जाता है। जीतने के लिए, या "क्लोज़-आउट" जैसा कि इसे कहा जाता है, आपको बिल्कुल शून्य तक पहुंचना होगा। इसके अलावा, डार्ट का स्कोर जो आपको शून्य पर लाता है, वह दोगुना होना चाहिए।
- उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास 2 अंक शेष हैं, तो उसे दोहरा 1 स्कोर करना होगा। यदि उसके पास 18 अंक शेष हैं, तो खिलाड़ी को दोहरा 9 स्कोर करना होगा।
- यदि कोई दोहरा संभव नहीं है, जैसे कि शेष कुल 19 अंक, तो एक खिलाड़ी कुल मिलाकर 16 तक लाने के लिए पहले एक एकल 3 स्कोर कर सकता है। वहां से, खिलाड़ी खेल को समाप्त करने के लिए एक डबल 8 स्कोर कर सकता है।
विधि 4 का 4: "क्रिकेट" खेलना
चरण 1. क्रिकेट के लिए, केवल 15-20 नंबरों पर ध्यान दें, साथ ही सांड की आंख पर भी।
खेल का उद्देश्य प्रत्येक तीन बार 15-20 संख्याओं को "बंद" करना है; या एक ही नंबर का डबल हिट करना और उसी नंबर का सिंगल हिट करना; या ट्रिपल हिट करने के लिए।
चरण 2. डार्ट्स बोर्ड के बगल में एक चॉक बोर्ड स्थापित करें।
क्रम में, संख्याओं को 15 से 20 तक सूचीबद्ध करें ताकि आप जांच सकें कि किसी खिलाड़ी ने तीनों को कब मारा है, या एक नंबर बंद कर दिया है।
चरण 3. जान लें कि यदि आपने एक संख्या को बंद कर दिया है जो आपके प्रतिद्वंद्वी ने नहीं किया है, और आप उस संख्या को हिट करते हैं, तो आपको कई अंक दिए जाते हैं।
उदाहरण के लिए, आपने 16 को बंद कर दिया है लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी ने नहीं; आप 16 को हिट करते हैं, जिसका मतलब है कि आपको 16 अंक मिलते हैं।
चरण 4। जान लें कि जो व्यक्ति अपनी सभी संख्याओं के साथ समाप्त होता है वह बंद हो जाता है और सबसे अधिक अंक जीतता है।
यह सिर्फ सबसे पहले खत्म करने वाला नहीं है - यह वह है जो सबसे अधिक अंकों के साथ बंद हो जाता है।
हरे बैल की कीमत 25 अंक और लाल बैल की कीमत 50 अंक है।
टिप्स
- हमेशा पालन करें। डार्ट फेंकने के बाद, अपनी बांह को बीच में ही न रोकें। अपनी बांह को पूरी तरह से हिलाते रहें।
- जितना संभव हो उतना अतिरिक्त आंदोलन को खत्म करने का प्रयास करें। उनके अलावा कोई भी आंदोलन डार्ट अपशिष्ट ऊर्जा को फेंकता था और सटीकता को कम करता था।