ओसु! एक रिदम गेम है, जिसे माउस, पेन, माउस और कीबोर्ड, पेन और कीबोर्ड या टच स्क्रीन के साथ खेला जाता है। यह विकिहाउ आपको दिखाएगा कि इस गेम को कैसे खेलना है।
कदम
विधि 1 में से 2: स्थापना और पंजीकरण
चरण 1. रजिस्टर।
Osu.ppy.sh पर जाएं, फिर ऊपर दाईं ओर जाएं। "रजिस्टर" पर क्लिक करें, फिर एक उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड दर्ज करें।
पंजीकरण वैकल्पिक है, लेकिन इसकी दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है क्योंकि यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर प्ले के साथ-साथ अतिरिक्त बीटमैप डाउनलोड करने की अनुमति देता है।
चरण 2. क्लाइंट स्थापित करें।
डाउनलोड शुरू करने के लिए पहले हाइपरलिंक पर क्लिक करें। ओसु! साइट क्लाइंट को डाउनलोड करने के तरीके के बारे में जानकारी प्रदान करती है।
चरण 3. आवेदन खोलें।
चरण 4. अपने क्रेडेंशियल दर्ज करें जो आपने क्लाइंट पर पहले बनाए हैं।
आरंभ करने का समय
विधि २ का २: खेल खेलना
चरण 1. विशाल ओसु पर क्लिक करें
वृत्त। यह सर्कल स्क्रीन के बीच में है।
चरण 2. "प्ले" बटन पर क्लिक करें।
यह मेनू पर पहला विकल्प है।
चरण 3. पॉप आउट होने वाले "सोलो" बटन पर क्लिक करें।
यह मेनू पर पहला विकल्प है।
चरण 4. उस गीत तक स्क्रॉल करें जिसे आप बजाना चाहते हैं।
जब आपको कोई गाना मिल जाए जिसे आप बजाना चाहते हैं, तो उस पर क्लिक करें, फिर "ओसु!" पर क्लिक करें।
ओसु बजाना
चरण 1. मंडलियों पर क्लिक करें।
जब रिंग सर्कल के चारों ओर बंद हो जाए, तो उस पर क्लिक करें। यह एक हिट के रूप में गिना जाएगा।
ऐसा होने पर आपको निम्न में से चार में से एक देखना चाहिए: एक नीला 300, एक हरा 100, एक नारंगी 50, या एक लाल "X।"
चरण 2. स्लाइडर्स को खींचें।
जब रिंग स्लाइडर की शुरुआत में मंडलियों के चारों ओर बंद हो जाती है, तो स्लाइडर सर्कल/बॉल के भीतर रहने के लिए अपने कर्सर को क्लिक करें और खींचें।
यदि आपको विपरीत दिशा में इशारा करते हुए एक तीर दिखाई देता है, तो अपने कर्सर को वापस शुरुआत में ले जाएं। आपको कुछ समय के लिए स्लाइडर पर दोलन करना पड़ सकता है।
चरण 3. स्पिनरों को स्पिन करें।
जब कोई स्पिनर दिखाई दे, तो अपने माउस को क्लिक करें और जितनी जल्दी हो सके उसे मंडलियों में घुमाएँ। आप जितनी तेजी से स्पिन करेंगे, आपको उतने ही अतिरिक्त अंक मिलेंगे।
osu!taiko. बजाना
चरण 1. हरा करने के लिए हलकों मारो।
जब सर्कल ड्रम द्वारा बड़े सर्कल को ओवरलैप करता है, तो उपयुक्त कुंजी दबाएं। लाल घेरे के लिए, X या C को हिट करें। नीले घेरे के लिए, Z या V को हिट करें।
चरण 2. हरा करने के लिए बड़े हलकों को मारो।
जब एक बड़ा वृत्त ड्रम के सामने के क्षेत्र को ओवरलैप करता है, तो दो उपयुक्त कुंजियों को एक साथ दबाएं। लाल घेरे के लिए, एक ही समय में X और C को हिट करें। नीले घेरे के लिए, Z और V को एक साथ हिट करें।
चरण 3. एक ड्रम रोल करें।
जब कोई पीली रेखा ड्रम के पास आती है, तो X या C कुंजी को स्पैम कर दें। यदि एक बड़ी पीली रेखा ड्रम के पास आती है, तो ड्रमरोल होने तक या तो ZX या CV को स्पैम करें।
ध्यान दें कि ड्रमरोल लाइन के केंद्र में छोटे सर्कल के बीट पर नोट्स हिट करने के लिए आपको केवल अंक मिलेंगे।
चरण 4. शेकर्स को साफ़ करें।
ऐसा करने के लिए, Z और X या C और V को दबाने के बीच वैकल्पिक करें। ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि शेकर साफ न हो जाए (यानी संख्या शून्य पर नीचे हो)।
चरण 5. नक्शा पास करने के लिए 50% या अधिक स्वास्थ्य प्राप्त करें।
अगर हेल्थ बार 50% से कम है, तो आप मैप को फेल कर देंगे। ताइको नोट्स को पूरा करने से आप स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं। आप सटीकता के लिए अंक भी प्राप्त करते हैं।
ओसु बजाना!कैच
चरण 1. बाएँ या दाएँ कुंजी का उपयोग करके अपने पकड़ने वाले को स्थानांतरित करें।
कुछ नोट उन कुंजियों में से किसी एक का उपयोग करके उपलब्ध नहीं हैं, इसलिए आपको डैश करने के लिए Shift कुंजी का उपयोग करना होगा। कुछ नोटों तक शिफ्ट कुंजी का उपयोग करके भी नहीं पहुंचा जा सकता है और वह तब होता है जब नोट लाल होने से पहले होता है, जो हिट होने पर आपको अगले नोट को हिट करने में सक्षम बनाता है।
- बड़े फल स्कोर में 300 अंक जोड़ देंगे और अगर चूक गए तो आपका कॉम्बो 0 पर आ जाएगा, और आपकी सटीकता कम हो जाएगी। मध्यम आकार के फल, या टिक, स्कोर में 100 अंक जोड़ देंगे, और बड़े वाले की तरह, अगर चूक गए तो आपका कॉम्बो 0 पर आ जाएगा और आपकी सटीकता कम हो जाएगी। सबसे छोटे फल स्कोर में 10 अंक जोड़ देंगे, और जोड़ी गई राशि पूरे नक्शे में समान रहेगी। यदि चूक गए, तो वे आपके कॉम्बो को नीचे नहीं लाएंगे, लेकिन फिर भी सटीकता कम कर देंगे।
- स्पिनर, या केले पूरे मानचित्र में 1100 अंक जोड़ते हैं, और यदि चूक गए तो आपका कॉम्बो 0 तक नहीं आएगा, न ही वे आपकी सटीकता को कम करेंगे।
ओसु बजाना! उन्माद
चरण 1. जब नोट निर्णय रेखा से टकराए तो उपयुक्त कुंजी दबाएं।
1 से 9 कुंजी कहीं भी हो सकती हैं, लेकिन सबसे आम हैं 4 कुंजी और 7 कुंजी मानचित्र। इनके लिए नियंत्रण सबसे बाईं ओर से दाईं ओर दिखाए गए अनुसार हैं।
- 4 कुंजी: डी एफ जे के
- 7 कुंजी: एस डी एफ स्पेस जे केएल
- टैप नोट्स के लिए, जब नोट निर्णय रेखा के संपर्क में आता है, तो संबंधित कुंजी दबाएं। होल्ड नोट्स के लिए, कुंजी को तब तक दबाकर रखें जब तक कि नोट का अंत निर्णय रेखा तक न पहुंच जाए, जिसमें आपको कुंजी जारी करनी होगी।
- प्रत्येक नोट के लिए, स्कोर के लिए 6 अलग-अलग परिणाम हैं; एक इंद्रधनुष 300, 300, 200, 100, 50, और एक मिस। एक इंद्रधनुष 300 नियमित 300 की तुलना में थोड़ा अधिक अंक देता है। बीटमैप के लिए अधिकतम संभव स्कोर 1, 000, 000 है।
टिप्स
- आप इस लिंक से बीटमैप डाउनलोड कर सकते हैं।
- अपने कीबोर्ड पर Esc दबाकर रोकें। आप बीट मैप के लिए डिस्प्ले विकल्प भी एक्सेस कर सकते हैं।
- एक बीट मैप को राइट-क्लिक करके और डिलीट को चुनकर और सभी कठिनाइयों को हटाकर हटा दें।
चेतावनी
- समय-समय पर ब्रेक लें।
- उन मानचित्रों को न चलाएं जिनकी स्टार रेटिंग आपके द्वारा चलाए जा सकने वाले से अधिक है। उन मानचित्रों को चलाने का प्रयास करें जो आपके आराम से खेलने की तुलना में थोड़े अधिक कठिन (लगभग 0.5 स्टार अधिक) हैं।
- ओसु! सामुदायिक नियम खेलने के लिए दूसरे खातों के निर्माण पर रोक लगाते हैं। यदि आप अपने ओसु के साथ समस्याओं में भाग लेते हैं! खाता, संपर्क [email protected]।